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REGRAS DO JOGO DE FUTEBOL 2010/2011
Junho 2010

Autorizadas pelo International Football Association Board

Todos os direitos desta publicação são reservados.

Reprodução ou tradução completa ou parcial, somente com autorização
expressa da FIFA.

Publicação feita pela Confederação Brasileira de Futebol - CBF.




                            Senhores árbitros,
 A arbitragem exige concentração, controle emocional, pleno domínio das
 regras do jogo, condicionamento físico, bom posicionamento em campo,
   firmeza nas decisões e, acima de tudo, imparcialidade e entusiasmo.

    "Arbitrar bem é sentir o jogo para possibilitar seu desenvolvimento
       natural, somente interferindo para cumprimento das regras e,
                      especialmente, de seu espírito"

                                  CA/CBF
Índice


REGRAS DO JOGO DE FUTEBOL 2010/2011                                                                                                         PÁGINAS
Palavra do Presidente da CBF Ricardo Terra Teixeira . . . .                            .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . . . . . . . .03
Palavra do Presidente da CA/CBF Sérgio Corrêa da Silva                                 .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . . . . . . . .04
OBSERVAÇÕES SOBRE AS REGRAS DO JOGO . . . . . . . .                                    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . . . . . . . .05
1 O CAMPO DE JOGO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .              .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . . . . . . . .06
2 A BOLA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . . . . . . . .11
3 NÚMERO DE JOGADORES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                    .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . . . . . . . .13
4 EQUIPAMENTO DOS JOGADORES . . . . . . . . . . . . . . . . .                          .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . . . . . . . .15
5 O ÁRBITRO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .      .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . . . . . . . .18
6 OS ÁRBITROS ASSISTENTES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . . . . . . . .21
7 DURAÇÃO DA PARTIDA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .               .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . . . . . . . .22
8 INÍCIO E REÍNICIO DE JOGO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . . . . . . . .23
9 BOLA EM JOGO E FORA DE JOGO . . . . . . . . . . . . . . . . .                        .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . . . . . . . .25
10 GOL MARCADO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .             .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . . . . . . . .26
11 IMPEDIMENTO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .           .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . . . . . . . .27
12 FALTAS E INCORREÇÕES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                  .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . . . . . . . .28
13 TIROS LIVRES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .        .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . . . . . . . .29
14 TIRO PENAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .        .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . . . . . . . .34
15 ARREMESSO LATERAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .                 .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . . . . . . . .37
16 TIRO DE META . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .          .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . . . . . . . .39
17 TIRO DE CANTO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .           .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   .   . . . . . . . .41


PROCEDIMENTOS PARA DETERMINAR O VENCEDOR DE UMA PARTIDA
OU DE JOGOS DE IDA-E-VINDA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43
EXECUÇÃO DE TIROS DO PONTO PENAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45
A ÁREA TÉCNICA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46
O QUARTO ÁRBITRO E O ÁRBITRO ASSISTENTE RESERVA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47


INTERPRETAÇÃO DAS REGRAS DO JOGO E DIRETRIZES
PARA ÁRBITROS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49
SINAIS DO ÁRBITRO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65
SINAIS DO ÁRBITRO ASSISTENTE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78
REGULAMENTO DO INTERNATIONAL FOOTBALL ASSOCIATION BOARD . . . . . . . . .109



                                                              2
PALAVRA DO PRESIDENTE DA CBF




 Senhores desportistas,

  A vida do homem em sociedade somente é possível porque há normas,
leis que dão a noção exata dos direitos e deveres, dos quais nascem o
respeito, a ordem, a harmonia social e, mais do que isso, a empatia e a
solidariedade humana.

  No futebol não é diferente. As regras do jogo tornam esse esporte um
meio de revelar cidadania, lealdade, luta e garra sem hostilidade. Daí o
incentivo da FIFA ao "fair play" – jogo limpo.

  Ao editar o livro de regras do futebol, 2010/2011, a CBF cumpre seu dever
institucional de atualizar seus árbitros, jogadores, treinadores e dirigentes
do futebol, com vista a que o Brasil siga em destaque no cenário esportivo
mundial.

 Desejo, assim, que este livro sirva de oportunidade e constante alavanca
para conhecimento das intricadas regras do jogo, que tantos discutimos,
mas que poucos, muito poucos sabemos.



       Ricardo Terra Teixeira
       Presidente da CBF




                                      3
PALAVRA DO PRESIDENTE DA COMISSÃO DE
ARBITRAGEM DA CBF



 Senhores árbitros,

  Agradecendo o apoio e empenho da CBF, na pessoa do seu Presidente,
Dr. Ricardo Terra Teixeira, para mais uma edição do livro de regras do
futebol, devidamente revisado e atualizado, dedico-o a todos os árbitros do
Brasil, aconselhando-os que o tenham como uma bíblia, à cabeceira da
cama e estudando-o diariamente, porquanto somente com o pleno domínio
das regras é possível atuar bem.

  É verdade que o saber as regras isoladamente não basta. Também é
indispensável compromisso com o esporte; lisura de conduta; alma forte
para não se alquebrar com as críticas, mas, ao contrário, recebê-las com
humildade e como oportunidade de crescimento, sobretudo as críticas
decorrentes de interesses legítimos. Agindo assim, todo homem, ainda que
não tenha capacidade inata para ser árbitro, poderá desempenhar a função
condignamente.

  Colho a oportunidade para agradecer aos instrutores que ajudaram na
revisão deste livro, bem assim a todos os demais que, desinteressadamente
do ponto de vista material, correram o Brasil de norte a sul, transmitindo
seus conhecimentos e orientando os árbitros brasileiros para evolução de
nossa arbitragem.

  Agradeço, por fim e principalmente, a todos os árbitros, árbitras,
assistentes e observadores do Brasil pelo empenho e dedicação na
temporada de 2010, desejando pleno sucesso no ano de 2011.

       Sergio Correa da Silva
       Presidente da CA/CBF




                                      4
Observações sobre as Regras do Jogo


Modificações
Sujeito à aprovação das associações-membros e sempre que sejam
respeitados os princípios fundamentais, as Regras do Jogo poderão ser
modificadas e adaptadas em partidas disputadas por menores de 16 anos,
equipes femininas, jogadores veteranos (maiores de 35 anos) e jogadores
com deficiência física.

São permitidas as seguintes modificações:
• Dimensão do campo de jogo
• Circunferência, peso e material da bola
• Largura entre os postes de meta e altura do travessão
• Duração dos tempos da partida
• Substituições

Outras modificações somente serão permitidas com o consentimento do
International Football Association Board.

Homens e Mulheres
Toda referência ao gênero masculino nas Regras do Jogo, tais como
árbitros, árbitros assistentes, jogadores ou funcionários oficiais equivalerá
tanto a homens como a mulheres (para simplificar a leitura).

Linguagem prevalente
A FIFA, em nome do International Football Association Board, publica as
regras do jogo em inglês, francês, alemão e espanhol, que são as linguas
oficiais da instituição. Todavia, havendo divergência entre textos, a redação
em inglês será a prevalente.

Chave
Uma linha simples à margem esquerda do texto indica mudança na Regra.




                                       5
Regra 1: O Campo de Jogo


Superfície de jogo                            O centro do campo será marcado
As partidas serão jogadas em                  com um ponto na metade da linha
superfícies naturais ou artificiais, de       de meio-campo, a partir do qual
acordo com o regulamento da                   será traçado um círculo com um
competição.                                   raio de 9,15m.

A cor das superfícies artificiais             Poderá ser feita uma marcação fora
deverá ser verde.                             do campo de jogo, a 9,15m do
                                              quarto de círculo e perpendicular à
Quando forem utilizadas superfícies           linha de meta, para indicar a
artificiais em partidas de competição         distância que deverá ser observada
entre equipes representativas de              pelos adversários na execução de
associações afiliadas à FIFA ou em            um tiro de canto.
partidas internacionais de
competição de clubes, a superfície            Dimensões
deverá cumprir os requisitos do               O comprimento da linha lateral será
conceito de qualidade da FIFA para            superior ao comprimento da linha
grama de futebol ou do                        de meta.
International Artificial Turf Standard,
exceto se a FIFA conceder uma                 Comprimento (linha lateral):
autorização especial.                               mínimo 90 m
                                                    máximo 120 m
Marcação do campo                             Comprimento (linha de meta):
O campo de jogo deve ser                            mínima 45 m
retangular e marcado com linhas.                    máxima 90 m
Essas linhas fazem parte das áreas
que demarcam.                                 Todas as linhas devem ter a mesma
                                              largura, que não pode ser superior a
As duas linhas extremas de                    12cm.
marcação mais compridas são
chamadas de linhas laterais, as duas          Partidas internacionais
mais curtas são chamadas de linhas
de meta.                                      Comprimento (linha lateral):
O campo de jogo será dividido em                    mínimo 100 m
duas metades por uma linha de                       máximo 110 m
meio-campo, que unirá os pontos               Comprimento (linha de meta):
médios das duas linhas laterais.                    mínima 64 m
                                                    máxima 75 m

                                          6
Regra 1: O Campo de Jogo


Área de meta                                extremo da linha do meio de
Serão traçadas duas linhas                  campo, a no mínimo 1m da linha
perpendiculares à linha de meta, a          lateral.
5,5m da parte interior de cada poste
de meta. Elas adentrarão 5,5m no            Quarto de círculo
campo de jogo e serão unidas por            Um quarto de círculo será traçado
uma linha paralela à linha de meta.         dentro do campo de jogo, com 1
A área delimitada por estas linhas e        metro de raio, a partir de cada poste
a linha de meta será a área de meta.        de canto.

Área penal                                  Metas
Serão traçadas duas linhas                  As metas serão colocadas no centro
perpendiculares à linha de meta, a          de cada linha de meta.
16,5m da parte interior de cada
poste de meta. Elas adentrarão              Consistirão em dois postes verticais,
16,5m no campo de jogo e serão              equidistantes das bandeirinhas de
unidas por uma linha paralela à             canto e unidos na parte superior por
linha de meta. A área delimitada por        uma barra horizontal (travessão). Os
estas linhas e a linha de meta será a       postes de meta e o travessão serão
área penal.                                 de madeira, metal ou outro material
                                            aprovado.
Em cada área penal será marcado
um ponto penal, a 11m de distância          Deverão ter forma quadrada,
do ponto médio da linha entre os            retangular, redonda ou elíptica e
postes de meta e eqüidistante dos           não deverão constituir nenhum
mesmos. Fora de cada área penal             perigo para os jogadores.
será traçado um arco de círculo com         A distância entre os postes de meta
um raio de 9,15m desde o ponto              será de 7,32m e a distância da parte
penal.                                      inferior do travessão ao solo será de
                                            2,44m.
Bandeirinhas                                Os postes de meta e o travessão
Em cada canto do campo, um poste            terão a mesma largura e espessura,
não pontiagudo será colocado com            de no máximo 12cm. As linhas de
uma bandeirinha. A altura mínima            meta terão a mesma largura dos
desse poste será de 1,5m.                   postes de meta e do travessão.
Postes com banderinhas também
poderão ser colocados em cada


                                        7
Regra 1: O Campo de Jogo


Poderão ser fixadas redes nas metas       Segurança
e no solo atrás dos gols, desde que
estejam devidamente presas e não          As metas deverão estar fixadas
atrapalhem o goleiro.                     firmemente no solo. Poderão ser
                                          utilizadas metas portáteis, desde
Os postes de meta e os travessões         que se cumpra essa exigência.
serão de cor branca.




                                      8
Regra 1: O Campo de Jogo


O campo de jogo




Poste de bandeirinha de canto




                                9
Regra 1: O Campo de Jogo


Dimensões do campo
(em metros)




                                          Dimensões do campo
                                          (em jardas)




Decisão 1 do Interational F. A. Board
A área técnica deve cumprir os requisitos aprovados pelo International F.A.
Board, que estão descritos na seção deste livro, intitulada A área técnica.


                                     10
Regra 2: A Bola


Características e medidas                    Substituição de uma bola
                                             defeituosa
A bola:
• será esférica                              Se a bola estourar ou se
• será de couro ou qualquer outro            danificar durante a partida:
  material adequado
• terá uma circunferência não                • o jogo será paralisado
  superior a 70 cm e não inferior a          • a partida será reiniciada com bola
  68 cm                                        ao chão, executado com uma nova
• terá um peso não superior a 450 g            bola, do local onde a primeira bola
  e não inferior a 410 g no começo             se danificou, a menos que o jogo
  da partida                                   tenha sido paralisado com a bola
• terá uma pressão equivalente a               dentro da área de meta; neste
  0,6 – 1,1 atmosferas (600 – 1100             caso, o árbitro executará o bola ao
  g/cm2) ao nível do mar. (8.5 a 15.6          chão na linha da área de meta
  libras)                                      paralela à linha de meta, no ponto
                                               mais próximo do local onde a bola
                                               substituída se encontrava quando
                                               o jogo foi paralisado.

                                             Se a bola estourar ou se
                                             danificar em um momento em
                                             que não esteja em jogo (tiro de
                                             saída, tiro de meta, tiro de
                                             canto, tiro livre, tiro penal ou
                                             arremesso lateral):
                                             • a partida será reiniciada conforme
                                               as Regras

                                             A bola não poderá ser trocada
                                             durante a partida sem a
                                             autorização do árbitro.




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Decisões do International F. A. Board


Decisão 1                                   especificações adicionais,
Além das especificações da Regra 2,         características de cada um dos
a aprovação de uma bola para                logotipos, deverá ser aprovada pelo
partidas de uma competição oficial,         International F.A. Board. Os
organizada pela FIFA ou pelas               institutos que realizam os testes de
confederações, estará sujeita a que         qualidade estarão sujeitos à
essa bola contenha um dos três              aprovação da FIFA.
seguintes logotipos:
                                            Nas competições das associações-
• o logotipo oficial                        membro, o uso de bolas que levem
  “FIFA APPROVED”                           um dos três logotipos poderá ser
• o logotipo oficial                        exgido.
  “FIFA INSPECTED”
• o logotipo oficial                        Decisão 2
  “INTERNATIONAL MATCHBALL                  Em jogos de competição oficial
  STANDARD”                                 organizada sob os auspícios da
                                            FIFA, confederações ou associações-
                                            membro, está proibida qualquer
                                            publicidade comercial na bola, com
                                            exceção dos emblemas da
                                            competição, do organizador da
Esses logotipos indicarão que a bola        competição e da marca registrada
foi oficialmente testada e cumpre as        autorizada do fabricante. O
especificações técnicas, diferentes         regulamento da competição pode
para cada logotipo e adicionais às          restringir o tamanho e o número
especificações mínimas estipuladas          dessas marcas.
na Regra 2. A lista dessas




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Regra 3: Número de Jogadores


Jogadores                                    Todas as Partidas
Uma partida será jogada por duas             Em todas as partidas, os nomes dos
equipes, cada uma formada por no             substitutos deverão ser entregues
máximo onze jogadores, dos quais             ao árbitro antes do início da partida.
um jogará como goleiro. A partida            Todo substituto cujo nome não tiver
não começará se uma das equipes              sido informado ao árbitro nesse
tiver menos de sete jogadores.               momento não poderá participar da
                                             partida.
Competições Oficiais
Poderão ser realizadas no máximo
três substituições por equipe em
qualquer partida de competição
oficial organizada sob os auspícios
da FIFA, das confederações ou das
associações-membro.
O regulamento da competição
deverá estipular quantos substitutos
poderão ser relacionados, de três a
sete, no máximo.

Outras Partidas
Em partidas de seleções nacionais            Procedimento de substituição
“A” podem ser realizadas no                  Para substituir um jogador por um
máximo seis substituições por                substituto, deverão ser observadas
equipe. Em outras partidas, um               as seguintes condições:
número maior de substiuições pode            • o árbitro deverá ser informado
ser realizado, desde que:                      antes de ser efetuada a
• as equipes envolvidas cheguem a              substituição proposta
  um acordo sobre o número                   • o substituto não poderá entrar no
  máximo de substituições                      campo de jogo, até que o jogador
• o árbitro tenha sido informado               a ser substituído tenha saído do
  antes do início da partida.                  campo de jogo, e o substituto
Se o árbitro não for informado ou as           tenha recebido o sinal do árbitro
equipes não chegarem a um acordo             • o substituto entrará no campo de
antes do início da partida, não serão          jogo somente pela linha de meio
permitidas mais de seis                        campo e durante uma paralisação
substituições por equipe.                      do jogo.


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Regra 3: Número de Jogadores


• uma substituição terminará                    tiro livre indireto a favor da equipe
  quando o substituto entrar no                 adversária, do local onde se
  campo de jogo.                                encontrava a bola no momento da
• a partir desse momento, o                     paralisação (ver Regra 13 – Posição
  substituto se torna um jogador e o            em tiros livres).
  jogador a quem substituiu se
  converte em jogador substituído              Se um jogador trocar de posição
• um jogador substituído não voltará           com o goleiro sem a autorização
  a participar da partida                      prévia do árbitro:
• todos os substitutos estão                   • o árbitro permitirá que o jogo
  submetidos à autoridade e                      continue
  jurisdição do árbitro, sejam                 • o árbito advertirá com cartão
  chamados ou não a participar da                amarelo os jogadores envolvidos
  partida.                                       assim que a bola estiver fora de
                                                 jogo
Troca de goleiro
Qualquer jogador poderá trocar de              Por qualquer outra infração a esta
posição com o goleiro, desde que:              regra:
• o árbitro seja informado                     • os jogadores envolvidos serão
  previamente                                    advertidos com cartão amarelo
• a troca se efetue durante uma                • a partida será reiniciada com um
  paralisação do jogo.                           tiro livre indireto a favor da equipe
                                                 adversária, do local onde se
Infrações / Sanções                              encontrava a bola no momento da
Se um substituto ou um jogador                   paralisação (ver Regra 13 – Posição
substituído entrar no campo de jogo              em tiros livres)
sem a autorização do árbitro:
• o árbitro paralisará o jogo (ainda           Jogadores e substitutos expulsos
  que não imediatamente se tal                 Um jogador expulso, antes do tiro
  pessoa não interferir no jogo)               de saída para iniciar uma partida,
• o árbitro advertirá com cartão               somente poderá ser substituído por
  amarelo o infrator por conduta               um dos substitutos relacionados.
  antidesportiva e ordenará que ele            Um substituto relacionado expulso
  saia do campo de jogo                        antes do tiro de saída para iniciar
• se o árbitro tiver paralisado o jogo,        uma partida ou depois de seu início,
  o mesmo será reiniciado com um               não poderá ser substituído.




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Regra 4: Equipamento dos jogadores


Segurança                                  Caneleiras
Os jogadores não utilizarão nenhum         • deverão estar cobertas
equipamento nem levarão consigo              completamente pelos meiões.
nenhum objeto que seja perigoso            • deverão ser de borracha, plástico
para si ou para os demais jogadores          ou de um material similar
(incluíndo qualquer tipo de jóias).          adequado.
                                           • deverão oferecer uma proteção
Equipamento básico                           adequada.
O equipamento básico obrigatório
de um jogador é composto das               Cores
seguintes peças:                           • as duas equipes usarão cores que
• agasalho ou camisa – caso seja             as diferenciem entre si e também
  usada roupa por baixo da camisa,           do árbitro e dos árbitros
  as mangas dessa roupa deverão              assistentes.
  ter a cor principal das mangas da        • cada goleiro usará cores que o
  camisa ou do agasalho                      diferencie dos demais jogadores,
• calção – caso sejam usados                 do árbitro e dos árbitros
  calções interiores, esses deverão          assistentes.
  ter a cor principal do calção no
  uniforme
• meiões
• caneleiras
• calçado




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Regra 4: Equipamento dos jogadores


Infrações / Sanções                         • o jogador somente poderá retornar
Por qualquer infração a esta regra:           ao campo de jogo quando a bola
• não será necessário paralisar o             estiver fora de jogo.
  jogo
• o árbitro instruirá o jogador             Um jogador que foi obrigado a sair
  infrator a sair do campo de jogo          do campo de jogo por infração a
  para colocar em ordem seu                 esta regra e retorna ao campo de
  equipamento                               jogo sem autorização do árbitro,
• o jogador sairá do campo de jogo,         será advertido com cartão amarelo.
  assim que a bola estiver fora de
  jogo, a menos que, nesse                  Reinício de jogo
  momento, o jogador já tenha               Se o árbitro paralisar o jogo para
  colocado em ordem seu                     advertir com cartão amarelo o
  equipamento                               infrator:
• todo jogador, que teve de sair do         • o jogo será reiniciado com um tiro
  campo de jogo para colocar em               livre indireto, executado por um
  ordem seu equipamento, não                  jogador da equipe adversária, do
  poderá retornar ao campo sem a              local onde a bola se encontrava
  autorização do árbitro                      quando o árbitro paralisou a
• o árbitro deve assegurar-se de que          partida (ver Regra 13 – Posição em
  o equipamento do jogador está em            tiros livres).
  ordem antes de autorizá-lo a
  retornar ao campo de jogo




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Regra 4: Equipamento dos jogadores


Decisão 1 do International F. A.          O organizador da competição punirá
Board                                     os jogadores que levantarem sua
• Os jogadores não deverão mostrar        camisa para mostrar lemas ou
  ao público roupas por baixo com         publicidade. O organizador da
  lemas ou publicidade.                   competição ou a FIFA punirá a
O equipamento básico obrigatório          equipe de um jogador, cujo
não deverá conter mensagens               equipamento básico obrigatório
políticas, religiosas ou pessoais.        tiver mensagens políticas, religiosas
                                          ou pessoais.




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Regra 5: O Árbitro


A autoridade do Árbitro                       • permitirá que o jogo continue até
Cada partida será dirigida por um               que a bola esteja fora de jogo se,
árbitro, que terá autoridade total              em sua opinião, um jogador
para fazer cumprir as Regras do                 estiver levemente lesionado
Jogo naquela partida.                         • assegurará que todo jogador com
                                                sangramento saia do campo de
Poderes e Deveres                               jogo; o jogador somente poderá
O árbitro                                       retornar depois do sinal do árbitro,
• fará cumprir as Regras do Jogo                que deve estar certo de que o
• controlará a partida em                       sangramento parou.
  cooperação com os árbitros                  • permitirá que o jogo continue, se a
  assistentes e, quando possível,               equipe que sofreu uma infração se
  com o quarto árbitro                          beneficiar de uma vantagem, e
• assegurará que as bolas utilizadas            punirá a infração cometida
  atendam às exigências da Regra 2              inicialmente se a vantagem
• assegurará que o equipamento dos              prevista não se concretizar naquele
  jogadores atenda às exigências da             momento
  Regra 4                                     • punirá a infração mais grave
• atuará como cronometrista e                   quando um jogador cometer mais
  tomará nota dos incidentes na                 de uma infração ao mesmo tempo
  partida                                     • tomará medidas disciplinares
• paralisará, suspenderá ou                     contra jogadores que cometerem
  encerrará a partida, a seu critério,          infrações puníveis com advertência
  em caso de infração às Regras do              ou expulsão; não será obrigado a
  Jogo                                          tomar essas medidas
• paralisará, suspenderá ou                     imediatamente, porém deverá
  encerrará a partida por qualquer              fazê-lo assim que a bola estiver
  tipo de interferência externa                 fora de jogo
• paralisará a partida se, em sua             • tomará medidas contra os
  opinião, um jogador tiver sofrido             funcionários oficiais das equipes
  uma lesão grave e assegurará que              que não se comportarem de
  o mesmo seja transportado para                maneira correta e poderá, a seu
  fora do campo de jogo; um                     critério, expulsá-los do campo de
  jogador lesionado somente poderá              jogo e de seus arredores
  retornar ao campo de jogo depois
  que a partida tiver sido reiniciada




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Regra 5: O Árbitro


• atuará conforme as indicações de           Decisões do árbitro
  seus árbitros assistentes em               As decisões do árbitro sobre fatos
  relação a incidentes que não pôde          relacionados ao jogo, incluído o fato
  observar                                   de um gol ter sido marcado ou não
• não permitirá que pessoas não              e o resultado da partida, são
  autorizadas entrem no campo de             definitivas.
  jogo
• determinará reinício do jogo               O árbitro somente poderá modificar
  depois de uma paralisação                  uma decisão se perceber que a
• remeterá às autoridades                    mesma é incorreta ou, a seu critério,
  competentes um relatório da                conforme uma indicação de um
  partida, com informação sobre              árbitro assistente ou do quarto
  todas as medidas disciplinares             árbitro, sempre que ainda não tiver
  tomadas contra jogadores e/ou              reiniciado o jogo ou terminado a
  funcionários oficiais das equipes e        partida.
  sobre qualquer outro incidente que
  tiver ocorrido antes, durante e
  depois da partida




                                        19
Decisões do International F. A. Board


Decisão 1                                        • uma decisão de paralisar ou não o
Um árbitro (ou, quando for o                       jogo para permitir que um jogador
caso, um árbitro assistente ou                     lesionado seja transportado para
um quarto árbitro) não será                        fora do campo de jogo para ser
responsável por:                                   atendido
• qualquer tipo de lesão sofrida por             • uma decisão de solicitar que um
  um jogador, funcionário oficial ou               jogador lesionado seja retirado do
  torcedor                                         campo de jogo para ser atendido
• qualquer dano a todo o tipo de                 • uma decisão de permitir ou não
  propriedade                                      que um jogador use certa
• qualquer outra perda sofrida por                 indumentária ou equipamento
  uma pessoa, clube, companhia,                  • uma decisão (na medida em que
  associação ou entidade similar, a                essa possa ser de sua
  qual se deva ou possa dever-se a                 responsabilidade) de permitir ou
  alguma decisão que o árbitro tiver               não a qualquer pessoa (incluindo
  tomado em conformidade com as                    os funcionários das equipes e do
  Regras do Jogo ou com o                          estádio, o pessoal da segurança,
  procedimento normal requerido para               os fotógrafos ou outros
  realizar, jogar e controlar uma partida          representantes dos meios de
                                                   comunicação) estar presente nas
Entre tais situações, podem figurar:               proximidades do campo de jogo
• uma decisão de permitir ou não                 • qualquer outra decisão que possa
  que uma partida seja disputada em                tomar em conformidade com as
  razão das condições do campo de                  Regras do Jogo ou com seus
  jogo, de suas imediações, ou das                 deveres, de acordo com o
  condições meteorológicas                         estipulado pelas normas ou
• uma decisão de suspender                         regulamentos da FIFA,
  definitivamente uma partida por                  confederação, associação membro
  qualquer razão                                   ou liga, sob cuja jurisdição é
• uma decisão sobre a condição das                 disputada a partida.
  instalações do campo ou da bola
  utilizadas durante uma partida,                Decisão 2
  incluindo os postes de meta, o                 Em torneios ou competições em que
  travessão e as bandeiras de canto.             for escalado um quarto árbitro, suas
• uma decisão de paralisar ou não                tarefas e deveres deverão estar de
  uma partida devido à interferência             acordo com as diretrizes aprovadas
  de torcedores ou a qualquer                    pelo International F.A. Board,
  problema nesta área                            descritas nesta publicação.

                                            20
Regra 6: Os Árbitros Assistentes


Deveres                                      • quando, nos tiros penais, o goleiro
Serão designados dois árbitros                 se adiantar além da linha de meta
assistentes que terão, sempre                  antes de a bola ser chutada e se a
submetido à decisão do árbitro o               bola ultrapassar a linha de meta.
dever de indicar:
• quando a bola sair completamente           Assistência
  do campo de jogo                           Os árbitros assistentes também
• a que equipe pertence o arremesso          ajudarão o árbitro a dirigir o jogo
  lateral ou se é tiro de canto ou de        conforme as Regras.
  meta                                       Particularmente, poderão entrar no
• quando deverá ser punido um                campo de jogo para ajudar a
  jogador por estar em posição de            controlar que se respeite a distância
  impedimento                                de 9,15m.
• quando for solicitada uma
  substituição                               Em caso de intervenção indevida ou
• quando ocorrer alguma infração             conduta inapropriada de um árbitro
  ou outro incidente fora do campo           assistente, o árbitro prescindirá de
  visual do árbitro                          seus serviços e elaborará um
• quando forem cometidas infrações           relatório às autoridades
  que possam ver melhor do que o             competentes.
  árbitro (isso inclui, em certas
  circunstâncias, infrações cometidas
  dentro da área penal)




                                        21
Regra 7: Duração da Partida


Tempos de Jogo                               • transporte dos jogadores
A partida terá duração de dois                 lesionados para fora do campo de
tempos iguais de 45 minutos cada               jogo para atendimento
um, a menos que, por acordo mútuo            • perda de tempo
entre o árbitro e as duas equipes            • qualquer outro motivo
participantes, se decida outra coisa.        A duração da recuperação do tempo
Todo acordo de alterar os tempos             perdido ficará a critério do árbitro.
de jogo (por exemplo, reduzir cada
tempo para 40 minutos devido à               Tiro penal
iluminação insuficiente) deverá ser          Quando um tiro penal tiver de ser
feito antes do início da partida e em        executado ou repetido, o tempo de
conformidade com o regulamento               jogo será prorrogado até que o tiro
da competição.                               penal tenha sido executado.

Intervalo do meio-tempo                      Partida suspensa
Os jogadores têm direito a um                Uma partida suspensa será jogada
intervalo entre cada tempo. O                novamente, a menos que o
intervalo entre cada tempo não               regulamento da competição estipule
deverá exceder 15 minutos. O                 outro procedimento.
regulamento da competição deverá
estipular claramente a duração do
descanso entre cada tempo.
A duração do intervalo entre cada
tempo somente pode ser alterada
com o consentimento do árbitro.

Recuperação de tempo perdido
Cada tempo de jogo deverá ser
prolongado (acrescido) para
recuperar todo o tempo perdido
com:
• substituições
• avaliação de lesão de jogadores




                                        22
Regra 8: Início e Reinício de Jogo


Introdução                                    Procedimento
Uma moeda será lançada ao ar e a              • todos os jogadores deverão
equipe que ganhar o sorteio                     encontrar-se em sua própria
decidirá a direção para a qual                  metade do campo
atacará no primeiro tempo da                  • os adversários da equipe que
partida.                                        efetuará o tiro de saída deverão
A outra equipe efetuará o tiro de               encontrar-se a, no mínimo, 9,15m
saída para iniciar a partida.                   da bola, até que esta esteja em
A equipe que ganhar o sorteio                   jogo
executará o tiro de saída para iniciar        • a bola estará imóvel no ponto
o segundo tempo da partida.                     central
No segundo tempo da partida, as               • o árbitro dará o sinal
equipes trocarão de lado de campo             • a bola estará em jogo no momento
e atacarão na direção oposta.                   em que for chutada e se mover
                                                para frente
Tiro de saída                                 • o executor do tiro não deverá tocar
O tiro de saída é uma forma de                  na bola pela segunda vez antes de
iniciar ou reiniciar o jogo:                    esta ter tocado em outro jogador
• no começo da partida
• depois de um gol ter sido marcado           Depois de uma equipe marcar um
• no começo do segundo tempo da               gol, a equipe adversária efetuará o
  partida                                     tiro de saída.
• no começo de cada tempo da
  prorrogação, quando for o caso

Um gol poderá ser marcado
diretamente de um tiro de saída.




                                         23
Regra 8: Início e Reinício de Jogo


Infrações / Sanções                         Procedimento
Se o executor do tiro de saída tocar        O árbitro deixará cair a bola no
na bola pela segunda vez antes de           local onde a mesma se encontrava
essa ter tocado em outro jogador:           quando o jogo foi paralisado, a
• será concedido tiro livre indireto        menos que o jogo tenha sido
  para a equipe adversária, que será        paralisado com a bola dentro da
  executado do local onde ocorrer a         área de meta; nesse caso, o árbitro
  infração (ver Regra 13 – Posição          deixará cair a bola ao chão na linha
  em tiros livres)                          da área de meta paralela à linha de
                                            meta, no ponto mais próximo do
Por qualquer outra infração ao              local onde a bola se encontrava
procedimento do tiro de saída:              quando o jogo foi paralisado.
• será repetido o tiro de saída
                                            O jogo será considerado reiniciado
Bola ao chão                                quando a bola tocar no solo.
Se após a bola entrar em jogo o
árbitro paralisá-lo por qualquer            Infrações / Sanções
motivo não indicado nas Regras do           O procedimento de bola ao chão
Jogo, a partida será reiniciada com         será repetido:
bola ao chão.                               • se a bola for tocada por um
                                              jogador antes de tocar no solo
                                            • se a bola sair do campo de jogo
                                              depois de tocar no solo, sem ter
                                              sido tocada por um jogador.




                                       24
Regra 9: Bola em Jogo e Fora de Jogo


Bola fora de jogo                                      Bola em jogo
A bola estará fora de jogo quando:                     A bola estará em jogo em qualquer
•tiver ultrapassado totalmente a                       outro momento, inclusive quando:
 linha lateral ou de meta, seja por                    • rebater nos postes de meta,
 terra ou pelo ar                                        travessão ou poste de bandeirinha
• o jogo tiver sido paralisado pelo                      de canto e permanecer no campo
  árbitro                                                de jogo
                                                       • rebater no árbitro ou em um
                                                         árbitro assistente localizado dentro
                                                         do campo de jogo.




                             Toda bola que rebate
                             na bandeirinha de canto,                                Bola em jogo
                             poste de meta ou travessão               Bola em jogo
                             do terreno de jogo,
                             estará em jogo


              Bola em jogo
                                                                   Bola em jogo




                  Bola fora de jogo




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Regra 10: Gol Marcado


Gol marcado                                Regulamento de competição
Um gol será marcado quando a bola          Se o regulamento da competição
ultrapassar totalmente a linha de          estabelecer que deverá haver uma
meta, entre os postes de meta e por        equipe vencedora depois de uma
baixo do travessão, desde que a            partida ou de um jogo eliminatório
equipe que marcou o gol não tenha          que termine em empate, serão
cometido previamente nenhuma               permitidos somente os seguintes
infração às Regras do Jogo.                critérios aprovados pelo
                                           International F. A. Board:
Equipe vencedora                           • Regra de gols marcados fora de
A equipe que fizer o maior número            casa
de gols durante uma partida será a         • Prorrogação
vencedora. Se ambas as equipes             • Tiros do ponto penal
marcarem o mesmo número de gols
ou não marcarem nenhum, a partida
terminará empatada.




                                      26
Regra 11: Impedimento


Posição de impedimento                     Não há infração
O fato de estar em uma posição de          Não haverá infração de
impedimento não constitui uma              impedimento se um jogador receber
infração.                                  a bola diretamente de:
Um jogador estará em posição de            • um tiro de meta, ou
impedimento quando:                        • um arremesso lateral, ou
• se encontrar mais próximo da             • um tiro de canto
  linha de meta adversária do que a
  bola e o penúltimo adversário            Infrações / Sanções
                                           Por qualquer infração de
Um jogador não estará em posição           impedimento, o árbitro deverá
de impedimento quando:                     conceder um tiro livre indireto para
• se encontrar em sua própria              a equipe adversária, que será
  metade de campo , ou                     executado do local onde ocorrer a
• estiver na mesma linha do                infração (ver Regra 13 – Posição em
  penúltimo adversário, ou                 tiros livres).
• estiver na mesma linha dos dois
  últimos adversários

Infração
Um jogador em posição de
impedimento somente será
sancionado se, no momento em que
a bola for tocada ou jogada por um
de seus companheiros, ele estiver,
na opinião do árbitro, envolvido em
jogo ativo:
• interferindo no jogo, ou
• interferindo num adversário, ou
• ganhando vantagem por estar
  naquela posição




                                      27
Regra 12: Faltas e Incorreções


As faltas e incorreções serão                O tiro livre direto será executado do
sancionadas da seguinte                      local onde ocorrer a infração (ver
maneira:                                     Regra 13 – Posição em tiros livres)

Tiro livre direto                            Tiro penal
Será concedido um tiro livre direto          Será concedido um tiro penal se um
para a equipe adversária se um               jogador cometer uma das dez
jogador cometer uma das seguintes            infrações descritas acima dentro de
sete infrações, de maneira que o             sua própria área penal,
árbitro considere imprudente,                independentemente da posição da
temerária ou com uso de uma força            bola, desde que a mesma esteja em
excessiva:                                   jogo.
• dar ou tentar dar um pontapé
  (chute) em um adversário
• passar ou tentar passar uma
  rasteira em um adversário
• saltar sobre um adversário
• fazer carga em um adversário
• golpear ou tentar golpear um
  adversário
• empurrar um adversário
• dar uma entrada contra um
  adversário

Também será concedido um tiro
livre direto para a equipe adversária
se um jogador cometer uma das
seguintes três infrações:
• segurar um adversário
• cuspir em um adversário
• tocar na bola com as mãos
intencionalmente (exceto o goleiro
dentro de sua própria área penal)




                                        28
Regra 12: Faltas e Incorreções


Tiro livre indireto                            jogador
Será concedido um tiro livre indireto         O tiro livre indireto será executado
para a equipe adversária se um                do local onde ocorrer a infração (ver
goleiro cometer uma das seguintes             Regra 13 – Posição em tiros livres)
quatro infrações dentro de sua
própria área penal:                           Sanções disciplinares
• demorar mais de seis segundos               O cartão amarelo é utilizado para
  para repor a bola em disputa,               informar ao jogador, ao substituto e
  depois de tê-la controlado com              ao jogador substituído, que o
  suas mãos                                   mesmo foi advertido.
• voltar a tocar a bola com as mãos,
  depois de tê-la controlado com as           O cartão vermelho é utilizado para
  mãos e a colocado em disputa,               informar ao jogador, ao substituto e
  sem que antes tenha havido toque            ao jogador substituído, que o
  de outro jogador                            mesmo foi expulso.
• tocar a bola com as mãos, depois
  de ela lhe ter sido intencionalmente        Somente poderão ser apresentados
  passada com o pé por um jogador             cartões amarelos e vermelhos aos
  de sua equipe.                              jogadores, aos substitutos e aos
• tocar a bola com as mãos,                   jogadores substituídos.
  recebida diretamente de um
  arremesso lateral executado por             O árbitro tem autoridade para tomar
  um companheiro                              medidas disciplinares desde o
                                              momento em que entra no campo
Também será concedido um tiro                 de jogo até que o abandone, depois
livre indireto para a equipe                  do apito final.
adversária se um jogador, na
opinião do árbitro:                           Se um jogador cometer uma
• jogar de forma perigosa                     infração punível com advertência
• impedir o avanço de um adversário           verbal, com cartão amarelo ou
• impedir o goleiro de repor a bola           expulsão, seja dentro ou fora do
  com as mãos                                 campo de jogo, contra um
• cometer qualquer outra                      adversário, um companheiro, o
  infração,não mencionada                     árbitro, um árbitro assistente ou
  previamente na Regra 12, em                 contra qualquer outra pessoa, será
  razão da qual o jogo deva ser               punido conforme a natureza da
  paralisado para advertir com                infração cometida.
  cartão amarelo ou expulsar um

                                         29
Regra 12: Faltas e Incorreções


Infrações sancionáveis com                 Infrações sancionáveis com
cartão amarelo                             expulsão
Um jogador será advertido com              Um jogador, um substituto ou um
cartão amarelo se cometer uma das          jogador substituído será expulso e
seguintes sete infrações:                  receberá o cartão vermelho se
1. for culpado de conduta                  cometer uma das seguintes sete
   antidesportiva                          infrações:
2. desaprovar com palavras ou              1. for culpado de jogo brusco grave
   gestos as decisões da arbitragem        2. for culpado de conduta violenta
3. infringir persistentemente as           3. cuspir em um adversário ou em
   Regras do Jogo                             qualquer outra pessoa
4. retardar o reinício do jogo             4. impedir um gol ou acabar com
5. não respeitar a distância                  uma oportunidade clara de gol,
   regulamentar em um tiro de                 com uso intencional de mão na
   canto,tiro livre ou arremesso              bola (isso não vale para o goleiro
   lateral                                    dentro de sua própria área penal)
6. entrar ou retornar ao campo de          5. acabar com uma oportunidade
   jogo sem a permissão do árbitro            clara de gol de um adversário,
7. abandonar intencionalmente o               que se movimenta em direção à
   campo de jogo sem a permissão              meta adversária, mediante uma
   do árbitro                                 infração punível com um tiro livre
                                              ou penal
Um substituto ou um jogador                6. empregar linguagem e/ou
substituído será advertido com                gesticular de maneira ofensiva,
cartão amarelo se cometer uma das             grosseira ou abusiva
três infrações:                            7. receber uma segunda advertência
1. for culpado de conduta                     com cartão amarelo na mesma
   antidesportiva                             partida
2. protestar com palavras ou gestos
   as decisões da arbitragem               Um jogador, um substituto ou um
3. retardar o reinício do jogo             jogador substituído que for expulso
                                           e receber o cartão vermelho deverá
                                           deixar os arredores do campo de
                                           jogo e a área técnica.




                                      30
Regra 13: Tiros Livres


Tipos de tiros livres                        • se um tiro livre indireto for
Os tiros livres são diretos e                  chutado diretamente na própria
indiretos.                                     meta, será concedido um tiro de
                                               canto para a equipe adversária
Tiro livre direto
                                             Procedimento
A bola entra na meta                         Tanto para os tiros livres diretos
• se um tiro livre direto for chutado        como para os indiretos, a bola
  diretamente na meta adversária,            deverá estar imóvel quando o tiro
  será concedido um gol                      for executado e o executor não
• se um tiro livre direto for chutado        poderá tocar na bola pela segunda
  diretamente na própria meta, será          vez, antes que essa tenha tocado em
  concedido um tiro de canto para a          outro jogador.
  equipe adversária
                                             Posição em tiros livres
Tiro livre indireto
                                             Tiro livre dentro da área penal
Sinal do árbitro
O árbitro indicará um tiro livre             Tiro livre direto ou indireto para
indireto levantando o braço acima            a equipe defensora:
da sua cabeça. Manterá seu braço             •todos os adversários deverão
nessa posição até que o tiro tenha           encontrar-se no mínimo a 9,15m da
sido executado e a bola tenha                bola
tocado em outro jogador ou saia de           • todos os adversários deverão
jogo.                                          permanecer fora da área penal até
                                               que a bola entre em jogo
A bola entra na meta                         • a bola só entrará em jogo após ser
Um gol será válido somente se a                chutada e sair diretamente da área
bola tocar em outro jogador antes              penal
de entrar na meta.                           • um tiro livre concedido na área de
• se um tiro livre indireto for                meta poderá ser executado de
  chutado diretamente na meta                  qualquer ponto dessa área
  adversária, será concedido um tiro
  de meta




                                        31
Regra 13: Tiros Livres


Tiro livre indireto para a equipe            Tiro livre fora da área penal
atacante:                                    • todos os adversários deverão
• todos os adversários deverão                 encontrar-se no mínimo a 9,15m
  encontrar-se no mínimo a 9,15m               da bola até que esta entre em jogo
  da bola até que esta entre em              • a bola estará em jogo no momento
  jogo, a menos que se encontrem               em que for chutada e se
  sobre sua própria linha de meta              movimentar
  entre os postes de meta                    • o tiro livre será executado do local
• a bola estará em jogo assim que              onde ocorrer a infração ou do local
  for chutada e se movimentar                  onde se encontrava a bola quando
• um tiro livre indireto concedido na          ela ocorreu (conforme a natureza
  área de meta será executado na               da infração)
  linha da área de meta paralela à
  linha de meta, no ponto mais
  próximo do local onde ocorrer a
  infração




                                        32
Regra 13: Tiros Livres


Infrações / Sanções                          • será concedido um tiro penal se a
Se, ao executar um tiro livre, um              infração ocorrer dentro da área
adversário se encontrar mais                   penal do executor
próximo da bola do que a distância
regulamentar:                                Tiro livre executado pelo
• será repetido o tiro                       goleiro:
                                             Se após a bola entrar em jogo o
Se a equipe defensora executar um            goleiro tocá-la pela segunda vez
tiro livre dentro de sua própria área        (exceto com suas mãos), antes que
penal, sem que a bola saia                   essa tenha tocado em outro
diretamente da área penal:                   jogador:
• será repetido o tiro                       • será concedido um tiro livre
                                               indireto para a equipe adversária,
Tiro livre executado por                       que será executado do local onde
qualquer jogador, exceto o                     ocorrer a infração (ver Regra 13 –
goleiro                                        Posição em tiros livres)
Se após a bola entrar em jogo o
executor do tiro tocá-la pela                Se após a bola entrar em jogo o
segunda vez (exceto com suas                 goleiro tocá-la intencionalmente
mãos), antes que essa tenha tocado           com as mãos, antes que essa tenha
em outro jogador:                            tocado em outro jogador:
• será concedido um tiro livre               • se a infração ocorrer fora da área
  indireto para a equipe adversária,           penal do goleiro, será concedido
  que será executado do local onde             um tiro livre direto para a equipe
  ocorreu a infração (ver Regra 13 –           adversária, que será executado do
  Posição em tiros livres)                     local onde ocorrer a infração (ver
                                               Regra 13 – Posição em tiros livres)
Se após a bola entrar em jogo o              • se a infração ocorrer dentro da
executor do tiro tocá-la                       área penal do goleiro, será
intencionalmente com as mãos,                  concedido um tiro livre indireto
antes que essa tenha tocado em                 para a equipe adversária, que será
outro jogador:                                 executado do local onde ocorrer a
• será concedido um tiro livre direto          infração (ver Regra 13 – Posição
  para a equipe adversária, que será           em tiros livres)
  executado do local onde ocorrer a
  infração (ver Regra 13 – Posição
  em tiros livres)


                                        33
Regra 14: Tiro Penal


Será concedido um tiro penal contra          • atrás do ponto penal
a equipe que cometer uma das dez             • a, no mínimo, 9,15m do ponto
infrações, que originam um tiro livre          penal
direto, dentro de sua própria área
penal e enquanto a bola estiver em           Procedimento
jogo.                                        • depois que cada jogador estiver
                                               em sua posição conforme esta
Um gol poderá ser marcado                      regra, o árbitro dará o sinal para
diretamente de um tiro penal.                  que seja executado o tiro penal
                                             • o executor do tiro penal chutará a
Será concedido tempo adicional                 bola para frente
para se executar um tiro penal ao            • o executor do tiro penal não
final de cada tempo ou ao final dos            poderá tocar na bola pela segunda
tempos de uma prorrogação.                     vez até que esta tenha tocado em
                                               outro jogador
Posição da bola e dos jogadores              • a bola estará em jogo no momento
                                               em que for chutada e se mover
A bola:                                        para frente
• deverá ser colocada no ponto
  penal                                      Quando for executado um tiro penal
                                             durante o curso normal de uma
O executor do tiro penal:                    partida ou quando o tempo de jogo
• deverá ser devidamente                     tiver sido prorrogado no primeiro
  identificado                               tempo ou ao final do tempo
                                             regulamentar para executar ou
O goleiro defensor:                          repetir um tiro penal, será
• deverá permanecer sobre sua                concedido um gol se, antes de
  própria linha de meta, de frente           passar entre os postes e abaixo do
  para o executor do tiro penal e            travessão:
  entre os postes de meta, até que a         • a bola tocar em um ou ambos os
  bola seja chutada                            postes e/ou no travessão e/ou no
                                               goleiro
Os jogadores, exceto o executor              • O árbitro decidirá quando o tiro
do tiro, deverão estar:                        penal se completar.
• dentro do campo de jogo
• fora da área penal




                                        34
Regra 14: Tiro Penal


Infrações / Sanções                         • se a bola entrar na meta, o tiro
                                              penal será repetido
Se o árbitro der o sinal para               • se a bola não entrar na meta, o
executar o tiro penal e, antes                árbitro paralisará o jogo e
que a bola esteja em jogo,                    reiniciará a partida com um tiro
ocorrer uma das seguintes                     livre indireto para a equipe
situações:                                    defensora, que será executado do
                                              local onde ocorrer a infração
O executor do tiro penal comete
uma infração às Regras do                   Um companheiro do goleiro
Jogo:                                       comete uma infração às Regras
• o árbitro permitirá que se execute        do Jogo:
  o tiro penal                              • o árbitro permitirá que se execute
• se a bola entrar na meta, o tiro            o tiro penal
  penal será repetido                       • se a bola entrar na meta, será
• se a bola não entrar na meta, o             concedido o gol
  árbitro paralisará o jogo e               • se a bola não entrar na meta, será
  reiniciará a partida com um tiro            repetido o tiro penal
  livre indireto para a equipe
  defensora, que será executado do          Um jogador da equipe defensora
  local onde ocorrer a infração             e outro da equipe atacante
                                            cometem uma infração às
O goleiro comete uma infração               Regras do Jogo:
às Regras do Jogo:                          • será repetido o tiro penal
• o árbitro permitirá que se execute
  o tiro penal                              Se após a execução do tiro
• se a bola entrar na meta, será            penal:
  concedido o gol                           O executor do tiro tocar na bola
• se a bola não entrar na meta, será        pela segunda vez (exceto com suas
  repetido o tiro penal                     mãos), antes que essa tenha tocado
                                            em outro jogador:
Um companheiro do executor                  • será concedido um tiro livre
do tiro comete uma infração às                indireto para a equipe adversária,
Regras do Jogo:                               que será executado do local onde
• o árbitro permitirá que se execute          ocorrer a infração (ver Regra 13 –
  o tiro penal                                Posição em tiros livres)




                                       35
Regra 14: Tiro Penal


O executor do tiro tocar                     A bola continuar no campo de
intencionalmente na bola com                 jogo após rebater no goleiro, no
as mãos antes que essa tenha                 travessão ou nos postes, e, logo
tocado em outro jogador:                     depois, tocar em qualquer
• será concedido um tiro livre direto        objeto:
  para a equipe adversária, que será         • o árbitro paralisará o jogo
  executado do local onde ocorrer a          • a partida será reiniciada com bola
  infração (ver Regra 13 – Posição             ao chão no local onde ela tocar o
  em tiros livres)                             objeto, a menos que seja tocado
                                               na ára de meta; neste caso, o
A bola tocar em qualquer objeto                árbitro deixará cair a bola na linha
no momento em que se move                      da área de meta, paralela à linha
para frente:                                   de meta, no ponto mais próximo
• será repetido o tiro penal                   do local onde a bola se encontrava
                                               quando o jogo foi paralisado




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Regra 15: Arremesso Lateral


O arremesso lateral é uma forma de            O executor do arremesso lateral não
reiniciar o jogo.                             poderá tocar na bola até que essa
                                              tenha tocado em outro
O arremesso lateral será concedido            jogador.
à equipe adversária do último
jogador que tocar na bola, antes de           Infrações / Sanções
esta ultrapassar totalmente a linha           Arremesso lateral executado por
lateral, por terra ou pelo ar.                qualquer jogador, exceto o
                                              goleiro
Não poderá ser marcado um gol
diretamente de um arremesso                   Se após a bola entrar em jogo o
lateral.                                      executor do arremesso tocá-la pela
                                              segunda vez (exceto com as mãos),
Procedimento:                                 antes que essa tenha tocado em
No momento de arremessar a bola,              outro jogador:
o executor deverá:                            • será concedido um tiro livre
• estar de frente para o campo de               indireto para a equipe adversária,
  jogo                                          que será executado do local onde
• ter uma parte de ambos os pés                 ocorrer a infração (ver Regra 13 –
  sobre a linha lateral ou no exterior          Posição em tiros livres)
  da mesma
• usar ambas as mãos                          Se após a bola entrar em jogo o
• conduzir a bola por trás da cabeça          executor do arremesso tocá-la
  e a arremessar por sobre a cabeça           intencionalmente com as mãos,
• arremessar a bola do local onde a           antes que essa tenha tocado em
  mesma saiu do campo de jogo                 outro jogador:
                                              • será concedido um tiro livre direto
Todos os adversários deverão                    para a equipe adversária, que será
permanecer a, no mínimo, 2 metros               executado do local onde ocorrer a
de distância do local da execução               infração (ver Regra 13 - Posição
do arremesso lateral.                           em tiros livres)
                                              • será concedido um tiro penal, se a
A bola estará em jogo assim que                 infração ocorrer dentro da área
tiver entrado no campo de jogo.                 penal do executor




                                         37
Regra 15: Arremesso Lateral


Arremesso lateral executado                  • se a infração ocorrer dentro da
pelo goleiro                                   área penal do goleiro, será
Se após a bola entrar em jogo o                concedido um tiro livre indireto
goleiro tocá-la pela segunda vez               para a equipe adversária, que será
(exceto com as mãos), antes que                executado do local onde ocorrer a
essa tenha tocado em outro                     infração (ver Regra 13 - Posição
jogador:                                       em tiros livres)
• será concedido um tiro livre
  indireto para a equipe adversária,         Se um adversário distrair ou
  que será executado do local onde           atrapalhar, de forma incorreta, o
  ocorrer a infração (ver Regra 13 -         executor do arremesso:
  Posição em tiros livres)                   • será advertido com cartão
                                               amaraelo por conduta
Se após a bola entrar em jogo o                antidesportiva
goleiro tocá-la intencionalmente
com as mãos, antes que essa tenha            Por qualquer outra infração a esta
tocado em outro jogador:                     Regra:
• se a infração ocorrer fora da área         • o arremesso lateral será executado
  penal do goleiro, será concedido             por um jogador da equipe
  um tiro livre direto para a equipe           adversária
  adversária, que será executado do
  local onde ocorrer a infração (ver
  Regra 13 – Posição em tiros livres)




                                        38
Regra 16: Tiro de Meta


O tiro de meta é uma forma de               Infrações e Sanções
reiniciar o jogo.                           Se a bola não for chutada
                                            diretamente para fora da área penal:
Será concedido um tiro de meta              • será repetido o tiro de meta
quando a bola ultrapassar
totalmente a linha de meta, seja            Tiro de meta executado por
por terra ou pelo ar, depois de ter         qualquer jogador, exceto o
tocado por último em um jogador             goleiro:
da equipe atacante, e não tiver sido        Se após a bola entrar em jogo o
marcado um gol conforme a Regra             executor do tiro tocá-la pela
10.                                         segunda vez (exceto com as mãos),
                                            antes que essa tenha tocado em
Poderá ser marcado um gol                   outro jogador:
diretamente de um tiro de meta,             • será concedido um tiro livre
porém somente contra a equipe                 indireto para a equipe adversária,
adversária.                                   que será executado do local onde
                                              ocorrer a infração (ver Regra 13 -
Procedimento                                  Posição em tiros livres)
• um jogador da equipe defensora
  chutará a bola de qualquer ponto
  da área de meta
• os adversários deverão
  permanecer fora da área penal até
  que a bola entre em jogo
• o executor do tiro não deverá
  tocar na bola pela segunda vez
  antes que essa tenha tocado em
  outro jogador
• a bola só entrará em jogo se for
  chutada diretamente para fora da
  área penal




                                       39
Regra 16: Tiro de Meta


Se após a bola entrar em jogo o              Se após a bola entrar em jogo o
executor do tiro tocá-la                     goleiro tocá-la intencionalmente
intencionalmente com as mãos,                com as mãos, antes que essa tenha
antes que essa tenha tocado em               tocado em outro jogador:
outro jogador:                               • se a infração ocorrer fora da área
• será concedido um tiro livre direto          penal do goleiro, será concedido
  para a equipe adversária, que será           um tiro livre direto para a equipe
  executado do local onde ocorrer a            adversária, que será executado do
  infração (ver Regra 13 - Posição             local onde ocorrer a infração (ver
  em tiros livres)                             Regra 13 - Posição em tiros livres)
• será concedido um tiro penal se a          • se a infração ocorrer dentro da
  infração ocorrer dentro da área              área penal do goleiro, será
  penal do executor do tiro                    concedido um tiro livre indireto
                                               para a equipe adversária, que será
Tiro de meta executado pelo                    executado do local onde ocorrer a
goleiro                                        infração (ver Regra 13 - Posição
Se após a bola entrar em jogo o                em tiros livres)
goleiro tocá-la pela segunda vez
(exceto com suas mãos), antes que            Por qualquer outra infração a esta
essa tenha tocado em outro                   Regra:
jogador:                                     • será repetido o tiro de meta
• será concedido um tiro livre
  indireto para a equipe adversária,
  que será executado do local onde
  ocorrer a infração (ver Regra 13 -
  Posição em tiros livres)




                                        40
Regra 17: Tiro de Canto


O tiro de canto é uma forma de              Procedimento
reiniciar o jogo.                           • a bola será colocada no interior do
                                              quarto de círculo do poste de
Será concedido um tiro de canto               bandeirinha de canto mais
quando a bola ultrapassar                     próximo do local onde ela
completamente a linha de meta,                ultrapassar a linha de meta
seja por terra ou pelo ar, depois de        • não deverá ser retirado o poste de
ter tocado por último em um                   bandeirinha de canto
jogador da equipe defensora, e não          • os jogadores da equipe adversária
tiver sido marcado um gol conforme            deverão permanecer a, no mínimo,
a Regra 10.                                   9,15m de distância do quarto de
                                              círculo de canto até que a bola
Poderá ser marcado um gol                     entre em jogo
diretamente de um tiro de canto,            • a bola será chutada por um
porém somente contra a equipe                 jogador da equipe atacante
adversária.                                 • a bola estará em jogo no momento
                                              em que for chutada e se
                                              movimentar
                                            • o executor do tiro não deverá tocar
                                              na bola pela segunda vez até que
                                              esta tenha tocado em outro
                                              jogador




                                       41
Regra 17: Tiro de Canto


Infrações / Sanções                          • será concedido um tiro livre
                                               indireto para a equipe adversária,
Tiro de canto executado por                    que será executado do local onde
qualquer jogador, exceto goleiro               ocorrer a infração (ver Regra 13 -
Se após a bola entrar em jogo o                Posição em tiros livres)
executor do tiro tocá-la pela
segunda vez (exceto com as mãos),            Se após a bola entrar em jogo o
antes que essa tenha tocado em               goleiro tocá-la intencionalmente
outro jogador:                               com as mãos, antes que essa tenha
• será concedido um tiro livre               tocado em outro jogador:
  indireto para equipe adversária,           • se a infração ocorrer fora da área
  que será executado do local onde             penal do goleiro, será concedido
  ocorrer a infração (ver Regra 13 -           um tiro livre direto para a equipe
  Posição em tiros livres)                     adversária, que será executado do
                                               local onde ocorrer a infração (ver
Se após a bola entrar em jogo o                Regra 13 – Posição em tiros livres)
executor do tiro tocá-la                     • se a infração ocorrer dentro da
intencionalmente com as mãos,                  área penal do goleiro, será
antes que essa tenha tocado em                 concedido tiro livre indireto para a
outro jogador:                                 equipe adversária, que será
• será concedido um tiro livre direto          executado do local onde ocorrer a
  para a equipe adversária, que será           infração (ver Regra 13 – Posição
  executado do local onde ocorrer a            em tiros livres)
  infração (ver Regra 13 - Posição
  em tiros livres)                           Por qualquer outra infração a esta
• será concedido um tiro penal se a          Regra:
  infração ocorrer dentro da área            • será repetido o tiro de canto
  penal do executor do tiro

Tiro de canto executado pelo
goleiro
Se após a bola entrar em jogo o
goleiro tocá-la pela segunda vez
(exceto com suas mãos), antes que
essa tenha tocado em outro
jogador:




                                        42
Procedimentos para Determinar o Vencedor
de uma partida ou de jogos de ida-e-vinda

Os gols marcados fora de casa, a             • o árbitro anotará todos os tiros
prorrogação e os tiros do ponto                executados
penal são os três meios aprovados            • sujeito às condições estipuladas
para determinar a equipe                       abaixo, cada equipe executará
vencedora, no final de um jogo, ou             cinco tiros
de jogos de ida-e-vinda, em caso de          • os tiros deverão ser executados
empate, sempre que o regulamento               alternadamente pelas equipes
da competição assim o exigir.                • se antes de as equipes terem
                                               executado seus cinco tiros, uma
Gols marcados fora de casa                     equipe marcar mais gols do que a
O regulamento da competição pode               outra possa marcar, mesmo que
estipular que, se as equipes jogarem           complete seus cinco tiros, a
partidas de ida-e-vinda e o resultado          execução dos tiros do ponto
terminar empatado depois da                    penal será encerrada
segunda partida, seja contado em             • se ambas as equipes executaram
dobro qualquer gol marcado no                  seus cinco tiros, marcando a
campo da equipe adversária.                    mesma quantidade de gols ou não
                                               marcando nenhum, a execução
Prorrogação                                    dos tiros deverá continuar na
O regulamento da competição                    mesma ordem até que uma
pode estipular que sejam jogados               equipe marque um gol a mais do
mais dois tempos iguais de não                 que a outra, após ambas
mais de quinze minutos cada um.                terem executado o mesmo
Serão aplicadas as condições da                número de tiros
Regra 8.                                     • um goleiro que sofrer uma lesão
                                               durante a execução dos tiros e
Tiros do ponto penal                           não puder continuar jogando,
                                               poderá ser substituído por um
Procedimento                                   substituto relacionado, desde que
• o árbitro escolherá a meta em que            sua equipe não tenha utilizado o
  serão executados os tiros do                 número máximo de substitutos
  ponto penal                                  permitido pelo regulamento da
• o árbitro lançará uma moeda e a              competição
  equipe cujo capitão ganhar o
  sorteio decidirá se executará o
  primeiro ou o segundo tiro




                                        43
Procedimentos para Determinar o Vencedor
de uma partida ou de jogos de ida-e-vinda

• com exceção do caso antes                   • a menos que se estipule outro
  mencionado, somente os                        procedimento, serão aplicadas as
  jogadores que se encontrarem no               Regras do Jogo e as Decisões do
  campo de jogo ao final da partida,            International F.A. Board quando se
  incluindo a prorrogação quando                executarem tiros do ponto penal
  for o caso, estarão autorizados a           • se, ao terminar a partida e antes
  executar os tiros do ponto penal              de iniciar a execução dos tiros do
• cada tiro deverá ser executado por            ponto penal, uma equipe tiver
  um jogador diferente e todos os               mais jogadores do que a outra, ela
  jogadores autorizados deverão                 deverá reduzir seu número de
  executar um tiro antes que um                 jogadores para se equiparar ao de
  jogador possa executar seu                    sua adversária, e o capitão da
  segundo tiro                                  equipe deverá informar ao árbitro
• qualquer jogador habilitado                   o nome e número de cada jogador
  poderá trocar de posição com o                excluído. Todo jogador que for
  goleiro a qualquer momento                    assim excluído não poderá
  durante a execução dos tiros                  participar do lançamento dos tiros
• somente os jogadores habilitados              do ponto penal
  e os árbitros poderão permanecer            • antes de iniciar os tiros do ponto
  no campo de jogo quando se                    penal, o árbitro deverá assegurar a
  executar os tiros do ponto penal              permanência, no interior do círculo
• todos os jogadores, exceto o                  central, do mesmo número de
  executor do tiro e os dois goleiros,          jogadores por equipe na execução
  deverão permanecer no interior do             dos tiros do ponto penal.
  círculo central
• o goleiro companheiro do executor
  do tiro deverá permanecer no
  campo de jogo, fora da área penal
  onde os tiros estiverem sendo
  executados, na interseção da linha
  de meta com a linha da área penal




                                         44
Execução de Tiros do Ponto Penal




                Todos os outros
                jogadores dentro
                do círculo central
                                                                    Nenhum dirigente,
                                                                    treinador etc. poderá
                                                                    permanecer dentro
                                          Árbitro Assistente        do campo de jogo




                                     Executor




                                                               Árbitro




  Goleiro da    Árbitro
  equipe do    Assistente
   executor




                                                  45
A Área Técnica


A área técnica se refere                    • o treinador e demais funcionários
particularmente às partidas                   oficiais deverão permanecer
disputadas em estádios que contam             dentro dos limites da área técnica,
com uma área especial para o                  salvo em circunstâncias especiais,
pessoal técnico e substitutos, tal            por exemplo, se um fisioterapeuta
como se pode ver na ilustração.               ou um médico deve entrar no
                                              campo de jogo, com a permissão
Ainda que o tamanho e a localização           do árbitro, para avaliar lesão de
das áreas técnicas possam variar de           jogadores
um estádio para outro, as seguintes         • o treinador e demais ocupantes da
observações servem de diretriz:               área técnica deverão comportar-se
• a área técnica se estende 1m de             de maneira adequada
  cada lado da área dos bancos e
  para frente até a distância de 1m
  da linha lateral
• recomenda-se utilizar marcações
  para delimitar tal área
• o número de pessoas autorizadas
  a permanecer na área técnica será
  determinado pelo regulamento da
  competição
• em conformidade com o
  regulamento da competição,
  deverão ser identificados os
  ocupantes da área técnica antes do
  início da partida
• somente uma pessoa de cada vez
  estará autorizada a dar instruções
  técnicas




                                       46
O Quarto Árbitro e o
Árbitro Assistente Reserva

• O quarto árbitro será designado           • Terá autoridade para controlar o
  conforme o regulamento da                   equipamento dos substitutos,
  competição e substituirá qualquer           antes que estes entrem no campo
  um dos três árbitros responsáveis           de jogo. No caso do equipamento
  da partida no caso de um deles              não corresponder ao estabelecido
  não ter condições de continuar              nas Regras do Jogo, informará ao
  atuando, a menos que um árbitro             árbitro.
  assistente reserva tenha sido             • Quando necessário, controlará a
  designado. O quarto árbitro                 substituição de bolas. Se, durante
  assistirá o árbitro em todo o               uma partida, a bola tiver que ser
  momento.                                    substituída por instrução do
• Antes do início da competição, o            árbitro, o quarto árbitro
  organizador deverá estipular                providenciará uma nova bola,
  claramente se o quarto árbitro              limitando ao mínimo a perda de
  assumirá as funções do árbitro              tempo.
  principal, no caso de este último         • Ajudará o árbitro a controlar a
  não poder continuar dirigindo a             partida de acordo com as regras
  partida, ou se o primeiro árbitro           do jogo. O árbitro, todavia,
  assistente assumirá essa função e           continua com autoridade para
  o quarto árbitro passará, então, a          decidir sobre todas as ocorrências
  ser árbitro assistente.                     do jogo.
• O quarto árbitro ajudará em todos
  os deveres administrativos antes,
  durante e depois da partida,
  segundo lhe solicite o árbitro.
• Será responsável por ajudar nos
  procedimentos de substituição
  durante a partida.




                                       47
O Quarto Árbitro e o
Árbitro Assistente Reserva

• Depois da partida, o quarto árbitro        • Um árbitro assistente reserva
  deverá apresentar um relatório às            poderá ser designado conforme o
  autoridades competentes sobre                regulamento da competição. Seu
  qualquer falta ou outro incidente            único dever será substituir um
  que tenha ocorrido fora do campo             árbitro assistente que não tenha
  visual do árbitro e dos árbitros             condições de continuar no jogo ou
  assistentes. O quarto árbitro                substituir o quarto árbitro, se for o
  informará ao árbitro e a seus                caso.
  assistentes sobre a elaboração de
  qualquer relatório.
• Terá autoridade para informar ao
  árbitro se qualquer ocupante da
  área técnica se comportar de
  maneira inadequada.




                                        48
Interpretação das Regras do Jogo
e Diretrizes para Árbitros

REGRA 1 – O CAMPO DE JOGO                    o árbitro deixará cair a bola ao
                                             chão na linha da área de meta
Marcação do campo                            paralela à linha de meta, no ponto
É proibido marcar o campo de jogo            mais próximo do local onde a bola
com linhas interrompidas ou em               se encontrava quando o jogo foi
sulcos.                                      paralisado.

Se um jogador fizer marcas não               Publicidade comercial
autorizadas no campo de jogo com             Toda publicidade comercial deverá
seu pé, ele será advertido com               encontrar-se fora do campo de jogo
cartão amarelo por conduta                   a, no mínimo, 1m de distância das
antidesportiva. Se o árbitro notar           linhas demarcatórias do campo de
essa marcação durante a partida,             jogo.
advertirá com cartão amarelo o
infrator por conduta antidesportiva          É proibido todo tipo de publicidade
assim que a bola estiver fora de             comercial, seja real ou virtual, no
jogo.                                        campo de jogo, em suas instalações
                                             e arredores, incluídas as redes da
Serão utilizadas unicamente as               meta e as áreas que elas delimitam,
linhas estipuladas na Regra 1 para           ou na área técnica, ou à distância
marcar o campo de jogo.                      inferior de 1m da linha lateral, desde
                                             o momento em que as equipes
Metas                                        entram no campo de jogo até o
Se o travessão se rompe ou sai do            momento em que saem no intervalo
lugar, será paralisado o jogo até que        do meio-tempo e a partir do
tenha sido consertado ou                     momento em que retornam ao
recolocado em seu lugar. Se não for          campo de jogo até o término da
possível consertar o travessão, a            partida. Particularmente, é proibido
partida deverá ser suspensa. Não             o uso de qualquer tipo de
será permitido o uso de uma corda            publicidade nas metas, redes,
para substituir o travessão. Se o            postes de bandeirinha e nelas
travessão puder ser consertado, a            próprias. Não será colocado nesses
partida será reiniciada com bola ao          itens nenhum equipamento
chão, no local onde a bola se                estranho (câmeras, microfones etc.).
encontrava quando o jogo foi
paralisado, a menos que o jogo
tenha sido paralisado com a bola
dentro da área de meta; nesse caso,

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Interpretação das Regras do Jogo
e Diretrizes para Árbitros

Logotipos e emblemas                        chão na linha da área de meta
É proibida reprodução real ou               paralela à linha de meta, no ponto
virtual de logotipos ou emblemas            mais próximo do local onde a bola
representativos da FIFA,                    se encontrava quando o jogo foi
confederações, associações-                 paralisado.
membro, ligas, clubes ou outras
entidades, no campo de jogo, nas            Se uma bola adicional entrar no
redes das metas e áreas que elas            campo de jogo durante a partida
envolvem, nas metas, nos mastros e          sem interferir no jogo, o árbitro
bandeiras de tiro de canto durante o        providenciará sua retirada de campo
tempo de jogo.                              na primeira oportunidade.

REGRA 2 – A BOLA                            REGRA 3 – NÚMERO DE
                                            JOGADORES
Bolas adicionais
Poderão ser colocadas bolas                 Procedimento de substituição
adicionais ao redor do campo de             • As substituições somente podem
jogo para uso durante a partida,              ser feitas com o jogo paralisado
desde que cumpram as                        • O árbitro assistente sinalizará que
especificações estipuladas na Regra           uma substituição foi solicitada.
2 e seu uso esteja sob o controle do        • O jogador que será substituído
árbitro.                                      deverá receber a permissão do
                                              árbitro para sair do campo de jogo,
Bolas adicionais no campo de                  a menos que já se encontre fora
jogo                                          do mesmo por razões previstas
Se uma bola adicional entrar no               nas Regras do Jogo.
campo de jogo durante a partida, o          • O árbitro autorizará a entrada do
árbitro deverá paralisar o jogo               substituto no campo de jogo.
somente se essa bola adicional              • Antes de entrar no campo de jogo,
interferir no jogo. A partida deverá          o substituto deverá esperar que o
ser reiniciada com bola ao chão no            jogador a ser substituído saia do
local onde a bola da partida se               campo de jogo.
encontrava quando o jogo foi                • O jogador que será substituído não
paralisado, a menos que o jogo                é obrigado a sair do campo de
tenha sido paralisado com a bola              jogo pela linha de meio campo.
dentro da área de meta; nesse caso,         • Em certas circunstâncias, poderá
o árbitro deixará cair a bola ao              ser retardada a permissão das
                                              substituição, por exemplo, se um

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Interpretação das Regras do Jogo
e Diretrizes para Árbitros

  substituto não estiver pronto para        • o árbitro providenciará a retirada
  entrar no campo de jogo.                    do agente externo do campo de
• Um substituto que não tenha                 jogo e de suas imediações
  completado o procedimento de              • se o árbitro paralisar a partida,
  substituição, entrando no campo             deverá reiniciá-la com bola ao
  de jogo, não poderá reiniciar o             chão no local onde a bola se
  jogo efetuando um arremesso                 encontrava quando o jogo foi
  lateral ou tiro de canto.                   paralisado, a menos que o jogo
• Se um jogador que será                      tenha sido paralisado com a bola
  substituído recusar-se a sair do            dentro da área de meta; nesse
  campo de jogo, a partida                    caso, o árbitro deixará cair a bola
  continuará.                                 ao chão na linha da área de meta
• Se uma substituição é feita                 paralela à linha de meta, no ponto
  durante o intervalo do meiotempo            mais próximo do local onde a bola
  ou antes da prorrogação, o                  se encontrava quando o jogo foi
  procedimento de substituição                paralisado.
  deverá ser completado antes do
  tiro de saída do segundo tempo ou         Funcionários oficiais de uma
  da prorrogação.                           equipe
                                            Se o funcionário oficial de uma
Pessoas extras no campo de                  equipe entrar no campo de jogo:
jogo                                        • o árbitro deverá paralisar o jogo
                                              (mesmo que não imediatamente
Agentes externos                              se o funcionário oficial da equipe
Qualquer pessoa não relacionada               não interferir no jogo ou se cabe
na lista da equipe como um                    aplicar uma vantagem)
jogador, substituto ou funcionário          • o árbitro providenciará a retirada
oficial de uma equipe será                    do funcionário oficial do campo de
considerado agente externo, a                 jogo e, no caso de sua conduta ser
exemplo de um jogador que foi                 incorreta, o árbitro deverá
expulso.                                      expulsá-lo do campo de jogo e de
                                              suas imediações
Se um agente externo entrar no              • se o árbitro paralisar a partida,
campo de jogo:                                deverá reiniciá-la com bola ao
• o árbitro deverá paralisar o jogo           chão no local onde a bola se
  (mesmo que não imediatamente                encontrava quando o jogo foi
  se o agente externo não interferir          paralisado, a menos que o jogo
  no jogo)                                    tenha sido paralisado com a bola

                                       51
Interpretação das Regras do Jogo
e Diretrizes para Árbitros

 dentro da área de meta; nesse              Se o árbitro paralisar o jogo, esse
 caso, o árbitro deixará cair a bola        será reiniciado:
 ao chão na linha da área de meta           • com um tiro livre indireto para a
 paralela à linha de meta, no ponto           equipe adversária do local onde a
 mais próximo do local onde a bola            bola se encontrava quando o jogo
 se encontrava quando o jogo foi              foi paralisado (ver Regra 13 -
 paralisado.                                  Posição em tiros livres), caso não
                                              haja nenhuma outra infração
Jogador fora do campo de jogo               • de acordo com a Regra 12, se o
Se um jogador sair do campo de                jogador tiver infringido essa regra
jogo, com a autorização do árbitro,
para:                                       Se um jogador acidentalmente
a) por em ordem algo não permitido          ultrapassar uma das linhas
   em seu uniforme ou                       demarcatórias do campo de jogo,
   equipamento;                             não terá cometido nenhuma
b) tratar de uma lesão ou                   infração. O fato de sair do campo de
   sangramento, pois o seu                  jogo pode ser considerado como
   equipamento está sujo de                 parte de um movimento de jogo.
   sangue;
c) por qualquer outro motivo.               Substituto ou um jogador
                                            substituído
E retrornar ao campo sem                    Se um substituto ou um jogador
autorização do árbitro, ele deverá:         substituído entrar no campo de
                                            jogo sem permissão:
• paralisar a partida (mesmo que            • o árbitro deverá paralisar o jogo
  não imediatamente se o jogador              (mesmo que não imediatamente se
  não interferir no jogo ou se uma            o jogador em questão não
  vantagem puder ser aplicada)                interferir no jogo ou se uma
• advertir com cartão amarelo o               vantagem puder ser aplicada)
  jogador por entrar no campo de            • o árbitro deverá advertir com
  jogo sem sua autorização                    cartão amarelo o jogador por
• ordenar o jogador a sair do campo           conduta antidesportiva
  de jogo, caso seja necessário (por        • o jogador deverá sair do campo de
  exemplo, por infração à Regra 4)            jogo




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  • 1. REGRAS DO JOGO DE FUTEBOL 2010/2011 Junho 2010 Autorizadas pelo International Football Association Board Todos os direitos desta publicação são reservados. Reprodução ou tradução completa ou parcial, somente com autorização expressa da FIFA. Publicação feita pela Confederação Brasileira de Futebol - CBF. Senhores árbitros, A arbitragem exige concentração, controle emocional, pleno domínio das regras do jogo, condicionamento físico, bom posicionamento em campo, firmeza nas decisões e, acima de tudo, imparcialidade e entusiasmo. "Arbitrar bem é sentir o jogo para possibilitar seu desenvolvimento natural, somente interferindo para cumprimento das regras e, especialmente, de seu espírito" CA/CBF
  • 2. Índice REGRAS DO JOGO DE FUTEBOL 2010/2011 PÁGINAS Palavra do Presidente da CBF Ricardo Terra Teixeira . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .03 Palavra do Presidente da CA/CBF Sérgio Corrêa da Silva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .04 OBSERVAÇÕES SOBRE AS REGRAS DO JOGO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .05 1 O CAMPO DE JOGO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .06 2 A BOLA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11 3 NÚMERO DE JOGADORES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13 4 EQUIPAMENTO DOS JOGADORES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15 5 O ÁRBITRO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18 6 OS ÁRBITROS ASSISTENTES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21 7 DURAÇÃO DA PARTIDA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22 8 INÍCIO E REÍNICIO DE JOGO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23 9 BOLA EM JOGO E FORA DE JOGO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25 10 GOL MARCADO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26 11 IMPEDIMENTO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27 12 FALTAS E INCORREÇÕES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28 13 TIROS LIVRES . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29 14 TIRO PENAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34 15 ARREMESSO LATERAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37 16 TIRO DE META . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39 17 TIRO DE CANTO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41 PROCEDIMENTOS PARA DETERMINAR O VENCEDOR DE UMA PARTIDA OU DE JOGOS DE IDA-E-VINDA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43 EXECUÇÃO DE TIROS DO PONTO PENAL . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .45 A ÁREA TÉCNICA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .46 O QUARTO ÁRBITRO E O ÁRBITRO ASSISTENTE RESERVA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47 INTERPRETAÇÃO DAS REGRAS DO JOGO E DIRETRIZES PARA ÁRBITROS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49 SINAIS DO ÁRBITRO . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .65 SINAIS DO ÁRBITRO ASSISTENTE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .78 REGULAMENTO DO INTERNATIONAL FOOTBALL ASSOCIATION BOARD . . . . . . . . .109 2
  • 3. PALAVRA DO PRESIDENTE DA CBF Senhores desportistas, A vida do homem em sociedade somente é possível porque há normas, leis que dão a noção exata dos direitos e deveres, dos quais nascem o respeito, a ordem, a harmonia social e, mais do que isso, a empatia e a solidariedade humana. No futebol não é diferente. As regras do jogo tornam esse esporte um meio de revelar cidadania, lealdade, luta e garra sem hostilidade. Daí o incentivo da FIFA ao "fair play" – jogo limpo. Ao editar o livro de regras do futebol, 2010/2011, a CBF cumpre seu dever institucional de atualizar seus árbitros, jogadores, treinadores e dirigentes do futebol, com vista a que o Brasil siga em destaque no cenário esportivo mundial. Desejo, assim, que este livro sirva de oportunidade e constante alavanca para conhecimento das intricadas regras do jogo, que tantos discutimos, mas que poucos, muito poucos sabemos. Ricardo Terra Teixeira Presidente da CBF 3
  • 4. PALAVRA DO PRESIDENTE DA COMISSÃO DE ARBITRAGEM DA CBF Senhores árbitros, Agradecendo o apoio e empenho da CBF, na pessoa do seu Presidente, Dr. Ricardo Terra Teixeira, para mais uma edição do livro de regras do futebol, devidamente revisado e atualizado, dedico-o a todos os árbitros do Brasil, aconselhando-os que o tenham como uma bíblia, à cabeceira da cama e estudando-o diariamente, porquanto somente com o pleno domínio das regras é possível atuar bem. É verdade que o saber as regras isoladamente não basta. Também é indispensável compromisso com o esporte; lisura de conduta; alma forte para não se alquebrar com as críticas, mas, ao contrário, recebê-las com humildade e como oportunidade de crescimento, sobretudo as críticas decorrentes de interesses legítimos. Agindo assim, todo homem, ainda que não tenha capacidade inata para ser árbitro, poderá desempenhar a função condignamente. Colho a oportunidade para agradecer aos instrutores que ajudaram na revisão deste livro, bem assim a todos os demais que, desinteressadamente do ponto de vista material, correram o Brasil de norte a sul, transmitindo seus conhecimentos e orientando os árbitros brasileiros para evolução de nossa arbitragem. Agradeço, por fim e principalmente, a todos os árbitros, árbitras, assistentes e observadores do Brasil pelo empenho e dedicação na temporada de 2010, desejando pleno sucesso no ano de 2011. Sergio Correa da Silva Presidente da CA/CBF 4
  • 5. Observações sobre as Regras do Jogo Modificações Sujeito à aprovação das associações-membros e sempre que sejam respeitados os princípios fundamentais, as Regras do Jogo poderão ser modificadas e adaptadas em partidas disputadas por menores de 16 anos, equipes femininas, jogadores veteranos (maiores de 35 anos) e jogadores com deficiência física. São permitidas as seguintes modificações: • Dimensão do campo de jogo • Circunferência, peso e material da bola • Largura entre os postes de meta e altura do travessão • Duração dos tempos da partida • Substituições Outras modificações somente serão permitidas com o consentimento do International Football Association Board. Homens e Mulheres Toda referência ao gênero masculino nas Regras do Jogo, tais como árbitros, árbitros assistentes, jogadores ou funcionários oficiais equivalerá tanto a homens como a mulheres (para simplificar a leitura). Linguagem prevalente A FIFA, em nome do International Football Association Board, publica as regras do jogo em inglês, francês, alemão e espanhol, que são as linguas oficiais da instituição. Todavia, havendo divergência entre textos, a redação em inglês será a prevalente. Chave Uma linha simples à margem esquerda do texto indica mudança na Regra. 5
  • 6. Regra 1: O Campo de Jogo Superfície de jogo O centro do campo será marcado As partidas serão jogadas em com um ponto na metade da linha superfícies naturais ou artificiais, de de meio-campo, a partir do qual acordo com o regulamento da será traçado um círculo com um competição. raio de 9,15m. A cor das superfícies artificiais Poderá ser feita uma marcação fora deverá ser verde. do campo de jogo, a 9,15m do quarto de círculo e perpendicular à Quando forem utilizadas superfícies linha de meta, para indicar a artificiais em partidas de competição distância que deverá ser observada entre equipes representativas de pelos adversários na execução de associações afiliadas à FIFA ou em um tiro de canto. partidas internacionais de competição de clubes, a superfície Dimensões deverá cumprir os requisitos do O comprimento da linha lateral será conceito de qualidade da FIFA para superior ao comprimento da linha grama de futebol ou do de meta. International Artificial Turf Standard, exceto se a FIFA conceder uma Comprimento (linha lateral): autorização especial. mínimo 90 m máximo 120 m Marcação do campo Comprimento (linha de meta): O campo de jogo deve ser mínima 45 m retangular e marcado com linhas. máxima 90 m Essas linhas fazem parte das áreas que demarcam. Todas as linhas devem ter a mesma largura, que não pode ser superior a As duas linhas extremas de 12cm. marcação mais compridas são chamadas de linhas laterais, as duas Partidas internacionais mais curtas são chamadas de linhas de meta. Comprimento (linha lateral): O campo de jogo será dividido em mínimo 100 m duas metades por uma linha de máximo 110 m meio-campo, que unirá os pontos Comprimento (linha de meta): médios das duas linhas laterais. mínima 64 m máxima 75 m 6
  • 7. Regra 1: O Campo de Jogo Área de meta extremo da linha do meio de Serão traçadas duas linhas campo, a no mínimo 1m da linha perpendiculares à linha de meta, a lateral. 5,5m da parte interior de cada poste de meta. Elas adentrarão 5,5m no Quarto de círculo campo de jogo e serão unidas por Um quarto de círculo será traçado uma linha paralela à linha de meta. dentro do campo de jogo, com 1 A área delimitada por estas linhas e metro de raio, a partir de cada poste a linha de meta será a área de meta. de canto. Área penal Metas Serão traçadas duas linhas As metas serão colocadas no centro perpendiculares à linha de meta, a de cada linha de meta. 16,5m da parte interior de cada poste de meta. Elas adentrarão Consistirão em dois postes verticais, 16,5m no campo de jogo e serão equidistantes das bandeirinhas de unidas por uma linha paralela à canto e unidos na parte superior por linha de meta. A área delimitada por uma barra horizontal (travessão). Os estas linhas e a linha de meta será a postes de meta e o travessão serão área penal. de madeira, metal ou outro material aprovado. Em cada área penal será marcado um ponto penal, a 11m de distância Deverão ter forma quadrada, do ponto médio da linha entre os retangular, redonda ou elíptica e postes de meta e eqüidistante dos não deverão constituir nenhum mesmos. Fora de cada área penal perigo para os jogadores. será traçado um arco de círculo com A distância entre os postes de meta um raio de 9,15m desde o ponto será de 7,32m e a distância da parte penal. inferior do travessão ao solo será de 2,44m. Bandeirinhas Os postes de meta e o travessão Em cada canto do campo, um poste terão a mesma largura e espessura, não pontiagudo será colocado com de no máximo 12cm. As linhas de uma bandeirinha. A altura mínima meta terão a mesma largura dos desse poste será de 1,5m. postes de meta e do travessão. Postes com banderinhas também poderão ser colocados em cada 7
  • 8. Regra 1: O Campo de Jogo Poderão ser fixadas redes nas metas Segurança e no solo atrás dos gols, desde que estejam devidamente presas e não As metas deverão estar fixadas atrapalhem o goleiro. firmemente no solo. Poderão ser utilizadas metas portáteis, desde Os postes de meta e os travessões que se cumpra essa exigência. serão de cor branca. 8
  • 9. Regra 1: O Campo de Jogo O campo de jogo Poste de bandeirinha de canto 9
  • 10. Regra 1: O Campo de Jogo Dimensões do campo (em metros) Dimensões do campo (em jardas) Decisão 1 do Interational F. A. Board A área técnica deve cumprir os requisitos aprovados pelo International F.A. Board, que estão descritos na seção deste livro, intitulada A área técnica. 10
  • 11. Regra 2: A Bola Características e medidas Substituição de uma bola defeituosa A bola: • será esférica Se a bola estourar ou se • será de couro ou qualquer outro danificar durante a partida: material adequado • terá uma circunferência não • o jogo será paralisado superior a 70 cm e não inferior a • a partida será reiniciada com bola 68 cm ao chão, executado com uma nova • terá um peso não superior a 450 g bola, do local onde a primeira bola e não inferior a 410 g no começo se danificou, a menos que o jogo da partida tenha sido paralisado com a bola • terá uma pressão equivalente a dentro da área de meta; neste 0,6 – 1,1 atmosferas (600 – 1100 caso, o árbitro executará o bola ao g/cm2) ao nível do mar. (8.5 a 15.6 chão na linha da área de meta libras) paralela à linha de meta, no ponto mais próximo do local onde a bola substituída se encontrava quando o jogo foi paralisado. Se a bola estourar ou se danificar em um momento em que não esteja em jogo (tiro de saída, tiro de meta, tiro de canto, tiro livre, tiro penal ou arremesso lateral): • a partida será reiniciada conforme as Regras A bola não poderá ser trocada durante a partida sem a autorização do árbitro. 11
  • 12. Decisões do International F. A. Board Decisão 1 especificações adicionais, Além das especificações da Regra 2, características de cada um dos a aprovação de uma bola para logotipos, deverá ser aprovada pelo partidas de uma competição oficial, International F.A. Board. Os organizada pela FIFA ou pelas institutos que realizam os testes de confederações, estará sujeita a que qualidade estarão sujeitos à essa bola contenha um dos três aprovação da FIFA. seguintes logotipos: Nas competições das associações- • o logotipo oficial membro, o uso de bolas que levem “FIFA APPROVED” um dos três logotipos poderá ser • o logotipo oficial exgido. “FIFA INSPECTED” • o logotipo oficial Decisão 2 “INTERNATIONAL MATCHBALL Em jogos de competição oficial STANDARD” organizada sob os auspícios da FIFA, confederações ou associações- membro, está proibida qualquer publicidade comercial na bola, com exceção dos emblemas da competição, do organizador da Esses logotipos indicarão que a bola competição e da marca registrada foi oficialmente testada e cumpre as autorizada do fabricante. O especificações técnicas, diferentes regulamento da competição pode para cada logotipo e adicionais às restringir o tamanho e o número especificações mínimas estipuladas dessas marcas. na Regra 2. A lista dessas 12
  • 13. Regra 3: Número de Jogadores Jogadores Todas as Partidas Uma partida será jogada por duas Em todas as partidas, os nomes dos equipes, cada uma formada por no substitutos deverão ser entregues máximo onze jogadores, dos quais ao árbitro antes do início da partida. um jogará como goleiro. A partida Todo substituto cujo nome não tiver não começará se uma das equipes sido informado ao árbitro nesse tiver menos de sete jogadores. momento não poderá participar da partida. Competições Oficiais Poderão ser realizadas no máximo três substituições por equipe em qualquer partida de competição oficial organizada sob os auspícios da FIFA, das confederações ou das associações-membro. O regulamento da competição deverá estipular quantos substitutos poderão ser relacionados, de três a sete, no máximo. Outras Partidas Em partidas de seleções nacionais Procedimento de substituição “A” podem ser realizadas no Para substituir um jogador por um máximo seis substituições por substituto, deverão ser observadas equipe. Em outras partidas, um as seguintes condições: número maior de substiuições pode • o árbitro deverá ser informado ser realizado, desde que: antes de ser efetuada a • as equipes envolvidas cheguem a substituição proposta um acordo sobre o número • o substituto não poderá entrar no máximo de substituições campo de jogo, até que o jogador • o árbitro tenha sido informado a ser substituído tenha saído do antes do início da partida. campo de jogo, e o substituto Se o árbitro não for informado ou as tenha recebido o sinal do árbitro equipes não chegarem a um acordo • o substituto entrará no campo de antes do início da partida, não serão jogo somente pela linha de meio permitidas mais de seis campo e durante uma paralisação substituições por equipe. do jogo. 13
  • 14. Regra 3: Número de Jogadores • uma substituição terminará tiro livre indireto a favor da equipe quando o substituto entrar no adversária, do local onde se campo de jogo. encontrava a bola no momento da • a partir desse momento, o paralisação (ver Regra 13 – Posição substituto se torna um jogador e o em tiros livres). jogador a quem substituiu se converte em jogador substituído Se um jogador trocar de posição • um jogador substituído não voltará com o goleiro sem a autorização a participar da partida prévia do árbitro: • todos os substitutos estão • o árbitro permitirá que o jogo submetidos à autoridade e continue jurisdição do árbitro, sejam • o árbito advertirá com cartão chamados ou não a participar da amarelo os jogadores envolvidos partida. assim que a bola estiver fora de jogo Troca de goleiro Qualquer jogador poderá trocar de Por qualquer outra infração a esta posição com o goleiro, desde que: regra: • o árbitro seja informado • os jogadores envolvidos serão previamente advertidos com cartão amarelo • a troca se efetue durante uma • a partida será reiniciada com um paralisação do jogo. tiro livre indireto a favor da equipe adversária, do local onde se Infrações / Sanções encontrava a bola no momento da Se um substituto ou um jogador paralisação (ver Regra 13 – Posição substituído entrar no campo de jogo em tiros livres) sem a autorização do árbitro: • o árbitro paralisará o jogo (ainda Jogadores e substitutos expulsos que não imediatamente se tal Um jogador expulso, antes do tiro pessoa não interferir no jogo) de saída para iniciar uma partida, • o árbitro advertirá com cartão somente poderá ser substituído por amarelo o infrator por conduta um dos substitutos relacionados. antidesportiva e ordenará que ele Um substituto relacionado expulso saia do campo de jogo antes do tiro de saída para iniciar • se o árbitro tiver paralisado o jogo, uma partida ou depois de seu início, o mesmo será reiniciado com um não poderá ser substituído. 14
  • 15. Regra 4: Equipamento dos jogadores Segurança Caneleiras Os jogadores não utilizarão nenhum • deverão estar cobertas equipamento nem levarão consigo completamente pelos meiões. nenhum objeto que seja perigoso • deverão ser de borracha, plástico para si ou para os demais jogadores ou de um material similar (incluíndo qualquer tipo de jóias). adequado. • deverão oferecer uma proteção Equipamento básico adequada. O equipamento básico obrigatório de um jogador é composto das Cores seguintes peças: • as duas equipes usarão cores que • agasalho ou camisa – caso seja as diferenciem entre si e também usada roupa por baixo da camisa, do árbitro e dos árbitros as mangas dessa roupa deverão assistentes. ter a cor principal das mangas da • cada goleiro usará cores que o camisa ou do agasalho diferencie dos demais jogadores, • calção – caso sejam usados do árbitro e dos árbitros calções interiores, esses deverão assistentes. ter a cor principal do calção no uniforme • meiões • caneleiras • calçado 15
  • 16. Regra 4: Equipamento dos jogadores Infrações / Sanções • o jogador somente poderá retornar Por qualquer infração a esta regra: ao campo de jogo quando a bola • não será necessário paralisar o estiver fora de jogo. jogo • o árbitro instruirá o jogador Um jogador que foi obrigado a sair infrator a sair do campo de jogo do campo de jogo por infração a para colocar em ordem seu esta regra e retorna ao campo de equipamento jogo sem autorização do árbitro, • o jogador sairá do campo de jogo, será advertido com cartão amarelo. assim que a bola estiver fora de jogo, a menos que, nesse Reinício de jogo momento, o jogador já tenha Se o árbitro paralisar o jogo para colocado em ordem seu advertir com cartão amarelo o equipamento infrator: • todo jogador, que teve de sair do • o jogo será reiniciado com um tiro campo de jogo para colocar em livre indireto, executado por um ordem seu equipamento, não jogador da equipe adversária, do poderá retornar ao campo sem a local onde a bola se encontrava autorização do árbitro quando o árbitro paralisou a • o árbitro deve assegurar-se de que partida (ver Regra 13 – Posição em o equipamento do jogador está em tiros livres). ordem antes de autorizá-lo a retornar ao campo de jogo 16
  • 17. Regra 4: Equipamento dos jogadores Decisão 1 do International F. A. O organizador da competição punirá Board os jogadores que levantarem sua • Os jogadores não deverão mostrar camisa para mostrar lemas ou ao público roupas por baixo com publicidade. O organizador da lemas ou publicidade. competição ou a FIFA punirá a O equipamento básico obrigatório equipe de um jogador, cujo não deverá conter mensagens equipamento básico obrigatório políticas, religiosas ou pessoais. tiver mensagens políticas, religiosas ou pessoais. 17
  • 18. Regra 5: O Árbitro A autoridade do Árbitro • permitirá que o jogo continue até Cada partida será dirigida por um que a bola esteja fora de jogo se, árbitro, que terá autoridade total em sua opinião, um jogador para fazer cumprir as Regras do estiver levemente lesionado Jogo naquela partida. • assegurará que todo jogador com sangramento saia do campo de Poderes e Deveres jogo; o jogador somente poderá O árbitro retornar depois do sinal do árbitro, • fará cumprir as Regras do Jogo que deve estar certo de que o • controlará a partida em sangramento parou. cooperação com os árbitros • permitirá que o jogo continue, se a assistentes e, quando possível, equipe que sofreu uma infração se com o quarto árbitro beneficiar de uma vantagem, e • assegurará que as bolas utilizadas punirá a infração cometida atendam às exigências da Regra 2 inicialmente se a vantagem • assegurará que o equipamento dos prevista não se concretizar naquele jogadores atenda às exigências da momento Regra 4 • punirá a infração mais grave • atuará como cronometrista e quando um jogador cometer mais tomará nota dos incidentes na de uma infração ao mesmo tempo partida • tomará medidas disciplinares • paralisará, suspenderá ou contra jogadores que cometerem encerrará a partida, a seu critério, infrações puníveis com advertência em caso de infração às Regras do ou expulsão; não será obrigado a Jogo tomar essas medidas • paralisará, suspenderá ou imediatamente, porém deverá encerrará a partida por qualquer fazê-lo assim que a bola estiver tipo de interferência externa fora de jogo • paralisará a partida se, em sua • tomará medidas contra os opinião, um jogador tiver sofrido funcionários oficiais das equipes uma lesão grave e assegurará que que não se comportarem de o mesmo seja transportado para maneira correta e poderá, a seu fora do campo de jogo; um critério, expulsá-los do campo de jogador lesionado somente poderá jogo e de seus arredores retornar ao campo de jogo depois que a partida tiver sido reiniciada 18
  • 19. Regra 5: O Árbitro • atuará conforme as indicações de Decisões do árbitro seus árbitros assistentes em As decisões do árbitro sobre fatos relação a incidentes que não pôde relacionados ao jogo, incluído o fato observar de um gol ter sido marcado ou não • não permitirá que pessoas não e o resultado da partida, são autorizadas entrem no campo de definitivas. jogo • determinará reinício do jogo O árbitro somente poderá modificar depois de uma paralisação uma decisão se perceber que a • remeterá às autoridades mesma é incorreta ou, a seu critério, competentes um relatório da conforme uma indicação de um partida, com informação sobre árbitro assistente ou do quarto todas as medidas disciplinares árbitro, sempre que ainda não tiver tomadas contra jogadores e/ou reiniciado o jogo ou terminado a funcionários oficiais das equipes e partida. sobre qualquer outro incidente que tiver ocorrido antes, durante e depois da partida 19
  • 20. Decisões do International F. A. Board Decisão 1 • uma decisão de paralisar ou não o Um árbitro (ou, quando for o jogo para permitir que um jogador caso, um árbitro assistente ou lesionado seja transportado para um quarto árbitro) não será fora do campo de jogo para ser responsável por: atendido • qualquer tipo de lesão sofrida por • uma decisão de solicitar que um um jogador, funcionário oficial ou jogador lesionado seja retirado do torcedor campo de jogo para ser atendido • qualquer dano a todo o tipo de • uma decisão de permitir ou não propriedade que um jogador use certa • qualquer outra perda sofrida por indumentária ou equipamento uma pessoa, clube, companhia, • uma decisão (na medida em que associação ou entidade similar, a essa possa ser de sua qual se deva ou possa dever-se a responsabilidade) de permitir ou alguma decisão que o árbitro tiver não a qualquer pessoa (incluindo tomado em conformidade com as os funcionários das equipes e do Regras do Jogo ou com o estádio, o pessoal da segurança, procedimento normal requerido para os fotógrafos ou outros realizar, jogar e controlar uma partida representantes dos meios de comunicação) estar presente nas Entre tais situações, podem figurar: proximidades do campo de jogo • uma decisão de permitir ou não • qualquer outra decisão que possa que uma partida seja disputada em tomar em conformidade com as razão das condições do campo de Regras do Jogo ou com seus jogo, de suas imediações, ou das deveres, de acordo com o condições meteorológicas estipulado pelas normas ou • uma decisão de suspender regulamentos da FIFA, definitivamente uma partida por confederação, associação membro qualquer razão ou liga, sob cuja jurisdição é • uma decisão sobre a condição das disputada a partida. instalações do campo ou da bola utilizadas durante uma partida, Decisão 2 incluindo os postes de meta, o Em torneios ou competições em que travessão e as bandeiras de canto. for escalado um quarto árbitro, suas • uma decisão de paralisar ou não tarefas e deveres deverão estar de uma partida devido à interferência acordo com as diretrizes aprovadas de torcedores ou a qualquer pelo International F.A. Board, problema nesta área descritas nesta publicação. 20
  • 21. Regra 6: Os Árbitros Assistentes Deveres • quando, nos tiros penais, o goleiro Serão designados dois árbitros se adiantar além da linha de meta assistentes que terão, sempre antes de a bola ser chutada e se a submetido à decisão do árbitro o bola ultrapassar a linha de meta. dever de indicar: • quando a bola sair completamente Assistência do campo de jogo Os árbitros assistentes também • a que equipe pertence o arremesso ajudarão o árbitro a dirigir o jogo lateral ou se é tiro de canto ou de conforme as Regras. meta Particularmente, poderão entrar no • quando deverá ser punido um campo de jogo para ajudar a jogador por estar em posição de controlar que se respeite a distância impedimento de 9,15m. • quando for solicitada uma substituição Em caso de intervenção indevida ou • quando ocorrer alguma infração conduta inapropriada de um árbitro ou outro incidente fora do campo assistente, o árbitro prescindirá de visual do árbitro seus serviços e elaborará um • quando forem cometidas infrações relatório às autoridades que possam ver melhor do que o competentes. árbitro (isso inclui, em certas circunstâncias, infrações cometidas dentro da área penal) 21
  • 22. Regra 7: Duração da Partida Tempos de Jogo • transporte dos jogadores A partida terá duração de dois lesionados para fora do campo de tempos iguais de 45 minutos cada jogo para atendimento um, a menos que, por acordo mútuo • perda de tempo entre o árbitro e as duas equipes • qualquer outro motivo participantes, se decida outra coisa. A duração da recuperação do tempo Todo acordo de alterar os tempos perdido ficará a critério do árbitro. de jogo (por exemplo, reduzir cada tempo para 40 minutos devido à Tiro penal iluminação insuficiente) deverá ser Quando um tiro penal tiver de ser feito antes do início da partida e em executado ou repetido, o tempo de conformidade com o regulamento jogo será prorrogado até que o tiro da competição. penal tenha sido executado. Intervalo do meio-tempo Partida suspensa Os jogadores têm direito a um Uma partida suspensa será jogada intervalo entre cada tempo. O novamente, a menos que o intervalo entre cada tempo não regulamento da competição estipule deverá exceder 15 minutos. O outro procedimento. regulamento da competição deverá estipular claramente a duração do descanso entre cada tempo. A duração do intervalo entre cada tempo somente pode ser alterada com o consentimento do árbitro. Recuperação de tempo perdido Cada tempo de jogo deverá ser prolongado (acrescido) para recuperar todo o tempo perdido com: • substituições • avaliação de lesão de jogadores 22
  • 23. Regra 8: Início e Reinício de Jogo Introdução Procedimento Uma moeda será lançada ao ar e a • todos os jogadores deverão equipe que ganhar o sorteio encontrar-se em sua própria decidirá a direção para a qual metade do campo atacará no primeiro tempo da • os adversários da equipe que partida. efetuará o tiro de saída deverão A outra equipe efetuará o tiro de encontrar-se a, no mínimo, 9,15m saída para iniciar a partida. da bola, até que esta esteja em A equipe que ganhar o sorteio jogo executará o tiro de saída para iniciar • a bola estará imóvel no ponto o segundo tempo da partida. central No segundo tempo da partida, as • o árbitro dará o sinal equipes trocarão de lado de campo • a bola estará em jogo no momento e atacarão na direção oposta. em que for chutada e se mover para frente Tiro de saída • o executor do tiro não deverá tocar O tiro de saída é uma forma de na bola pela segunda vez antes de iniciar ou reiniciar o jogo: esta ter tocado em outro jogador • no começo da partida • depois de um gol ter sido marcado Depois de uma equipe marcar um • no começo do segundo tempo da gol, a equipe adversária efetuará o partida tiro de saída. • no começo de cada tempo da prorrogação, quando for o caso Um gol poderá ser marcado diretamente de um tiro de saída. 23
  • 24. Regra 8: Início e Reinício de Jogo Infrações / Sanções Procedimento Se o executor do tiro de saída tocar O árbitro deixará cair a bola no na bola pela segunda vez antes de local onde a mesma se encontrava essa ter tocado em outro jogador: quando o jogo foi paralisado, a • será concedido tiro livre indireto menos que o jogo tenha sido para a equipe adversária, que será paralisado com a bola dentro da executado do local onde ocorrer a área de meta; nesse caso, o árbitro infração (ver Regra 13 – Posição deixará cair a bola ao chão na linha em tiros livres) da área de meta paralela à linha de meta, no ponto mais próximo do Por qualquer outra infração ao local onde a bola se encontrava procedimento do tiro de saída: quando o jogo foi paralisado. • será repetido o tiro de saída O jogo será considerado reiniciado Bola ao chão quando a bola tocar no solo. Se após a bola entrar em jogo o árbitro paralisá-lo por qualquer Infrações / Sanções motivo não indicado nas Regras do O procedimento de bola ao chão Jogo, a partida será reiniciada com será repetido: bola ao chão. • se a bola for tocada por um jogador antes de tocar no solo • se a bola sair do campo de jogo depois de tocar no solo, sem ter sido tocada por um jogador. 24
  • 25. Regra 9: Bola em Jogo e Fora de Jogo Bola fora de jogo Bola em jogo A bola estará fora de jogo quando: A bola estará em jogo em qualquer •tiver ultrapassado totalmente a outro momento, inclusive quando: linha lateral ou de meta, seja por • rebater nos postes de meta, terra ou pelo ar travessão ou poste de bandeirinha • o jogo tiver sido paralisado pelo de canto e permanecer no campo árbitro de jogo • rebater no árbitro ou em um árbitro assistente localizado dentro do campo de jogo. Toda bola que rebate na bandeirinha de canto, Bola em jogo poste de meta ou travessão Bola em jogo do terreno de jogo, estará em jogo Bola em jogo Bola em jogo Bola fora de jogo 25
  • 26. Regra 10: Gol Marcado Gol marcado Regulamento de competição Um gol será marcado quando a bola Se o regulamento da competição ultrapassar totalmente a linha de estabelecer que deverá haver uma meta, entre os postes de meta e por equipe vencedora depois de uma baixo do travessão, desde que a partida ou de um jogo eliminatório equipe que marcou o gol não tenha que termine em empate, serão cometido previamente nenhuma permitidos somente os seguintes infração às Regras do Jogo. critérios aprovados pelo International F. A. Board: Equipe vencedora • Regra de gols marcados fora de A equipe que fizer o maior número casa de gols durante uma partida será a • Prorrogação vencedora. Se ambas as equipes • Tiros do ponto penal marcarem o mesmo número de gols ou não marcarem nenhum, a partida terminará empatada. 26
  • 27. Regra 11: Impedimento Posição de impedimento Não há infração O fato de estar em uma posição de Não haverá infração de impedimento não constitui uma impedimento se um jogador receber infração. a bola diretamente de: Um jogador estará em posição de • um tiro de meta, ou impedimento quando: • um arremesso lateral, ou • se encontrar mais próximo da • um tiro de canto linha de meta adversária do que a bola e o penúltimo adversário Infrações / Sanções Por qualquer infração de Um jogador não estará em posição impedimento, o árbitro deverá de impedimento quando: conceder um tiro livre indireto para • se encontrar em sua própria a equipe adversária, que será metade de campo , ou executado do local onde ocorrer a • estiver na mesma linha do infração (ver Regra 13 – Posição em penúltimo adversário, ou tiros livres). • estiver na mesma linha dos dois últimos adversários Infração Um jogador em posição de impedimento somente será sancionado se, no momento em que a bola for tocada ou jogada por um de seus companheiros, ele estiver, na opinião do árbitro, envolvido em jogo ativo: • interferindo no jogo, ou • interferindo num adversário, ou • ganhando vantagem por estar naquela posição 27
  • 28. Regra 12: Faltas e Incorreções As faltas e incorreções serão O tiro livre direto será executado do sancionadas da seguinte local onde ocorrer a infração (ver maneira: Regra 13 – Posição em tiros livres) Tiro livre direto Tiro penal Será concedido um tiro livre direto Será concedido um tiro penal se um para a equipe adversária se um jogador cometer uma das dez jogador cometer uma das seguintes infrações descritas acima dentro de sete infrações, de maneira que o sua própria área penal, árbitro considere imprudente, independentemente da posição da temerária ou com uso de uma força bola, desde que a mesma esteja em excessiva: jogo. • dar ou tentar dar um pontapé (chute) em um adversário • passar ou tentar passar uma rasteira em um adversário • saltar sobre um adversário • fazer carga em um adversário • golpear ou tentar golpear um adversário • empurrar um adversário • dar uma entrada contra um adversário Também será concedido um tiro livre direto para a equipe adversária se um jogador cometer uma das seguintes três infrações: • segurar um adversário • cuspir em um adversário • tocar na bola com as mãos intencionalmente (exceto o goleiro dentro de sua própria área penal) 28
  • 29. Regra 12: Faltas e Incorreções Tiro livre indireto jogador Será concedido um tiro livre indireto O tiro livre indireto será executado para a equipe adversária se um do local onde ocorrer a infração (ver goleiro cometer uma das seguintes Regra 13 – Posição em tiros livres) quatro infrações dentro de sua própria área penal: Sanções disciplinares • demorar mais de seis segundos O cartão amarelo é utilizado para para repor a bola em disputa, informar ao jogador, ao substituto e depois de tê-la controlado com ao jogador substituído, que o suas mãos mesmo foi advertido. • voltar a tocar a bola com as mãos, depois de tê-la controlado com as O cartão vermelho é utilizado para mãos e a colocado em disputa, informar ao jogador, ao substituto e sem que antes tenha havido toque ao jogador substituído, que o de outro jogador mesmo foi expulso. • tocar a bola com as mãos, depois de ela lhe ter sido intencionalmente Somente poderão ser apresentados passada com o pé por um jogador cartões amarelos e vermelhos aos de sua equipe. jogadores, aos substitutos e aos • tocar a bola com as mãos, jogadores substituídos. recebida diretamente de um arremesso lateral executado por O árbitro tem autoridade para tomar um companheiro medidas disciplinares desde o momento em que entra no campo Também será concedido um tiro de jogo até que o abandone, depois livre indireto para a equipe do apito final. adversária se um jogador, na opinião do árbitro: Se um jogador cometer uma • jogar de forma perigosa infração punível com advertência • impedir o avanço de um adversário verbal, com cartão amarelo ou • impedir o goleiro de repor a bola expulsão, seja dentro ou fora do com as mãos campo de jogo, contra um • cometer qualquer outra adversário, um companheiro, o infração,não mencionada árbitro, um árbitro assistente ou previamente na Regra 12, em contra qualquer outra pessoa, será razão da qual o jogo deva ser punido conforme a natureza da paralisado para advertir com infração cometida. cartão amarelo ou expulsar um 29
  • 30. Regra 12: Faltas e Incorreções Infrações sancionáveis com Infrações sancionáveis com cartão amarelo expulsão Um jogador será advertido com Um jogador, um substituto ou um cartão amarelo se cometer uma das jogador substituído será expulso e seguintes sete infrações: receberá o cartão vermelho se 1. for culpado de conduta cometer uma das seguintes sete antidesportiva infrações: 2. desaprovar com palavras ou 1. for culpado de jogo brusco grave gestos as decisões da arbitragem 2. for culpado de conduta violenta 3. infringir persistentemente as 3. cuspir em um adversário ou em Regras do Jogo qualquer outra pessoa 4. retardar o reinício do jogo 4. impedir um gol ou acabar com 5. não respeitar a distância uma oportunidade clara de gol, regulamentar em um tiro de com uso intencional de mão na canto,tiro livre ou arremesso bola (isso não vale para o goleiro lateral dentro de sua própria área penal) 6. entrar ou retornar ao campo de 5. acabar com uma oportunidade jogo sem a permissão do árbitro clara de gol de um adversário, 7. abandonar intencionalmente o que se movimenta em direção à campo de jogo sem a permissão meta adversária, mediante uma do árbitro infração punível com um tiro livre ou penal Um substituto ou um jogador 6. empregar linguagem e/ou substituído será advertido com gesticular de maneira ofensiva, cartão amarelo se cometer uma das grosseira ou abusiva três infrações: 7. receber uma segunda advertência 1. for culpado de conduta com cartão amarelo na mesma antidesportiva partida 2. protestar com palavras ou gestos as decisões da arbitragem Um jogador, um substituto ou um 3. retardar o reinício do jogo jogador substituído que for expulso e receber o cartão vermelho deverá deixar os arredores do campo de jogo e a área técnica. 30
  • 31. Regra 13: Tiros Livres Tipos de tiros livres • se um tiro livre indireto for Os tiros livres são diretos e chutado diretamente na própria indiretos. meta, será concedido um tiro de canto para a equipe adversária Tiro livre direto Procedimento A bola entra na meta Tanto para os tiros livres diretos • se um tiro livre direto for chutado como para os indiretos, a bola diretamente na meta adversária, deverá estar imóvel quando o tiro será concedido um gol for executado e o executor não • se um tiro livre direto for chutado poderá tocar na bola pela segunda diretamente na própria meta, será vez, antes que essa tenha tocado em concedido um tiro de canto para a outro jogador. equipe adversária Posição em tiros livres Tiro livre indireto Tiro livre dentro da área penal Sinal do árbitro O árbitro indicará um tiro livre Tiro livre direto ou indireto para indireto levantando o braço acima a equipe defensora: da sua cabeça. Manterá seu braço •todos os adversários deverão nessa posição até que o tiro tenha encontrar-se no mínimo a 9,15m da sido executado e a bola tenha bola tocado em outro jogador ou saia de • todos os adversários deverão jogo. permanecer fora da área penal até que a bola entre em jogo A bola entra na meta • a bola só entrará em jogo após ser Um gol será válido somente se a chutada e sair diretamente da área bola tocar em outro jogador antes penal de entrar na meta. • um tiro livre concedido na área de • se um tiro livre indireto for meta poderá ser executado de chutado diretamente na meta qualquer ponto dessa área adversária, será concedido um tiro de meta 31
  • 32. Regra 13: Tiros Livres Tiro livre indireto para a equipe Tiro livre fora da área penal atacante: • todos os adversários deverão • todos os adversários deverão encontrar-se no mínimo a 9,15m encontrar-se no mínimo a 9,15m da bola até que esta entre em jogo da bola até que esta entre em • a bola estará em jogo no momento jogo, a menos que se encontrem em que for chutada e se sobre sua própria linha de meta movimentar entre os postes de meta • o tiro livre será executado do local • a bola estará em jogo assim que onde ocorrer a infração ou do local for chutada e se movimentar onde se encontrava a bola quando • um tiro livre indireto concedido na ela ocorreu (conforme a natureza área de meta será executado na da infração) linha da área de meta paralela à linha de meta, no ponto mais próximo do local onde ocorrer a infração 32
  • 33. Regra 13: Tiros Livres Infrações / Sanções • será concedido um tiro penal se a Se, ao executar um tiro livre, um infração ocorrer dentro da área adversário se encontrar mais penal do executor próximo da bola do que a distância regulamentar: Tiro livre executado pelo • será repetido o tiro goleiro: Se após a bola entrar em jogo o Se a equipe defensora executar um goleiro tocá-la pela segunda vez tiro livre dentro de sua própria área (exceto com suas mãos), antes que penal, sem que a bola saia essa tenha tocado em outro diretamente da área penal: jogador: • será repetido o tiro • será concedido um tiro livre indireto para a equipe adversária, Tiro livre executado por que será executado do local onde qualquer jogador, exceto o ocorrer a infração (ver Regra 13 – goleiro Posição em tiros livres) Se após a bola entrar em jogo o executor do tiro tocá-la pela Se após a bola entrar em jogo o segunda vez (exceto com suas goleiro tocá-la intencionalmente mãos), antes que essa tenha tocado com as mãos, antes que essa tenha em outro jogador: tocado em outro jogador: • será concedido um tiro livre • se a infração ocorrer fora da área indireto para a equipe adversária, penal do goleiro, será concedido que será executado do local onde um tiro livre direto para a equipe ocorreu a infração (ver Regra 13 – adversária, que será executado do Posição em tiros livres) local onde ocorrer a infração (ver Regra 13 – Posição em tiros livres) Se após a bola entrar em jogo o • se a infração ocorrer dentro da executor do tiro tocá-la área penal do goleiro, será intencionalmente com as mãos, concedido um tiro livre indireto antes que essa tenha tocado em para a equipe adversária, que será outro jogador: executado do local onde ocorrer a • será concedido um tiro livre direto infração (ver Regra 13 – Posição para a equipe adversária, que será em tiros livres) executado do local onde ocorrer a infração (ver Regra 13 – Posição em tiros livres) 33
  • 34. Regra 14: Tiro Penal Será concedido um tiro penal contra • atrás do ponto penal a equipe que cometer uma das dez • a, no mínimo, 9,15m do ponto infrações, que originam um tiro livre penal direto, dentro de sua própria área penal e enquanto a bola estiver em Procedimento jogo. • depois que cada jogador estiver em sua posição conforme esta Um gol poderá ser marcado regra, o árbitro dará o sinal para diretamente de um tiro penal. que seja executado o tiro penal • o executor do tiro penal chutará a Será concedido tempo adicional bola para frente para se executar um tiro penal ao • o executor do tiro penal não final de cada tempo ou ao final dos poderá tocar na bola pela segunda tempos de uma prorrogação. vez até que esta tenha tocado em outro jogador Posição da bola e dos jogadores • a bola estará em jogo no momento em que for chutada e se mover A bola: para frente • deverá ser colocada no ponto penal Quando for executado um tiro penal durante o curso normal de uma O executor do tiro penal: partida ou quando o tempo de jogo • deverá ser devidamente tiver sido prorrogado no primeiro identificado tempo ou ao final do tempo regulamentar para executar ou O goleiro defensor: repetir um tiro penal, será • deverá permanecer sobre sua concedido um gol se, antes de própria linha de meta, de frente passar entre os postes e abaixo do para o executor do tiro penal e travessão: entre os postes de meta, até que a • a bola tocar em um ou ambos os bola seja chutada postes e/ou no travessão e/ou no goleiro Os jogadores, exceto o executor • O árbitro decidirá quando o tiro do tiro, deverão estar: penal se completar. • dentro do campo de jogo • fora da área penal 34
  • 35. Regra 14: Tiro Penal Infrações / Sanções • se a bola entrar na meta, o tiro penal será repetido Se o árbitro der o sinal para • se a bola não entrar na meta, o executar o tiro penal e, antes árbitro paralisará o jogo e que a bola esteja em jogo, reiniciará a partida com um tiro ocorrer uma das seguintes livre indireto para a equipe situações: defensora, que será executado do local onde ocorrer a infração O executor do tiro penal comete uma infração às Regras do Um companheiro do goleiro Jogo: comete uma infração às Regras • o árbitro permitirá que se execute do Jogo: o tiro penal • o árbitro permitirá que se execute • se a bola entrar na meta, o tiro o tiro penal penal será repetido • se a bola entrar na meta, será • se a bola não entrar na meta, o concedido o gol árbitro paralisará o jogo e • se a bola não entrar na meta, será reiniciará a partida com um tiro repetido o tiro penal livre indireto para a equipe defensora, que será executado do Um jogador da equipe defensora local onde ocorrer a infração e outro da equipe atacante cometem uma infração às O goleiro comete uma infração Regras do Jogo: às Regras do Jogo: • será repetido o tiro penal • o árbitro permitirá que se execute o tiro penal Se após a execução do tiro • se a bola entrar na meta, será penal: concedido o gol O executor do tiro tocar na bola • se a bola não entrar na meta, será pela segunda vez (exceto com suas repetido o tiro penal mãos), antes que essa tenha tocado em outro jogador: Um companheiro do executor • será concedido um tiro livre do tiro comete uma infração às indireto para a equipe adversária, Regras do Jogo: que será executado do local onde • o árbitro permitirá que se execute ocorrer a infração (ver Regra 13 – o tiro penal Posição em tiros livres) 35
  • 36. Regra 14: Tiro Penal O executor do tiro tocar A bola continuar no campo de intencionalmente na bola com jogo após rebater no goleiro, no as mãos antes que essa tenha travessão ou nos postes, e, logo tocado em outro jogador: depois, tocar em qualquer • será concedido um tiro livre direto objeto: para a equipe adversária, que será • o árbitro paralisará o jogo executado do local onde ocorrer a • a partida será reiniciada com bola infração (ver Regra 13 – Posição ao chão no local onde ela tocar o em tiros livres) objeto, a menos que seja tocado na ára de meta; neste caso, o A bola tocar em qualquer objeto árbitro deixará cair a bola na linha no momento em que se move da área de meta, paralela à linha para frente: de meta, no ponto mais próximo • será repetido o tiro penal do local onde a bola se encontrava quando o jogo foi paralisado 36
  • 37. Regra 15: Arremesso Lateral O arremesso lateral é uma forma de O executor do arremesso lateral não reiniciar o jogo. poderá tocar na bola até que essa tenha tocado em outro O arremesso lateral será concedido jogador. à equipe adversária do último jogador que tocar na bola, antes de Infrações / Sanções esta ultrapassar totalmente a linha Arremesso lateral executado por lateral, por terra ou pelo ar. qualquer jogador, exceto o goleiro Não poderá ser marcado um gol diretamente de um arremesso Se após a bola entrar em jogo o lateral. executor do arremesso tocá-la pela segunda vez (exceto com as mãos), Procedimento: antes que essa tenha tocado em No momento de arremessar a bola, outro jogador: o executor deverá: • será concedido um tiro livre • estar de frente para o campo de indireto para a equipe adversária, jogo que será executado do local onde • ter uma parte de ambos os pés ocorrer a infração (ver Regra 13 – sobre a linha lateral ou no exterior Posição em tiros livres) da mesma • usar ambas as mãos Se após a bola entrar em jogo o • conduzir a bola por trás da cabeça executor do arremesso tocá-la e a arremessar por sobre a cabeça intencionalmente com as mãos, • arremessar a bola do local onde a antes que essa tenha tocado em mesma saiu do campo de jogo outro jogador: • será concedido um tiro livre direto Todos os adversários deverão para a equipe adversária, que será permanecer a, no mínimo, 2 metros executado do local onde ocorrer a de distância do local da execução infração (ver Regra 13 - Posição do arremesso lateral. em tiros livres) • será concedido um tiro penal, se a A bola estará em jogo assim que infração ocorrer dentro da área tiver entrado no campo de jogo. penal do executor 37
  • 38. Regra 15: Arremesso Lateral Arremesso lateral executado • se a infração ocorrer dentro da pelo goleiro área penal do goleiro, será Se após a bola entrar em jogo o concedido um tiro livre indireto goleiro tocá-la pela segunda vez para a equipe adversária, que será (exceto com as mãos), antes que executado do local onde ocorrer a essa tenha tocado em outro infração (ver Regra 13 - Posição jogador: em tiros livres) • será concedido um tiro livre indireto para a equipe adversária, Se um adversário distrair ou que será executado do local onde atrapalhar, de forma incorreta, o ocorrer a infração (ver Regra 13 - executor do arremesso: Posição em tiros livres) • será advertido com cartão amaraelo por conduta Se após a bola entrar em jogo o antidesportiva goleiro tocá-la intencionalmente com as mãos, antes que essa tenha Por qualquer outra infração a esta tocado em outro jogador: Regra: • se a infração ocorrer fora da área • o arremesso lateral será executado penal do goleiro, será concedido por um jogador da equipe um tiro livre direto para a equipe adversária adversária, que será executado do local onde ocorrer a infração (ver Regra 13 – Posição em tiros livres) 38
  • 39. Regra 16: Tiro de Meta O tiro de meta é uma forma de Infrações e Sanções reiniciar o jogo. Se a bola não for chutada diretamente para fora da área penal: Será concedido um tiro de meta • será repetido o tiro de meta quando a bola ultrapassar totalmente a linha de meta, seja Tiro de meta executado por por terra ou pelo ar, depois de ter qualquer jogador, exceto o tocado por último em um jogador goleiro: da equipe atacante, e não tiver sido Se após a bola entrar em jogo o marcado um gol conforme a Regra executor do tiro tocá-la pela 10. segunda vez (exceto com as mãos), antes que essa tenha tocado em Poderá ser marcado um gol outro jogador: diretamente de um tiro de meta, • será concedido um tiro livre porém somente contra a equipe indireto para a equipe adversária, adversária. que será executado do local onde ocorrer a infração (ver Regra 13 - Procedimento Posição em tiros livres) • um jogador da equipe defensora chutará a bola de qualquer ponto da área de meta • os adversários deverão permanecer fora da área penal até que a bola entre em jogo • o executor do tiro não deverá tocar na bola pela segunda vez antes que essa tenha tocado em outro jogador • a bola só entrará em jogo se for chutada diretamente para fora da área penal 39
  • 40. Regra 16: Tiro de Meta Se após a bola entrar em jogo o Se após a bola entrar em jogo o executor do tiro tocá-la goleiro tocá-la intencionalmente intencionalmente com as mãos, com as mãos, antes que essa tenha antes que essa tenha tocado em tocado em outro jogador: outro jogador: • se a infração ocorrer fora da área • será concedido um tiro livre direto penal do goleiro, será concedido para a equipe adversária, que será um tiro livre direto para a equipe executado do local onde ocorrer a adversária, que será executado do infração (ver Regra 13 - Posição local onde ocorrer a infração (ver em tiros livres) Regra 13 - Posição em tiros livres) • será concedido um tiro penal se a • se a infração ocorrer dentro da infração ocorrer dentro da área área penal do goleiro, será penal do executor do tiro concedido um tiro livre indireto para a equipe adversária, que será Tiro de meta executado pelo executado do local onde ocorrer a goleiro infração (ver Regra 13 - Posição Se após a bola entrar em jogo o em tiros livres) goleiro tocá-la pela segunda vez (exceto com suas mãos), antes que Por qualquer outra infração a esta essa tenha tocado em outro Regra: jogador: • será repetido o tiro de meta • será concedido um tiro livre indireto para a equipe adversária, que será executado do local onde ocorrer a infração (ver Regra 13 - Posição em tiros livres) 40
  • 41. Regra 17: Tiro de Canto O tiro de canto é uma forma de Procedimento reiniciar o jogo. • a bola será colocada no interior do quarto de círculo do poste de Será concedido um tiro de canto bandeirinha de canto mais quando a bola ultrapassar próximo do local onde ela completamente a linha de meta, ultrapassar a linha de meta seja por terra ou pelo ar, depois de • não deverá ser retirado o poste de ter tocado por último em um bandeirinha de canto jogador da equipe defensora, e não • os jogadores da equipe adversária tiver sido marcado um gol conforme deverão permanecer a, no mínimo, a Regra 10. 9,15m de distância do quarto de círculo de canto até que a bola Poderá ser marcado um gol entre em jogo diretamente de um tiro de canto, • a bola será chutada por um porém somente contra a equipe jogador da equipe atacante adversária. • a bola estará em jogo no momento em que for chutada e se movimentar • o executor do tiro não deverá tocar na bola pela segunda vez até que esta tenha tocado em outro jogador 41
  • 42. Regra 17: Tiro de Canto Infrações / Sanções • será concedido um tiro livre indireto para a equipe adversária, Tiro de canto executado por que será executado do local onde qualquer jogador, exceto goleiro ocorrer a infração (ver Regra 13 - Se após a bola entrar em jogo o Posição em tiros livres) executor do tiro tocá-la pela segunda vez (exceto com as mãos), Se após a bola entrar em jogo o antes que essa tenha tocado em goleiro tocá-la intencionalmente outro jogador: com as mãos, antes que essa tenha • será concedido um tiro livre tocado em outro jogador: indireto para equipe adversária, • se a infração ocorrer fora da área que será executado do local onde penal do goleiro, será concedido ocorrer a infração (ver Regra 13 - um tiro livre direto para a equipe Posição em tiros livres) adversária, que será executado do local onde ocorrer a infração (ver Se após a bola entrar em jogo o Regra 13 – Posição em tiros livres) executor do tiro tocá-la • se a infração ocorrer dentro da intencionalmente com as mãos, área penal do goleiro, será antes que essa tenha tocado em concedido tiro livre indireto para a outro jogador: equipe adversária, que será • será concedido um tiro livre direto executado do local onde ocorrer a para a equipe adversária, que será infração (ver Regra 13 – Posição executado do local onde ocorrer a em tiros livres) infração (ver Regra 13 - Posição em tiros livres) Por qualquer outra infração a esta • será concedido um tiro penal se a Regra: infração ocorrer dentro da área • será repetido o tiro de canto penal do executor do tiro Tiro de canto executado pelo goleiro Se após a bola entrar em jogo o goleiro tocá-la pela segunda vez (exceto com suas mãos), antes que essa tenha tocado em outro jogador: 42
  • 43. Procedimentos para Determinar o Vencedor de uma partida ou de jogos de ida-e-vinda Os gols marcados fora de casa, a • o árbitro anotará todos os tiros prorrogação e os tiros do ponto executados penal são os três meios aprovados • sujeito às condições estipuladas para determinar a equipe abaixo, cada equipe executará vencedora, no final de um jogo, ou cinco tiros de jogos de ida-e-vinda, em caso de • os tiros deverão ser executados empate, sempre que o regulamento alternadamente pelas equipes da competição assim o exigir. • se antes de as equipes terem executado seus cinco tiros, uma Gols marcados fora de casa equipe marcar mais gols do que a O regulamento da competição pode outra possa marcar, mesmo que estipular que, se as equipes jogarem complete seus cinco tiros, a partidas de ida-e-vinda e o resultado execução dos tiros do ponto terminar empatado depois da penal será encerrada segunda partida, seja contado em • se ambas as equipes executaram dobro qualquer gol marcado no seus cinco tiros, marcando a campo da equipe adversária. mesma quantidade de gols ou não marcando nenhum, a execução Prorrogação dos tiros deverá continuar na O regulamento da competição mesma ordem até que uma pode estipular que sejam jogados equipe marque um gol a mais do mais dois tempos iguais de não que a outra, após ambas mais de quinze minutos cada um. terem executado o mesmo Serão aplicadas as condições da número de tiros Regra 8. • um goleiro que sofrer uma lesão durante a execução dos tiros e Tiros do ponto penal não puder continuar jogando, poderá ser substituído por um Procedimento substituto relacionado, desde que • o árbitro escolherá a meta em que sua equipe não tenha utilizado o serão executados os tiros do número máximo de substitutos ponto penal permitido pelo regulamento da • o árbitro lançará uma moeda e a competição equipe cujo capitão ganhar o sorteio decidirá se executará o primeiro ou o segundo tiro 43
  • 44. Procedimentos para Determinar o Vencedor de uma partida ou de jogos de ida-e-vinda • com exceção do caso antes • a menos que se estipule outro mencionado, somente os procedimento, serão aplicadas as jogadores que se encontrarem no Regras do Jogo e as Decisões do campo de jogo ao final da partida, International F.A. Board quando se incluindo a prorrogação quando executarem tiros do ponto penal for o caso, estarão autorizados a • se, ao terminar a partida e antes executar os tiros do ponto penal de iniciar a execução dos tiros do • cada tiro deverá ser executado por ponto penal, uma equipe tiver um jogador diferente e todos os mais jogadores do que a outra, ela jogadores autorizados deverão deverá reduzir seu número de executar um tiro antes que um jogadores para se equiparar ao de jogador possa executar seu sua adversária, e o capitão da segundo tiro equipe deverá informar ao árbitro • qualquer jogador habilitado o nome e número de cada jogador poderá trocar de posição com o excluído. Todo jogador que for goleiro a qualquer momento assim excluído não poderá durante a execução dos tiros participar do lançamento dos tiros • somente os jogadores habilitados do ponto penal e os árbitros poderão permanecer • antes de iniciar os tiros do ponto no campo de jogo quando se penal, o árbitro deverá assegurar a executar os tiros do ponto penal permanência, no interior do círculo • todos os jogadores, exceto o central, do mesmo número de executor do tiro e os dois goleiros, jogadores por equipe na execução deverão permanecer no interior do dos tiros do ponto penal. círculo central • o goleiro companheiro do executor do tiro deverá permanecer no campo de jogo, fora da área penal onde os tiros estiverem sendo executados, na interseção da linha de meta com a linha da área penal 44
  • 45. Execução de Tiros do Ponto Penal Todos os outros jogadores dentro do círculo central Nenhum dirigente, treinador etc. poderá permanecer dentro Árbitro Assistente do campo de jogo Executor Árbitro Goleiro da Árbitro equipe do Assistente executor 45
  • 46. A Área Técnica A área técnica se refere • o treinador e demais funcionários particularmente às partidas oficiais deverão permanecer disputadas em estádios que contam dentro dos limites da área técnica, com uma área especial para o salvo em circunstâncias especiais, pessoal técnico e substitutos, tal por exemplo, se um fisioterapeuta como se pode ver na ilustração. ou um médico deve entrar no campo de jogo, com a permissão Ainda que o tamanho e a localização do árbitro, para avaliar lesão de das áreas técnicas possam variar de jogadores um estádio para outro, as seguintes • o treinador e demais ocupantes da observações servem de diretriz: área técnica deverão comportar-se • a área técnica se estende 1m de de maneira adequada cada lado da área dos bancos e para frente até a distância de 1m da linha lateral • recomenda-se utilizar marcações para delimitar tal área • o número de pessoas autorizadas a permanecer na área técnica será determinado pelo regulamento da competição • em conformidade com o regulamento da competição, deverão ser identificados os ocupantes da área técnica antes do início da partida • somente uma pessoa de cada vez estará autorizada a dar instruções técnicas 46
  • 47. O Quarto Árbitro e o Árbitro Assistente Reserva • O quarto árbitro será designado • Terá autoridade para controlar o conforme o regulamento da equipamento dos substitutos, competição e substituirá qualquer antes que estes entrem no campo um dos três árbitros responsáveis de jogo. No caso do equipamento da partida no caso de um deles não corresponder ao estabelecido não ter condições de continuar nas Regras do Jogo, informará ao atuando, a menos que um árbitro árbitro. assistente reserva tenha sido • Quando necessário, controlará a designado. O quarto árbitro substituição de bolas. Se, durante assistirá o árbitro em todo o uma partida, a bola tiver que ser momento. substituída por instrução do • Antes do início da competição, o árbitro, o quarto árbitro organizador deverá estipular providenciará uma nova bola, claramente se o quarto árbitro limitando ao mínimo a perda de assumirá as funções do árbitro tempo. principal, no caso de este último • Ajudará o árbitro a controlar a não poder continuar dirigindo a partida de acordo com as regras partida, ou se o primeiro árbitro do jogo. O árbitro, todavia, assistente assumirá essa função e continua com autoridade para o quarto árbitro passará, então, a decidir sobre todas as ocorrências ser árbitro assistente. do jogo. • O quarto árbitro ajudará em todos os deveres administrativos antes, durante e depois da partida, segundo lhe solicite o árbitro. • Será responsável por ajudar nos procedimentos de substituição durante a partida. 47
  • 48. O Quarto Árbitro e o Árbitro Assistente Reserva • Depois da partida, o quarto árbitro • Um árbitro assistente reserva deverá apresentar um relatório às poderá ser designado conforme o autoridades competentes sobre regulamento da competição. Seu qualquer falta ou outro incidente único dever será substituir um que tenha ocorrido fora do campo árbitro assistente que não tenha visual do árbitro e dos árbitros condições de continuar no jogo ou assistentes. O quarto árbitro substituir o quarto árbitro, se for o informará ao árbitro e a seus caso. assistentes sobre a elaboração de qualquer relatório. • Terá autoridade para informar ao árbitro se qualquer ocupante da área técnica se comportar de maneira inadequada. 48
  • 49. Interpretação das Regras do Jogo e Diretrizes para Árbitros REGRA 1 – O CAMPO DE JOGO o árbitro deixará cair a bola ao chão na linha da área de meta Marcação do campo paralela à linha de meta, no ponto É proibido marcar o campo de jogo mais próximo do local onde a bola com linhas interrompidas ou em se encontrava quando o jogo foi sulcos. paralisado. Se um jogador fizer marcas não Publicidade comercial autorizadas no campo de jogo com Toda publicidade comercial deverá seu pé, ele será advertido com encontrar-se fora do campo de jogo cartão amarelo por conduta a, no mínimo, 1m de distância das antidesportiva. Se o árbitro notar linhas demarcatórias do campo de essa marcação durante a partida, jogo. advertirá com cartão amarelo o infrator por conduta antidesportiva É proibido todo tipo de publicidade assim que a bola estiver fora de comercial, seja real ou virtual, no jogo. campo de jogo, em suas instalações e arredores, incluídas as redes da Serão utilizadas unicamente as meta e as áreas que elas delimitam, linhas estipuladas na Regra 1 para ou na área técnica, ou à distância marcar o campo de jogo. inferior de 1m da linha lateral, desde o momento em que as equipes Metas entram no campo de jogo até o Se o travessão se rompe ou sai do momento em que saem no intervalo lugar, será paralisado o jogo até que do meio-tempo e a partir do tenha sido consertado ou momento em que retornam ao recolocado em seu lugar. Se não for campo de jogo até o término da possível consertar o travessão, a partida. Particularmente, é proibido partida deverá ser suspensa. Não o uso de qualquer tipo de será permitido o uso de uma corda publicidade nas metas, redes, para substituir o travessão. Se o postes de bandeirinha e nelas travessão puder ser consertado, a próprias. Não será colocado nesses partida será reiniciada com bola ao itens nenhum equipamento chão, no local onde a bola se estranho (câmeras, microfones etc.). encontrava quando o jogo foi paralisado, a menos que o jogo tenha sido paralisado com a bola dentro da área de meta; nesse caso, 49
  • 50. Interpretação das Regras do Jogo e Diretrizes para Árbitros Logotipos e emblemas chão na linha da área de meta É proibida reprodução real ou paralela à linha de meta, no ponto virtual de logotipos ou emblemas mais próximo do local onde a bola representativos da FIFA, se encontrava quando o jogo foi confederações, associações- paralisado. membro, ligas, clubes ou outras entidades, no campo de jogo, nas Se uma bola adicional entrar no redes das metas e áreas que elas campo de jogo durante a partida envolvem, nas metas, nos mastros e sem interferir no jogo, o árbitro bandeiras de tiro de canto durante o providenciará sua retirada de campo tempo de jogo. na primeira oportunidade. REGRA 2 – A BOLA REGRA 3 – NÚMERO DE JOGADORES Bolas adicionais Poderão ser colocadas bolas Procedimento de substituição adicionais ao redor do campo de • As substituições somente podem jogo para uso durante a partida, ser feitas com o jogo paralisado desde que cumpram as • O árbitro assistente sinalizará que especificações estipuladas na Regra uma substituição foi solicitada. 2 e seu uso esteja sob o controle do • O jogador que será substituído árbitro. deverá receber a permissão do árbitro para sair do campo de jogo, Bolas adicionais no campo de a menos que já se encontre fora jogo do mesmo por razões previstas Se uma bola adicional entrar no nas Regras do Jogo. campo de jogo durante a partida, o • O árbitro autorizará a entrada do árbitro deverá paralisar o jogo substituto no campo de jogo. somente se essa bola adicional • Antes de entrar no campo de jogo, interferir no jogo. A partida deverá o substituto deverá esperar que o ser reiniciada com bola ao chão no jogador a ser substituído saia do local onde a bola da partida se campo de jogo. encontrava quando o jogo foi • O jogador que será substituído não paralisado, a menos que o jogo é obrigado a sair do campo de tenha sido paralisado com a bola jogo pela linha de meio campo. dentro da área de meta; nesse caso, • Em certas circunstâncias, poderá o árbitro deixará cair a bola ao ser retardada a permissão das substituição, por exemplo, se um 50
  • 51. Interpretação das Regras do Jogo e Diretrizes para Árbitros substituto não estiver pronto para • o árbitro providenciará a retirada entrar no campo de jogo. do agente externo do campo de • Um substituto que não tenha jogo e de suas imediações completado o procedimento de • se o árbitro paralisar a partida, substituição, entrando no campo deverá reiniciá-la com bola ao de jogo, não poderá reiniciar o chão no local onde a bola se jogo efetuando um arremesso encontrava quando o jogo foi lateral ou tiro de canto. paralisado, a menos que o jogo • Se um jogador que será tenha sido paralisado com a bola substituído recusar-se a sair do dentro da área de meta; nesse campo de jogo, a partida caso, o árbitro deixará cair a bola continuará. ao chão na linha da área de meta • Se uma substituição é feita paralela à linha de meta, no ponto durante o intervalo do meiotempo mais próximo do local onde a bola ou antes da prorrogação, o se encontrava quando o jogo foi procedimento de substituição paralisado. deverá ser completado antes do tiro de saída do segundo tempo ou Funcionários oficiais de uma da prorrogação. equipe Se o funcionário oficial de uma Pessoas extras no campo de equipe entrar no campo de jogo: jogo • o árbitro deverá paralisar o jogo (mesmo que não imediatamente Agentes externos se o funcionário oficial da equipe Qualquer pessoa não relacionada não interferir no jogo ou se cabe na lista da equipe como um aplicar uma vantagem) jogador, substituto ou funcionário • o árbitro providenciará a retirada oficial de uma equipe será do funcionário oficial do campo de considerado agente externo, a jogo e, no caso de sua conduta ser exemplo de um jogador que foi incorreta, o árbitro deverá expulso. expulsá-lo do campo de jogo e de suas imediações Se um agente externo entrar no • se o árbitro paralisar a partida, campo de jogo: deverá reiniciá-la com bola ao • o árbitro deverá paralisar o jogo chão no local onde a bola se (mesmo que não imediatamente encontrava quando o jogo foi se o agente externo não interferir paralisado, a menos que o jogo no jogo) tenha sido paralisado com a bola 51
  • 52. Interpretação das Regras do Jogo e Diretrizes para Árbitros dentro da área de meta; nesse Se o árbitro paralisar o jogo, esse caso, o árbitro deixará cair a bola será reiniciado: ao chão na linha da área de meta • com um tiro livre indireto para a paralela à linha de meta, no ponto equipe adversária do local onde a mais próximo do local onde a bola bola se encontrava quando o jogo se encontrava quando o jogo foi foi paralisado (ver Regra 13 - paralisado. Posição em tiros livres), caso não haja nenhuma outra infração Jogador fora do campo de jogo • de acordo com a Regra 12, se o Se um jogador sair do campo de jogador tiver infringido essa regra jogo, com a autorização do árbitro, para: Se um jogador acidentalmente a) por em ordem algo não permitido ultrapassar uma das linhas em seu uniforme ou demarcatórias do campo de jogo, equipamento; não terá cometido nenhuma b) tratar de uma lesão ou infração. O fato de sair do campo de sangramento, pois o seu jogo pode ser considerado como equipamento está sujo de parte de um movimento de jogo. sangue; c) por qualquer outro motivo. Substituto ou um jogador substituído E retrornar ao campo sem Se um substituto ou um jogador autorização do árbitro, ele deverá: substituído entrar no campo de jogo sem permissão: • paralisar a partida (mesmo que • o árbitro deverá paralisar o jogo não imediatamente se o jogador (mesmo que não imediatamente se não interferir no jogo ou se uma o jogador em questão não vantagem puder ser aplicada) interferir no jogo ou se uma • advertir com cartão amarelo o vantagem puder ser aplicada) jogador por entrar no campo de • o árbitro deverá advertir com jogo sem sua autorização cartão amarelo o jogador por • ordenar o jogador a sair do campo conduta antidesportiva de jogo, caso seja necessário (por • o jogador deverá sair do campo de exemplo, por infração à Regra 4) jogo 52