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COLEGIO NACIONAL NICOLÁS
ESGUERRA
Trabajo de scratch
Diego Alejandro Mendoza Vallejo
802
1. Que es sacratch
 Es una herramienta
multilenguaje que
nos facilita la
interacción con
objetos y escenarios
poniéndolos en
movimiento.
2.Culaes son los complementos
básicos de scratch
 Sus componentes
básicos de scratch
son
 Objetos
 Disfraces
 Escenario
 Barra de
complementación
3.Dibuje o imprima la interfaz de
scratch e identifique
 Escenario
 Objeto
 Disfraz
 Barra de
complementos
4.Que es un escenario y de un
ejemplo
 Es una parte de la
pantalla dedicada a
la visualización de lo
que esta haciendo
el personaje.
5.Que es un objeto y de 5
ejemplos
 Es una imagen que
se usa para dar
movimiento y
añadirle un disfraz
6.Que son los bloques de
programación y para que sirven
 Son usados para
adecuarle muchas
funciones a nuestro
objeto
 Características
 Esta divididos en
categorías
7. Que son los disfraces y como se
usan
 Se usan para darle
movimientos a un
objeto o cambiarle
la apariencia
8.Que formatos de imagen
acepta
 Acepta formatos
como
 Jgp
 Bmp
 Pgn
 Gif
 Gif animado
9.Que formatos de audio
acepta
 Acepta formatos
como
 Mp3
 Aif
 Au
 wav
10.Que es un algoritmo y de 2
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Trabajo scratch

  • 1. COLEGIO NACIONAL NICOLÁS ESGUERRA Trabajo de scratch Diego Alejandro Mendoza Vallejo 802
  • 2. 1. Que es sacratch  Es una herramienta multilenguaje que nos facilita la interacción con objetos y escenarios poniéndolos en movimiento.
  • 3. 2.Culaes son los complementos básicos de scratch  Sus componentes básicos de scratch son  Objetos  Disfraces  Escenario  Barra de complementación
  • 4. 3.Dibuje o imprima la interfaz de scratch e identifique  Escenario  Objeto  Disfraz  Barra de complementos
  • 5. 4.Que es un escenario y de un ejemplo  Es una parte de la pantalla dedicada a la visualización de lo que esta haciendo el personaje.
  • 6. 5.Que es un objeto y de 5 ejemplos  Es una imagen que se usa para dar movimiento y añadirle un disfraz
  • 7. 6.Que son los bloques de programación y para que sirven  Son usados para adecuarle muchas funciones a nuestro objeto  Características  Esta divididos en categorías
  • 8. 7. Que son los disfraces y como se usan  Se usan para darle movimientos a un objeto o cambiarle la apariencia
  • 9. 8.Que formatos de imagen acepta  Acepta formatos como  Jgp  Bmp  Pgn  Gif  Gif animado
  • 10. 9.Que formatos de audio acepta  Acepta formatos como  Mp3  Aif  Au  wav
  • 11. 10.Que es un algoritmo y de 2 ejemplos  Es un conjunto de pasos definidos estructurados por el tiempo