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Autores:
 Qué

es y qué estudia.
 Computadoras.
 Dispositivos móviles.
 Proyectos futuros.
 Perfil ingreso.
 Perfil de egreso.
 Laboratorios UABC.
 Mapa curricular.
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 Universidades.
 Entrevista.
 Es

una disciplina que integra muchos campos de la
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Leibniz diseño una
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digitales. Al
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un computador digital
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electromecánico",
que era una máquina calculadora
junto con una máquina de escribir,
que se puede considerar antecesora
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el tratamiento automático de la
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Expresó el análisis de la resolución teórica de
problemas de forma algorítmica en términos de
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su famosa tesis, que pasará a la posteridad como
tesis de Church-Turing:
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si existe una máquina de
Turing que sea capaz de resolverlo”.
KONRAD ZUSE
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fue terminar la
primera computadora contro
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funcionaba, la Z3 en 1941.
También fundó la primera
compañía de ordenadores
en 1946 y construyó la Z4, que
se convirtió en 1950 en la
primera computadora en ser
comercializada.
Con la ayuda de Teichmann, Zuse logró conseguir fondos
que le permitieron continuar con sus investigaciones

así surgió, con la colaboración activa de
Schreyer, la V-3,la primera computadora digital
controlada por programas y completamente
operacional. Este modelo constaba con 1.400 rieles
electromagnéticos en la memoria, 600 para el
control de las operaciones aritméticas y 600 para
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En 1952, desarrolló el primer compilador de la
historia, llamado A-0, y en 1957 realizó el
primer compilador para procesamiento de
datos que usaba comandos en inglés,
el
B-0 (FLOW-MATIC),
cuya aplicación principal era el cálculo de
nóminas.
Tras su experiencia con FLOWMATIC, Hopper pensó que podía crearse un
lenguaje de programación que usara
comandos en inglés y que sirviera para
aplicaciones de negocios.
“Ted” Hoff, inventó el
microprocesador de
computadoras o chip.
Es un ingeniero computacional famoso por su
notable influencia en la creación de UNIX
En 1969, como trabajador de Bell Labs, escribe el
lenguaje de programación “B”, que será
precursor del C de Ritchie, uno de los lenguajes
de programación más utilizados en el mundo
actual. También escribió el editor estándar
original de Unix, que descendía de uno anterior.
Creó junto con un alumno suyo,
John Mauchly la empresa "Control
Electrónico" (Eckert-Mauchly
Corporation)
construyendo diversas
computadora como el BINAC

(Computadora Binaria Automática)
en la que los datos
eran almacenados en cintas
magnéticas, o el UNIVAC
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Gosling está reconocido como el creador
del lenguaje de programación Java.
Realizó el diseño original y la
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original y la máquina virtual Java,
por lo que fue elegido miembro de
la Academia Nacional de
Ingeniería de Estados Unidos. .
Además, Gosling ha contribuido
con otros proyectos de software
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Es un ingeniero computacional y Catedrático de
compiutacion del Colegio de Ingeniería de la
Universidad
A&M de Texas. Ha destacado por desarrollar el
lenguaje de
programación de C++.
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exitoso lenguaje de programación C con
mecanismos que permitan la manipulación de
objetos. En ese sentido, desde el punto de vista de
los lenguajes orientados a objetos,
Lisa, fue el primer ordenador personal fabricado en serie
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trabajar en el ordenador que iba a cambiar para
siempre la informática personal: el Macintosh.
Era un ordenador sencillo, limpio,
divertido. Tenía un sistema gráfico que
permitía
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Paul Allen
transformó el sistema operativo Q-DOS (Quick
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Bill Gates
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informática personal con la introducción del
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Periodo

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es?
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Loon.
 Motorola Ara.
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DESCRIPCION:

La Ingeniería en Computación Administrativa forma profesionistas con el
perfil académico y profesional necesario para ocupar puestos
gerenciales de primer nivel en el área del desarrollo e implementación
de soluciones tecnológicas en empresas e instituciones de la iniciativa
pública y privada.
OBJETIVO:
Formar profesionistas en el campo de la Administración de la Ingeniería
Computacional, capaces de implantar e implementar herramientas computacionales
para la administración y toma de decisiones en los procesos de negocios, marketing y
servicios de tecnología de información con la finalidad de dimensionar proyectos en el
área de la administración informática, así como la administración y comercialización
de bienes y servicios de tecnología de Información en funciones administrativas
específicas.
BASES
DE
DATOS

PROCESADORES
PROGRAMACION

DE TEXTO

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ORIENTADA
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Conocimientos en las áreas de:
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Habilidades para:
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ingeniero en computación representa una nueva
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Ingeniería en computación

  • 2.  Qué es y qué estudia.  Computadoras.  Dispositivos móviles.  Proyectos futuros.  Perfil ingreso.  Perfil de egreso.  Laboratorios UABC.  Mapa curricular.  Campo ocupacional.  Universidades.  Entrevista.
  • 3.  Es una disciplina que integra muchos campos de la ingeniería eléctrica y la ciencia computacional; campos requeridos para desarrollar software y hardware. 2 Campos para desarrollarte: Software y Hardware.
  • 5. Leibniz diseño una maquina capaz de realizar cálculos matemáticos siendo unas de las primeras de la historia.
  • 6. Napier es conocido por introducir el primer sistema de algoritmos.
  • 7. Gracias a ella se crearon las computadoras electrónicas digitales. Al fallecer se hizo un lenguaje de programación en
  • 8. En 1914 publicó una memoria titulada "Ensayos sobre Automática". Con este trabajo Torres Quevedo muestra la posibilidad de diseñar un computador digital electromecánico 20 años antes de que se empezaran a construir. En 1920 construyó el "aritmómetro electromecánico", que era una máquina calculadora junto con una máquina de escribir, que se puede considerar antecesora de la calculadora digital.
  • 9. Inventó la máquina tabuladora. Es considerado como el primer informático, es decir, el primero que logra el tratamiento automático de la información (Informática= Información + automática).
  • 10. Expresó el análisis de la resolución teórica de problemas de forma algorítmica en términos de que una máquina teórica que sería capaz de transformar operaciones elementales en símbolos escritos sobre una cinta infinita de papel, y formuló su famosa tesis, que pasará a la posteridad como tesis de Church-Turing: “Un problema es resoluble algorítmicamente si y sólo si existe una máquina de Turing que sea capaz de resolverlo”.
  • 11. KONRAD ZUSE Su logro más destacado fue terminar la primera computadora contro lada por programas que funcionaba, la Z3 en 1941. También fundó la primera compañía de ordenadores en 1946 y construyó la Z4, que se convirtió en 1950 en la primera computadora en ser comercializada.
  • 12. Con la ayuda de Teichmann, Zuse logró conseguir fondos que le permitieron continuar con sus investigaciones así surgió, con la colaboración activa de Schreyer, la V-3,la primera computadora digital controlada por programas y completamente operacional. Este modelo constaba con 1.400 rieles electromagnéticos en la memoria, 600 para el control de las operaciones aritméticas y 600 para otros propósitos.
  • 13.
  • 14. En 1952, desarrolló el primer compilador de la historia, llamado A-0, y en 1957 realizó el primer compilador para procesamiento de datos que usaba comandos en inglés, el B-0 (FLOW-MATIC), cuya aplicación principal era el cálculo de nóminas. Tras su experiencia con FLOWMATIC, Hopper pensó que podía crearse un lenguaje de programación que usara comandos en inglés y que sirviera para aplicaciones de negocios.
  • 15. “Ted” Hoff, inventó el microprocesador de computadoras o chip.
  • 16. Es un ingeniero computacional famoso por su notable influencia en la creación de UNIX En 1969, como trabajador de Bell Labs, escribe el lenguaje de programación “B”, que será precursor del C de Ritchie, uno de los lenguajes de programación más utilizados en el mundo actual. También escribió el editor estándar original de Unix, que descendía de uno anterior.
  • 17. Creó junto con un alumno suyo, John Mauchly la empresa "Control Electrónico" (Eckert-Mauchly Corporation) construyendo diversas computadora como el BINAC (Computadora Binaria Automática) en la que los datos eran almacenados en cintas magnéticas, o el UNIVAC (Computadora Universal Automática) que fue la primera que se comercializó en EEUU.
  • 18. Gosling está reconocido como el creador del lenguaje de programación Java. Realizó el diseño original y la implementación del compilador original y la máquina virtual Java, por lo que fue elegido miembro de la Academia Nacional de Ingeniería de Estados Unidos. . Además, Gosling ha contribuido con otros proyectos de software como NeWS y Gosling Emacs
  • 19. Es un ingeniero computacional y Catedrático de compiutacion del Colegio de Ingeniería de la Universidad A&M de Texas. Ha destacado por desarrollar el lenguaje de programación de C++. La intención de su creación fue el extender al exitoso lenguaje de programación C con mecanismos que permitan la manipulación de objetos. En ese sentido, desde el punto de vista de los lenguajes orientados a objetos,
  • 20.
  • 21. Lisa, fue el primer ordenador personal fabricado en serie por la compañía Apple con un interfaz gráfico para el usuario (GUI), que salió al mercado en mayo de 1977. En diciembre de 1979 Jobs y su equipo se pusieron a trabajar en el ordenador que iba a cambiar para siempre la informática personal: el Macintosh. Era un ordenador sencillo, limpio, divertido. Tenía un sistema gráfico que permitía trabajar a través de iconos, algo impensable en esos momentos; mostraba un reloj cuando había que esperar y una bomba cuando el sistema se caía.
  • 22. Paul Allen transformó el sistema operativo Q-DOS (Quick and Dirty Operating System) en el primer bombazo de Microsoft: MS-DOS. Bill Gates fue quien lo vendió a IBM. en 1983 Gates volvió a revolucionar la informática personal con la introducción del «ratón» y de un nuevo interfaz gráfico llamado a sustituir al DOS (el Windows).
  • 23.
  • 28. iMac
  • 30.  ¿Qué es?  ¿Cómo comenzaron? Primer celular.
  • 39.  Project Loon.  Motorola Ara.  Google Fiber  Elevadores al espacio.
  • 41.
  • 42.
  • 43. DESCRIPCION: La Ingeniería en Computación Administrativa forma profesionistas con el perfil académico y profesional necesario para ocupar puestos gerenciales de primer nivel en el área del desarrollo e implementación de soluciones tecnológicas en empresas e instituciones de la iniciativa pública y privada.
  • 44. OBJETIVO: Formar profesionistas en el campo de la Administración de la Ingeniería Computacional, capaces de implantar e implementar herramientas computacionales para la administración y toma de decisiones en los procesos de negocios, marketing y servicios de tecnología de información con la finalidad de dimensionar proyectos en el área de la administración informática, así como la administración y comercialización de bienes y servicios de tecnología de Información en funciones administrativas específicas.
  • 46.
  • 47.
  • 48. - WORKS. - WORD. - WORDPAD . - WORDPERFECT. - PROCESADOR EN CREATIVE WRITER Y CLARISWORKS...
  • 49. EXCEL Y HOJA DE CÁLCULO EN WORKS Y CLARISWORKS..
  • 50. - POWER POINT - FORMULA GRAPHICS - CLARISWORKS...
  • 52.                  Conocimientos en las áreas de: Álgebra Trigonometría Geometría analítica Física Química Habilidades para: El razonamiento lógico Interpretar fenómenos físicos a partir de la observación Solucionar problemas matemáticos La organización y disciplina en el trabajo Integrarse en equipos de trabajo con organización y disciplina Actitudes: Iniciativa y creatividad Razonamiento verbal y matemático Interés en el empleo y desarrollo de sistemas de computación Manifiesten responsabilidad e interés por aprender Capacidad de análisis, de abstracción y de resolución de problemas Interés en integrar sistemas de hardware y de software Interés de participar en desarrollo de actividades en equipo
  • 53.  El ingeniero en computación representa una nueva perspectiva en el campo laboral, ya que abarca distintos aspectos de la electrónica y la informática. Sus funciones involucran de forma directa o indirecta el uso del computador, siendo ésta su herramienta fundamental de trabajo.
  • 54.
  • 55.
  • 56.
  • 57. Empresas, industrias e instituciones públicas y privadas que cuenten con o deseen implantar sistemas computarizados de información y control  Compañías para el servicio y mantenimiento de software y hardware para sistemas de información y equipos de computación  Industrias con aplicación de la robótica  Empresas de apoyo y soporte tecnológico para las telecomunicaciones  Corporaciones nacionales e internacionales especializadas en la instalación de redes de computadores a gran escala  Compañías de diseño, programación e implementación de software  Compañías asesoras de control de procesos industriales computarizados  Firmas y fundaciones públicas y privadas de investigación científica y tecnológica  Compañías productoras de bienes de consumo masivo  Empresas asociadas a la Ingeniería en Computación  Compañías petroleras e industrias en general  Instituciones de educación superior 
  • 58. México  UNAM (universidad nacional autónoma de México)  IPN (instituto politécnico nacional)  UDLAP (universidad de las américas puebla)  UAEMEX (universidad autónoma del estado de México)  UAM (universidad autónoma metropolitana) Latinoamérica  Universidad de Sao Paulo, Brasil Internacional  Universidad de Cádiz (España)  Tokyo University  Massachusetts Institute of Technology