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Construindo uma Rede Social com PHP e Software
       Livre




                                       Elton Luís Minetto


sábado, 2 de outubro de 2010
sábado, 2 de outubro de 2010
Quem?

        Graduado e pós-graduado em Ciência da Computação.
         Cursando MBA em Gerenciamento de Projetos
        Trabalha com PHP desde 2000. Com Linux desde 1998
        Autor do livro Frameworks para Desenvolvimento em
         PHP - Editora Novatec e co-autor do livro Grid
         Computing in Research and Education - IBM Redbooks
        Membro do PHPSC
        Diretor de Desenvolvimento do Drimio e professor na
         Unochapecó(Chapecó/SC)




sábado, 2 de outubro de 2010
Drimio: Uma Rede Social focada em MARCAS




sábado, 2 de outubro de 2010
Brasileiro gasta mais tempo em redes sociais

        65 milhões de usuários de Internet no país
        Navegamos 45 horas por mês
        50 milhões de usuários na mídia social (estimativa)

        A maior parte do tempo em que está conectado, o
         internauta navega por redes sociais, blogs, sites de
         relacionamento e fóruns
                                          Pesquisa do IBOPE/ NetRatings




sábado, 2 de outubro de 2010
3 Rupturas Chave

        Quem CRIA o conteúdo ?
              TODOS e QUALQUER um


        Quem DISTRIBUI o conteúdo ?
              TODOS e QUALQUER um


        Quem controla a experiência do usuário/consumidor ?
              Os próprios USUÁRIOS CONTROLAM esta jornada do conteúdo
               do ponto A para qualquer lugar, e ELES são o destino final




sábado, 2 de outubro de 2010
Drimio: Uma Rede Social focada em MARCAS

        O Drimio é uma rede inovadora, com ferramentas e
         aplicações que permitem que consumidores e marcas
         interajam com opiniões, idéias, conteúdo útil e
         relevante.
        O objetivo com o Drimio é prover o melhor ambiente e
         estrutura para que você se relacione com outras
         pessoas por meio das marcas que você tem como
         referência. Este é um ambiente colaborativo,
         construído por você e para você!




sábado, 2 de outubro de 2010
Conteúdo: Co-criação e COLABORAÇÃO

        Manutenção participativa de um hub de CONTEÚDO,
         uma coleção de:
              Vídeos, fotos, artigos, blogs,produtos, outras redes sociais
              Fóruns, entrevistas com especialistas e representantes da
               MARCA, “hotsites”
              Lançamentos, propagandas e campanhas, exclusividades
              Eventos culturais e esportivos patrocinados pela MARCA
              Notícias genéricas, notícias oficiais de interesse público
               geradas pela própria MARCA (news release, media release,
               press release)
              Tudo sobre a Marca




sábado, 2 de outubro de 2010
Ambiente ideal e diversidade de públicos

        Usuários aficionados por um tema
              Especialistas, Evangelistas
        Consumidores fãs e apaixonados por uma MARCA
              “Brand Lovers”, “Heavy Users”
        Ambiente para uma experiência positiva e
         construtiva
        Estímulo à aproximação e participação em grupos de
         interesse, à conversação e à micro interações
        MARCAS, USUÁRIOS, CONTEÚDO, TEMAS




sábado, 2 de outubro de 2010
Onde se encaixa o Drimio




           Fotos

                                                    Interesses
                                                     e marcas
         Currículos



                                                    Blogs
           Relacionamento
           Acontecimentos      Compartilhar links


sábado, 2 de outubro de 2010
Quem são MARCAS na Drimio ?

        Extrapolamos o conceito limitante de MARCAS de
         produtos e anunciantes tradicionais
        Existem mais de 68.000 marcas na rede.
        Na Drimio as 5.564 cidades brasileiras são MARCAS
              Procuram ampliar sua visibilidade no mercado para tornarem-
               se destino do turismo de lazer e de negócios
        Universidades, Associações, Festas regionais, Times de
         Futebol, Escolas de Samba, Praias, Concursos
         Nacionais, Casas noturnas, Feiras e Eventos, e inclusive
         Celebridades são MARCAS
              Todas estas entidades estão sujeitas aos mesmos princípios
               que governam a existência e desenvolvimento de qualquer
               MARCA no mercado



sábado, 2 de outubro de 2010
sábado, 2 de outubro de 2010
Drimio

        Usuários podem compartilhar vídeos, links, imagens,
         notícias, enviar mensagens, encontrar concursos e
         produtos, participar de fórum sobre suas marcas de
         maior afinidade.
        Internacionalização
        Versão mobile com suporte a iPhone, Nokia N95,
         Blackberry e outros dispositivos.
        Aplicativo para iPhone
              http://www.drimio.com/shopper




sábado, 2 de outubro de 2010
Integração




sábado, 2 de outubro de 2010
Alguns Números

        Mais de 1.4 Milhão de ítens cadastrados pelos usuários
         (Blogs, Comentários, Concursos, Feeds, Imagens, Links,
         Notícias, Tweets, Vídeos)
        Mais de 950 Categorias
        Mais de 68.000 Marcas
        Mais de 240.000 Mensagens
        Mais de 13.000 recomendações de conteúdos




sábado, 2 de outubro de 2010
Infraestrutura




sábado, 2 de outubro de 2010
Sistema Operacional

        http://www.linux.org
        http://www.centos.org
        http://www.ubuntu.com




sábado, 2 de outubro de 2010
Servidor de aplicações

        http://httpd.apache.org




sábado, 2 de outubro de 2010
Banco de Dados

        http://www.mysql.org
        http://www.sqlite.org




sábado, 2 de outubro de 2010
Linguagem de Programação

        http://www.php.net




sábado, 2 de outubro de 2010
Servidor de aplicações - Arquivos estáticos

        http://www.lighttpd.net/




sábado, 2 de outubro de 2010
Cache de aplicação

        http://www.memcached.org/




sábado, 2 de outubro de 2010
Gerenciador de Filas de Processos

        http://gearman.org/




sábado, 2 de outubro de 2010
Sistema de Buscas

        http://www.sphinxsearch.com/




sábado, 2 de outubro de 2010
Framework

        http://framework.zend.com




sábado, 2 de outubro de 2010
Gerenciamento de Banners

        http://www.openx.org/




sábado, 2 de outubro de 2010
CMS

        http://www.joomla.org
        http://comercial.drimio.com




sábado, 2 de outubro de 2010
Desenvolvimento




sábado, 2 de outubro de 2010
IDE

        http://www.aptana.com




sábado, 2 de outubro de 2010
Biblioteca JavaScript

        http://www.jquery.com




sábado, 2 de outubro de 2010
Controle de Versões

        http://subversion.tigris.org/




sábado, 2 de outubro de 2010
Debug de JavaScript

        http://getfirebug.com/
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sábado, 2 de outubro de 2010
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        http://www.mantisbt.org/




sábado, 2 de outubro de 2010
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        http://wb.mysql.com/




sábado, 2 de outubro de 2010
Perguntas?




sábado, 2 de outubro de 2010
Contato

 <?php
 $card = array(
   ‘nome’ =>              ‘Elton Luís Minetto’,
   ‘site’ => ‘http://www.eltonminetto.net’,
   ‘e-mail’ => ‘elton.minetto@drimio.com’,
   ‘twitter’ => ‘eminetto’,
   ‘drimio’ => ‘http://www.drimio.com/usuario/eminetto’
 );
 var_dump($card);
 ?>




sábado, 2 de outubro de 2010
sábado, 2 de outubro de 2010
Qual o nome do
     falecido vocalista do
            AC/DC?

sábado, 2 de outubro de 2010

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Construindo Rede Social PHP

  • 1. Construindo uma Rede Social com PHP e Software Livre Elton Luís Minetto sábado, 2 de outubro de 2010
  • 2. sábado, 2 de outubro de 2010
  • 3. Quem?  Graduado e pós-graduado em Ciência da Computação. Cursando MBA em Gerenciamento de Projetos  Trabalha com PHP desde 2000. Com Linux desde 1998  Autor do livro Frameworks para Desenvolvimento em PHP - Editora Novatec e co-autor do livro Grid Computing in Research and Education - IBM Redbooks  Membro do PHPSC  Diretor de Desenvolvimento do Drimio e professor na Unochapecó(Chapecó/SC) sábado, 2 de outubro de 2010
  • 4. Drimio: Uma Rede Social focada em MARCAS sábado, 2 de outubro de 2010
  • 5. Brasileiro gasta mais tempo em redes sociais  65 milhões de usuários de Internet no país  Navegamos 45 horas por mês  50 milhões de usuários na mídia social (estimativa)  A maior parte do tempo em que está conectado, o internauta navega por redes sociais, blogs, sites de relacionamento e fóruns Pesquisa do IBOPE/ NetRatings sábado, 2 de outubro de 2010
  • 6. 3 Rupturas Chave  Quem CRIA o conteúdo ?  TODOS e QUALQUER um  Quem DISTRIBUI o conteúdo ?  TODOS e QUALQUER um  Quem controla a experiência do usuário/consumidor ?  Os próprios USUÁRIOS CONTROLAM esta jornada do conteúdo do ponto A para qualquer lugar, e ELES são o destino final sábado, 2 de outubro de 2010
  • 7. Drimio: Uma Rede Social focada em MARCAS  O Drimio é uma rede inovadora, com ferramentas e aplicações que permitem que consumidores e marcas interajam com opiniões, idéias, conteúdo útil e relevante.  O objetivo com o Drimio é prover o melhor ambiente e estrutura para que você se relacione com outras pessoas por meio das marcas que você tem como referência. Este é um ambiente colaborativo, construído por você e para você! sábado, 2 de outubro de 2010
  • 8. Conteúdo: Co-criação e COLABORAÇÃO  Manutenção participativa de um hub de CONTEÚDO, uma coleção de:  Vídeos, fotos, artigos, blogs,produtos, outras redes sociais  Fóruns, entrevistas com especialistas e representantes da MARCA, “hotsites”  Lançamentos, propagandas e campanhas, exclusividades  Eventos culturais e esportivos patrocinados pela MARCA  Notícias genéricas, notícias oficiais de interesse público geradas pela própria MARCA (news release, media release, press release)  Tudo sobre a Marca sábado, 2 de outubro de 2010
  • 9. Ambiente ideal e diversidade de públicos  Usuários aficionados por um tema  Especialistas, Evangelistas  Consumidores fãs e apaixonados por uma MARCA  “Brand Lovers”, “Heavy Users”  Ambiente para uma experiência positiva e construtiva  Estímulo à aproximação e participação em grupos de interesse, à conversação e à micro interações  MARCAS, USUÁRIOS, CONTEÚDO, TEMAS sábado, 2 de outubro de 2010
  • 10. Onde se encaixa o Drimio Fotos Interesses e marcas Currículos Blogs Relacionamento Acontecimentos Compartilhar links sábado, 2 de outubro de 2010
  • 11. Quem são MARCAS na Drimio ?  Extrapolamos o conceito limitante de MARCAS de produtos e anunciantes tradicionais  Existem mais de 68.000 marcas na rede.  Na Drimio as 5.564 cidades brasileiras são MARCAS  Procuram ampliar sua visibilidade no mercado para tornarem- se destino do turismo de lazer e de negócios  Universidades, Associações, Festas regionais, Times de Futebol, Escolas de Samba, Praias, Concursos Nacionais, Casas noturnas, Feiras e Eventos, e inclusive Celebridades são MARCAS  Todas estas entidades estão sujeitas aos mesmos princípios que governam a existência e desenvolvimento de qualquer MARCA no mercado sábado, 2 de outubro de 2010
  • 12. sábado, 2 de outubro de 2010
  • 13. Drimio  Usuários podem compartilhar vídeos, links, imagens, notícias, enviar mensagens, encontrar concursos e produtos, participar de fórum sobre suas marcas de maior afinidade.  Internacionalização  Versão mobile com suporte a iPhone, Nokia N95, Blackberry e outros dispositivos.  Aplicativo para iPhone  http://www.drimio.com/shopper sábado, 2 de outubro de 2010
  • 14. Integração sábado, 2 de outubro de 2010
  • 15. Alguns Números  Mais de 1.4 Milhão de ítens cadastrados pelos usuários (Blogs, Comentários, Concursos, Feeds, Imagens, Links, Notícias, Tweets, Vídeos)  Mais de 950 Categorias  Mais de 68.000 Marcas  Mais de 240.000 Mensagens  Mais de 13.000 recomendações de conteúdos sábado, 2 de outubro de 2010
  • 16. Infraestrutura sábado, 2 de outubro de 2010
  • 17. Sistema Operacional  http://www.linux.org  http://www.centos.org  http://www.ubuntu.com sábado, 2 de outubro de 2010
  • 18. Servidor de aplicações  http://httpd.apache.org sábado, 2 de outubro de 2010
  • 19. Banco de Dados  http://www.mysql.org  http://www.sqlite.org sábado, 2 de outubro de 2010
  • 20. Linguagem de Programação  http://www.php.net sábado, 2 de outubro de 2010
  • 21. Servidor de aplicações - Arquivos estáticos  http://www.lighttpd.net/ sábado, 2 de outubro de 2010
  • 22. Cache de aplicação  http://www.memcached.org/ sábado, 2 de outubro de 2010
  • 23. Gerenciador de Filas de Processos  http://gearman.org/ sábado, 2 de outubro de 2010
  • 24. Sistema de Buscas  http://www.sphinxsearch.com/ sábado, 2 de outubro de 2010
  • 25. Framework  http://framework.zend.com sábado, 2 de outubro de 2010
  • 26. Gerenciamento de Banners  http://www.openx.org/ sábado, 2 de outubro de 2010
  • 27. CMS  http://www.joomla.org  http://comercial.drimio.com sábado, 2 de outubro de 2010
  • 28. Desenvolvimento sábado, 2 de outubro de 2010
  • 29. IDE  http://www.aptana.com sábado, 2 de outubro de 2010
  • 30. Biblioteca JavaScript  http://www.jquery.com sábado, 2 de outubro de 2010
  • 31. Controle de Versões  http://subversion.tigris.org/ sábado, 2 de outubro de 2010
  • 32. Debug de JavaScript  http://getfirebug.com/  http://www.firephp.org/  http://developer.yahoo.com/yslow/ sábado, 2 de outubro de 2010
  • 33. Gerenciamento de Melhorias e Bugs  http://www.mantisbt.org/ sábado, 2 de outubro de 2010
  • 34. Modelagem de Dados  http://wb.mysql.com/ sábado, 2 de outubro de 2010
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