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BANCO DE DADOS
Área de Interesse
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RELACIONAMENTO
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Escolha da cor da camiseta
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Pico de 50 acessos
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Durante o evento
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- 27 recados no perfil;
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Resultados:
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Resultados:
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DADOS DO ANALYTICS:
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4.485 visitantes únicos
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Repercussão
Mídia Espontânea
Citação em mais de 30 sites e blogs
Mídia Espontânea
Jornais noticiaram o evento
A Tribuna – Caderno de Informática
Data: 06/09/2010
A Gazeta – Conexão AG
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Vídeos
Os vídeos foram publicados em
outros canais na rede por
participantes e palestrantes.
Durante o evento
Cobertura Online
Feedback
Resultado de Marca
* Exposição do DNA de inovação dos cursos de
Design e Tecnologia
* Experiência no ponto físico para mai...
UCL Innovation Party - Case de Relacionamento e branding
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Projeto de relacioanmento desenvolvimento pela e-brand para a Faculdade UCL.

Integração entre Redes Sociais, Evento, Banco de Dados e Conteúdo Online.

Proposta foi agregagar inovação à marca, e promover demanda qualificada para os cursos de graduação de Design e Tecnologia.

Veja também a apresentação Conceito do Evento: http://www.slideshare.net/UCLParty/uucl-innovation-party

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UCL Innovation Party - Case de Relacionamento e branding

  1. 1. Objetivos Iniciais Problema: dificuldade em atrair interessados nos cursos de Sistemas de Informação e Design. Necessidade: divulgar os cursos e encontrar as pessoas interessadas em fazer carreira nas áreas de tecnologia e design.
  2. 2. Objetivos Iniciais Proposta: estratégia de aproximação com o público alvo, que permita: 1) Identificar o público-alvo (banco de dados) 2) Agregar imagem de inovação a marca UCL 3) Despertar para o potencial de carreira nas áreas de Tecnologia e Design
  3. 3. Metas à serem atingidas * Criar banco de dados com 1.500 pessoas interessadas em Tecnologia, Design e Internet * Reunir 500 pessoas na UCL em evento * Criar programa de relacionamento para converter o público em interessados no processo seletivo da UCL
  4. 4. Foco em Relacionamento * Investimento ZERO em mídia e propaganda * Esforço de Relações Públicas, Conteúdo e uso das Redes Sociais na Internet * Criar fatos relevantes e gerar entusiasmo
  5. 5. BANCO DE DADOS
  6. 6. Área de Interesse 1.153 inscritos no evento 431 722 Design Tecnologia
  7. 7. PRESENTES NO EVENTO
  8. 8. Dia do Evento: 372 inscritos + 46 palestrantes + 12 alunos da UCL + 15 pessoas da equipe e-brand = 445 presentes
  9. 9. RELACIONAMENTO
  10. 10. - 544 seguidores; - 14 listed; -Mais de 1000 twittes no perfil @UCLParty e hashtag #UCLParty; - Cerca de 50 pessoas assistindo a cada um dos sorteios via Twitpic; Resultados:
  11. 11. Escolha da cor da camiseta
  12. 12. SORTEIOS ONLINE Pico de 50 acessos simultâneos nos sorteios via web cam! Engajamento e muita expectativa com o evento.
  13. 13. Durante o evento
  14. 14. - 163 amigos no perfil; - 27 recados no perfil; - 110 membros da Comunidade; - 62 postagens; - 15 portfólios publicados. Resultados:
  15. 15. Resultados: - 74 pessoas curtiram; -33 posts para promoção das camisas; - Total de 49 posts no perfil do Facebook;
  16. 16. Resultados: - 42 perguntas.
  17. 17. SITE: www.uclparty.com.br DADOS DO ANALYTICS: 7.229 visitas/mês 4.485 visitantes únicos 20.191 visualizações 2,79 páginas por visita 03:40 tempo médio de visitação 59,32% novas visitas COMENTÁRIOS DE POSTS: 32comentários
  18. 18. Repercussão
  19. 19. Mídia Espontânea Citação em mais de 30 sites e blogs
  20. 20. Mídia Espontânea Jornais noticiaram o evento A Tribuna – Caderno de Informática Data: 06/09/2010 A Gazeta – Conexão AG Data: 07/09/2010 A Tribuna – AT2 Data: 06/09/2010 A Gazeta – Conexão AG Data: 14/09/2010
  21. 21. Vídeos Os vídeos foram publicados em outros canais na rede por participantes e palestrantes.
  22. 22. Durante o evento Cobertura Online
  23. 23. Feedback
  24. 24. Resultado de Marca * Exposição do DNA de inovação dos cursos de Design e Tecnologia * Experiência no ponto físico para maioria das pessoas que não conheciam a faculdade * Entusiasmo e alto-estima dos alunos e professores da faculdade. * Pioneirismo no formato do evento.

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