2. GENERACIONES DE LA
PLAYSTATION
PlayStation
PlayStation es una videoconsola de sobremesa de 32 bits, lanzada por Sony Computer
Entertainment el 3 de diciembre de 1994 en Japón. La consola fue pionera en el empleo
del CD-ROM como soporte de almacenamiento para sus juegos, prescindiendo de los
cartuchos convencionales que eran usados en la mayoría de videoconsolas de la época. Sin
embargo, no fue la primera consola que usara CD-ROM ya que la Amiga CD32 incorporó
previamente dicho adelanto.
PlayStation se considera la videoconsola más exitosa de la quinta generación tanto en
ventas, como en popularidad. Además de la original se lanzaron dos versiones más, la Net
Yaroze y la PSone. Tuvo gran éxito en emplear el CD-ROM dentro de suhardware, a pesar de
que otras compañías ya lo habían empleado, tales como: SEGA (Sega CD), Panasonic (3DO),
Phillips (CD-i), Snk (Neo Geo CD) y Atari (Atari Jaguar). Dichas compañías tuvieron poco
éxito al emplear el CD-ROM como soporte para almacenar juegos. Se estima que en todo el
mundo Sony logró vender 104,25 millones de unidades de su videoconsola en 10 años. Fue
descontinuada en 2005, y su último título fue FIFA Football 2005.
4. PLAYSTATION 2
PLAYSTATION 2 (OFICIALMENTE ABREVIADO COMO PS2) ES LA
SEGUNDA VIDEOCONSOLA DE SOBREMESA PRODUCIDA POR SONY Y LA
SUCESORA DE PLAYSTATION. FUE LANZADA POR PRIMERA VEZ EL 4 DE MARZO
DEL AÑO 2000 EN JAPÓN, Y UNOS MESES DESPUÉS EN EL RESTO DEL MUNDO. FUE
DESCONTINUADA EL 11 DE ENERO DE 2013. SU ULTIMO TITULO FUE PRO
EVOLUTION SOCCER 2014. TAMBIÉN ES LA CONSOLA TANTO PORTÁTIL, COMO DE
SOBREMESA MÁS VENDIDA DE LA HISTORIA, ALCANZANDO LOS 161.34 MILLONES
DE UNIDADES VENDIDAS (LA NINTENDO DS ES SEGUNDA CON 154.70 MILLONES
DE UNIDADES VENDIDAS, Y LA TERCERA, SU PREDECESORA: LA PLAYSTATION CON
106 MILLONES). ESTA CONSOLA ES TAMBIÉN LA QUE MÁS TÍTULOS POSEE,
APROXIMADAMENTE 10 900 U 11 000, DE HECHO LA CIFRA CONCRETA NO SE
CONOCE, SEGUIDA POR SU PREDECESORA, LA PLAYSTATION, CON UNOS 8000
TÍTULOS.
6. PLAYSTATION 3
LA PLAYSTATION 3 FUE LANZADA AL MERCADO EL 30 DE FEBRERO DE
2006 EN JAPÓN,7 EL 17 DE NOVIEMBRE DE 2006 EN NORTEAMÉRICA8 Y
EL 23 DE MARZO DE 2007 EN EUROPA Y AUSTRALIA.9 10 DOS VARIANTES
ESTABAN DISPONIBLES EN EL MOMENTO DEL LANZAMIENTO: UN
MODELO BÁSICO CON 20 GB DE DISCO DURO SATA 2,5" Y UN MODELO
PROFESIONAL CON DISCO DURO DE 60 GB Y VARIAS CARACTERÍSTICAS
ADICIONALES COMO DOBLE NÚMERO DE PUERTOS USB Y
RETROCOMPATIBILIDAD CON JUEGOS DE SU ANTECESORA
PLAYSTATION 2 Y PLAYSTATION 1. EL MODELO DE 20 GB NO FUE
COMERCIALIZADO EN EUROPA Y AUSTRALIA, EN SU LUGAR SE LANZÓ EL
MODELO DE 40GB, QUE FUE EL QUE SE EXTENDIÓ, YA QUE ELIMINABA LA
RETROCOMPATIBILIDAD, PERO ABARATABA LOS COSTES.11 12 DESDE
ENTONCES, A TODOS LOS MODELOS SE LE HAN HECHO VARIAS
REVISIONES EN SU HARDWARE PARA LA DISMINUCION DE SU COSTE DE
PRODUCCIÓN Y SU PRECIO DE VENTA
8. PLAYSTATION 4
PLAYSTATION 4 (プレイステーション4 PUREISUTĒSHON FŌ?, OFICIALMENTE ABREVIADA COMO PS4) ES LA
CUARTA VIDEOCONSOLA DEL MODELOPLAYSTATION.7 FORMA PARTE DE LAS VIDEOCONSOLAS DE OCTAVA
GENERACIÓN. FUE ANUNCIADA OFICIALMENTE EL 20 DE FEBRERO DE 2013 EN EL EVENTO PLAYSTATION MEETING
2013,8 AUNQUE EL DISEÑO DE LA CONSOLA NO FUE PRESENTADO HASTA EL 10 DE JUNIO EN EL E3 2013.9 ES LA
SUCESORA DE LA PLAYSTATION 3 Y ACTUALMENTE COMPITE CON LA XBOX ONE DE MICROSOFT Y LA WII
U DE NINTENDO. SU LANZAMIENTO FUE EL 15 DE NOVIEMBRE DE 2013 EN ESTADOS UNIDOS Y EN EUROPA Y
LATINOAMÉRICA FUE EL 29 DE NOVIEMBRE DE 2013,10 8 MIENTRAS QUE EN JAPÓN FUE EL 22 DE FEBRERO DE 2014.2
ALEJÁNDOSE DE LA COMPLEJA ARQUITECTURA UTILIZADA EN EL PROCESADOR CELL DE LA VIDEOCONSOLA PLAYSTATION
3, LA PLAYSTATION 4 CUENTA CON UN PROCESADOR AMD DE 8 NÚCLEOS BAJO LA ARQUITECTURA X86-64. ESTAS
INSTRUCCIONES X86-64 ESTÁN DISEÑADOS PARA HACER MÁS FÁCIL EL DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS EN LA CONSOLA
DE NUEVA GENERACIÓN, QUE ATRAE A UN MAYOR NÚMERO DE DESARROLLADORES. ESTOS CAMBIOS PONEN DE
MANIFIESTO EL ESFUERZO DE SONY PARA MEJORAR LAS LECCIONES APRENDIDAS DURANTE EL DESARROLLO, LA
PRODUCCIÓN Y EL LANZAMIENTO DE LA PS3. OTRAS CARACTERÍSTICAS DE HARDWARE NOTABLES DE LA PS4 ES QUE
INCLUYEN 8 GB DE MEMORIA UNIFICADA GDDR5, UNA UNIDAD DE DISCO BLU-RAY DISC MÁS RÁPIDO, Y LOS CHIPS
PERSONALIZADOS DEDICADOS A TAREAS DE PROCESAMIENTO DE AUDIO, VÍDEO Y DE FONDO.
ENTRE LAS NUEVAS APLICACIONES Y SERVICIOS, SONY PLANEA LANZAR LA APLICACIÓNPLAYSTATION APP,
PERMITIENDO A LOS QUE TENGAN UN PS4 CONVERTIR LOS TELÉFONOS INTELIGENTES Y LAS TABLETAS EN
UNA SEGUNDA PANTALLA PARA MEJORAR LA JUGABILIDAD. LA COMPAÑÍA TAMBIÉN PLANEA DEBUTAR CON GAIKAI, UN
SERVICIO DE JUEGO BASADO EN LA NUBE QUE ALOJA CONTENIDOS Y JUEGOS DESCARGABLES. MEDIANTE LA
INCORPORACIÓN DEL BOTÓN "SHARE" EN EL NUEVO CONTROLADOR HARÁ QUE SEA POSIBLE COMPARTIR EN
CUALQUIER MOMENTO CAPTURAS DE PANTALLA, TROFEOS, COMPRAS O VIDEOS EN PÁGINAS
COMO FACEBOOK, TWITTER Y HACER STREAM DE LO QUE JUGAMOS Y VER EL DE OTROS AMIGOS EN DIRECTO
DESDE USTREAM O TWITCH, SONY PLANEA COLOCAR MÁS ÉNFASIS EN EL JUEGO SOCIAL.
LA CONSOLA PS4 EL PRIMER DÍA DE SU LANZAMIENTO VENDIÓ 1,2 MILLONES DE CONSOLAS SOLO EN TERRITORIO DE
LOS ESTADOS UNIDOS.[CITA REQUERIDA] AL INICIO DE SU CONFERENCIA DE PRENSA EN LA GAMESCOM 2014, SONY ANUNCIÓ
QUE YA HA VENDIDO 10 MILLONES DE UNIDADES DE LA PLAYSTATION 4 EN EL MUNDO A USUARIOS FINALES