2. Paradigmen Der Nutzer ist im Mittelpunkt. Zunächst der „Consumer“, dann der „Business User“ und dann der „Enterprise User“ Erstellen von Apps soll leicht gehen Die Hardware soll einheitlich sein
3. Allgemeine Infos Neue UI „Metro“ „Hubs“ Zune Player Dedizierte Spieleplattform Exchange Sync Neues Office Mobile (nur einfache Änderungen, alles wie bisher) Sharepoint Client integriert
4. Allgemeine Infos Marketplace mit Try & Buy Funktionalität (kann der Entwickler aber auch weglassen) Keine alternativen UIs wie HTC Sense Strikte Vorgaben bei der Hardware Erste Geräte zum Weihnachtsgeschäft erhältlich (November 2010) Testgeräte für Entwickler bald, „Sommer 2010“ (in den nächsten Wochen) Bisherige Geräte sind aufgrund der Hardwarevorgaben nicht updatefähig!!!
5. Entwicklerinfos Keine Windows Forms Eine ManagedRuntime liegt über dem eigentlichen OS (Windows CE 7 Komplett abgeschottetes OS Entwicklung in Silverlight oder XNA Metro-themedUI controls, eigene UI möglich NUR C#, kein VB.Net
6. Entwicklerinfos Silverlight 3 + Erweiterungen für Sensoren, Telefon und Touch-Bedienung Keine Java Runtime Auto-Update von Windows Phone 7 wie bei Windows, soll es auch für Apps geben KEIN Einsatz von VS2008, nur 2010! Windows Mobile VS2008
7. Entwicklerinfos Oberflächen/Effekte mit „Expression Blend“, Code im VS2010 (dieses hat jedoch auch einen einfachn UI-Editor Tools in kostenfreier Version verfügbar ( Hobbyprogrammierer), auch für kommerzielle Nutzung XNA XNA Studio Hardwarebeschleunigung Services
8. Marketplace Einziger (!) Weg die Apps zu Verteilen Apps müssen von Microsoft zertifiziert werden Jeder Entwicker muss sich für 99$ pro jahr registrieren (Studenten kostenlos) Kostenpflichtige Apps können unbegrenzt oft eingereicht werden Pro Entwickler können nur 5 Mal kostenlose Apps eingereicht werden, danach 19,90$ Auszahlung 70/30
9. Marketplace Bei Ablehnung gibt es einen Report Inhaltliche und fachliche Kontrolle der Apps anhand öffentlicher Guidelines 3 Testgeräte pro Entwickler Beta-Distributionskanal Kein B2B Market
10. Windows Mobile 6.5 vs. WP7 Bestehen vorerst nebeneinander Weiter neue Windows Mobilke 6.5 Geräte
11. Quelle für Informationen Blogs der Referenten / Mails mit Referenten bzw. Dev-Seite http://blogs.msdn.com/b/windowsphone/ www.the-oliver.com www.bit.ly/wp7dev (!!!)
12. Der Giftschrank Kein Vb.Net Kein Nativer Code Keine Möglichkeit zu Portieren (evtl. ließe sich Code in der Businesslogik weiterverwenden, wäre dieser in C# geschrieben) Kein Zugriff auf das Dateisystem Isolated Storage Daten von Apps sind abgeschottet, KEIN Sharing, Zugriff, Kein Event-Mechanismus zwischen Apps
13. Der Giftschrank Kein Multitasking (außer OS Apps wie Mediaplayer,etc) Kein Copy&Paste Keine Office-Api um auf Dokumente zuzugreifen (nur auf Kontakte & Fotos) Verbindung mit dem PC nur mit Zune-Client (nicht als Laufwerk sichtbar) Nur für Windows PCs (da kein Zune Client für Mac/Linux)
14. Der Giftschrank Keine wechselbaren Speicherkarten Keine Sockets möglich (nur http-calls) (soll aber kommen) Kein SQLCompact, kein SQLite Kein direkter Zugriff (API)auf Kamera (kein barcodescanner möglich) Kein Flash