2. Desarrollo de arte conceptual. Videojuego “MOOM Like Fury”, proyecto fines académicos.
Ilustración digital, portada.
Desarrollo de arte conceptual. Videojuego “MOOM Like Fury”, proyecto fines académicos.
Ilustración digital, Interfaz menú.
3. Desarrollo de arte conceptual. Videojuego “MOOM Like Fury”, proyecto fines académicos.
Ilustración digital.
Desarrollo de arte conceptual. Videojuego “MOOM Like Fury”, proyecto fines académicos.
Ilustración digital, diseño de personaje.
4. Ilustración digital. “El último árbol”, Proyecto personal.
Desarrollo de arte conceptual. Personaje “Transsistor”, proyecto personal.
Ilustración digital.
5. Desarrollo de arte conceptual. Personaje “Transsistor”, proyecto personal.
Modelado 3D (4).
Ilustración digital. “Manthys”, Proyecto personal.
6. Pantalla menú, videojuego. Encargo empresa Pressstart Studios.
Pantalla chapters, videojuego. Encargo empresa Pressstart Studios.
7. Plataforma Interactiva, “Algoritmia Virtual”, proyecto fines académicos. Interfaz digital 1.
Plataforma Interactiva, “Algoritmia Virtual”, proyecto fines académicos. Interfaz digital 2.
8. Plataforma Interactiva “Algoritmia Virtual”, proyecto fines académicos. Póster científico.
Exposición 5ta Bienal de Diseño, Santiago de Chile
9. Merchandising Facultad de Ingeniería UCTemuco. Merchandising Facultad de Ingeniería UCTemuco.
Calendario 2012 Calendario 2013
Promoción Workshop Proyecto FIAC UCT-1106.
Facultad de Ingeniería UCTemuco. Póster.
10. Modelado 3D (1 y 2), “Grúa mini”.
Ejercitación software Autodesk Inventor.
Proyecto personal, incluidos modelados 3, 4, y 5.
Modelado 3D (3), “Cyborcycle”. Ejercitación software Autodesk Inventor.
Modelado 3D (4), “Máquina trilladora”. Modelado 3D (5), “Vehículo alienígena”.
Ejercitación software Autodesk Inventor. Ejercitación software Cinema 4D R.12.