UX de risco
para uma experiência única
O que é UX 

para mim (hoje)?
senso
comum
O conceito original,
partilhado por todos.
design de
interação
Investigação, 

arquitetura de informação,
wireframing…
design de
interface
Primeira camada de
informação visível
“arrumada” com critério.
Tudo o que possa tornar 

a camada de informação
mais interessante.
direção 

de arte
O que a vossa imaginação permitir…
experiência
UX
senso
comum
design de
interação
design de
interface
experiência
comum mortal
UX designers
UI designers
diretores arte
dire...
“A seriously cool
smartphone that puts
social values first.”
www.fairphone.com
Fairphone OS:
Teaser Film
http://vimeo.com/75009732
Quanta bateria
tenho disponível?
A cor do lock-screen
diz-me.
the phone
has a mood
trasparência
Porque de vez em quando
é importante estarmos
desligados do mundo.
peace 

of mind
conceito
Aproveitar todo o ecrã sem
perder acesso rápido às
aplicações mais usadas.
edge swipe
menu
utilidade
A aplicação mais
honesta que vão
encontrar.
dynamic
app launcher
honestidade
Fairphone OS 2.0 já
está a ser cozinhado.
v2.0
futuro
Uma nova visão 

sobre wearables.
bond-touch.com
São os wearables mais antigos
que continuam a ser usados.
jóias e relógios
Nem sempre a resposta
óbvia é a melhor resposta.
smart watch
Criar algo que as pessoas
queiram usar como uma
jóia sem sentirem o pese
da tecnologia.
desafio
Cada módulo contribui para
aumentar a experiência que
será sempre do todo.
modular
Uma aplicação que
suporta as aplicações
de todos os módulos.
bond OS
Bond não é sobre
tecnologia é sobre
emoções.
emomap
design de
interação
design de
interface
direção de arte
experiência
desafiar
os limites
estar com
a família
ou com amigos
http://vimeo.com/86909859
GoPro Backflip Over 72ft
Canyon - Kelly McGarry
Red Bull Rampage 2013
honestidade
audácia
humildade
fazer aquilo em que acreditam
correr risco de criar algo novo
aceitar a experiência na sua t...
UX de risco para uma experiência única.
Próximos SlideShares
Carregando em…5
×

UX de risco para uma experiência única.

394 visualizações

Publicada em

Talk - João Ferreira - Industry Sessions #3 - UX Design Strategy - Powered By EDIT.

Publicada em: Design
0 comentários
1 gostou
Estatísticas
Notas
  • Seja o primeiro a comentar

Sem downloads
Visualizações
Visualizações totais
394
No SlideShare
0
A partir de incorporações
0
Número de incorporações
2
Ações
Compartilhamentos
0
Downloads
0
Comentários
0
Gostaram
1
Incorporações 0
Nenhuma incorporação

Nenhuma nota no slide

UX de risco para uma experiência única.

  1. 1. UX de risco para uma experiência única
  2. 2. O que é UX 
 para mim (hoje)?
  3. 3. senso comum O conceito original, partilhado por todos.
  4. 4. design de interação Investigação, 
 arquitetura de informação, wireframing…
  5. 5. design de interface Primeira camada de informação visível “arrumada” com critério.
  6. 6. Tudo o que possa tornar 
 a camada de informação mais interessante. direção 
 de arte
  7. 7. O que a vossa imaginação permitir… experiência UX
  8. 8. senso comum design de interação design de interface experiência comum mortal UX designers UI designers diretores arte direção 
 de arte quem faz o Q?
  9. 9. “A seriously cool smartphone that puts social values first.” www.fairphone.com
  10. 10. Fairphone OS: Teaser Film http://vimeo.com/75009732
  11. 11. Quanta bateria tenho disponível? A cor do lock-screen diz-me. the phone has a mood trasparência
  12. 12. Porque de vez em quando é importante estarmos desligados do mundo. peace 
 of mind conceito
  13. 13. Aproveitar todo o ecrã sem perder acesso rápido às aplicações mais usadas. edge swipe menu utilidade
  14. 14. A aplicação mais honesta que vão encontrar. dynamic app launcher honestidade
  15. 15. Fairphone OS 2.0 já está a ser cozinhado. v2.0 futuro
  16. 16. Uma nova visão 
 sobre wearables. bond-touch.com
  17. 17. São os wearables mais antigos que continuam a ser usados. jóias e relógios
  18. 18. Nem sempre a resposta óbvia é a melhor resposta. smart watch
  19. 19. Criar algo que as pessoas queiram usar como uma jóia sem sentirem o pese da tecnologia. desafio
  20. 20. Cada módulo contribui para aumentar a experiência que será sempre do todo. modular
  21. 21. Uma aplicação que suporta as aplicações de todos os módulos. bond OS
  22. 22. Bond não é sobre tecnologia é sobre emoções. emomap
  23. 23. design de interação
  24. 24. design de interface
  25. 25. direção de arte
  26. 26. experiência
  27. 27. desafiar os limites
  28. 28. estar com a família
  29. 29. ou com amigos
  30. 30. http://vimeo.com/86909859 GoPro Backflip Over 72ft Canyon - Kelly McGarry Red Bull Rampage 2013
  31. 31. honestidade audácia humildade fazer aquilo em que acreditam correr risco de criar algo novo aceitar a experiência na sua totalidade

×