2. Démarrer avec un document de 1500 x 2000 pixels
(mieux vaut avoir de la place) et un fond bleu foncé
Ajouter un calque (halo)
Avec un pinceau de 900
pixels, peindre un rond blanc
ajouter un style de calque
“incrustation couleur”
3. Pour la forme principale de la galaxie nous allons
travailler sur une couche.
Afficher la palette
des couches.
Ajouter une
nouvelle couche
(bras spiraux)
4. Faite une sélection appliquer le régler les
grande selection filtre nuage niveaux pour
centrée, ronde avec (filtre /rendu) diminuer la
un contour densité du nuage
progressif de 80
pixels
6. densifier le centre appliquer le filtre effet
(outils densité -) puis pointilliste (contour)
dimuner le nombre de
spires avec les niveaux
7. retour au calque. Créer un nouveau calque (spirale)
récupérer la sélection correspondant à la couche que
l’on vient de réaliser (édition / récupérer la selection)
remplir avec du blanc
(édition / remplir)
8. Appliquer un léger flou, régler le calque en mode produit.
Ajouter des styles de calque incrustation
couleur et lueur externe
Transformer le halo pour épouser la
forme de la galaxie
9. avec l’outils pinceau, choisir les réglages de forme ci dessous
(régler le pas, la variation de taille et la diffusion) pour obtenir
une forme similaire
Ajouter un calque
(extension) et ajouter lui
un effet lueur externe
10. Peindre en blanc sur le calque extension en réglant le flux du
pinceau entre 5 et 10%.
Commencer par un
diametre de brosse de la
largeur d’un bras.
Peindre des bras vers
l’extérieur des bras
Peindre ensuite avec une
brosse plus petite pour
ajouter + de détails.
Créer des zones plus ou
moins brillantes en passant
plusieurs fois
11. Répeter la même opération sur un nouveau calque pour
ajouter un peu de matière entre les bras.
Appliquer le style de calque ci dessous a ce nouveau calque
12. Ajouter un nouveau calque : bulbe.
Peindre une ellipse blanche sur le centre de la galaxie.
Ajouter un style lueur externe et passer le calque en mode
densité linéaire - (ajout)
13. Ajouter un nouveau calque : étoiles de la galaxie.
Utiliser un pinceau rond de 3 pixel, régler la pas, la diffusion et
la variation de taille au maximum et donner de nombreux
coup de pinceau (blanc) en suivant les bras (en déborandant
un peu). Ajouter ensuite un style lueur externe
avant après
14. De nouveau nous allons travailler sur une couche.
Créer une nouvelle couche : nébulosité
Appliquer le filtre nuage puis nuage par différence plusieurs
fois puis régler les niveaux pour obtenir ceci.
15. Retour au calque. Ajouter un Récupérer la selection
calque : nébulosités. correspondant a la couche
Appliquer les styles de nébulosité et remplir avec du
calques ci dessous et le mode blanc. Vous obtenez ceci
de fusion densité linéaire -
(ajout)
16. utiliser l’outil gomme pour modeler les nébulosités
autour des bras
Terminer en ajoutant des étoiles sur de nouveaux calques