Social Game

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Sera que o Atari trouxe os heavy users dos social games?

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Social Game

  1. 1. Perfil do público de jogos sociais Fonte: Popcap, Mashable e Insidesocialgames 16/02/2012
  2. 2. It’s interesting to note that:• 58% of Social Gamers are over 35 years old • 29% are Married with children • 79% have a college degree or better • 44% earn over $50,000 per year •76% of people access the games from a Desktop and 8% from a Mobile
  3. 3. Gamification
  4. 4. Utilizar técnicas de videogamepara atrair a atenção do públicoe gerar ações de propaganda e receita mais eficientes!
  5. 5. Tornar experiências enfadonhas em algo interessante!http://www.youtube.com/watch?v=Yo7s84gwMeQ&feature=player_embedded
  6. 6. Reconhecer e recompensar! Quando há recompensas progressivas, maior o engajamento!
  7. 7. Saldão Braspag
  8. 8. Casual Game
  9. 9. Satisfazendo quem quer jogar só de vez em quando!
  10. 10. A primeira versão do DengueVille estava disponível somente no Orkut e atingiu mais de 1 milhão de usuários em 3 meses.
  11. 11. +- US$136 milhões em 2011
  12. 12. 2 Caminhos: -Ações em games existentes; -Produção naagência/produtora parceira;
  13. 13. Ações em Games de Sucesso
  14. 14. Dove - ação no Mini Fazenda, promover a linha de antitranspirantes por meio da campanha “Abrace a vida com Dove” reforçando os benefícios daVitamina E como ingrediente da nova linha de antitranspirantes femininos da marca,através de metas e tarefas de desempenho dentro do jogo. Fonte: Proxxima, 13/08/12
  15. 15. Apps mais conceituados e usados:
  16. 16. Produção
  17. 17. Algo que o Social Game deve ter!
  18. 18. Time Actions!
  19. 19. Badges!
  20. 20. Ações entre amigos!
  21. 21. Atualizações no perfil/timeline!
  22. 22. Compre vantagens do Game!Dependa dos amigos! Ex: Actions Dengueville Ex: Limpar caixa de agua somente com 4 amigos
  23. 23. Desafiar amigos!
  24. 24. Por que Virtual Goods?
  25. 25. -São itens que afetam o desempenho do Game
  26. 26. -Virtual Goods são a auto-expressão!
  27. 27. Link com uma Fan Page
  28. 28. - Posts relevantes (atual, c/ dicas etc)
  29. 29. Metodologia de trabalho Startup x Agencia
  30. 30. + Reunião Livre (maior parte) x Demanda (cliente)
  31. 31. + Reunião Livre (maior parte) x Demanda (cliente)Participação de todos x Batalha de Idéias
  32. 32. + Reunião Livre (maior parte) x Demanda (cliente) Participação de todos x Batalha de IdéiasPreparo/Pesquisa Reunião x Reunião repentina
  33. 33. Vamos jogar?
  34. 34. ValeuEduardo Ponce (Web & Social Media Analytics / SEO) Tom + Sapien

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