2. Los Consumidores
Según este historiador los consumidores de un país desarrollado, luego de tener las
necesidades básicas cubiertas, las demás preferencias no se crean
espontáneamente sino gracias al resultado de métodos persuasivos ideada por
publicistas y empresarios.
3. John K. Galbraith
Soberanía del Consumidor
No se convierte en la respuesta a las preferencias
de los La producción consumidores.
Las preferencias de los agentes se originan de la propia
producción, por lo que son inducidos a comprar lo que
produce.
4. Producto Ford / Producto
Homero
Producto Diseñado por la Ford Producto Diseñado por Homero Simpsns
Gran despliegue publicitario
Modelo novedoso
Rechazado por el consumidor
Fracaso comercial
Gran perdida de dinero
Gran despliegue publicitario
Modelo Ostentoso
Rechazado por el consumidor
Fracaso comercial
Empresa declara quiebra
5. Comportamiento del
Consumidor
El comportamiento del consumidor se orienta
a la búsqueda de la maximización de la
utilidad de determinado producto y esta
supone un comportamiento racional.
Esta suposición conllevó a crear una teoría
estandarizada de la conducta racional del
consumidor, la cual se analiza mediante
gráficos matemáticos y econométricos, cuya
función es predecir dicho comportamiento.
6. Decisiones de los Agentes
Agentes
Economía
instrumental
Reciben información y la incorporan
en su proceso de formación de los
precios y toman decisiones optimas
de acuerdo a su función
paramétrica de utilidad.
La elección termina siendo el
resultado de operar con unos
recursos de información y
cognoscitivos limitados.
Racionalidad Limitada: no
supone que el agente no tomara
buenas decisiones, si o que
supone que el modelo de
racionalidad perfecta es
sustituido por uno mas flexible.
7. Decisiones de los
Agentes
La información disponible:
La Limitación cognoscitiva
El tiempo disponible para tomar la decisión.
Considerar estas tres restricciones supone asumir que el agente
toma sus decisiones dentro de un contexto complejo, donde la
decisión mas racional puede ser inalcanzable, por lo cual la
elección termina siendo el resultado de operar con unos recursos
de información y cognoscitivos limitados, exigida además por la
resolución de situaciones que muchas veces requieren de una
acción expedita.
8. Primer Objetivo:
Identificar el modo en que el
comportamiento de los agentes
económicos difieren del modelo
racional, denominado “Sesgos”,
“Anomalías” o “Atajos
Heurísticos”
Segundo Objetivo:
Demostrar como influye este
comportamiento en el curso de los
sucesos económicos.
Economía
Conductual
9. Sesgo Statu Quo
El sesgo del Statu Quo significa el efecto de
fijar un ancla para el precio de los activos, o
el rechazo a cambiar en la determinación de
la conducta de algunos inversionistas en los
mercados financieros.
10. Duopolio
Estructura de mercado de competencia
imperfecta porque no cumplen con los
requisitos de la competencia perfecta de la
existencia de muchos compradores y
vendedores en el mercado. Además, no son
precios aceptantes, es decir, no toman el
precio derivado de la dinámica propia del
mercado, por el contrario, pueden influir
indirectamente en la determinación de los
precios. En los oligopolio y duopolio las
decisiones de cada empresa modifican las
condiciones del mercado y afectan a las demás.
11. Barreras de Entrada
de los Nuevos
Competidores
Logran Producir con economía de escala, permitiéndoles operar
con unos costos unitarios muy difíciles de alcanzar para
empresas que se inician
Sus productos o servicios tienen ninguno o muy pocos
sustitutos
Sus productos o servicios están protegidos por patentes o
cualquier otro derecho de propiedad intelectual
Logran un alto nivel de integración vertical con otras firmas que
le proveen insumos o demandan sus productos y cuya
estructura es difícil de adoptar o imitar.
12. Oligopolios
• Oligopolios no colusivos:
Son estructuras de mercado
donde las pocas empresas
competiditas fijan
estrategias de producción y
precios de forma unilateral,
es decir, de forma no
cooperativa.
• Oligopolios colusivos:
Son estructuras de mercado
donde las pocas empresas
competidoras se ponen de
acuerdo, es decir, cooperan,
para fijar cuotas de
producción, o concuerdan
entre si para establecer el
precio del mercado.
13. “Teoría del Juego” y “El
Dilema del Prisionero”
La “teoría de los juego” analiza los comportamientos estratégicos y la toma de
decisiones relevantes en situaciones de conflicto o de cooperación que se dan entre
dos o mas jugadores.
Un ejemplo para explicar las características de la teoría del juego sea el “dilema del
prisionero”. Dos delincuentes son detenidos, la policía sospecha que han participado de
un delito, cuya pena es de diez años, pero no tienen pruebas. Solo puede culparlos de
un delito menos como tenencia ilícita de armas, que su castigo es de dos años de cárcel.
El policía promete que reducida la condena al que traiciona al otra y lo culpa del robo al
banco. Por lo tanto si los prisioneros callan, tendrán 2 años de prisión, si uno de ellos
habla, el que traiciona tendrá un año de cárcel mientras que el otro tendrá 10 años. Y si
los dos traicionan tendrán 5 años de cárcel cada uno. Cada prisionero tomara la
decisión para lograr el mejor resultado posible para uno mismo. Esta estrategia se
denomina estrategia Dominante.