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institucion educativa municipalluiseduardo mora osejo 2008-2009
                            INTEGRANTES  Fernanda Martínez  Magaly Gesama                              Deisy Rosero                                Mally Rosero                    PROFESOR: Jairo Inagan
TEMAS A TRATAR 1.1 introducción 1.2 computador 1.3 dispositivos de un computador 1.4 que es programación 1.5 lenguajes de programación 1.6 algoritmos
INTRODUCCION El computador desde sus inicios ha ido evolucionando para ayudar a las personas en sus tareas cotidianas para esto quiere desarrollar aplicaciones llamadas  software la cual vincula la lógica y razonamiento  y así ayudara a solucionar problemas específicos del quehacer diario
COMPUTADOR   teclado      scanner        mouse         joystick     lápiz óptico ,[object Object],ENTRADA: estos sirven para introducir datos al computador  los cuales se almacena en la memoria central  los dispositivos de entrada son
DISPOSITIVOS DE SALIDA     Estos se encargan de dar a conocer la          información procesada al usuario  monitor         impresora
Dispositivos de proceso    la unidad de procesamiento es la CPU la cual se divide en dos partes      unidad de control : controla las operaciones                                del computador      unidad aritmetico-logica: realiza operaciones   aritméticas
Dispositivos de almacenamiento     por lo general estos dispositivos son las memorias las cuales pueden ser memoria central(interna): esta es la memoria de acceso aleatorio(RAM), esta consta de dos areas RAM: memoria principal es utilizada mientas   el computador esta prendido por lo cual se dice que es una memoria volátil      ROM: es una memoria estática que no se puede cambiar ni introducir datos
Memoria auxiliar(externa)     es donde se guarda programas o datos que el usuario desee las cuales pueden ser                          cintas magnética:                         Discos magnéticos:
que es programación   Es un proceso para convertir especificaciones generales de un sistema en instrucciones utilizables por la maquina que produzcan los resultados deseados se reconocen como también desarrollo de software.
A. programa es el conjunto de instrucciones escritas de algún lenguaje de programación que ejecutados secuencialmente resuelve un problema especifico. Existen diversos lenguajes de programación en el mercado para escoger los siguientes son una pequeña muestra.
B. DATOS :son las características propias de cualquier entidad por ejemplo los datos de una persona como su edad, fecha de nacimiento, domicilio, numero de teléfono etc.
C. Información: es el conocimiento relevante producido como resultado del procesamiento de datos y adquirido por la gente para realizar el entendimiento y cumplir ciertos propósitos.
D. Procesamiento de datos consiste en la recolección de datos de entrada que son elevados y ordenados de manera que produzcan información útil las actividades del procesamiento de datos. I Captura de datos de entrada. II manejo de los datos (incluye clasificación ordenación , calculo y sumarizacion de estos).  III administración de la salida resultante.
Lenguaje de programacion ,[object Object],Es una serie de símbolos que sirve para     transmitir uno o mas mensajes la cual se conoce como comunicación la cual necesita una serie de reglas para llevarse acabo que son :     -    Los mensajes deben correr en un sentido a la vez      -Deben existir elementos como el emisor, receptor , medio de comunicación, mensaje.
[object Object],Es un conjunto de símbolos, caracteres y reglas ( o programas) que permiten que las personas se comuniquen con la computadora tienen un conjunto de instrucciones que permiten realizar operaciones de entrada y salidad, calculo , manipulación de texto lógica, comparación y almacenamiento de recuperación.
[object Object],Son aquellas instrucciones directamente entendidas por la computadora y no necesitan traducción posterior para que la CPU pueda comprender y ejecutar el programaexpresan por el (0,1)
Lenguaje de bajo nivel(ensamblador):en este se describen las instrucción se describen en códigos alfabéticos  Lenguaje de alto nivel: sus instrucciones son escritas por palabras como la de el lenguaje humano
ALGORITMOS   Definición de algoritmo:  traducción de la palabra árabe alkhowarizmi nombre de un matemático y astrónomo. Algoritmo es una serie de pasos que dan la solución a un problema especifico
Tipos de algoritmos:  cualitativos: son aquellos en los que se   describen los pasos utilizando palabras cuantitativos:  son aquellos en los que se utiliza cálculos numéricos para definir los pasos del proceso
Lenguajes algorítmicos      gráficos: es la representación grafica de las operaciones que realiza un algoritmo       no gráficos: se representa en forma descriptiva las operaciones que debe realizar un algoritmo (seudocódigo).
   FUENTES BIBLIOGRAFICAS WWW.GOOGLE.COM MICROSOF POWER POINT

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2p 10cjm Deisyrosero Programacion Practica01

  • 2. INTEGRANTES Fernanda Martínez Magaly Gesama Deisy Rosero Mally Rosero PROFESOR: Jairo Inagan
  • 3. TEMAS A TRATAR 1.1 introducción 1.2 computador 1.3 dispositivos de un computador 1.4 que es programación 1.5 lenguajes de programación 1.6 algoritmos
  • 4. INTRODUCCION El computador desde sus inicios ha ido evolucionando para ayudar a las personas en sus tareas cotidianas para esto quiere desarrollar aplicaciones llamadas software la cual vincula la lógica y razonamiento y así ayudara a solucionar problemas específicos del quehacer diario
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  • 6. DISPOSITIVOS DE SALIDA Estos se encargan de dar a conocer la información procesada al usuario monitor impresora
  • 7. Dispositivos de proceso la unidad de procesamiento es la CPU la cual se divide en dos partes unidad de control : controla las operaciones del computador unidad aritmetico-logica: realiza operaciones aritméticas
  • 8. Dispositivos de almacenamiento por lo general estos dispositivos son las memorias las cuales pueden ser memoria central(interna): esta es la memoria de acceso aleatorio(RAM), esta consta de dos areas RAM: memoria principal es utilizada mientas el computador esta prendido por lo cual se dice que es una memoria volátil ROM: es una memoria estática que no se puede cambiar ni introducir datos
  • 9. Memoria auxiliar(externa) es donde se guarda programas o datos que el usuario desee las cuales pueden ser cintas magnética: Discos magnéticos:
  • 10. que es programación Es un proceso para convertir especificaciones generales de un sistema en instrucciones utilizables por la maquina que produzcan los resultados deseados se reconocen como también desarrollo de software.
  • 11. A. programa es el conjunto de instrucciones escritas de algún lenguaje de programación que ejecutados secuencialmente resuelve un problema especifico. Existen diversos lenguajes de programación en el mercado para escoger los siguientes son una pequeña muestra.
  • 12. B. DATOS :son las características propias de cualquier entidad por ejemplo los datos de una persona como su edad, fecha de nacimiento, domicilio, numero de teléfono etc.
  • 13. C. Información: es el conocimiento relevante producido como resultado del procesamiento de datos y adquirido por la gente para realizar el entendimiento y cumplir ciertos propósitos.
  • 14. D. Procesamiento de datos consiste en la recolección de datos de entrada que son elevados y ordenados de manera que produzcan información útil las actividades del procesamiento de datos. I Captura de datos de entrada. II manejo de los datos (incluye clasificación ordenación , calculo y sumarizacion de estos). III administración de la salida resultante.
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  • 18. Lenguaje de bajo nivel(ensamblador):en este se describen las instrucción se describen en códigos alfabéticos Lenguaje de alto nivel: sus instrucciones son escritas por palabras como la de el lenguaje humano
  • 19. ALGORITMOS Definición de algoritmo: traducción de la palabra árabe alkhowarizmi nombre de un matemático y astrónomo. Algoritmo es una serie de pasos que dan la solución a un problema especifico
  • 20. Tipos de algoritmos: cualitativos: son aquellos en los que se describen los pasos utilizando palabras cuantitativos: son aquellos en los que se utiliza cálculos numéricos para definir los pasos del proceso
  • 21. Lenguajes algorítmicos gráficos: es la representación grafica de las operaciones que realiza un algoritmo no gráficos: se representa en forma descriptiva las operaciones que debe realizar un algoritmo (seudocódigo).
  • 22. FUENTES BIBLIOGRAFICAS WWW.GOOGLE.COM MICROSOF POWER POINT