2. Es un sistema digital con tecnología
microelectrónica capaz de procesar datos a
partir de un grupo de instrucciones denominado
programa. La estructura básica de una
computadora incluye microprocesador (CPU),
memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S),
junto a los buses que permiten la comunicación
entre ellos. La característica principal que la
distingue de otros dispositivos similares, como
una calculadora no programable, es que puede
realizar tareas muy diversas cargando distintos
programas en la memoria para que los ejecute el
procesador.
4. Computadora Analógica:
.- Aprovechando el hecho de que
diferentes fenómenos físicos se
describen por relaciones matemáticas
similares (v.g. Exponenciales,
Logarítmicas, etc.) pueden entregar
la solución muy rápidamente. Pero
tienen el inconveniente que al
cambiar el problema a resolver, hay
que realambrar la circuitería
(cambiar el Hardware).
5. Computadora Digital
Están basadas en dispositivos
visitables, i.e., que sólo pueden
tomar uno de dos valores
posibles: ‘1’ ó ‘0’. Tienen como
ventaja, el poder ejecutar
diferentes programas para
diferentes problemas, sin que la
necesidad de modificar tener
físicamente la máquina.
6. La Pascalina
Es una de las primeras
calculadoras mecánicas,
que funcionaba a base de ruedas
y engranajes. Fue inventada por
Blaise Pascal en 1645, tras tres
años de trabajo sobre la misma.
Se fabricaron varias versiones y
Pascal en persona construyó al
menos cincuenta ejemplares.
7. El primer uso de la
Pascalina
Fue en la Hacienda
francesa, debido a que
Pascal diseñó la Pascalina
para ayudar a su padre,
que era contador en dicha
entidad. Debido a ello la
Pascalina estaba
destinada básicamente a
solucionar problemas de
aritmética comercial.
8. La Máquina Analítica
Constaba de los mismos
componentes materiales que su
anterior Máquina de Diferencias, es
decir, engranajes y ejes, pero a una
escala inconmensurablemente mayor,
puesto que requería miles de esos
elementos, por un lado, y controles
de regulación, por otro. El inmenso
conjunto proyectado sólo podía
accionarse mediante la energía
producida por una máquina de vapor.
9. En la Máquina Analítica encontramos,
asombrosamente, los elementos básicos del
moderno ordenador:
Mecanismos de entrada,
en este caso tarjetas
perforadas. La máquina
distinguía, además, entre
dos tipos de tarjetas, que
se introducían por
distintas ranuras: las que
contenían datos y las que
contenían instrucciones.
Memoria, consistente
en mil columnas de
cincuenta ruedas cada
una, con una
capacidad de
almacenamiento de
mil números de
cincuenta cifras cada
uno.
10. Unidad de control,
concebida como un
mecanismo que
controla que las
operaciones se
realicen en el orden
adecuado, según las
instrucciones del
programa contenido
en las tarjetas.
Unidad aritmético-
lógica (taller, según
la terminología de
Babbage), que
realizaba las
operaciones
aritméticas y las
discriminaciones
lógicas.
Mecanis
mos de
salida,
también
tarjetas
perforadas
.
11. En 1725 el francés Basile Bouchon construye el primer telar
donde se controlan los hilos de la urdimbre con cintas de papel
perforadas, permitiendo repetir complejos diseños sin errores. En
1728, en Lyon, el tejedor de seda francés Falcón perfecciona el te
lar de Bouchon reemplazando las frágiles cintas de papel por
tarjetas perforadas de cartón. El hábil ingeniero francés Jacques
Vaucanson perfecciona poco después el dispositivo, pero es aún
demasiad o complejo para ser práctico. En 1807 el francés
Joseph-Marie Jacquard construye un telar práctico totalmente
automático. Nació así el primer dispositivo mecánico
completamente programable, antecesor de las modernas
computadoras/ordenadores.
El Telar Automático.
12. Maquina Tabuladora.
En 1890 Herman Hollerith (1860-1929) había desarrollado un
sistema de tarjetas perforadas eléctricas y basado en la lógica de
Boole, aplicándolo a una máquina tabuladora de su invención. La
máquina de Hollerith se usó para tabular el censo de aquel año
en los Estados Unidos, durante el proceso total no más de dos
años y medio. Así, en 1896, Hollerith crea la Tabulating Machine
Company, con la que pretendía comercializar su máquina. La
fusión de esta empresa con otras tres(International Time
Recording Company, la Computing Scale Corporation, y la
Bundy Manufacturing Company), dio lugar, en 1924, a la
International Business Machines Corporation (IBM).
13. Maquina Mark 1
Fue el
primer ordenador elect
romecánico,
construido en IBM y
enviado a Harvard en
1944. Tenía 760.000
ruedas y 800
kilómetros de cable y
se basaba en
la máquina
analítica de Charles
Babbage.
El computador empleaba señales
electromagnéticas para mover las
partes mecánicas. Esta máquina
era lenta (tomaba de 3 a 5
segundos por cálculo) e
inflexible (la secuencia de
cálculos no se podía cambiar);
pero ejecutaba operaciones
matemáticas básicas y cálculos
complejos de ecuaciones sobre el
movimiento parabólico.
14. ENIAC
un acrónimo
de Electronic Numerical IntegratorAnd Computer (Computador
e Integrador Numérico Electrónico), fue la
primera computadora de propósitos generales. Era Turing-
completa, digital, y susceptible de ser reprogramada para
resolver “una extensa clase de problemas numéricos”. Fue
inicialmente diseñada para calcular tablas de
tiro de artillería para el Laboratorio de Investigación Balística
del Ejército de los Estados Unidos.
15. Generación 1 de
computadoras
Abarca desde el año 1938
hasta el año 1958, época
en que la tecnología
electrónica era a base de
bulbos o tubos de vacío, y
la comunicación era en
términos de nivel más bajo
que puede existir, que se
conoce como lenguaje de
máquina.
Características:
• Estaban construidas
con electrónica de
válvulas.
• Se programaban en
lenguaje de
máquina.
16. 2da Generación
(1959 - 1964)
El invento del transistor hizo posible una nueva
generación de computadoras, más rápidas, más
pequeñas y con menores necesidades de ventilación.
Sin embargo el costo seguía siendo una porción
significativa del presupuesto de una Compañía. Las
computadoras de la segunda generación también
utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de
tambores giratorios para el almacenamiento primario.
Estos núcleos contenían pequeños anillos de material
magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían
almacenarse datos e instrucciones.
17. 3ra Generación.
(1964-1971)
Las computadoras de la tercera
generación emergieron con el
desarrollo de los circuitos
integrados (pastillas de silicio) en
las cuales se colocan miles de
componentes electrónicos, en una
integración en miniatura. Las
computadoras nuevamente se
hicieron más pequeñas, más
rápidas, desprendían menos calor
y eran energéticamente más
eficientes.
.
El descubrimiento en
1958 del primer Circuito
Integrado (Chip) por el
ingeniero Jack S. Kilby
(nacido en 1928) de
Texas Instruments, así
como los trabajos que
realizaba, por su parte, el
Dr. Robert Noyce de
Fairchild Semicon
ductors, acerca de los
circuitos integrados,
dieron origen a la tercera
generación de
computadoras
18. 4ta Generación.
(1971 a 1981)
Dos mejoras en la tecnología de las
computadoras marcan el inicio de la
cuarta generación: el reemplazo de las
memorias con núcleos magnéticos, por
las de chips de silicio y la colocación de
muchos más componentes en un Chip:
producto de la micro miniaturización de
los circuitos electrónicos. El tamaño
reducido del microprocesador y de chips
hizo posible la creación de las
computadoras personales (PC)
19. 5ta Generación.
(1982-1989)
Cada vez se hace más difícil la
identificación de las generaciones de
computadoras, porque los grandes avances
y nuevos descubrimientos ya no nos
sorprenden como sucedió a mediados del
siglo XX. Hay quienes consideran que la
cuarta y quinta generación han terminado, y
las ubican entre los años 1971-1984 la
cuarta, y entre 1984-1990 la quinta. Ellos
consideran que la sexta generación está en
desarrollo desde 1990 hasta la fecha.
.
20. Tiempo Unix
Es un sistema para la descripción de instantes de tiempo: se
define como la cantidad de segundos transcurridos desde la
medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin
contar segundos intercalares. Es universalmente usado no
solo en sistemas operativos tipo-Unix, sino también en
muchos otros sistemas computacionales. No se trata ni de
una representación lineal del tiempo, ni de una
representación verdadera de UTC (a pesar de que
frecuentemente se lo confunde con ambos), pues el tiempo
que representa es UTC, pero no tiene forma de representar
segundos bisiestos de UTC (por ejemplo, 1998-12-31
23:59:60).
.
21. Primera computadora en
funcionar fuera de nuestro
planeta
El Z1 está considerado como el primer computador mecánico
programable del mundo. Fue diseñado por el ingeniero alemán
Konrad Zuse entre 1935 y1936, construido entre 1936 y 1938, y
destruido junto a todos sus planos de construcción en diciembre
de 1943 durante el bombardeo aliado de Berlín en la segunda
guerra mundial.
.
22. La PC mas rápida en estos
momentos
La Roadrunner (Correcaminos), develada hoy, es capaz de
realizar mil billones de cálculos por segundo y su propósito es
trabajar con armas nucleares. La supercomputadora militar
estadounidense, construida con componentes diseñados para la
consola de videojuegos de Sony, PlayStation 3 (PS3), logró
establecer un nuevo récord: Utiliza tanto los procesadores
convencionales de las supercomputadoras como el poderoso
súper procesador Cell diseñado para la PS3. Este chip de 8
núcleos (SPUs), que puede funcionar a velocidades mayores de
4Ghz, fue diseñado por un consorcio de compañías incluidas
IBM, Sony y Toshiba. Cuenta con más de 12,000 súper
procesadores Cell además de casi 7,000 procesadores estándar.