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Una
Computadora
DIONYS ALEXANDER MERCEDES
FELIZ
MATRICULA: 2015-2547
GRUPO: #2
MAESTRO: AMADIS SUARES
Es un sistema digital con tecnología
microelectrónica capaz de procesar datos a
partir de un grupo de instrucciones denominado
programa. La estructura básica de una
computadora incluye microprocesador (CPU),
memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S),
junto a los buses que permiten la comunicación
entre ellos. La característica principal que la
distingue de otros dispositivos similares, como
una calculadora no programable, es que puede
realizar tareas muy diversas cargando distintos
programas en la memoria para que los ejecute el
procesador.
TIPOS
DE
COMPUTADORA
Computadora Analógica:
.- Aprovechando el hecho de que
diferentes fenómenos físicos se
describen por relaciones matemáticas
similares (v.g. Exponenciales,
Logarítmicas, etc.) pueden entregar
la solución muy rápidamente. Pero
tienen el inconveniente que al
cambiar el problema a resolver, hay
que realambrar la circuitería
(cambiar el Hardware).
Computadora Digital
Están basadas en dispositivos
visitables, i.e., que sólo pueden
tomar uno de dos valores
posibles: ‘1’ ó ‘0’. Tienen como
ventaja, el poder ejecutar
diferentes programas para
diferentes problemas, sin que la
necesidad de modificar tener
físicamente la máquina.
La Pascalina
Es una de las primeras
calculadoras mecánicas,
que funcionaba a base de ruedas
y engranajes. Fue inventada por
Blaise Pascal en 1645, tras tres
años de trabajo sobre la misma.
Se fabricaron varias versiones y
Pascal en persona construyó al
menos cincuenta ejemplares.
El primer uso de la
Pascalina
Fue en la Hacienda
francesa, debido a que
Pascal diseñó la Pascalina
para ayudar a su padre,
que era contador en dicha
entidad. Debido a ello la
Pascalina estaba
destinada básicamente a
solucionar problemas de
aritmética comercial.
La Máquina Analítica
Constaba de los mismos
componentes materiales que su
anterior Máquina de Diferencias, es
decir, engranajes y ejes, pero a una
escala inconmensurablemente mayor,
puesto que requería miles de esos
elementos, por un lado, y controles
de regulación, por otro. El inmenso
conjunto proyectado sólo podía
accionarse mediante la energía
producida por una máquina de vapor.
En la Máquina Analítica encontramos,
asombrosamente, los elementos básicos del
moderno ordenador:
Mecanismos de entrada,
en este caso tarjetas
perforadas. La máquina
distinguía, además, entre
dos tipos de tarjetas, que
se introducían por
distintas ranuras: las que
contenían datos y las que
contenían instrucciones.
Memoria, consistente
en mil columnas de
cincuenta ruedas cada
una, con una
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mil números de
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uno.
Unidad de control,
concebida como un
mecanismo que
controla que las
operaciones se
realicen en el orden
adecuado, según las
instrucciones del
programa contenido
en las tarjetas.
Unidad aritmético-
lógica (taller, según
la terminología de
Babbage), que
realizaba las
operaciones
aritméticas y las
discriminaciones
lógicas.
Mecanis
mos de
salida,
también
tarjetas
perforadas
.
En 1725 el francés Basile Bouchon construye el primer telar
donde se controlan los hilos de la urdimbre con cintas de papel
perforadas, permitiendo repetir complejos diseños sin errores. En
1728, en Lyon, el tejedor de seda francés Falcón perfecciona el te
lar de Bouchon reemplazando las frágiles cintas de papel por
tarjetas perforadas de cartón. El hábil ingeniero francés Jacques
Vaucanson perfecciona poco después el dispositivo, pero es aún
demasiad o complejo para ser práctico. En 1807 el francés
Joseph-Marie Jacquard construye un telar práctico totalmente
automático. Nació así el primer dispositivo mecánico
completamente programable, antecesor de las modernas
computadoras/ordenadores.
El Telar Automático.
Maquina Tabuladora.
En 1890 Herman Hollerith (1860-1929) había desarrollado un
sistema de tarjetas perforadas eléctricas y basado en la lógica de
Boole, aplicándolo a una máquina tabuladora de su invención. La
máquina de Hollerith se usó para tabular el censo de aquel año
en los Estados Unidos, durante el proceso total no más de dos
años y medio. Así, en 1896, Hollerith crea la Tabulating Machine
Company, con la que pretendía comercializar su máquina. La
fusión de esta empresa con otras tres(International Time
Recording Company, la Computing Scale Corporation, y la
Bundy Manufacturing Company), dio lugar, en 1924, a la
International Business Machines Corporation (IBM).
Maquina Mark 1
Fue el
primer ordenador elect
romecánico,
construido en IBM y
enviado a Harvard en
1944. Tenía 760.000
ruedas y 800
kilómetros de cable y
se basaba en
la máquina
analítica de Charles
Babbage.
El computador empleaba señales
electromagnéticas para mover las
partes mecánicas. Esta máquina
era lenta (tomaba de 3 a 5
segundos por cálculo) e
inflexible (la secuencia de
cálculos no se podía cambiar);
pero ejecutaba operaciones
matemáticas básicas y cálculos
complejos de ecuaciones sobre el
movimiento parabólico.
ENIAC
un acrónimo
de Electronic Numerical IntegratorAnd Computer (Computador
e Integrador Numérico Electrónico), fue la
primera computadora de propósitos generales. Era Turing-
completa, digital, y susceptible de ser reprogramada para
resolver “una extensa clase de problemas numéricos”. Fue
inicialmente diseñada para calcular tablas de
tiro de artillería para el Laboratorio de Investigación Balística
del Ejército de los Estados Unidos.
Generación 1 de
computadoras
Abarca desde el año 1938
hasta el año 1958, época
en que la tecnología
electrónica era a base de
bulbos o tubos de vacío, y
la comunicación era en
términos de nivel más bajo
que puede existir, que se
conoce como lenguaje de
máquina.
Características:
• Estaban construidas
con electrónica de
válvulas.
• Se programaban en
lenguaje de
máquina.
2da Generación
(1959 - 1964)
El invento del transistor hizo posible una nueva
generación de computadoras, más rápidas, más
pequeñas y con menores necesidades de ventilación.
Sin embargo el costo seguía siendo una porción
significativa del presupuesto de una Compañía. Las
computadoras de la segunda generación también
utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de
tambores giratorios para el almacenamiento primario.
Estos núcleos contenían pequeños anillos de material
magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían
almacenarse datos e instrucciones.
3ra Generación.
(1964-1971)
Las computadoras de la tercera
generación emergieron con el
desarrollo de los circuitos
integrados (pastillas de silicio) en
las cuales se colocan miles de
componentes electrónicos, en una
integración en miniatura. Las
computadoras nuevamente se
hicieron más pequeñas, más
rápidas, desprendían menos calor
y eran energéticamente más
eficientes.
.
El descubrimiento en
1958 del primer Circuito
Integrado (Chip) por el
ingeniero Jack S. Kilby
(nacido en 1928) de
Texas Instruments, así
como los trabajos que
realizaba, por su parte, el
Dr. Robert Noyce de
Fairchild Semicon
ductors, acerca de los
circuitos integrados,
dieron origen a la tercera
generación de
computadoras
4ta Generación.
(1971 a 1981)
Dos mejoras en la tecnología de las
computadoras marcan el inicio de la
cuarta generación: el reemplazo de las
memorias con núcleos magnéticos, por
las de chips de silicio y la colocación de
muchos más componentes en un Chip:
producto de la micro miniaturización de
los circuitos electrónicos. El tamaño
reducido del microprocesador y de chips
hizo posible la creación de las
computadoras personales (PC)
5ta Generación.
(1982-1989)
Cada vez se hace más difícil la
identificación de las generaciones de
computadoras, porque los grandes avances
y nuevos descubrimientos ya no nos
sorprenden como sucedió a mediados del
siglo XX. Hay quienes consideran que la
cuarta y quinta generación han terminado, y
las ubican entre los años 1971-1984 la
cuarta, y entre 1984-1990 la quinta. Ellos
consideran que la sexta generación está en
desarrollo desde 1990 hasta la fecha.
.
Tiempo Unix
Es un sistema para la descripción de instantes de tiempo: se
define como la cantidad de segundos transcurridos desde la
medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin
contar segundos intercalares. Es universalmente usado no
solo en sistemas operativos tipo-Unix, sino también en
muchos otros sistemas computacionales. No se trata ni de
una representación lineal del tiempo, ni de una
representación verdadera de UTC (a pesar de que
frecuentemente se lo confunde con ambos), pues el tiempo
que representa es UTC, pero no tiene forma de representar
segundos bisiestos de UTC (por ejemplo, 1998-12-31
23:59:60).
.
Primera computadora en
funcionar fuera de nuestro
planeta
El Z1 está considerado como el primer computador mecánico
programable del mundo. Fue diseñado por el ingeniero alemán
Konrad Zuse entre 1935 y1936, construido entre 1936 y 1938, y
destruido junto a todos sus planos de construcción en diciembre
de 1943 durante el bombardeo aliado de Berlín en la segunda
guerra mundial.
.
La PC mas rápida en estos
momentos
La Roadrunner (Correcaminos), develada hoy, es capaz de
realizar mil billones de cálculos por segundo y su propósito es
trabajar con armas nucleares. La supercomputadora militar
estadounidense, construida con componentes diseñados para la
consola de videojuegos de Sony, PlayStation 3 (PS3), logró
establecer un nuevo récord: Utiliza tanto los procesadores
convencionales de las supercomputadoras como el poderoso
súper procesador Cell diseñado para la PS3. Este chip de 8
núcleos (SPUs), que puede funcionar a velocidades mayores de
4Ghz, fue diseñado por un consorcio de compañías incluidas
IBM, Sony y Toshiba. Cuenta con más de 12,000 súper
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LA COMPUTADORA.

  • 1. Una Computadora DIONYS ALEXANDER MERCEDES FELIZ MATRICULA: 2015-2547 GRUPO: #2 MAESTRO: AMADIS SUARES
  • 2. Es un sistema digital con tecnología microelectrónica capaz de procesar datos a partir de un grupo de instrucciones denominado programa. La estructura básica de una computadora incluye microprocesador (CPU), memoria y dispositivos de entrada/salida (E/S), junto a los buses que permiten la comunicación entre ellos. La característica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como una calculadora no programable, es que puede realizar tareas muy diversas cargando distintos programas en la memoria para que los ejecute el procesador.
  • 4. Computadora Analógica: .- Aprovechando el hecho de que diferentes fenómenos físicos se describen por relaciones matemáticas similares (v.g. Exponenciales, Logarítmicas, etc.) pueden entregar la solución muy rápidamente. Pero tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que realambrar la circuitería (cambiar el Hardware).
  • 5. Computadora Digital Están basadas en dispositivos visitables, i.e., que sólo pueden tomar uno de dos valores posibles: ‘1’ ó ‘0’. Tienen como ventaja, el poder ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin que la necesidad de modificar tener físicamente la máquina.
  • 6. La Pascalina Es una de las primeras calculadoras mecánicas, que funcionaba a base de ruedas y engranajes. Fue inventada por Blaise Pascal en 1645, tras tres años de trabajo sobre la misma. Se fabricaron varias versiones y Pascal en persona construyó al menos cincuenta ejemplares.
  • 7. El primer uso de la Pascalina Fue en la Hacienda francesa, debido a que Pascal diseñó la Pascalina para ayudar a su padre, que era contador en dicha entidad. Debido a ello la Pascalina estaba destinada básicamente a solucionar problemas de aritmética comercial.
  • 8. La Máquina Analítica Constaba de los mismos componentes materiales que su anterior Máquina de Diferencias, es decir, engranajes y ejes, pero a una escala inconmensurablemente mayor, puesto que requería miles de esos elementos, por un lado, y controles de regulación, por otro. El inmenso conjunto proyectado sólo podía accionarse mediante la energía producida por una máquina de vapor.
  • 9. En la Máquina Analítica encontramos, asombrosamente, los elementos básicos del moderno ordenador: Mecanismos de entrada, en este caso tarjetas perforadas. La máquina distinguía, además, entre dos tipos de tarjetas, que se introducían por distintas ranuras: las que contenían datos y las que contenían instrucciones. Memoria, consistente en mil columnas de cincuenta ruedas cada una, con una capacidad de almacenamiento de mil números de cincuenta cifras cada uno.
  • 10. Unidad de control, concebida como un mecanismo que controla que las operaciones se realicen en el orden adecuado, según las instrucciones del programa contenido en las tarjetas. Unidad aritmético- lógica (taller, según la terminología de Babbage), que realizaba las operaciones aritméticas y las discriminaciones lógicas. Mecanis mos de salida, también tarjetas perforadas .
  • 11. En 1725 el francés Basile Bouchon construye el primer telar donde se controlan los hilos de la urdimbre con cintas de papel perforadas, permitiendo repetir complejos diseños sin errores. En 1728, en Lyon, el tejedor de seda francés Falcón perfecciona el te lar de Bouchon reemplazando las frágiles cintas de papel por tarjetas perforadas de cartón. El hábil ingeniero francés Jacques Vaucanson perfecciona poco después el dispositivo, pero es aún demasiad o complejo para ser práctico. En 1807 el francés Joseph-Marie Jacquard construye un telar práctico totalmente automático. Nació así el primer dispositivo mecánico completamente programable, antecesor de las modernas computadoras/ordenadores. El Telar Automático.
  • 12. Maquina Tabuladora. En 1890 Herman Hollerith (1860-1929) había desarrollado un sistema de tarjetas perforadas eléctricas y basado en la lógica de Boole, aplicándolo a una máquina tabuladora de su invención. La máquina de Hollerith se usó para tabular el censo de aquel año en los Estados Unidos, durante el proceso total no más de dos años y medio. Así, en 1896, Hollerith crea la Tabulating Machine Company, con la que pretendía comercializar su máquina. La fusión de esta empresa con otras tres(International Time Recording Company, la Computing Scale Corporation, y la Bundy Manufacturing Company), dio lugar, en 1924, a la International Business Machines Corporation (IBM).
  • 13. Maquina Mark 1 Fue el primer ordenador elect romecánico, construido en IBM y enviado a Harvard en 1944. Tenía 760.000 ruedas y 800 kilómetros de cable y se basaba en la máquina analítica de Charles Babbage. El computador empleaba señales electromagnéticas para mover las partes mecánicas. Esta máquina era lenta (tomaba de 3 a 5 segundos por cálculo) e inflexible (la secuencia de cálculos no se podía cambiar); pero ejecutaba operaciones matemáticas básicas y cálculos complejos de ecuaciones sobre el movimiento parabólico.
  • 14. ENIAC un acrónimo de Electronic Numerical IntegratorAnd Computer (Computador e Integrador Numérico Electrónico), fue la primera computadora de propósitos generales. Era Turing- completa, digital, y susceptible de ser reprogramada para resolver “una extensa clase de problemas numéricos”. Fue inicialmente diseñada para calcular tablas de tiro de artillería para el Laboratorio de Investigación Balística del Ejército de los Estados Unidos.
  • 15. Generación 1 de computadoras Abarca desde el año 1938 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina. Características: • Estaban construidas con electrónica de válvulas. • Se programaban en lenguaje de máquina.
  • 16. 2da Generación (1959 - 1964) El invento del transistor hizo posible una nueva generación de computadoras, más rápidas, más pequeñas y con menores necesidades de ventilación. Sin embargo el costo seguía siendo una porción significativa del presupuesto de una Compañía. Las computadoras de la segunda generación también utilizaban redes de núcleos magnéticos en lugar de tambores giratorios para el almacenamiento primario. Estos núcleos contenían pequeños anillos de material magnético, enlazados entre sí, en los cuales podían almacenarse datos e instrucciones.
  • 17. 3ra Generación. (1964-1971) Las computadoras de la tercera generación emergieron con el desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles de componentes electrónicos, en una integración en miniatura. Las computadoras nuevamente se hicieron más pequeñas, más rápidas, desprendían menos calor y eran energéticamente más eficientes. . El descubrimiento en 1958 del primer Circuito Integrado (Chip) por el ingeniero Jack S. Kilby (nacido en 1928) de Texas Instruments, así como los trabajos que realizaba, por su parte, el Dr. Robert Noyce de Fairchild Semicon ductors, acerca de los circuitos integrados, dieron origen a la tercera generación de computadoras
  • 18. 4ta Generación. (1971 a 1981) Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de muchos más componentes en un Chip: producto de la micro miniaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creación de las computadoras personales (PC)
  • 19. 5ta Generación. (1982-1989) Cada vez se hace más difícil la identificación de las generaciones de computadoras, porque los grandes avances y nuevos descubrimientos ya no nos sorprenden como sucedió a mediados del siglo XX. Hay quienes consideran que la cuarta y quinta generación han terminado, y las ubican entre los años 1971-1984 la cuarta, y entre 1984-1990 la quinta. Ellos consideran que la sexta generación está en desarrollo desde 1990 hasta la fecha. .
  • 20. Tiempo Unix Es un sistema para la descripción de instantes de tiempo: se define como la cantidad de segundos transcurridos desde la medianoche UTC del 1 de enero de 1970, sin contar segundos intercalares. Es universalmente usado no solo en sistemas operativos tipo-Unix, sino también en muchos otros sistemas computacionales. No se trata ni de una representación lineal del tiempo, ni de una representación verdadera de UTC (a pesar de que frecuentemente se lo confunde con ambos), pues el tiempo que representa es UTC, pero no tiene forma de representar segundos bisiestos de UTC (por ejemplo, 1998-12-31 23:59:60). .
  • 21. Primera computadora en funcionar fuera de nuestro planeta El Z1 está considerado como el primer computador mecánico programable del mundo. Fue diseñado por el ingeniero alemán Konrad Zuse entre 1935 y1936, construido entre 1936 y 1938, y destruido junto a todos sus planos de construcción en diciembre de 1943 durante el bombardeo aliado de Berlín en la segunda guerra mundial. .
  • 22. La PC mas rápida en estos momentos La Roadrunner (Correcaminos), develada hoy, es capaz de realizar mil billones de cálculos por segundo y su propósito es trabajar con armas nucleares. La supercomputadora militar estadounidense, construida con componentes diseñados para la consola de videojuegos de Sony, PlayStation 3 (PS3), logró establecer un nuevo récord: Utiliza tanto los procesadores convencionales de las supercomputadoras como el poderoso súper procesador Cell diseñado para la PS3. Este chip de 8 núcleos (SPUs), que puede funcionar a velocidades mayores de 4Ghz, fue diseñado por un consorcio de compañías incluidas IBM, Sony y Toshiba. Cuenta con más de 12,000 súper procesadores Cell además de casi 7,000 procesadores estándar.