GAMES
Carlos Estigarribia
1996
2006
2008
2012
Business
O Brasil representa 34% das receitas online e mobile na América Latina
México está em segundo, seguido pela Argentina. Tot...
Dados de Tecnologia
2ª Maior base
de usuários no
Facebook e
no Twitter
4ª Maior base
instalada de
aparelhos mobiles
no mundo:
278 Milhões
3ª M...
Produção Nacional
Empresas
200
Diretório internacional de empresas brasileiras
www.braziliangamecompanies.com
Pólos Nacionais
de Desenvolvimento
São Paulo
Porto Alegre
Brasília
Rio de Janeiro
Recife
Florianópolis
Faturamento das
Empresas Brasileiras
2013
Estudo BNDES 2014 74,4% Até R$ 240 mil
21,6% Maior que R$ 240 mil e menor ou
igu...
Exportação
no Brasil- BGD
Projeto Setorial
de Exportação 96% das empresas exportam sendo que:
75% Exportam continuamente
2...
Pesquisa Apex –
Unisinos 2015:
Informações Gerais
sobre as Empresas
do Brasil
30% já receberam prêmios
internacionais rele...
Tipos de Games
Autorais:
games para o usuário final,
propriedade intelectual própria
Empresarial:
games para empresas
(adve...
Estrutura de um Estúdio de Games
Diretor de
Desenvolvimento Artistas ProgramadoresGame
Designer
Produtor
+
Diretor de
Desenvolvimento Artistas ProgramadoresGame
Designer Equipe de testesProdutor
+
Diretor de
Desenvolvimento ArtistasExecutivo de
Negócios / MKT ProgramadoresGame
Designer Equipe de testesProdutor
Quanto custa
Modelos de receita
Empresas no Rio
Autorais:
Oktagon, Pandora, MTIStudios,
Dumativa, Gazeus, Double Dash,
BitCake, Kimeric, FireCast
Empresar...
Ecosistema no Rio
Animação: 2DLab
Ensino: Puc, UFF, UFRJ, IFRJ, Estácio/
Nave, Oi/Nave, Sebrae, Senai, ESPM,
Pix, InfNet
E...
Carlos Estigarribia
estiga@gmail.com
Palestra GamerTalks InfNet - 2015 - Mercado e Oportunidades para empresas de games
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Saiba quais são os números do mercado internacional e brasileiro de jogos, os perfis das empresas de jogos brasileiras, quais são as oportunidades para novas empresas com os modelos de jogos transmídia, jogos educativos e serviços e possíveis formas de financiamento de games no Brasil.

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Palestra GamerTalks InfNet - 2015 - Mercado e Oportunidades para empresas de games

  1. 1. GAMES
  2. 2. Carlos Estigarribia
  3. 3. 1996
  4. 4. 2006
  5. 5. 2008
  6. 6. 2012
  7. 7. Business
  8. 8. O Brasil representa 34% das receitas online e mobile na América Latina México está em segundo, seguido pela Argentina. Totalizando uma receita de US$ 4.4 B
  9. 9. Dados de Tecnologia
  10. 10. 2ª Maior base de usuários no Facebook e no Twitter 4ª Maior base instalada de aparelhos mobiles no mundo: 278 Milhões 3ª Maior base de usuários ativos na internet 4º Maior mercado de informação, comunicação e tecnologia (ICT)
  11. 11. Produção Nacional
  12. 12. Empresas 200 Diretório internacional de empresas brasileiras www.braziliangamecompanies.com
  13. 13. Pólos Nacionais de Desenvolvimento São Paulo Porto Alegre Brasília Rio de Janeiro Recife Florianópolis
  14. 14. Faturamento das Empresas Brasileiras 2013 Estudo BNDES 2014 74,4% Até R$ 240 mil 21,6% Maior que R$ 240 mil e menor ou igual a R$ 2,4 milhões 4% Maior que R$ 2,4 milhões e menor ou igual a R$ 16 milhões
  15. 15. Exportação no Brasil- BGD Projeto Setorial de Exportação 96% das empresas exportam sendo que: 75% Exportam continuamente 25% Eventualmente
  16. 16. Pesquisa Apex – Unisinos 2015: Informações Gerais sobre as Empresas do Brasil 30% já receberam prêmios internacionais relevantes 77% tem como mercados alvo EUA e Canadá 40% desenvolveram estratégia de posicionamento de marca no mercado Externo 32% tem funcionário dedicado ao mercado internacional 100% tem equipe que domina o idioma inglês 100% tem material promocional Bilingue 84% possui site bilingue
  17. 17. Tipos de Games Autorais: games para o usuário final, propriedade intelectual própria Empresarial: games para empresas (advergames,serious games, projetos de gameficação) Serviço: serviços para empresas de games ou transmídia: engines, modelagem 3D, outsourcing, publicação, networking
  18. 18. Estrutura de um Estúdio de Games
  19. 19. Diretor de Desenvolvimento Artistas ProgramadoresGame Designer Produtor +
  20. 20. Diretor de Desenvolvimento Artistas ProgramadoresGame Designer Equipe de testesProdutor +
  21. 21. Diretor de Desenvolvimento ArtistasExecutivo de Negócios / MKT ProgramadoresGame Designer Equipe de testesProdutor
  22. 22. Quanto custa
  23. 23. Modelos de receita
  24. 24. Empresas no Rio Autorais: Oktagon, Pandora, MTIStudios, Dumativa, Gazeus, Double Dash, BitCake, Kimeric, FireCast Empresarial: PlayerUm, Tamboro, FazGame, Aiyra Serviço: Nuuvem, Kolks Games, FableWare, RightZero, ThinPlay, SplitPlay, Fluxorama, Music Engine
  25. 25. Ecosistema no Rio Animação: 2DLab Ensino: Puc, UFF, UFRJ, IFRJ, Estácio/ Nave, Oi/Nave, Sebrae, Senai, ESPM, Pix, InfNet Entidades: Abragames, IGDA-Rio, Riosoft, RioFilmes, Rio-Negócios, Firjan, Sec-Cultura, BNDES, FINEP Produtoras de cinema/TV: Conspiração filmes, Rede Globo Produtoras de youtube: Irmãos Castro Venture Capital: Confrapar, Lab22, Bunker, Leblon Equities, Criatec 2, Mosaico, Age-Rio
  26. 26. Carlos Estigarribia estiga@gmail.com

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