20. Agentes de Software IA Lenguajes de Programación Incertidumbre Imprecisión Incompletitud Solución de Problemas Aprendizaje Sistemas Basados en Conocimientos Representación y Razonamiento Robótica
21. Agentes de Software IA Programación para Internet Incertidumbre Imprecisión Incompletitud Solución de Problemas Web Inteligente Sistemas Basados en Conocimientos Representación y Razonamiento Web 3D
23. 4. Educación conectivista Conectivismo* Aplicación de los principios de redes para definir conocimiento y aprendizaje. Conocimiento Patrón particular de relaciones en las redes. Aprendizaje Creación de nuevas conexiones y patrones, y la habilidad para manipular las redes y patrones existentes. * George Siemens, 2004
44. Experiencias en el nuevo aprendizaje 1 Autodidactas 2 Estructuras horizontales 3 Autoridad Credibilidad 4 Pedagogía Heutagogía 5 Pensamiento crítico (creativo) 6 Cursos Abiertos 7 Aprendizaje social pensado como conectividad e interactividad 8 Formación contínua (permanente) 9 Reusabilidad y Creciente 10 Comunidad de Aprendizaje 4. Educación conectivista