1.
Una computadora o computador (del inglés computer
y este del latín computare -calcular), también
denominada ordenador (del francés ordinateur, y este
del latín ordinator), es una máquina electrónica que
recibe y procesa datos para convertirlos en
información útil. Una computadora es una colección
de circuitos integrados y otros componentes
relacionados que puede ejecutar con
exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un
usuario o automáticamente por otro programa, una
gran variedad de secuencias o rutinas de
instrucciones que son ordenadas, organizadas y
sistematizadas en función a una amplia gama de
aplicaciones prácticas y precisamente
determinadas, proceso al cual se le ha denominado
con el nombre de programación y al que lo realiza se
le llama programador. La computadora, además de
la rutina o programa informático, necesita de datos
específicos (a estos datos, en conjunto, se les conoce
como "Input" en inglés o de entrada) que deben ser
suministrados, y que son requeridos al momento de la
ejecución, para proporcionar el producto final del
procesamiento de datos, que recibe el nombre de
"output" o de salida. La información puede ser
entonces
utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o
retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o
componente(s) electrónico(s) local o remotamente
usando diferentes sistemas de telecomunicación, que
puede ser grabada, salvada o almacenada en algún
tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.
La característica principal que la distingue de otros
dispositivos similares, como la calculadora no
programable, es que es una máquina de propósito
general, es decir, puede realizar tareas muy
diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los
lenguajes de programación y el hardware.
2.
La pascalina abultaba algo menos que una
caja de zapatos y era baja y alargada. En su
interior, se disponían unas ruedas dentadas
conectadas entre sí, formando una cadena
de transmisión, de modo que, cuando una
rueda giraba completamente sobre su
eje, hacía avanzar un grado a la siguiente.
Las ruedas representaban el sistema decimal
de numeración. Cada rueda constaba de
diez pasos, para lo cual estaba
convenientemente marcada con números del
9 al 0. El número total de ruedas era ocho (seis
ruedas para representar los números enteros y
dos ruedas más, en el extremo izquierdo, para
los decimales). Con esta disposición se podían
obtener números entre 0.01 y 999,999.99.
Mediante una manivela se hacía girar las
ruedas dentadas. Para sumar o restar no
había más que accionar la manivela en el
sentido apropiado, con lo que las ruedas
corrían los pasos necesarios. Cuando una
rueda estaba en el 9 y se sumaba 1, ésta
avanzaba hasta la posición marcada por un
cero. En este punto, un gancho hacía avanzar
un paso a la rueda siguiente. De esta manera
se realizaba la operación de adición.
3.
Blaise Pascal fue el inventor de la primera
calculadora, que funcionaba a base de ruedas y
engranajes. El primer nombre que le dio a su
invención fue Máquina de Aritmética. Luego se
convirtió en La Rueda Pascalina, y finalmente
Pascalina. Este invento es el antepasado remoto
del actual ordenador
Fue en el año 1642, con 19 años, que Blaise
concibió la idea, con el fin de facilitar la tarea de
su padre, que acababa de ser nombrado
superintendente de la Alta Normandía por el
cardenal Richelieu, y que debía restaurar el orden
de los ingresos fiscales de esta provincia. Su
invento permitía sumar y restar dos números de
manera directa y hacer la multiplicación y
división por repetición.
Blaise Pascal, nacido el 19 de junio de 1623 en
Clairmont (hoy en día Clermont-Ferrand), en
Auvernia, y muerto el 19 de agosto de 1662 en
París, fue un
matemático, físico, inventor, filósofo, teólogo y
moralista francés.
Niño precoz, fue educado por su padre. Los
primeros trabajos de Pascal fueron sobre las
ciencias naturales y aplicadas. Contribuyó de
manera importante al estudio de los fluidos.
Aclaró los conceptos de presión y
vacío, extendiendo el trabajo de Torricelli.
Además, Pascal escribió importantes textos sobre
el método científico.
4.
La máquina analítica es el diseño de
un computador moderno de uso
general realizado por el profesor
británico de matemáticas Charles
Babbage, que representó un paso
importante en la historia de la
computación. Fue inicialmente
descrita en 1816, aunque Babbage
continuó refinando el diseño hasta su
muerte en 1871. La máquina no pudo
construirse debido a razones de índole
política pues hubo detractores por un
posible uso de la máquina para fines
bélicos. Computadores que fueran
lógicamente comparables a la
máquina analítica sólo pudieron
construirse 100 años más tarde.
Algunos piensan que las limitaciones
tecnológicas de la época eran un
obstáculo que habría impedido su
construcción; otros piensan que la
tecnología de la época alcanzaba
para construir la máquina de haberse
obtenido financiación y apoyo político
al proyecto.
5.
El telar automático es un telar mecánico
inventado por Joseph Marie Jacquard
en 1801. El artilugio utilizaba tarjetas
perforadas para conseguir tejer
patrones en la tela, permitiendo que
hasta los usuarios más inexpertos
pudieran elaborar complejos diseños. La
invención se basaba en los instrumentos
que anteriormente diseñaron Basile
Bouchon (1725), Jean-Baptiste Falcon
(1728) y Jacques Vaucanson
(1740), todos ellos de nacionalidad
francesa.1
Aunque siempre se ha denomidado
telar de Jacquard, el telar en sí es la
máquina inferior que intersecciona los
hilos para producir la tela, mientras que
lo que verdaderamente inventó
Jacquard es la máquina que produce
el movimiento independiente de los
hilos de urdimbre para conseguir el
dibujo solicitado a través de las armuras
o ligamentos insertados en las diferentes
zonas del tejido.
6.
Tabuladora es una de las primeras
máquinas de aplicación en
informática.
En 1890 Herman Hollerith (1860-1929)
había desarrollado un sistema de
tarjetas perforadas eléctricas y basado
en la lógica de Boole, aplicándolo a
una máquina tabuladora de su
invención. La máquina de Hollerith se
usó para tabular el censo de aquel
año en los Estados Unidos, durante el
proceso total no más de dos años y
medio. Así, en 1896, Hollerith crea la
Tabulating Machine Company, con la
que pretendía comercializar su
máquina. La fusión de esta empresa
con otras tres(International Time
Recording Company, la Computing
Scale Corporation, y la Bundy
Manufacturing Company), dio
lugar, en 1924, a la International
Business Machines Corporation (IBM).
7.
El IBM Automatic Sequence Controlled
Calculator (ASCC), más conocido
como Harvard Mark I o Mark I, fue el
primer ordenador
electromecánico, construido en la
Universidad de Harvard por Howard H.
Aiken en 1944, con la subvención de
IBM. Tenía 760.000 ruedas y 800
kilómetros de cable y se basaba en la
máquina analítica de Charles
Babbage.
El computador empleaba señales
electromagnéticas para mover las
partes mecánicas. Esta máquina era
lenta (tomaba de 3 a 5 segundos por
cálculo) e inflexible (la secuencia de
cálculos no se podía cambiar); pero
ejecutaba operaciones matemáticas
básicas y cálculos complejos de
ecuaciones sobre el movimiento
parabólico.
Funcionaba con relés, se programaba
con interruptores y leía los datos de
cintas de papel perforado.
8.
ENIAC es un acrónimo de Electronic
Numerical Integrator And Computer
(Computador e Integrador Numérico
Electrónico), utilizada por el
Laboratorio de Investigación Balística
del Ejército de los Estados Unidos.
Se ha considerado a menudo la
primera computadora de propósito
general, aunque este título pertenece
en realidad a la computadora
alemana Z1. Además está relacionada
con el Colossus, que se usó para
descifrar código alemán durante la
Segunda Guerra Mundial y destruido
tras su uso para evitar dejar
pruebas, siendo recientemente
restaurada para un museo británico.
Era totalmente digital, es decir, que
ejecutaba sus procesos y operaciones
mediante instrucciones en lenguaje
máquina, a diferencia de otras
máquinas computadoras
contemporáneas de procesos
analógicos. Presentada en público el
15 de febrero de 1946.
9.
La primera generación de computadoras abarca
desde el año 1938 hasta el año 1958, época en
que la tecnología electrónica era a base de bulbos
o tubos de vacío, y la comunicación era en
términos de nivel más bajo que puede existir, que
se conoce como lenguaje de máquina.
Características:
Estaban construidas con electrónica de válvulas.
Se programaban en lenguaje de máquina.
Un programa es un conjunto de instrucciones para
que la máquina efectúe alguna tarea, y el lenguaje
más simple en el que puede especificarse un
programa se llama lenguaje de máquina (porque
el programa debe escribirse mediante algún
conjunto de códigos binarios).
10.
1941 ENIAC. Primera computadora digital
electrónica en la historia. No fue un modelo de
producción, sino una máquina experimental.
Tampoco era programable en el sentido actual.
Se trataba de un enorme aparato que ocupaba
todo un sótano en la universidad. Construida con
18.000 tubos de vacío, consumía varios KW de
potencia eléctrica y pesaba algunas toneladas.
Era capaz de efectuar cinco mil sumas por
segundo. Fue hecha por un equipo de ingenieros
y científicos encabezados por los doctores John
W. Mauchly y J. Presper Eckert en la universidad
de Pensilvania, en los Estados Unidos.
1949 EDVAC. Segunda computadora
programable. También fue un prototipo de
laboratorio, pero ya incluía en su diseño las ideas
centrales que conforman las computadoras
actuales. Incorporaba las ideas del doctor Alex
Quimis.
1951 UNIVAC I. Primera computadora comercial.
Los doctores Mauchly y Eckert fundaron la
compañía Universal Computer (Univac), y su
primer producto fue esta máquina. El primer
cliente fue la Oficina del Censo de Estados
Unidos.
11.
1953 IBM 701. Para introducir los
datos, estos equipos empleaban
tarjetas perforadas, que habían sido
inventadas en los años de la
revolución industrial (finales del siglo
XVIII) por el francés Joseph Marie
Jacquard y perfeccionadas por el
estadounidense Herman Hollerith en
1890. La IBM 701 fue la primera de una
larga serie de computadoras de esta
compañía, que luego se convertiría en
la número uno, por su volumen de
ventas.
1954 - IBM continuó con otros
modelos, que incorporaban un
mecanismo de almacenamiento
masivo llamado tambor
magnético, que con los años
evolucionaría y se convertiría en el
disco magnético.
12.
La segunda generación de las computadoras
reemplazó a las válvulas de vacío por los
transistores.
Por eso, las computadoras de la segunda
generación son más pequeñas y consumen
menos electricidad que las anteriores, la forma
de comunicación con estas nuevas
computadoras es mediante lenguajes más
avanzados que el lenguaje de máquina, y que
reciben el nombre de "lenguajes de alto nivel"
o lenguajes de programación.
13.
Las características más relevantes de las computadoras
de la segunda generación son:
Estaban construidas con la electrónica de transistores
Se programaban con lenguajes de alto nivel
1951, Maurice Wilkes inventa la
microprogramación, que simplifica mucho el desarrollo
de las CPU pero esta microprogramación también fue
cambiada más tarde por el computador alemán
Bastian Shuantiger
1956, IBM vendió por un valor de 1.230.000 dólares su
primer sistema de disco magnético, el RAMAC [Random
Access Method of Accounting and Control]. Usaba 50
discos de metal de 61 cm, con 100 pistas por lado.
Podía guardar 5 megabytes de datos, con un coste de
10.000$ por megabyte.
14.
1959, IBM envió la mainframe IBM 1401
basado en transistor, que utilizaba
tarjetas perforadas. Demostró ser una
computadora de propósito general y
12.000 unidades fueron
vendidas, haciéndola la máquina más
exitosa en la historia de la
computación. Tenía una memoria de
núcleo magnético de 4.000 caracteres
(después se extendió a 16.000
caracteres). Muchos aspectos de sus
diseños estaban basados en el deseo
de reemplazar el uso de tarjetas
perforadas, que eran muy usadas
desde los años 1920 hasta principios de
los '70.
1960, IBM lanzó el mainframe IBM 1620
basada en transistores, originalmente
con solo una cinta de papel
perforado, pero pronto se actualizó a
tarjetas perforadas. Probó ser una
computadora científica popular y se
vendieron aproximadamente 2.000
unidades. Utilizaba una memoria de
núcleo magnético de más de 60.000
dígitos decimales.
15.
El primer lenguaje de programación de propósito general de altonivel, FORTRAN, también estaba desarrollándose en IBM alrededor
de este tiempo. (El diseño de lenguaje de alto-nivel Plankalkül de
1945 de Konrad Zuse no se implementó en ese momento).
16.
DEC lanzó el PDP-1, su primera
máquina orientada al uso por personal
técnico en laboratorios y para la
investigación.
1964, IBM anunció la serie 360, que fue
la primera familia de computadoras
que podía correr el mismo software en
diferentes combinaciones de
velocidad, capacidad y precio.
También abrió el uso comercial de
microprogramas, y un juego de
instrucciones extendidas para procesar
muchos tipos de datos, no solo
aritmética. Además, se unificó la línea
de producto de IBM, que previamente
a este tiempo tenía dos líneas
separadas, una línea de productos
"comerciales" y una línea "científica". El
software proporcionado con el
System/350 también incluyó mayores
avances, incluyendo multiprogramación disponible
comercialmente, nuevos lenguajes de
programación, e independencia de
programas de dispositivos de
entrada/salida. Más de 14.000
System/360 habían sido entregadas en
1968.
18.
A mediados de los años 60 se produjo
la invención del circuito integrado o
microchip, por parte de Jack St. Claire
Kilby y Robert Noyce. Después llevó a
Ted Hoff a la invención del
microprocesador, en Intel. A finales de
1960, investigadores como George
Gamow notó que las secuencias de
nucleótidos en el ADN formaban un
código, otra forma de codificar o
programar.
A partir de esta fecha, empezaron a
empaquetarse varios transistores
diminutos y otros componentes
electrónicos en un solo chip o
encapsulado, que contenía en su
interior un circuito completo: un
amplificador, un oscilador, o una
puerta lógica. Naturalmente, con estos
chips (circuitos integrados) era mucho
más fácil montar aparatos
complicados: receptores de radio o
televisión y computadoras.
19. En 1965, IBM anunció el primer
grupo de máquinas
construidas con circuitos
integrados, que recibió el
nombre de serie Edgar.
Estas computadoras de
tercera generación
sustituyeron totalmente a los
de segunda, introduciendo
una forma de programar que
aún se mantiene en las
grandes computadoras
actuales.
Esto es lo que ocurrió en
(1964-1971) que comprende
de la tercera generación de
computadoras:
Menor consumo de energía
Apreciable reducción del
espacio
Aumento de fiabilidad
Teleproceso
Multiprogramación
Renovación de periféricos
Minicomputadoras, no tan
costosas y con gran
capacidad de
procesamiento. Algunas de
las más populares fueron la
PDP-8 y la PDP-11
Se calculó π (Número Pi) con
500.000 decimales
20.
La denominada Cuarta Generación (1971 a 1981)
es el producto de la micro miniaturización de los
circuitos electrónicos. El tamaño reducido del
microprocesador de chips hizo posible la creación
de las computadoras personales (PC). Hoy en día
las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y
VLSI (integración a muy gran escala) permiten que
cientos de miles de componentes electrónicos se
almacenen en un chip. Usando VLSI, un fabricante
puede hacer que una computadora pequeña
rivalice con una computadora de la primera
generación que ocupaba un cuarto completo.
Hicieron su gran debut las microcomputadoras.
21. Historia
Las microcomputadoras o
Computadoras Personales (PC´s)
tuvieron su origen con la creación
de los microprocesadores. Un
microprocesador es "una
computadora en un chip", o sea
un circuito integrado
independiente. Las PC´s son
computadoras para uso personal
y relativamente son baratas y
actualmente se encuentran en las
oficinas, escuelas y hogares.
El término PC se deriva para el
año de 1981, IBM, sacó a la venta
su modelo "IBM PC",cual se
convirtió en un tipo de
computadora ideal para uso
"personal", de ahí que el término
"PC" se estandarizó y los clones
que sacaron posteriormente otras
empresas fueron llamados "PC y
compatibles", usando
procesadores del mismo tipo que
las IBM , pero a un costo menor y
pudiendo ejecutar el mismo tipo
de programas.
Existen otros tipos de
microcomputadoras , como la
Macintosh, que no son
compatibles con la IBM, pero que
en muchos de los casos se les
llaman también "PC´s", por ser de
uso personal. El primer
microprocesador fue el Intel
4004, producido en 1971. Se
desarrolló originalmente para una
calculadora, y resultaba
revolucionario para su época.
Contenía 2.300 transistores en un
microprocesador de 4 bits que
sólo podía realizar 60.000
operaciones por segundo.
22.
Microprocesadores
El primer microprocesador de 8 bits fue
el Intel 8008, desarrollado en 1972 para
su empleo en terminales informáticos.
El Intel 8008 contenía 3.300 transistores.
El primer microprocesador realmente
diseñado para uso
general, desarrollado en 1974, fue el
Intel 8080 de 8 bits, que contenía 4.500
transistores y podía ejecutar 200.000
instrucciones por segundo. Los
microprocesadores modernos tienen
una capacidad y velocidad mucho
mayores.
Entre ellos figuran el Intel Pentium Pro, con 5,5
millones de transistores; el UltraSparc-II, de
Sun Microsystems, que contiene 5,4 millones
de transistores; el PowerPC 620, desarrollado
conjuntamente por Apple, IBM y
Motorola, con 7 millones de transistores, y el
Alpha 21164A, de Digital Equipment
Corporation, con 9,3 millones de transistores.
El Microprocesador, es un circuito electrónico
que actúa como unidad central de proceso
de un ordenador, proporcionando el control
de las operaciones de cálculo.
Los microprocesadores también se utilizan en
otros sistemas informáticos avanzados, como
impresoras, automóviles o aviones. En 1995 se
produjeron unos 4.000 millones de
microprocesadores en todo el mundo. El
microprocesador es un tipo de circuito
sumamente integrado. Los circuitos
integrados, también conocidos como
microchips o chips, son circuitos electrónicos
complejos formados por componentes
extremadamente pequeños formados en
una única pieza plana de poco espesor de
un material conocido como semiconductor.
23.
La quinta generación de
computadoras, también conocida por sus
siglas en inglés, FGCS (de Fifth Generation
Computer Systems) fue un ambicioso
proyecto propuesto por Japón a finales
de la década de 1970. Su objetivo era el
desarrollo de una nueva clase de
computadoras que utilizarían técnicas y
tecnologías de inteligencia artificial tanto
en el plano del hardware como del
software,1 usando el lenguaje PROLOG2 3 4
al nivel del lenguaje de máquina y serían
capaces de resolver problemas
complejos, como la traducción
automática de una lengua natural a otra
(del japonés al inglés, por ejemplo).
Como unidad de medida del rendimiento
y prestaciones de estas computadoras se
empleaba la cantidad de LIPS (Logical
Inferences Per Second) capaz de realizar
durante la ejecución de las distintas
tareas programadas. Para su desarrollo se
emplearon diferentes tipos de
arquitecturas VLSI (Very Large Scale
Integration).
24.
El proyecto duró once años, pero
no obtuvo los resultados
esperados: las computadoras
actuales siguieron así, ya que hay
muchos casos en los que, o bien
es imposible llevar a cabo una
paralelización del mismo, o una
vez llevado a cabo ésta, no se
aprecia mejora alguna, o en el
peor de los casos, se produce una
pérdida de rendimiento. Hay que
tener claro que para realizar un
programa paralelo
debemos, para
empezar, identificar dentro del
mismo partes que puedan ser
ejecutadas por separado en
distintos procesadores.
Además, es importante señalar
que un programa que se ejecuta
de manera secuencial, debe
recibir numerosas modificaciones
para que pueda ser ejecutado de
manera paralela, es
decir, primero sería interesante
estudiar si realmente el trabajo
que esto conlleva se ve
compensado con la mejora del
rendimiento de la tarea después
de paralelizarla.
25.
Mientras que una computadora ordinaria puede realizar alrededor de 100 millones de
cálculos en un segundo, ésta hace 33.860 billones por segundo.
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La japonesa K es la más veloz entre las supercomputadoras
China quiere ser la reina de las supercomputadoras
La Tianhe-2, desarrollada por la Universidad de Tecnología de Defensa china, que es
administrada por el gobierno, lideró la lista de las 500 computadoras más rápidas del
mundo, publicada dos veces al año por un grupo de investigadores internacionales.
China ya ocupó ese primer lugar entre noviembre de 2010 y junio de 2011.
clic Lea: China quiere ser la reina de las supercomputadoras
De acuerdo a la lista, Estados Unidos tiene la segunda y tercera supercomputadoras
más rápidas del mundo, llamadas Sequoia y Titán respectivamente, mientras que la K
japonesa es la cuarta.
La última versión de la lista -que es supervisada por Hans Meuer, profesor de ciencias
informáticas en la Universidad de Mannheim- fue publicada para coincidir con la
Conferencia Internacional de Supercomputación en Leipzig, Alemania.
Qué hace
El nombre de la computadora, Tianhe-2, quiere decir Milky Way-2, y su sistema opera a
33,86 petaflops por segundo, lo que equivale a 33.860 billones de cálculos por segundo.
26.
Eso en promedio, porque en teoría la
máquina puede operar hasta a 54,9
petaflops por segundo.
El proyecto fue patrocinado por el
Programa 863 de Alta Tecnología del
gobierno chino, un esfuerzo para que
sus industrias de alta tecnología sean
más competitivas y menos
dependientes de los rivales extranjeros.
El desempeño de la Tianhe-2 es casi el
doble de rápido del siguiente equipo
en la lista.
Se ha dicho que China tiene la
intención de instalar el equipo en el
Centro de Supercomputación
Nacional de Guangzhou, cuya sede es
en provincia suroriental de
Guangdong, donde se ofrece como
un recurso de "investigación y
educación" para el sur de China.
El sistema tiene la capacidad de
monitorear enormes cantidades de
datos. Con él, los modelos climáticos
atmosféricos pueden tener en cuenta
el efecto del comportamiento del
océano, explicó Raj Hazra, líder del
departamento de alta computación
de Intel, al diario The New York Times.
27.
Aunque la supercomputadora utiliza
chips Ivy Bridge y Xeon Phi de Intel
para llevar a cabo sus cálculos, Jack
Dongarra, de la Universidad de
Tennessee, señala que muchas de sus
características fueron desarrolladas en
China y son únicas.
Por medio de la Tianhe-2 los geólogos
pueden examinar no sólo las
formaciones rocosas, sino el
comportamiento de los gases y los
líquidos dentro de las diferentes
rocas, añadió Hazra.
Otras de sus características incluyen:
Utiliza un total de 12,3 millones de
procesadores.
Tiene una red de interconexión a la
medida, que enruta los datos a través
del sistema.
Posee 4.096 CPUs (unidades centrales
de procesamiento) FT-1500 Galaxy
diseñados para manejar aplicaciones
específicas de predicción del tiempo y
de defensa nacional.
Usa un sistema operativo Kylin -llamado
así en referencia a una bestia mítica
conocida como el "unicornio chino"que sirve como una opción de alta
seguridad para los usuarios del
gobierno, defensa, energía, aeroespa
cial y otros sectores críticos.