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Metodología y Tecnología de la Programación I Universidad Técnica Particular de Loja Escuela de Ciencias de la Computación
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Determinar si un Número es perfecto el mismo será ingresado por teclado  (un número es perfecto si la suma de sus divisores es igual al número) 1 = 1 = 1 6 = 1 + 2 + 3 = 6 12 = 1 + 2 + 3 + 4 + 6 = 16 (no es)
Invertir un número teniendo un numero ingresado desde teclado presentar otro numero que sea su inverso 123 = 321 546 = 645
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  • 26. Determinar si un Número es perfecto el mismo será ingresado por teclado (un número es perfecto si la suma de sus divisores es igual al número) 1 = 1 = 1 6 = 1 + 2 + 3 = 6 12 = 1 + 2 + 3 + 4 + 6 = 16 (no es)
  • 27. Invertir un número teniendo un numero ingresado desde teclado presentar otro numero que sea su inverso 123 = 321 546 = 645
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