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Nombres: Juárez Cruz Verónica Elidet
-Balderas Aguirre Joselyn Lizbeth
Especialidad: Programación
Grado:2
Grupo: AM
Materia: Desarrolla software utilizando
programación estructurada
 Es un lenguaje artificial e informal que
ayuda a los programadores a desarrollar
algoritmos. El Pseudocódigo es similar al
lenguaje cotidiano; es cómodo y amable
con el usuario, aunque no es realmente un
verdadero lenguaje de computadora.
¿PARA QUE SIRVE?
 Sirve para ayudar al programadora
razonar un programa antes de intentar
escribirlo en algún lenguaje. Un programa
ejecutado en Pseudocódigo puede ser
fácilmente convertido en un programa en
C++, si es que esta bien elaborado.
TIPOS DE DATOS
 DATOS SIMPLES: ocupan sólo una casilla en
memoria, por lo tanto una variable simple
hace referencia a un único valor a la vez.
Dentro de este grupo de datos se
encuentran: *Enteros (números naturales)
 *Reales (números con punto decimal)
 *Caracteres (una palabra del abecedario)
 *Booleanos (solo pueden ser verdaderos o
falsos)
 *Enumerados (asignación de variables
automática de 1 hasta los números que
estime conveniente)
 DATOS ESTRUCTURADOS: se caracterizan
por el hecho de que con un nombre, se
hace referencia a un grupo de casillas de
memoria. Es decir, un dato estructurado
tiene varios componentes. cada uno de los
componentes básicos de cualquier tipo de
dato estructurado son datos simples.
Dentro de este grupo se encuentran:
arreglos , cadena de caracteres, registros
y conjuntos.
TIPOS DE VARIABLES
 VARIABLES: es un objeto en el que su
contenido puede variar durante el proceso
de ejecución del pseudocódigo, se
identifican por un nombre y su tipo de
valores que puede contener para realizar
un uso.
 POR EJEMPLO: acumulación se una suma,
realizar una cuenta.
 CONSTANTES: es un objeto que
permanece sin cambios durante todo el
desarrollo del algoritmo. Por ejemplo: el
numero Pi, el IVA, etc. Para distinguirlos
de las variables, podemos ponerle el
nombre en mayúsculas, esto es
simplemente un consejo.
Bibliografías
http://www.omijal.org/pagina_c/algo.html
http://www.discoduroderoer.es/variables-y-
constantes-en-pseudocodigo/

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  • 1. Nombres: Juárez Cruz Verónica Elidet -Balderas Aguirre Joselyn Lizbeth Especialidad: Programación Grado:2 Grupo: AM Materia: Desarrolla software utilizando programación estructurada
  • 2.
  • 3.  Es un lenguaje artificial e informal que ayuda a los programadores a desarrollar algoritmos. El Pseudocódigo es similar al lenguaje cotidiano; es cómodo y amable con el usuario, aunque no es realmente un verdadero lenguaje de computadora.
  • 4. ¿PARA QUE SIRVE?  Sirve para ayudar al programadora razonar un programa antes de intentar escribirlo en algún lenguaje. Un programa ejecutado en Pseudocódigo puede ser fácilmente convertido en un programa en C++, si es que esta bien elaborado.
  • 5. TIPOS DE DATOS  DATOS SIMPLES: ocupan sólo una casilla en memoria, por lo tanto una variable simple hace referencia a un único valor a la vez. Dentro de este grupo de datos se encuentran: *Enteros (números naturales)  *Reales (números con punto decimal)  *Caracteres (una palabra del abecedario)  *Booleanos (solo pueden ser verdaderos o falsos)  *Enumerados (asignación de variables automática de 1 hasta los números que estime conveniente)
  • 6.  DATOS ESTRUCTURADOS: se caracterizan por el hecho de que con un nombre, se hace referencia a un grupo de casillas de memoria. Es decir, un dato estructurado tiene varios componentes. cada uno de los componentes básicos de cualquier tipo de dato estructurado son datos simples. Dentro de este grupo se encuentran: arreglos , cadena de caracteres, registros y conjuntos.
  • 7. TIPOS DE VARIABLES  VARIABLES: es un objeto en el que su contenido puede variar durante el proceso de ejecución del pseudocódigo, se identifican por un nombre y su tipo de valores que puede contener para realizar un uso.  POR EJEMPLO: acumulación se una suma, realizar una cuenta.
  • 8.  CONSTANTES: es un objeto que permanece sin cambios durante todo el desarrollo del algoritmo. Por ejemplo: el numero Pi, el IVA, etc. Para distinguirlos de las variables, podemos ponerle el nombre en mayúsculas, esto es simplemente un consejo.