1. Introducción a las
Redes de
Computadores
unidad 1
PRESENTADO POR :ESNEYDER SANCHEZ MAHECHA
REDES LOCALES BÁSICO GRUPO 301121_15
2. Historia de las comunicaciones
Breve historia de las comunicaciones
Se descubre los primeros efectos del
electromagnetismo. En un famoso
experimento en la Universidad de
Copenhagen, el personaje Oersted
dispuso una brújula bajo un
conductor eléctrico. Al hacer circular
corriente por el conductor, la aguja
de la brújula se mueve,
demostrando que las corrientes
eléctricas producen campos
magnéticos, comienza toda una
serie de descubrimientos
Topologías de las LAN
Distintas combinaciones de conexión que
podremos realizar entre los ordenadores de
una red de área local ,definiéndose en la
siguientes
1. tipo Bus
2. Tipo Anillo
3. Tipo Estrella
4. Tipo Híbridas
3. Estructura de protocolos en Internet
Son todas las estructuras que componen
cada uno de los organizamos que le dan una
dirección u orden a internet, tiene un
componente principal que conecta cada una
de sus redes
El IP (Internet protocolo)
TCP/IP utiliza un identificador denominado
dirección internet o dirección IP, cuya
longitud es de 32 bites. La dirección IP
identifica tanto a la red a la que pertenece
una computadora como a ella misma
dentro de dicha red.
http://neo.lcc.uma.es herramientas de protocolo IP
4. Redes de acceso a
Internet
Lo descomponemos en los siguientes
componentes
1. Acceso telefónico:
2. Acceso ADSL
3. Acceso LAN
4. Formato de la trama Ethernet
5. Tipos de medios físicos en Ethernet
6. Direcciones LAN
El TCP (transmission control
protocol)
Sus principales aspectos son
1. Formato del segmento TCP
2. Establecimiento de la conexión
3. Diagrama de estados del TCP
4. Transferencia de la información
5. Transmisión de datos interactivos
6. Transmisión de datos de gran volumen
5. Correo electrónico Internet
Igual que una dirección de correo postal ,
una dirección de correo electrónico
especifica el destino de un mensaje
electrónico su estructura es la siguiente:
1. Una dirección de correo electrónico
tiene este aspecto: nombre de
usuario@nombre de dominio.
2. El nombre de usuario es un nombre
único que identifica al destinatario .
3. El nombre de dominio es la dirección
principal la utilizan muchas personas
pero no pueden compartir un mismo
nombre.
4. El correo electrónico es enviado y
recibido a través de una serie de oficinas
de correo electrónicas llamadas
servidores de correo.
5. Para leer dicho correo ,se debe
recuperar de su servidor de correo si no
allí estará añejado por el tiempo
necesario.
6. Si el mensaje no puede ser entregado,
debido a que tiene la dirección
incorrecta se notificara de su error y
darán unas pautas para corregirlo.
6. Mensajería instantánea
La mensajería instantánea (conocida
también en inglés como IM) es una manera
de comunicarse en tiempo real entre dos o
más personas basada en texto o caracteres.
El texto es enviado a través de dispositivos
conectados a una red como Internet. De
esta forma, requiere el uso de un cliente de
mensajería instantánea que realiza el
servicio de acuerdo alas necesidades del
usuario, su principal diferencia con el correo
electrónico esta en que se lleva en tiempo
real.
A continuación se anexan las principales
servicios de mensajería en la actualidad.
1) WeChat
2) WhatsApp
3) Facebook Messenger
4) Line
5) Viber
6) Snapchat
7) Kakao Talk
8) Chat On
9) QQ
10) Skype
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instantánea
7. Señales y características de las señales
Señal analógica
Es un tipo de señal generada por un
fenómeno electromagnético que
permite su trasmisión a través del
espacio que es continua, y puede
tomar infinitos valores. .
Señal digital
Es un tipo de señal generada por un
fenómeno electromagnético que
permite su trasmisión a través del
espacio o algún conductor es
discontinua, y sólo puede tomar dos
valores o estados: 0 y 1, que pueden
ser impulsos eléctricos de baja y alta
tensión generalmente un pulso es 1 y
si no hay pulso 0.
8. Conceptos sobre la trasmisión de señales
1. Atenuación: perdida de intensidad de la
señal del trasportador.
2. Distorsión :deformación de onda de un
tipo de señal en el transcurso de ella.
3. Capacidad de canal: velocidad de
trasmisión que soporta un el ancho de
banda.
Modulación y codificación de datos
Existen 4 tipos de trasmisión que son.
1. Digital a digital
Ejemplo: reloj
2. Analógica a digital
Ejemplo: Gravar un CDROM
3. Digital a analógica
Ejemplo: red de telefonía
4. Analógica a analógica
Ejemplo: emisora de radio
9. Enlace directo
Se realiza trasmisión de datos
directamente sin ningún
intermediario, repetidores,
simplemente señal punto a punto
directa.
Enlace no directo
A diferencia del enlace directo
necesita encontrar una ruta que el
sistema le establecerá,
adicionalmente podrán encontrar
otros dispositivos para ayudar su
trasmisión.
10. La Internet y las Redes de
Computadores
Una red son computadores conectados entre si
11. Que puede hacer en una red de
computadores?
1. Los ordenadores pueden compartir recursos entre si.
2. Recursos como la internet comenzó por el uso de dos computadores conectados entre
si.
3. La comunicación entre correos electrónicos es la herramienta fundamental de ella.
4. Con el pasar del tiempo las herramientas son infinitas.
12. Desventajas de las redes
1. Perdida de información.
2. Problemas con el regula miento del uso de las redes .
13. Que es el internet
El Internet es una red informática, que para permitir la conexión entre
computadoras opera a través de un protocolo de comunicaciones. Para
referirnos a ella además se utiliza el término "web". En palabras simples es
una red de redes ,que comparte una serie de contenidos de todo tipo; por
ello donde exista una red o varios computadores existirá internet.
14. Principales herramientas de internet
Correo electrónico
Videoconferencias
• Juegos en línea
• Servicios p2p
15. Modelo cliente servidor
Un servidor es una aplicación que ofrece un
servicio a clientes de Internet el cliente es el
que pide ese servicio. Una aplicación consta
de una parte de servidor y una de cliente,
que se pueden ejecutar en el mismo o en
diferentes sistemas.
Principales protocolos de internet
1. NetBios: fabricado por Microsoft e IBM y se
usa para redes de área local o de área
metropolitana.
2. TCP/IP : Siglas de Protocolo de Control de
Transmisión/Protocolo Internet, fue
desarrollado por el departamento de Defensa
para su red ARPA.
3. IPX/SPX : Siglas de Intercambio de paquetes
entre redes/Intercambio de paquetes
secuencial. Fue definido por la compañía
Novell como soporte de sus redes de área
local, es plenamente enrutable.
4. Apple Talk : es la contribución de la compañía
Apple a los protocolos, sólo se emplea en este
tipo de ordenadores.
16. TIPOS DE REDES
LAN
Es un grupo de equipos que
pertenecen a la misma
organización y están conectados
dentro de un área geográfica
pequeña a través de una red.
WAN
es un tipo de red que cubre
distancias de entre unos 100 y
unos 1.000 kilómetros, lo que le
permite brindar conectividad a
varias ciudades o incluso a un país
entero.
MAN
Son redes de área metropolitana,
comprenden una ubicación
geográfica determinada ciudad,
municipio, y su distancia de
cobertura es mayor de 4 Kms.
17. Tecnologías de conexión
Tipo de tecnología velocidad
Línea telefónica normal 5 KBps
Línea RDSI 64 KBps
ADSL 10 MBps
Cable 40 MBps
Satélite 20 MBps