Este documento descreve as regras do futebol para a temporada 2010/2011. Ele define as dimensões e marcações do campo de jogo, especificações da bola, número de jogadores permitidos por time, equipamentos dos jogadores, papéis do árbitro e assistentes, duração da partida e regras para lances como início de jogo, impedimento, faltas, tiros livres, pênalti e outros. O documento tem como objetivo uniformizar as regras do futebol e garantir que as partidas sejam disputadas de forma justa.
1. REGRAS DO JOGO DE FUTEBOL 2010/2011
Junho 2010
Autorizadas pelo International Football Association Board
Todos os direitos desta publicação são reservados.
Reprodução ou tradução completa ou parcial, somente com autorização
expressa da FIFA.
Publicação feita pela Confederação Brasileira de Futebol - CBF.
Senhores árbitros,
A arbitragem exige concentração, controle emocional, pleno domínio das
regras do jogo, condicionamento físico, bom posicionamento em campo,
firmeza nas decisões e, acima de tudo, imparcialidade e entusiasmo.
"Arbitrar bem é sentir o jogo para possibilitar seu desenvolvimento
natural, somente interferindo para cumprimento das regras e,
especialmente, de seu espírito"
CA/CBF
3. PALAVRA DO PRESIDENTE DA CBF
Senhores desportistas,
A vida do homem em sociedade somente é possível porque há normas,
leis que dão a noção exata dos direitos e deveres, dos quais nascem o
respeito, a ordem, a harmonia social e, mais do que isso, a empatia e a
solidariedade humana.
No futebol não é diferente. As regras do jogo tornam esse esporte um
meio de revelar cidadania, lealdade, luta e garra sem hostilidade. Daí o
incentivo da FIFA ao "fair play" – jogo limpo.
Ao editar o livro de regras do futebol, 2010/2011, a CBF cumpre seu dever
institucional de atualizar seus árbitros, jogadores, treinadores e dirigentes
do futebol, com vista a que o Brasil siga em destaque no cenário esportivo
mundial.
Desejo, assim, que este livro sirva de oportunidade e constante alavanca
para conhecimento das intricadas regras do jogo, que tantos discutimos,
mas que poucos, muito poucos sabemos.
Ricardo Terra Teixeira
Presidente da CBF
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4. PALAVRA DO PRESIDENTE DA COMISSÃO DE
ARBITRAGEM DA CBF
Senhores árbitros,
Agradecendo o apoio e empenho da CBF, na pessoa do seu Presidente,
Dr. Ricardo Terra Teixeira, para mais uma edição do livro de regras do
futebol, devidamente revisado e atualizado, dedico-o a todos os árbitros do
Brasil, aconselhando-os que o tenham como uma bíblia, à cabeceira da
cama e estudando-o diariamente, porquanto somente com o pleno domínio
das regras é possível atuar bem.
É verdade que o saber as regras isoladamente não basta. Também é
indispensável compromisso com o esporte; lisura de conduta; alma forte
para não se alquebrar com as críticas, mas, ao contrário, recebê-las com
humildade e como oportunidade de crescimento, sobretudo as críticas
decorrentes de interesses legítimos. Agindo assim, todo homem, ainda que
não tenha capacidade inata para ser árbitro, poderá desempenhar a função
condignamente.
Colho a oportunidade para agradecer aos instrutores que ajudaram na
revisão deste livro, bem assim a todos os demais que, desinteressadamente
do ponto de vista material, correram o Brasil de norte a sul, transmitindo
seus conhecimentos e orientando os árbitros brasileiros para evolução de
nossa arbitragem.
Agradeço, por fim e principalmente, a todos os árbitros, árbitras,
assistentes e observadores do Brasil pelo empenho e dedicação na
temporada de 2010, desejando pleno sucesso no ano de 2011.
Sergio Correa da Silva
Presidente da CA/CBF
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5. Observações sobre as Regras do Jogo
Modificações
Sujeito à aprovação das associações-membros e sempre que sejam
respeitados os princípios fundamentais, as Regras do Jogo poderão ser
modificadas e adaptadas em partidas disputadas por menores de 16 anos,
equipes femininas, jogadores veteranos (maiores de 35 anos) e jogadores
com deficiência física.
São permitidas as seguintes modificações:
• Dimensão do campo de jogo
• Circunferência, peso e material da bola
• Largura entre os postes de meta e altura do travessão
• Duração dos tempos da partida
• Substituições
Outras modificações somente serão permitidas com o consentimento do
International Football Association Board.
Homens e Mulheres
Toda referência ao gênero masculino nas Regras do Jogo, tais como
árbitros, árbitros assistentes, jogadores ou funcionários oficiais equivalerá
tanto a homens como a mulheres (para simplificar a leitura).
Linguagem prevalente
A FIFA, em nome do International Football Association Board, publica as
regras do jogo em inglês, francês, alemão e espanhol, que são as linguas
oficiais da instituição. Todavia, havendo divergência entre textos, a redação
em inglês será a prevalente.
Chave
Uma linha simples à margem esquerda do texto indica mudança na Regra.
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6. Regra 1: O Campo de Jogo
Superfície de jogo O centro do campo será marcado
As partidas serão jogadas em com um ponto na metade da linha
superfícies naturais ou artificiais, de de meio-campo, a partir do qual
acordo com o regulamento da será traçado um círculo com um
competição. raio de 9,15m.
A cor das superfícies artificiais Poderá ser feita uma marcação fora
deverá ser verde. do campo de jogo, a 9,15m do
quarto de círculo e perpendicular à
Quando forem utilizadas superfícies linha de meta, para indicar a
artificiais em partidas de competição distância que deverá ser observada
entre equipes representativas de pelos adversários na execução de
associações afiliadas à FIFA ou em um tiro de canto.
partidas internacionais de
competição de clubes, a superfície Dimensões
deverá cumprir os requisitos do O comprimento da linha lateral será
conceito de qualidade da FIFA para superior ao comprimento da linha
grama de futebol ou do de meta.
International Artificial Turf Standard,
exceto se a FIFA conceder uma Comprimento (linha lateral):
autorização especial. mínimo 90 m
máximo 120 m
Marcação do campo Comprimento (linha de meta):
O campo de jogo deve ser mínima 45 m
retangular e marcado com linhas. máxima 90 m
Essas linhas fazem parte das áreas
que demarcam. Todas as linhas devem ter a mesma
largura, que não pode ser superior a
As duas linhas extremas de 12cm.
marcação mais compridas são
chamadas de linhas laterais, as duas Partidas internacionais
mais curtas são chamadas de linhas
de meta. Comprimento (linha lateral):
O campo de jogo será dividido em mínimo 100 m
duas metades por uma linha de máximo 110 m
meio-campo, que unirá os pontos Comprimento (linha de meta):
médios das duas linhas laterais. mínima 64 m
máxima 75 m
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7. Regra 1: O Campo de Jogo
Área de meta extremo da linha do meio de
Serão traçadas duas linhas campo, a no mínimo 1m da linha
perpendiculares à linha de meta, a lateral.
5,5m da parte interior de cada poste
de meta. Elas adentrarão 5,5m no Quarto de círculo
campo de jogo e serão unidas por Um quarto de círculo será traçado
uma linha paralela à linha de meta. dentro do campo de jogo, com 1
A área delimitada por estas linhas e metro de raio, a partir de cada poste
a linha de meta será a área de meta. de canto.
Área penal Metas
Serão traçadas duas linhas As metas serão colocadas no centro
perpendiculares à linha de meta, a de cada linha de meta.
16,5m da parte interior de cada
poste de meta. Elas adentrarão Consistirão em dois postes verticais,
16,5m no campo de jogo e serão equidistantes das bandeirinhas de
unidas por uma linha paralela à canto e unidos na parte superior por
linha de meta. A área delimitada por uma barra horizontal (travessão). Os
estas linhas e a linha de meta será a postes de meta e o travessão serão
área penal. de madeira, metal ou outro material
aprovado.
Em cada área penal será marcado
um ponto penal, a 11m de distância Deverão ter forma quadrada,
do ponto médio da linha entre os retangular, redonda ou elíptica e
postes de meta e eqüidistante dos não deverão constituir nenhum
mesmos. Fora de cada área penal perigo para os jogadores.
será traçado um arco de círculo com A distância entre os postes de meta
um raio de 9,15m desde o ponto será de 7,32m e a distância da parte
penal. inferior do travessão ao solo será de
2,44m.
Bandeirinhas Os postes de meta e o travessão
Em cada canto do campo, um poste terão a mesma largura e espessura,
não pontiagudo será colocado com de no máximo 12cm. As linhas de
uma bandeirinha. A altura mínima meta terão a mesma largura dos
desse poste será de 1,5m. postes de meta e do travessão.
Postes com banderinhas também
poderão ser colocados em cada
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8. Regra 1: O Campo de Jogo
Poderão ser fixadas redes nas metas Segurança
e no solo atrás dos gols, desde que
estejam devidamente presas e não As metas deverão estar fixadas
atrapalhem o goleiro. firmemente no solo. Poderão ser
utilizadas metas portáteis, desde
Os postes de meta e os travessões que se cumpra essa exigência.
serão de cor branca.
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9. Regra 1: O Campo de Jogo
O campo de jogo
Poste de bandeirinha de canto
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10. Regra 1: O Campo de Jogo
Dimensões do campo
(em metros)
Dimensões do campo
(em jardas)
Decisão 1 do Interational F. A. Board
A área técnica deve cumprir os requisitos aprovados pelo International F.A.
Board, que estão descritos na seção deste livro, intitulada A área técnica.
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11. Regra 2: A Bola
Características e medidas Substituição de uma bola
defeituosa
A bola:
• será esférica Se a bola estourar ou se
• será de couro ou qualquer outro danificar durante a partida:
material adequado
• terá uma circunferência não • o jogo será paralisado
superior a 70 cm e não inferior a • a partida será reiniciada com bola
68 cm ao chão, executado com uma nova
• terá um peso não superior a 450 g bola, do local onde a primeira bola
e não inferior a 410 g no começo se danificou, a menos que o jogo
da partida tenha sido paralisado com a bola
• terá uma pressão equivalente a dentro da área de meta; neste
0,6 – 1,1 atmosferas (600 – 1100 caso, o árbitro executará o bola ao
g/cm2) ao nível do mar. (8.5 a 15.6 chão na linha da área de meta
libras) paralela à linha de meta, no ponto
mais próximo do local onde a bola
substituída se encontrava quando
o jogo foi paralisado.
Se a bola estourar ou se
danificar em um momento em
que não esteja em jogo (tiro de
saída, tiro de meta, tiro de
canto, tiro livre, tiro penal ou
arremesso lateral):
• a partida será reiniciada conforme
as Regras
A bola não poderá ser trocada
durante a partida sem a
autorização do árbitro.
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12. Decisões do International F. A. Board
Decisão 1 especificações adicionais,
Além das especificações da Regra 2, características de cada um dos
a aprovação de uma bola para logotipos, deverá ser aprovada pelo
partidas de uma competição oficial, International F.A. Board. Os
organizada pela FIFA ou pelas institutos que realizam os testes de
confederações, estará sujeita a que qualidade estarão sujeitos à
essa bola contenha um dos três aprovação da FIFA.
seguintes logotipos:
Nas competições das associações-
• o logotipo oficial membro, o uso de bolas que levem
“FIFA APPROVED” um dos três logotipos poderá ser
• o logotipo oficial exgido.
“FIFA INSPECTED”
• o logotipo oficial Decisão 2
“INTERNATIONAL MATCHBALL Em jogos de competição oficial
STANDARD” organizada sob os auspícios da
FIFA, confederações ou associações-
membro, está proibida qualquer
publicidade comercial na bola, com
exceção dos emblemas da
competição, do organizador da
Esses logotipos indicarão que a bola competição e da marca registrada
foi oficialmente testada e cumpre as autorizada do fabricante. O
especificações técnicas, diferentes regulamento da competição pode
para cada logotipo e adicionais às restringir o tamanho e o número
especificações mínimas estipuladas dessas marcas.
na Regra 2. A lista dessas
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13. Regra 3: Número de Jogadores
Jogadores Todas as Partidas
Uma partida será jogada por duas Em todas as partidas, os nomes dos
equipes, cada uma formada por no substitutos deverão ser entregues
máximo onze jogadores, dos quais ao árbitro antes do início da partida.
um jogará como goleiro. A partida Todo substituto cujo nome não tiver
não começará se uma das equipes sido informado ao árbitro nesse
tiver menos de sete jogadores. momento não poderá participar da
partida.
Competições Oficiais
Poderão ser realizadas no máximo
três substituições por equipe em
qualquer partida de competição
oficial organizada sob os auspícios
da FIFA, das confederações ou das
associações-membro.
O regulamento da competição
deverá estipular quantos substitutos
poderão ser relacionados, de três a
sete, no máximo.
Outras Partidas
Em partidas de seleções nacionais Procedimento de substituição
“A” podem ser realizadas no Para substituir um jogador por um
máximo seis substituições por substituto, deverão ser observadas
equipe. Em outras partidas, um as seguintes condições:
número maior de substiuições pode • o árbitro deverá ser informado
ser realizado, desde que: antes de ser efetuada a
• as equipes envolvidas cheguem a substituição proposta
um acordo sobre o número • o substituto não poderá entrar no
máximo de substituições campo de jogo, até que o jogador
• o árbitro tenha sido informado a ser substituído tenha saído do
antes do início da partida. campo de jogo, e o substituto
Se o árbitro não for informado ou as tenha recebido o sinal do árbitro
equipes não chegarem a um acordo • o substituto entrará no campo de
antes do início da partida, não serão jogo somente pela linha de meio
permitidas mais de seis campo e durante uma paralisação
substituições por equipe. do jogo.
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14. Regra 3: Número de Jogadores
• uma substituição terminará tiro livre indireto a favor da equipe
quando o substituto entrar no adversária, do local onde se
campo de jogo. encontrava a bola no momento da
• a partir desse momento, o paralisação (ver Regra 13 – Posição
substituto se torna um jogador e o em tiros livres).
jogador a quem substituiu se
converte em jogador substituído Se um jogador trocar de posição
• um jogador substituído não voltará com o goleiro sem a autorização
a participar da partida prévia do árbitro:
• todos os substitutos estão • o árbitro permitirá que o jogo
submetidos à autoridade e continue
jurisdição do árbitro, sejam • o árbito advertirá com cartão
chamados ou não a participar da amarelo os jogadores envolvidos
partida. assim que a bola estiver fora de
jogo
Troca de goleiro
Qualquer jogador poderá trocar de Por qualquer outra infração a esta
posição com o goleiro, desde que: regra:
• o árbitro seja informado • os jogadores envolvidos serão
previamente advertidos com cartão amarelo
• a troca se efetue durante uma • a partida será reiniciada com um
paralisação do jogo. tiro livre indireto a favor da equipe
adversária, do local onde se
Infrações / Sanções encontrava a bola no momento da
Se um substituto ou um jogador paralisação (ver Regra 13 – Posição
substituído entrar no campo de jogo em tiros livres)
sem a autorização do árbitro:
• o árbitro paralisará o jogo (ainda Jogadores e substitutos expulsos
que não imediatamente se tal Um jogador expulso, antes do tiro
pessoa não interferir no jogo) de saída para iniciar uma partida,
• o árbitro advertirá com cartão somente poderá ser substituído por
amarelo o infrator por conduta um dos substitutos relacionados.
antidesportiva e ordenará que ele Um substituto relacionado expulso
saia do campo de jogo antes do tiro de saída para iniciar
• se o árbitro tiver paralisado o jogo, uma partida ou depois de seu início,
o mesmo será reiniciado com um não poderá ser substituído.
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15. Regra 4: Equipamento dos jogadores
Segurança Caneleiras
Os jogadores não utilizarão nenhum • deverão estar cobertas
equipamento nem levarão consigo completamente pelos meiões.
nenhum objeto que seja perigoso • deverão ser de borracha, plástico
para si ou para os demais jogadores ou de um material similar
(incluíndo qualquer tipo de jóias). adequado.
• deverão oferecer uma proteção
Equipamento básico adequada.
O equipamento básico obrigatório
de um jogador é composto das Cores
seguintes peças: • as duas equipes usarão cores que
• agasalho ou camisa – caso seja as diferenciem entre si e também
usada roupa por baixo da camisa, do árbitro e dos árbitros
as mangas dessa roupa deverão assistentes.
ter a cor principal das mangas da • cada goleiro usará cores que o
camisa ou do agasalho diferencie dos demais jogadores,
• calção – caso sejam usados do árbitro e dos árbitros
calções interiores, esses deverão assistentes.
ter a cor principal do calção no
uniforme
• meiões
• caneleiras
• calçado
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16. Regra 4: Equipamento dos jogadores
Infrações / Sanções • o jogador somente poderá retornar
Por qualquer infração a esta regra: ao campo de jogo quando a bola
• não será necessário paralisar o estiver fora de jogo.
jogo
• o árbitro instruirá o jogador Um jogador que foi obrigado a sair
infrator a sair do campo de jogo do campo de jogo por infração a
para colocar em ordem seu esta regra e retorna ao campo de
equipamento jogo sem autorização do árbitro,
• o jogador sairá do campo de jogo, será advertido com cartão amarelo.
assim que a bola estiver fora de
jogo, a menos que, nesse Reinício de jogo
momento, o jogador já tenha Se o árbitro paralisar o jogo para
colocado em ordem seu advertir com cartão amarelo o
equipamento infrator:
• todo jogador, que teve de sair do • o jogo será reiniciado com um tiro
campo de jogo para colocar em livre indireto, executado por um
ordem seu equipamento, não jogador da equipe adversária, do
poderá retornar ao campo sem a local onde a bola se encontrava
autorização do árbitro quando o árbitro paralisou a
• o árbitro deve assegurar-se de que partida (ver Regra 13 – Posição em
o equipamento do jogador está em tiros livres).
ordem antes de autorizá-lo a
retornar ao campo de jogo
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17. Regra 4: Equipamento dos jogadores
Decisão 1 do International F. A. O organizador da competição punirá
Board os jogadores que levantarem sua
• Os jogadores não deverão mostrar camisa para mostrar lemas ou
ao público roupas por baixo com publicidade. O organizador da
lemas ou publicidade. competição ou a FIFA punirá a
O equipamento básico obrigatório equipe de um jogador, cujo
não deverá conter mensagens equipamento básico obrigatório
políticas, religiosas ou pessoais. tiver mensagens políticas, religiosas
ou pessoais.
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18. Regra 5: O Árbitro
A autoridade do Árbitro • permitirá que o jogo continue até
Cada partida será dirigida por um que a bola esteja fora de jogo se,
árbitro, que terá autoridade total em sua opinião, um jogador
para fazer cumprir as Regras do estiver levemente lesionado
Jogo naquela partida. • assegurará que todo jogador com
sangramento saia do campo de
Poderes e Deveres jogo; o jogador somente poderá
O árbitro retornar depois do sinal do árbitro,
• fará cumprir as Regras do Jogo que deve estar certo de que o
• controlará a partida em sangramento parou.
cooperação com os árbitros • permitirá que o jogo continue, se a
assistentes e, quando possível, equipe que sofreu uma infração se
com o quarto árbitro beneficiar de uma vantagem, e
• assegurará que as bolas utilizadas punirá a infração cometida
atendam às exigências da Regra 2 inicialmente se a vantagem
• assegurará que o equipamento dos prevista não se concretizar naquele
jogadores atenda às exigências da momento
Regra 4 • punirá a infração mais grave
• atuará como cronometrista e quando um jogador cometer mais
tomará nota dos incidentes na de uma infração ao mesmo tempo
partida • tomará medidas disciplinares
• paralisará, suspenderá ou contra jogadores que cometerem
encerrará a partida, a seu critério, infrações puníveis com advertência
em caso de infração às Regras do ou expulsão; não será obrigado a
Jogo tomar essas medidas
• paralisará, suspenderá ou imediatamente, porém deverá
encerrará a partida por qualquer fazê-lo assim que a bola estiver
tipo de interferência externa fora de jogo
• paralisará a partida se, em sua • tomará medidas contra os
opinião, um jogador tiver sofrido funcionários oficiais das equipes
uma lesão grave e assegurará que que não se comportarem de
o mesmo seja transportado para maneira correta e poderá, a seu
fora do campo de jogo; um critério, expulsá-los do campo de
jogador lesionado somente poderá jogo e de seus arredores
retornar ao campo de jogo depois
que a partida tiver sido reiniciada
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19. Regra 5: O Árbitro
• atuará conforme as indicações de Decisões do árbitro
seus árbitros assistentes em As decisões do árbitro sobre fatos
relação a incidentes que não pôde relacionados ao jogo, incluído o fato
observar de um gol ter sido marcado ou não
• não permitirá que pessoas não e o resultado da partida, são
autorizadas entrem no campo de definitivas.
jogo
• determinará reinício do jogo O árbitro somente poderá modificar
depois de uma paralisação uma decisão se perceber que a
• remeterá às autoridades mesma é incorreta ou, a seu critério,
competentes um relatório da conforme uma indicação de um
partida, com informação sobre árbitro assistente ou do quarto
todas as medidas disciplinares árbitro, sempre que ainda não tiver
tomadas contra jogadores e/ou reiniciado o jogo ou terminado a
funcionários oficiais das equipes e partida.
sobre qualquer outro incidente que
tiver ocorrido antes, durante e
depois da partida
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20. Decisões do International F. A. Board
Decisão 1 • uma decisão de paralisar ou não o
Um árbitro (ou, quando for o jogo para permitir que um jogador
caso, um árbitro assistente ou lesionado seja transportado para
um quarto árbitro) não será fora do campo de jogo para ser
responsável por: atendido
• qualquer tipo de lesão sofrida por • uma decisão de solicitar que um
um jogador, funcionário oficial ou jogador lesionado seja retirado do
torcedor campo de jogo para ser atendido
• qualquer dano a todo o tipo de • uma decisão de permitir ou não
propriedade que um jogador use certa
• qualquer outra perda sofrida por indumentária ou equipamento
uma pessoa, clube, companhia, • uma decisão (na medida em que
associação ou entidade similar, a essa possa ser de sua
qual se deva ou possa dever-se a responsabilidade) de permitir ou
alguma decisão que o árbitro tiver não a qualquer pessoa (incluindo
tomado em conformidade com as os funcionários das equipes e do
Regras do Jogo ou com o estádio, o pessoal da segurança,
procedimento normal requerido para os fotógrafos ou outros
realizar, jogar e controlar uma partida representantes dos meios de
comunicação) estar presente nas
Entre tais situações, podem figurar: proximidades do campo de jogo
• uma decisão de permitir ou não • qualquer outra decisão que possa
que uma partida seja disputada em tomar em conformidade com as
razão das condições do campo de Regras do Jogo ou com seus
jogo, de suas imediações, ou das deveres, de acordo com o
condições meteorológicas estipulado pelas normas ou
• uma decisão de suspender regulamentos da FIFA,
definitivamente uma partida por confederação, associação membro
qualquer razão ou liga, sob cuja jurisdição é
• uma decisão sobre a condição das disputada a partida.
instalações do campo ou da bola
utilizadas durante uma partida, Decisão 2
incluindo os postes de meta, o Em torneios ou competições em que
travessão e as bandeiras de canto. for escalado um quarto árbitro, suas
• uma decisão de paralisar ou não tarefas e deveres deverão estar de
uma partida devido à interferência acordo com as diretrizes aprovadas
de torcedores ou a qualquer pelo International F.A. Board,
problema nesta área descritas nesta publicação.
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21. Regra 6: Os Árbitros Assistentes
Deveres • quando, nos tiros penais, o goleiro
Serão designados dois árbitros se adiantar além da linha de meta
assistentes que terão, sempre antes de a bola ser chutada e se a
submetido à decisão do árbitro o bola ultrapassar a linha de meta.
dever de indicar:
• quando a bola sair completamente Assistência
do campo de jogo Os árbitros assistentes também
• a que equipe pertence o arremesso ajudarão o árbitro a dirigir o jogo
lateral ou se é tiro de canto ou de conforme as Regras.
meta Particularmente, poderão entrar no
• quando deverá ser punido um campo de jogo para ajudar a
jogador por estar em posição de controlar que se respeite a distância
impedimento de 9,15m.
• quando for solicitada uma
substituição Em caso de intervenção indevida ou
• quando ocorrer alguma infração conduta inapropriada de um árbitro
ou outro incidente fora do campo assistente, o árbitro prescindirá de
visual do árbitro seus serviços e elaborará um
• quando forem cometidas infrações relatório às autoridades
que possam ver melhor do que o competentes.
árbitro (isso inclui, em certas
circunstâncias, infrações cometidas
dentro da área penal)
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22. Regra 7: Duração da Partida
Tempos de Jogo • transporte dos jogadores
A partida terá duração de dois lesionados para fora do campo de
tempos iguais de 45 minutos cada jogo para atendimento
um, a menos que, por acordo mútuo • perda de tempo
entre o árbitro e as duas equipes • qualquer outro motivo
participantes, se decida outra coisa. A duração da recuperação do tempo
Todo acordo de alterar os tempos perdido ficará a critério do árbitro.
de jogo (por exemplo, reduzir cada
tempo para 40 minutos devido à Tiro penal
iluminação insuficiente) deverá ser Quando um tiro penal tiver de ser
feito antes do início da partida e em executado ou repetido, o tempo de
conformidade com o regulamento jogo será prorrogado até que o tiro
da competição. penal tenha sido executado.
Intervalo do meio-tempo Partida suspensa
Os jogadores têm direito a um Uma partida suspensa será jogada
intervalo entre cada tempo. O novamente, a menos que o
intervalo entre cada tempo não regulamento da competição estipule
deverá exceder 15 minutos. O outro procedimento.
regulamento da competição deverá
estipular claramente a duração do
descanso entre cada tempo.
A duração do intervalo entre cada
tempo somente pode ser alterada
com o consentimento do árbitro.
Recuperação de tempo perdido
Cada tempo de jogo deverá ser
prolongado (acrescido) para
recuperar todo o tempo perdido
com:
• substituições
• avaliação de lesão de jogadores
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23. Regra 8: Início e Reinício de Jogo
Introdução Procedimento
Uma moeda será lançada ao ar e a • todos os jogadores deverão
equipe que ganhar o sorteio encontrar-se em sua própria
decidirá a direção para a qual metade do campo
atacará no primeiro tempo da • os adversários da equipe que
partida. efetuará o tiro de saída deverão
A outra equipe efetuará o tiro de encontrar-se a, no mínimo, 9,15m
saída para iniciar a partida. da bola, até que esta esteja em
A equipe que ganhar o sorteio jogo
executará o tiro de saída para iniciar • a bola estará imóvel no ponto
o segundo tempo da partida. central
No segundo tempo da partida, as • o árbitro dará o sinal
equipes trocarão de lado de campo • a bola estará em jogo no momento
e atacarão na direção oposta. em que for chutada e se mover
para frente
Tiro de saída • o executor do tiro não deverá tocar
O tiro de saída é uma forma de na bola pela segunda vez antes de
iniciar ou reiniciar o jogo: esta ter tocado em outro jogador
• no começo da partida
• depois de um gol ter sido marcado Depois de uma equipe marcar um
• no começo do segundo tempo da gol, a equipe adversária efetuará o
partida tiro de saída.
• no começo de cada tempo da
prorrogação, quando for o caso
Um gol poderá ser marcado
diretamente de um tiro de saída.
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24. Regra 8: Início e Reinício de Jogo
Infrações / Sanções Procedimento
Se o executor do tiro de saída tocar O árbitro deixará cair a bola no
na bola pela segunda vez antes de local onde a mesma se encontrava
essa ter tocado em outro jogador: quando o jogo foi paralisado, a
• será concedido tiro livre indireto menos que o jogo tenha sido
para a equipe adversária, que será paralisado com a bola dentro da
executado do local onde ocorrer a área de meta; nesse caso, o árbitro
infração (ver Regra 13 – Posição deixará cair a bola ao chão na linha
em tiros livres) da área de meta paralela à linha de
meta, no ponto mais próximo do
Por qualquer outra infração ao local onde a bola se encontrava
procedimento do tiro de saída: quando o jogo foi paralisado.
• será repetido o tiro de saída
O jogo será considerado reiniciado
Bola ao chão quando a bola tocar no solo.
Se após a bola entrar em jogo o
árbitro paralisá-lo por qualquer Infrações / Sanções
motivo não indicado nas Regras do O procedimento de bola ao chão
Jogo, a partida será reiniciada com será repetido:
bola ao chão. • se a bola for tocada por um
jogador antes de tocar no solo
• se a bola sair do campo de jogo
depois de tocar no solo, sem ter
sido tocada por um jogador.
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25. Regra 9: Bola em Jogo e Fora de Jogo
Bola fora de jogo Bola em jogo
A bola estará fora de jogo quando: A bola estará em jogo em qualquer
•tiver ultrapassado totalmente a outro momento, inclusive quando:
linha lateral ou de meta, seja por • rebater nos postes de meta,
terra ou pelo ar travessão ou poste de bandeirinha
• o jogo tiver sido paralisado pelo de canto e permanecer no campo
árbitro de jogo
• rebater no árbitro ou em um
árbitro assistente localizado dentro
do campo de jogo.
Toda bola que rebate
na bandeirinha de canto, Bola em jogo
poste de meta ou travessão Bola em jogo
do terreno de jogo,
estará em jogo
Bola em jogo
Bola em jogo
Bola fora de jogo
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26. Regra 10: Gol Marcado
Gol marcado Regulamento de competição
Um gol será marcado quando a bola Se o regulamento da competição
ultrapassar totalmente a linha de estabelecer que deverá haver uma
meta, entre os postes de meta e por equipe vencedora depois de uma
baixo do travessão, desde que a partida ou de um jogo eliminatório
equipe que marcou o gol não tenha que termine em empate, serão
cometido previamente nenhuma permitidos somente os seguintes
infração às Regras do Jogo. critérios aprovados pelo
International F. A. Board:
Equipe vencedora • Regra de gols marcados fora de
A equipe que fizer o maior número casa
de gols durante uma partida será a • Prorrogação
vencedora. Se ambas as equipes • Tiros do ponto penal
marcarem o mesmo número de gols
ou não marcarem nenhum, a partida
terminará empatada.
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27. Regra 11: Impedimento
Posição de impedimento Não há infração
O fato de estar em uma posição de Não haverá infração de
impedimento não constitui uma impedimento se um jogador receber
infração. a bola diretamente de:
Um jogador estará em posição de • um tiro de meta, ou
impedimento quando: • um arremesso lateral, ou
• se encontrar mais próximo da • um tiro de canto
linha de meta adversária do que a
bola e o penúltimo adversário Infrações / Sanções
Por qualquer infração de
Um jogador não estará em posição impedimento, o árbitro deverá
de impedimento quando: conceder um tiro livre indireto para
• se encontrar em sua própria a equipe adversária, que será
metade de campo , ou executado do local onde ocorrer a
• estiver na mesma linha do infração (ver Regra 13 – Posição em
penúltimo adversário, ou tiros livres).
• estiver na mesma linha dos dois
últimos adversários
Infração
Um jogador em posição de
impedimento somente será
sancionado se, no momento em que
a bola for tocada ou jogada por um
de seus companheiros, ele estiver,
na opinião do árbitro, envolvido em
jogo ativo:
• interferindo no jogo, ou
• interferindo num adversário, ou
• ganhando vantagem por estar
naquela posição
27
28. Regra 12: Faltas e Incorreções
As faltas e incorreções serão O tiro livre direto será executado do
sancionadas da seguinte local onde ocorrer a infração (ver
maneira: Regra 13 – Posição em tiros livres)
Tiro livre direto Tiro penal
Será concedido um tiro livre direto Será concedido um tiro penal se um
para a equipe adversária se um jogador cometer uma das dez
jogador cometer uma das seguintes infrações descritas acima dentro de
sete infrações, de maneira que o sua própria área penal,
árbitro considere imprudente, independentemente da posição da
temerária ou com uso de uma força bola, desde que a mesma esteja em
excessiva: jogo.
• dar ou tentar dar um pontapé
(chute) em um adversário
• passar ou tentar passar uma
rasteira em um adversário
• saltar sobre um adversário
• fazer carga em um adversário
• golpear ou tentar golpear um
adversário
• empurrar um adversário
• dar uma entrada contra um
adversário
Também será concedido um tiro
livre direto para a equipe adversária
se um jogador cometer uma das
seguintes três infrações:
• segurar um adversário
• cuspir em um adversário
• tocar na bola com as mãos
intencionalmente (exceto o goleiro
dentro de sua própria área penal)
28
29. Regra 12: Faltas e Incorreções
Tiro livre indireto jogador
Será concedido um tiro livre indireto O tiro livre indireto será executado
para a equipe adversária se um do local onde ocorrer a infração (ver
goleiro cometer uma das seguintes Regra 13 – Posição em tiros livres)
quatro infrações dentro de sua
própria área penal: Sanções disciplinares
• demorar mais de seis segundos O cartão amarelo é utilizado para
para repor a bola em disputa, informar ao jogador, ao substituto e
depois de tê-la controlado com ao jogador substituído, que o
suas mãos mesmo foi advertido.
• voltar a tocar a bola com as mãos,
depois de tê-la controlado com as O cartão vermelho é utilizado para
mãos e a colocado em disputa, informar ao jogador, ao substituto e
sem que antes tenha havido toque ao jogador substituído, que o
de outro jogador mesmo foi expulso.
• tocar a bola com as mãos, depois
de ela lhe ter sido intencionalmente Somente poderão ser apresentados
passada com o pé por um jogador cartões amarelos e vermelhos aos
de sua equipe. jogadores, aos substitutos e aos
• tocar a bola com as mãos, jogadores substituídos.
recebida diretamente de um
arremesso lateral executado por O árbitro tem autoridade para tomar
um companheiro medidas disciplinares desde o
momento em que entra no campo
Também será concedido um tiro de jogo até que o abandone, depois
livre indireto para a equipe do apito final.
adversária se um jogador, na
opinião do árbitro: Se um jogador cometer uma
• jogar de forma perigosa infração punível com advertência
• impedir o avanço de um adversário verbal, com cartão amarelo ou
• impedir o goleiro de repor a bola expulsão, seja dentro ou fora do
com as mãos campo de jogo, contra um
• cometer qualquer outra adversário, um companheiro, o
infração,não mencionada árbitro, um árbitro assistente ou
previamente na Regra 12, em contra qualquer outra pessoa, será
razão da qual o jogo deva ser punido conforme a natureza da
paralisado para advertir com infração cometida.
cartão amarelo ou expulsar um
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30. Regra 12: Faltas e Incorreções
Infrações sancionáveis com Infrações sancionáveis com
cartão amarelo expulsão
Um jogador será advertido com Um jogador, um substituto ou um
cartão amarelo se cometer uma das jogador substituído será expulso e
seguintes sete infrações: receberá o cartão vermelho se
1. for culpado de conduta cometer uma das seguintes sete
antidesportiva infrações:
2. desaprovar com palavras ou 1. for culpado de jogo brusco grave
gestos as decisões da arbitragem 2. for culpado de conduta violenta
3. infringir persistentemente as 3. cuspir em um adversário ou em
Regras do Jogo qualquer outra pessoa
4. retardar o reinício do jogo 4. impedir um gol ou acabar com
5. não respeitar a distância uma oportunidade clara de gol,
regulamentar em um tiro de com uso intencional de mão na
canto,tiro livre ou arremesso bola (isso não vale para o goleiro
lateral dentro de sua própria área penal)
6. entrar ou retornar ao campo de 5. acabar com uma oportunidade
jogo sem a permissão do árbitro clara de gol de um adversário,
7. abandonar intencionalmente o que se movimenta em direção à
campo de jogo sem a permissão meta adversária, mediante uma
do árbitro infração punível com um tiro livre
ou penal
Um substituto ou um jogador 6. empregar linguagem e/ou
substituído será advertido com gesticular de maneira ofensiva,
cartão amarelo se cometer uma das grosseira ou abusiva
três infrações: 7. receber uma segunda advertência
1. for culpado de conduta com cartão amarelo na mesma
antidesportiva partida
2. protestar com palavras ou gestos
as decisões da arbitragem Um jogador, um substituto ou um
3. retardar o reinício do jogo jogador substituído que for expulso
e receber o cartão vermelho deverá
deixar os arredores do campo de
jogo e a área técnica.
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31. Regra 13: Tiros Livres
Tipos de tiros livres • se um tiro livre indireto for
Os tiros livres são diretos e chutado diretamente na própria
indiretos. meta, será concedido um tiro de
canto para a equipe adversária
Tiro livre direto
Procedimento
A bola entra na meta Tanto para os tiros livres diretos
• se um tiro livre direto for chutado como para os indiretos, a bola
diretamente na meta adversária, deverá estar imóvel quando o tiro
será concedido um gol for executado e o executor não
• se um tiro livre direto for chutado poderá tocar na bola pela segunda
diretamente na própria meta, será vez, antes que essa tenha tocado em
concedido um tiro de canto para a outro jogador.
equipe adversária
Posição em tiros livres
Tiro livre indireto
Tiro livre dentro da área penal
Sinal do árbitro
O árbitro indicará um tiro livre Tiro livre direto ou indireto para
indireto levantando o braço acima a equipe defensora:
da sua cabeça. Manterá seu braço •todos os adversários deverão
nessa posição até que o tiro tenha encontrar-se no mínimo a 9,15m da
sido executado e a bola tenha bola
tocado em outro jogador ou saia de • todos os adversários deverão
jogo. permanecer fora da área penal até
que a bola entre em jogo
A bola entra na meta • a bola só entrará em jogo após ser
Um gol será válido somente se a chutada e sair diretamente da área
bola tocar em outro jogador antes penal
de entrar na meta. • um tiro livre concedido na área de
• se um tiro livre indireto for meta poderá ser executado de
chutado diretamente na meta qualquer ponto dessa área
adversária, será concedido um tiro
de meta
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32. Regra 13: Tiros Livres
Tiro livre indireto para a equipe Tiro livre fora da área penal
atacante: • todos os adversários deverão
• todos os adversários deverão encontrar-se no mínimo a 9,15m
encontrar-se no mínimo a 9,15m da bola até que esta entre em jogo
da bola até que esta entre em • a bola estará em jogo no momento
jogo, a menos que se encontrem em que for chutada e se
sobre sua própria linha de meta movimentar
entre os postes de meta • o tiro livre será executado do local
• a bola estará em jogo assim que onde ocorrer a infração ou do local
for chutada e se movimentar onde se encontrava a bola quando
• um tiro livre indireto concedido na ela ocorreu (conforme a natureza
área de meta será executado na da infração)
linha da área de meta paralela à
linha de meta, no ponto mais
próximo do local onde ocorrer a
infração
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33. Regra 13: Tiros Livres
Infrações / Sanções • será concedido um tiro penal se a
Se, ao executar um tiro livre, um infração ocorrer dentro da área
adversário se encontrar mais penal do executor
próximo da bola do que a distância
regulamentar: Tiro livre executado pelo
• será repetido o tiro goleiro:
Se após a bola entrar em jogo o
Se a equipe defensora executar um goleiro tocá-la pela segunda vez
tiro livre dentro de sua própria área (exceto com suas mãos), antes que
penal, sem que a bola saia essa tenha tocado em outro
diretamente da área penal: jogador:
• será repetido o tiro • será concedido um tiro livre
indireto para a equipe adversária,
Tiro livre executado por que será executado do local onde
qualquer jogador, exceto o ocorrer a infração (ver Regra 13 –
goleiro Posição em tiros livres)
Se após a bola entrar em jogo o
executor do tiro tocá-la pela Se após a bola entrar em jogo o
segunda vez (exceto com suas goleiro tocá-la intencionalmente
mãos), antes que essa tenha tocado com as mãos, antes que essa tenha
em outro jogador: tocado em outro jogador:
• será concedido um tiro livre • se a infração ocorrer fora da área
indireto para a equipe adversária, penal do goleiro, será concedido
que será executado do local onde um tiro livre direto para a equipe
ocorreu a infração (ver Regra 13 – adversária, que será executado do
Posição em tiros livres) local onde ocorrer a infração (ver
Regra 13 – Posição em tiros livres)
Se após a bola entrar em jogo o • se a infração ocorrer dentro da
executor do tiro tocá-la área penal do goleiro, será
intencionalmente com as mãos, concedido um tiro livre indireto
antes que essa tenha tocado em para a equipe adversária, que será
outro jogador: executado do local onde ocorrer a
• será concedido um tiro livre direto infração (ver Regra 13 – Posição
para a equipe adversária, que será em tiros livres)
executado do local onde ocorrer a
infração (ver Regra 13 – Posição
em tiros livres)
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34. Regra 14: Tiro Penal
Será concedido um tiro penal contra • atrás do ponto penal
a equipe que cometer uma das dez • a, no mínimo, 9,15m do ponto
infrações, que originam um tiro livre penal
direto, dentro de sua própria área
penal e enquanto a bola estiver em Procedimento
jogo. • depois que cada jogador estiver
em sua posição conforme esta
Um gol poderá ser marcado regra, o árbitro dará o sinal para
diretamente de um tiro penal. que seja executado o tiro penal
• o executor do tiro penal chutará a
Será concedido tempo adicional bola para frente
para se executar um tiro penal ao • o executor do tiro penal não
final de cada tempo ou ao final dos poderá tocar na bola pela segunda
tempos de uma prorrogação. vez até que esta tenha tocado em
outro jogador
Posição da bola e dos jogadores • a bola estará em jogo no momento
em que for chutada e se mover
A bola: para frente
• deverá ser colocada no ponto
penal Quando for executado um tiro penal
durante o curso normal de uma
O executor do tiro penal: partida ou quando o tempo de jogo
• deverá ser devidamente tiver sido prorrogado no primeiro
identificado tempo ou ao final do tempo
regulamentar para executar ou
O goleiro defensor: repetir um tiro penal, será
• deverá permanecer sobre sua concedido um gol se, antes de
própria linha de meta, de frente passar entre os postes e abaixo do
para o executor do tiro penal e travessão:
entre os postes de meta, até que a • a bola tocar em um ou ambos os
bola seja chutada postes e/ou no travessão e/ou no
goleiro
Os jogadores, exceto o executor • O árbitro decidirá quando o tiro
do tiro, deverão estar: penal se completar.
• dentro do campo de jogo
• fora da área penal
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35. Regra 14: Tiro Penal
Infrações / Sanções • se a bola entrar na meta, o tiro
penal será repetido
Se o árbitro der o sinal para • se a bola não entrar na meta, o
executar o tiro penal e, antes árbitro paralisará o jogo e
que a bola esteja em jogo, reiniciará a partida com um tiro
ocorrer uma das seguintes livre indireto para a equipe
situações: defensora, que será executado do
local onde ocorrer a infração
O executor do tiro penal comete
uma infração às Regras do Um companheiro do goleiro
Jogo: comete uma infração às Regras
• o árbitro permitirá que se execute do Jogo:
o tiro penal • o árbitro permitirá que se execute
• se a bola entrar na meta, o tiro o tiro penal
penal será repetido • se a bola entrar na meta, será
• se a bola não entrar na meta, o concedido o gol
árbitro paralisará o jogo e • se a bola não entrar na meta, será
reiniciará a partida com um tiro repetido o tiro penal
livre indireto para a equipe
defensora, que será executado do Um jogador da equipe defensora
local onde ocorrer a infração e outro da equipe atacante
cometem uma infração às
O goleiro comete uma infração Regras do Jogo:
às Regras do Jogo: • será repetido o tiro penal
• o árbitro permitirá que se execute
o tiro penal Se após a execução do tiro
• se a bola entrar na meta, será penal:
concedido o gol O executor do tiro tocar na bola
• se a bola não entrar na meta, será pela segunda vez (exceto com suas
repetido o tiro penal mãos), antes que essa tenha tocado
em outro jogador:
Um companheiro do executor • será concedido um tiro livre
do tiro comete uma infração às indireto para a equipe adversária,
Regras do Jogo: que será executado do local onde
• o árbitro permitirá que se execute ocorrer a infração (ver Regra 13 –
o tiro penal Posição em tiros livres)
35
36. Regra 14: Tiro Penal
O executor do tiro tocar A bola continuar no campo de
intencionalmente na bola com jogo após rebater no goleiro, no
as mãos antes que essa tenha travessão ou nos postes, e, logo
tocado em outro jogador: depois, tocar em qualquer
• será concedido um tiro livre direto objeto:
para a equipe adversária, que será • o árbitro paralisará o jogo
executado do local onde ocorrer a • a partida será reiniciada com bola
infração (ver Regra 13 – Posição ao chão no local onde ela tocar o
em tiros livres) objeto, a menos que seja tocado
na ára de meta; neste caso, o
A bola tocar em qualquer objeto árbitro deixará cair a bola na linha
no momento em que se move da área de meta, paralela à linha
para frente: de meta, no ponto mais próximo
• será repetido o tiro penal do local onde a bola se encontrava
quando o jogo foi paralisado
36
37. Regra 15: Arremesso Lateral
O arremesso lateral é uma forma de O executor do arremesso lateral não
reiniciar o jogo. poderá tocar na bola até que essa
tenha tocado em outro
O arremesso lateral será concedido jogador.
à equipe adversária do último
jogador que tocar na bola, antes de Infrações / Sanções
esta ultrapassar totalmente a linha Arremesso lateral executado por
lateral, por terra ou pelo ar. qualquer jogador, exceto o
goleiro
Não poderá ser marcado um gol
diretamente de um arremesso Se após a bola entrar em jogo o
lateral. executor do arremesso tocá-la pela
segunda vez (exceto com as mãos),
Procedimento: antes que essa tenha tocado em
No momento de arremessar a bola, outro jogador:
o executor deverá: • será concedido um tiro livre
• estar de frente para o campo de indireto para a equipe adversária,
jogo que será executado do local onde
• ter uma parte de ambos os pés ocorrer a infração (ver Regra 13 –
sobre a linha lateral ou no exterior Posição em tiros livres)
da mesma
• usar ambas as mãos Se após a bola entrar em jogo o
• conduzir a bola por trás da cabeça executor do arremesso tocá-la
e a arremessar por sobre a cabeça intencionalmente com as mãos,
• arremessar a bola do local onde a antes que essa tenha tocado em
mesma saiu do campo de jogo outro jogador:
• será concedido um tiro livre direto
Todos os adversários deverão para a equipe adversária, que será
permanecer a, no mínimo, 2 metros executado do local onde ocorrer a
de distância do local da execução infração (ver Regra 13 - Posição
do arremesso lateral. em tiros livres)
• será concedido um tiro penal, se a
A bola estará em jogo assim que infração ocorrer dentro da área
tiver entrado no campo de jogo. penal do executor
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38. Regra 15: Arremesso Lateral
Arremesso lateral executado • se a infração ocorrer dentro da
pelo goleiro área penal do goleiro, será
Se após a bola entrar em jogo o concedido um tiro livre indireto
goleiro tocá-la pela segunda vez para a equipe adversária, que será
(exceto com as mãos), antes que executado do local onde ocorrer a
essa tenha tocado em outro infração (ver Regra 13 - Posição
jogador: em tiros livres)
• será concedido um tiro livre
indireto para a equipe adversária, Se um adversário distrair ou
que será executado do local onde atrapalhar, de forma incorreta, o
ocorrer a infração (ver Regra 13 - executor do arremesso:
Posição em tiros livres) • será advertido com cartão
amaraelo por conduta
Se após a bola entrar em jogo o antidesportiva
goleiro tocá-la intencionalmente
com as mãos, antes que essa tenha Por qualquer outra infração a esta
tocado em outro jogador: Regra:
• se a infração ocorrer fora da área • o arremesso lateral será executado
penal do goleiro, será concedido por um jogador da equipe
um tiro livre direto para a equipe adversária
adversária, que será executado do
local onde ocorrer a infração (ver
Regra 13 – Posição em tiros livres)
38
39. Regra 16: Tiro de Meta
O tiro de meta é uma forma de Infrações e Sanções
reiniciar o jogo. Se a bola não for chutada
diretamente para fora da área penal:
Será concedido um tiro de meta • será repetido o tiro de meta
quando a bola ultrapassar
totalmente a linha de meta, seja Tiro de meta executado por
por terra ou pelo ar, depois de ter qualquer jogador, exceto o
tocado por último em um jogador goleiro:
da equipe atacante, e não tiver sido Se após a bola entrar em jogo o
marcado um gol conforme a Regra executor do tiro tocá-la pela
10. segunda vez (exceto com as mãos),
antes que essa tenha tocado em
Poderá ser marcado um gol outro jogador:
diretamente de um tiro de meta, • será concedido um tiro livre
porém somente contra a equipe indireto para a equipe adversária,
adversária. que será executado do local onde
ocorrer a infração (ver Regra 13 -
Procedimento Posição em tiros livres)
• um jogador da equipe defensora
chutará a bola de qualquer ponto
da área de meta
• os adversários deverão
permanecer fora da área penal até
que a bola entre em jogo
• o executor do tiro não deverá
tocar na bola pela segunda vez
antes que essa tenha tocado em
outro jogador
• a bola só entrará em jogo se for
chutada diretamente para fora da
área penal
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40. Regra 16: Tiro de Meta
Se após a bola entrar em jogo o Se após a bola entrar em jogo o
executor do tiro tocá-la goleiro tocá-la intencionalmente
intencionalmente com as mãos, com as mãos, antes que essa tenha
antes que essa tenha tocado em tocado em outro jogador:
outro jogador: • se a infração ocorrer fora da área
• será concedido um tiro livre direto penal do goleiro, será concedido
para a equipe adversária, que será um tiro livre direto para a equipe
executado do local onde ocorrer a adversária, que será executado do
infração (ver Regra 13 - Posição local onde ocorrer a infração (ver
em tiros livres) Regra 13 - Posição em tiros livres)
• será concedido um tiro penal se a • se a infração ocorrer dentro da
infração ocorrer dentro da área área penal do goleiro, será
penal do executor do tiro concedido um tiro livre indireto
para a equipe adversária, que será
Tiro de meta executado pelo executado do local onde ocorrer a
goleiro infração (ver Regra 13 - Posição
Se após a bola entrar em jogo o em tiros livres)
goleiro tocá-la pela segunda vez
(exceto com suas mãos), antes que Por qualquer outra infração a esta
essa tenha tocado em outro Regra:
jogador: • será repetido o tiro de meta
• será concedido um tiro livre
indireto para a equipe adversária,
que será executado do local onde
ocorrer a infração (ver Regra 13 -
Posição em tiros livres)
40
41. Regra 17: Tiro de Canto
O tiro de canto é uma forma de Procedimento
reiniciar o jogo. • a bola será colocada no interior do
quarto de círculo do poste de
Será concedido um tiro de canto bandeirinha de canto mais
quando a bola ultrapassar próximo do local onde ela
completamente a linha de meta, ultrapassar a linha de meta
seja por terra ou pelo ar, depois de • não deverá ser retirado o poste de
ter tocado por último em um bandeirinha de canto
jogador da equipe defensora, e não • os jogadores da equipe adversária
tiver sido marcado um gol conforme deverão permanecer a, no mínimo,
a Regra 10. 9,15m de distância do quarto de
círculo de canto até que a bola
Poderá ser marcado um gol entre em jogo
diretamente de um tiro de canto, • a bola será chutada por um
porém somente contra a equipe jogador da equipe atacante
adversária. • a bola estará em jogo no momento
em que for chutada e se
movimentar
• o executor do tiro não deverá tocar
na bola pela segunda vez até que
esta tenha tocado em outro
jogador
41
42. Regra 17: Tiro de Canto
Infrações / Sanções • será concedido um tiro livre
indireto para a equipe adversária,
Tiro de canto executado por que será executado do local onde
qualquer jogador, exceto goleiro ocorrer a infração (ver Regra 13 -
Se após a bola entrar em jogo o Posição em tiros livres)
executor do tiro tocá-la pela
segunda vez (exceto com as mãos), Se após a bola entrar em jogo o
antes que essa tenha tocado em goleiro tocá-la intencionalmente
outro jogador: com as mãos, antes que essa tenha
• será concedido um tiro livre tocado em outro jogador:
indireto para equipe adversária, • se a infração ocorrer fora da área
que será executado do local onde penal do goleiro, será concedido
ocorrer a infração (ver Regra 13 - um tiro livre direto para a equipe
Posição em tiros livres) adversária, que será executado do
local onde ocorrer a infração (ver
Se após a bola entrar em jogo o Regra 13 – Posição em tiros livres)
executor do tiro tocá-la • se a infração ocorrer dentro da
intencionalmente com as mãos, área penal do goleiro, será
antes que essa tenha tocado em concedido tiro livre indireto para a
outro jogador: equipe adversária, que será
• será concedido um tiro livre direto executado do local onde ocorrer a
para a equipe adversária, que será infração (ver Regra 13 – Posição
executado do local onde ocorrer a em tiros livres)
infração (ver Regra 13 - Posição
em tiros livres) Por qualquer outra infração a esta
• será concedido um tiro penal se a Regra:
infração ocorrer dentro da área • será repetido o tiro de canto
penal do executor do tiro
Tiro de canto executado pelo
goleiro
Se após a bola entrar em jogo o
goleiro tocá-la pela segunda vez
(exceto com suas mãos), antes que
essa tenha tocado em outro
jogador:
42
43. Procedimentos para Determinar o Vencedor
de uma partida ou de jogos de ida-e-vinda
Os gols marcados fora de casa, a • o árbitro anotará todos os tiros
prorrogação e os tiros do ponto executados
penal são os três meios aprovados • sujeito às condições estipuladas
para determinar a equipe abaixo, cada equipe executará
vencedora, no final de um jogo, ou cinco tiros
de jogos de ida-e-vinda, em caso de • os tiros deverão ser executados
empate, sempre que o regulamento alternadamente pelas equipes
da competição assim o exigir. • se antes de as equipes terem
executado seus cinco tiros, uma
Gols marcados fora de casa equipe marcar mais gols do que a
O regulamento da competição pode outra possa marcar, mesmo que
estipular que, se as equipes jogarem complete seus cinco tiros, a
partidas de ida-e-vinda e o resultado execução dos tiros do ponto
terminar empatado depois da penal será encerrada
segunda partida, seja contado em • se ambas as equipes executaram
dobro qualquer gol marcado no seus cinco tiros, marcando a
campo da equipe adversária. mesma quantidade de gols ou não
marcando nenhum, a execução
Prorrogação dos tiros deverá continuar na
O regulamento da competição mesma ordem até que uma
pode estipular que sejam jogados equipe marque um gol a mais do
mais dois tempos iguais de não que a outra, após ambas
mais de quinze minutos cada um. terem executado o mesmo
Serão aplicadas as condições da número de tiros
Regra 8. • um goleiro que sofrer uma lesão
durante a execução dos tiros e
Tiros do ponto penal não puder continuar jogando,
poderá ser substituído por um
Procedimento substituto relacionado, desde que
• o árbitro escolherá a meta em que sua equipe não tenha utilizado o
serão executados os tiros do número máximo de substitutos
ponto penal permitido pelo regulamento da
• o árbitro lançará uma moeda e a competição
equipe cujo capitão ganhar o
sorteio decidirá se executará o
primeiro ou o segundo tiro
43
44. Procedimentos para Determinar o Vencedor
de uma partida ou de jogos de ida-e-vinda
• com exceção do caso antes • a menos que se estipule outro
mencionado, somente os procedimento, serão aplicadas as
jogadores que se encontrarem no Regras do Jogo e as Decisões do
campo de jogo ao final da partida, International F.A. Board quando se
incluindo a prorrogação quando executarem tiros do ponto penal
for o caso, estarão autorizados a • se, ao terminar a partida e antes
executar os tiros do ponto penal de iniciar a execução dos tiros do
• cada tiro deverá ser executado por ponto penal, uma equipe tiver
um jogador diferente e todos os mais jogadores do que a outra, ela
jogadores autorizados deverão deverá reduzir seu número de
executar um tiro antes que um jogadores para se equiparar ao de
jogador possa executar seu sua adversária, e o capitão da
segundo tiro equipe deverá informar ao árbitro
• qualquer jogador habilitado o nome e número de cada jogador
poderá trocar de posição com o excluído. Todo jogador que for
goleiro a qualquer momento assim excluído não poderá
durante a execução dos tiros participar do lançamento dos tiros
• somente os jogadores habilitados do ponto penal
e os árbitros poderão permanecer • antes de iniciar os tiros do ponto
no campo de jogo quando se penal, o árbitro deverá assegurar a
executar os tiros do ponto penal permanência, no interior do círculo
• todos os jogadores, exceto o central, do mesmo número de
executor do tiro e os dois goleiros, jogadores por equipe na execução
deverão permanecer no interior do dos tiros do ponto penal.
círculo central
• o goleiro companheiro do executor
do tiro deverá permanecer no
campo de jogo, fora da área penal
onde os tiros estiverem sendo
executados, na interseção da linha
de meta com a linha da área penal
44
45. Execução de Tiros do Ponto Penal
Todos os outros
jogadores dentro
do círculo central
Nenhum dirigente,
treinador etc. poderá
permanecer dentro
Árbitro Assistente do campo de jogo
Executor
Árbitro
Goleiro da Árbitro
equipe do Assistente
executor
45
46. A Área Técnica
A área técnica se refere • o treinador e demais funcionários
particularmente às partidas oficiais deverão permanecer
disputadas em estádios que contam dentro dos limites da área técnica,
com uma área especial para o salvo em circunstâncias especiais,
pessoal técnico e substitutos, tal por exemplo, se um fisioterapeuta
como se pode ver na ilustração. ou um médico deve entrar no
campo de jogo, com a permissão
Ainda que o tamanho e a localização do árbitro, para avaliar lesão de
das áreas técnicas possam variar de jogadores
um estádio para outro, as seguintes • o treinador e demais ocupantes da
observações servem de diretriz: área técnica deverão comportar-se
• a área técnica se estende 1m de de maneira adequada
cada lado da área dos bancos e
para frente até a distância de 1m
da linha lateral
• recomenda-se utilizar marcações
para delimitar tal área
• o número de pessoas autorizadas
a permanecer na área técnica será
determinado pelo regulamento da
competição
• em conformidade com o
regulamento da competição,
deverão ser identificados os
ocupantes da área técnica antes do
início da partida
• somente uma pessoa de cada vez
estará autorizada a dar instruções
técnicas
46
47. O Quarto Árbitro e o
Árbitro Assistente Reserva
• O quarto árbitro será designado • Terá autoridade para controlar o
conforme o regulamento da equipamento dos substitutos,
competição e substituirá qualquer antes que estes entrem no campo
um dos três árbitros responsáveis de jogo. No caso do equipamento
da partida no caso de um deles não corresponder ao estabelecido
não ter condições de continuar nas Regras do Jogo, informará ao
atuando, a menos que um árbitro árbitro.
assistente reserva tenha sido • Quando necessário, controlará a
designado. O quarto árbitro substituição de bolas. Se, durante
assistirá o árbitro em todo o uma partida, a bola tiver que ser
momento. substituída por instrução do
• Antes do início da competição, o árbitro, o quarto árbitro
organizador deverá estipular providenciará uma nova bola,
claramente se o quarto árbitro limitando ao mínimo a perda de
assumirá as funções do árbitro tempo.
principal, no caso de este último • Ajudará o árbitro a controlar a
não poder continuar dirigindo a partida de acordo com as regras
partida, ou se o primeiro árbitro do jogo. O árbitro, todavia,
assistente assumirá essa função e continua com autoridade para
o quarto árbitro passará, então, a decidir sobre todas as ocorrências
ser árbitro assistente. do jogo.
• O quarto árbitro ajudará em todos
os deveres administrativos antes,
durante e depois da partida,
segundo lhe solicite o árbitro.
• Será responsável por ajudar nos
procedimentos de substituição
durante a partida.
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48. O Quarto Árbitro e o
Árbitro Assistente Reserva
• Depois da partida, o quarto árbitro • Um árbitro assistente reserva
deverá apresentar um relatório às poderá ser designado conforme o
autoridades competentes sobre regulamento da competição. Seu
qualquer falta ou outro incidente único dever será substituir um
que tenha ocorrido fora do campo árbitro assistente que não tenha
visual do árbitro e dos árbitros condições de continuar no jogo ou
assistentes. O quarto árbitro substituir o quarto árbitro, se for o
informará ao árbitro e a seus caso.
assistentes sobre a elaboração de
qualquer relatório.
• Terá autoridade para informar ao
árbitro se qualquer ocupante da
área técnica se comportar de
maneira inadequada.
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49. Interpretação das Regras do Jogo
e Diretrizes para Árbitros
REGRA 1 – O CAMPO DE JOGO o árbitro deixará cair a bola ao
chão na linha da área de meta
Marcação do campo paralela à linha de meta, no ponto
É proibido marcar o campo de jogo mais próximo do local onde a bola
com linhas interrompidas ou em se encontrava quando o jogo foi
sulcos. paralisado.
Se um jogador fizer marcas não Publicidade comercial
autorizadas no campo de jogo com Toda publicidade comercial deverá
seu pé, ele será advertido com encontrar-se fora do campo de jogo
cartão amarelo por conduta a, no mínimo, 1m de distância das
antidesportiva. Se o árbitro notar linhas demarcatórias do campo de
essa marcação durante a partida, jogo.
advertirá com cartão amarelo o
infrator por conduta antidesportiva É proibido todo tipo de publicidade
assim que a bola estiver fora de comercial, seja real ou virtual, no
jogo. campo de jogo, em suas instalações
e arredores, incluídas as redes da
Serão utilizadas unicamente as meta e as áreas que elas delimitam,
linhas estipuladas na Regra 1 para ou na área técnica, ou à distância
marcar o campo de jogo. inferior de 1m da linha lateral, desde
o momento em que as equipes
Metas entram no campo de jogo até o
Se o travessão se rompe ou sai do momento em que saem no intervalo
lugar, será paralisado o jogo até que do meio-tempo e a partir do
tenha sido consertado ou momento em que retornam ao
recolocado em seu lugar. Se não for campo de jogo até o término da
possível consertar o travessão, a partida. Particularmente, é proibido
partida deverá ser suspensa. Não o uso de qualquer tipo de
será permitido o uso de uma corda publicidade nas metas, redes,
para substituir o travessão. Se o postes de bandeirinha e nelas
travessão puder ser consertado, a próprias. Não será colocado nesses
partida será reiniciada com bola ao itens nenhum equipamento
chão, no local onde a bola se estranho (câmeras, microfones etc.).
encontrava quando o jogo foi
paralisado, a menos que o jogo
tenha sido paralisado com a bola
dentro da área de meta; nesse caso,
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50. Interpretação das Regras do Jogo
e Diretrizes para Árbitros
Logotipos e emblemas chão na linha da área de meta
É proibida reprodução real ou paralela à linha de meta, no ponto
virtual de logotipos ou emblemas mais próximo do local onde a bola
representativos da FIFA, se encontrava quando o jogo foi
confederações, associações- paralisado.
membro, ligas, clubes ou outras
entidades, no campo de jogo, nas Se uma bola adicional entrar no
redes das metas e áreas que elas campo de jogo durante a partida
envolvem, nas metas, nos mastros e sem interferir no jogo, o árbitro
bandeiras de tiro de canto durante o providenciará sua retirada de campo
tempo de jogo. na primeira oportunidade.
REGRA 2 – A BOLA REGRA 3 – NÚMERO DE
JOGADORES
Bolas adicionais
Poderão ser colocadas bolas Procedimento de substituição
adicionais ao redor do campo de • As substituições somente podem
jogo para uso durante a partida, ser feitas com o jogo paralisado
desde que cumpram as • O árbitro assistente sinalizará que
especificações estipuladas na Regra uma substituição foi solicitada.
2 e seu uso esteja sob o controle do • O jogador que será substituído
árbitro. deverá receber a permissão do
árbitro para sair do campo de jogo,
Bolas adicionais no campo de a menos que já se encontre fora
jogo do mesmo por razões previstas
Se uma bola adicional entrar no nas Regras do Jogo.
campo de jogo durante a partida, o • O árbitro autorizará a entrada do
árbitro deverá paralisar o jogo substituto no campo de jogo.
somente se essa bola adicional • Antes de entrar no campo de jogo,
interferir no jogo. A partida deverá o substituto deverá esperar que o
ser reiniciada com bola ao chão no jogador a ser substituído saia do
local onde a bola da partida se campo de jogo.
encontrava quando o jogo foi • O jogador que será substituído não
paralisado, a menos que o jogo é obrigado a sair do campo de
tenha sido paralisado com a bola jogo pela linha de meio campo.
dentro da área de meta; nesse caso, • Em certas circunstâncias, poderá
o árbitro deixará cair a bola ao ser retardada a permissão das
substituição, por exemplo, se um
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51. Interpretação das Regras do Jogo
e Diretrizes para Árbitros
substituto não estiver pronto para • o árbitro providenciará a retirada
entrar no campo de jogo. do agente externo do campo de
• Um substituto que não tenha jogo e de suas imediações
completado o procedimento de • se o árbitro paralisar a partida,
substituição, entrando no campo deverá reiniciá-la com bola ao
de jogo, não poderá reiniciar o chão no local onde a bola se
jogo efetuando um arremesso encontrava quando o jogo foi
lateral ou tiro de canto. paralisado, a menos que o jogo
• Se um jogador que será tenha sido paralisado com a bola
substituído recusar-se a sair do dentro da área de meta; nesse
campo de jogo, a partida caso, o árbitro deixará cair a bola
continuará. ao chão na linha da área de meta
• Se uma substituição é feita paralela à linha de meta, no ponto
durante o intervalo do meiotempo mais próximo do local onde a bola
ou antes da prorrogação, o se encontrava quando o jogo foi
procedimento de substituição paralisado.
deverá ser completado antes do
tiro de saída do segundo tempo ou Funcionários oficiais de uma
da prorrogação. equipe
Se o funcionário oficial de uma
Pessoas extras no campo de equipe entrar no campo de jogo:
jogo • o árbitro deverá paralisar o jogo
(mesmo que não imediatamente
Agentes externos se o funcionário oficial da equipe
Qualquer pessoa não relacionada não interferir no jogo ou se cabe
na lista da equipe como um aplicar uma vantagem)
jogador, substituto ou funcionário • o árbitro providenciará a retirada
oficial de uma equipe será do funcionário oficial do campo de
considerado agente externo, a jogo e, no caso de sua conduta ser
exemplo de um jogador que foi incorreta, o árbitro deverá
expulso. expulsá-lo do campo de jogo e de
suas imediações
Se um agente externo entrar no • se o árbitro paralisar a partida,
campo de jogo: deverá reiniciá-la com bola ao
• o árbitro deverá paralisar o jogo chão no local onde a bola se
(mesmo que não imediatamente encontrava quando o jogo foi
se o agente externo não interferir paralisado, a menos que o jogo
no jogo) tenha sido paralisado com a bola
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52. Interpretação das Regras do Jogo
e Diretrizes para Árbitros
dentro da área de meta; nesse Se o árbitro paralisar o jogo, esse
caso, o árbitro deixará cair a bola será reiniciado:
ao chão na linha da área de meta • com um tiro livre indireto para a
paralela à linha de meta, no ponto equipe adversária do local onde a
mais próximo do local onde a bola bola se encontrava quando o jogo
se encontrava quando o jogo foi foi paralisado (ver Regra 13 -
paralisado. Posição em tiros livres), caso não
haja nenhuma outra infração
Jogador fora do campo de jogo • de acordo com a Regra 12, se o
Se um jogador sair do campo de jogador tiver infringido essa regra
jogo, com a autorização do árbitro,
para: Se um jogador acidentalmente
a) por em ordem algo não permitido ultrapassar uma das linhas
em seu uniforme ou demarcatórias do campo de jogo,
equipamento; não terá cometido nenhuma
b) tratar de uma lesão ou infração. O fato de sair do campo de
sangramento, pois o seu jogo pode ser considerado como
equipamento está sujo de parte de um movimento de jogo.
sangue;
c) por qualquer outro motivo. Substituto ou um jogador
substituído
E retrornar ao campo sem Se um substituto ou um jogador
autorização do árbitro, ele deverá: substituído entrar no campo de
jogo sem permissão:
• paralisar a partida (mesmo que • o árbitro deverá paralisar o jogo
não imediatamente se o jogador (mesmo que não imediatamente se
não interferir no jogo ou se uma o jogador em questão não
vantagem puder ser aplicada) interferir no jogo ou se uma
• advertir com cartão amarelo o vantagem puder ser aplicada)
jogador por entrar no campo de • o árbitro deverá advertir com
jogo sem sua autorização cartão amarelo o jogador por
• ordenar o jogador a sair do campo conduta antidesportiva
de jogo, caso seja necessário (por • o jogador deverá sair do campo de
exemplo, por infração à Regra 4) jogo
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