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Gestión empresa de diseño


                      Diego
                   Carbonell
Aspectos básicos de empresa y diseño


Modelo de gestión del diseño


Interacción del diseño en la empresa


Ética del diseñador
¿cuál es el
   objetivo de una empresa?

  Supervivencia y crecimiento del negocio
Generación de valor - Obtención de utilidades
   Imagen y prestigio - Aceptación social
Concepto de
empresa
Organización
de la empresa

Es el conjunto de
todas las formas en
que se divide el
trabajo en tareas
distintas,
considerando luego
la coordinación de
las mismas.
Distintos tipos de
estructuras organizativas
Organización jerárquica pura
                                                                    A

También se llama “lineal” o “por números”


Cada persona recibe ordenes de un sólo jefe,                        B
prevaleciendo el principio de jerarquía y de
subordinación absoluta a su inmediato
superior.
                                                            C               D
Inconvenientes:
    –    Sobrecarga a personas con deberes y
         responsabilidad
    –    Excesiva rigidez que no permite que se
         implanten las ventajas de la especialización   E       F       G       H
Organización por productos o servicios



Cada unidad de la empresa tiene asignada la
totalidad de las actividades asociadas a un
producto o familia de productos

La empresa gira en torno a sus productos
                                                        Dirección




                                              Prod. A    Prod. B    Prod. C
Organización por clientes



Se basa en dividir a los clientes en grupos y
crear un área de la empresa para cada uno
de esos grupos

Es adecuado cuando los clientes requieren
tratamientos muy distintos                            Dirección




                                                Sr.      Sra.     Niños
Organización mixta

                                                                      A
En casi todos los casos reales se mezclan los
anteriores sistemas de organización

Ventajas:
    –    Adecuación de la organización a las                       Dirección
         necesidades de la empresa

Inconvenientes:
    –    Al mezclar criterios a veces se origina
         descoordinación
                                                   Prod. A          Prod. B           Prod. C




                                                             Sr.               Sra.
Organización de línea y staff



Se basa en la idea de Hery Fayol quien
sugirió la incorporación de comités                    A
compuestos de asesores especialistas,
preservando la unidad de mando.


                                              Asesor   B
No se proporciona autoridad a los
especialistas para dar ordenes, sólo se les
consulta para que ayuden en las tomas de
decisión al resto de personal.
                                                       C
Definir los objetivos
La funciones                                   Planificar el crecimiento
                                               Controlar los resultados
empresariales                                  Liderar y coordinar




                                                   Dirección

                                                                                         Selección de empleados
                                                                                         Organización de personal
                                                                                         Gestión de contratos
           Producto                                                                      Nóminas
           Promoción               *                                                     Análisis de puestos
           Precio                                                          RRHH          Formación
           Plaza               Marketing
                                                                                         Relaciones laborales
                                                                                         Servicios sociales




       Empleo de factores                                                         Facturación
       humanos y materiales                *                           *          Contabilidad
       para la producción de        Producción                   Financiera       Tributación
       bienes y servicios                                                         Financiación
¿Que es el diseño?
Actividad creativas encaminada a solucionar problemas
El arte es como
la masturbación.
Lo haces por ti y para ti únicamente.




                   El diseño es como el sexo.
                    Hay alguien más involucrado, sus necesidades son tan importantes
                   como las tuyas y, si todo va bien, al final ambas partes están felices

                                                                            Colin Wright
Visión externa




            Visión interna
Diseñador                      Cliente        Usuario
Aspectos que debe                                                        Diseñador
dominar un diseñador                 Habilidades de
                                   comunicación visual
Michael DiTullo 2011




                       Resolver                          Conocimiento
                       problemas                               técnico




                                     Habilidades de
                                   comunicación verbal
Las disciplinas de diseño
mas importantes
                                               Diseño de
                                                modas



                             Diseño                              Diseño
                            interactivo                          grafico
                                           Administración
                                             de diseño




                                    Diseño                  Diseño
                                  industrial                interior
Niveles de importancia
según diseño
                         4- Estrategia basada en diseño



                         3- Política de diseño



                         2- Programas de diseño



                         1- Proyectos de diseño



                         0- Ningún diseño
Pero no hace milagros…
Empresa + diseño
Procesos + gestión = Éxito comercial
Aspectos básicos de empresa y diseño


Modelo de gestión del diseño


Interacción del diseño en la empresa


Ética del diseñador
El modelo de
gestión del diseño                          1
                                      Generación de
                                        conceptos




                             4                              2
                     Implementación                   Estrategia de
                       y resultados                      diseño




                                           3
                                        Recursos
Para el éxito de un producto se requieren dos condiciones:
la existencia de una estrategia de nuevos productos y
un proceso planificado de desarrollo de productos

Montaña, 1990
Proceso de desarrollo de nuevos productos, Montaña 1990




   Investigación            Exploración               Desarrollo                Realización          Evaluación




Estudios preliminares   Conceptos visuales       Bocetos preliminares      Documentos de ejecución
Competencia             Test del concepto        Dibujos de presentación   Prototipos
                        Posicionamiento          Anteproyecto              Serie 0
Estudio usuario         Análisis de viabilidad   Dibujos técnicos          Lanzamiento al mercado
                        Briefing de diseño       Maquetas de validación
                        Seguimiento diseño
                        Plan de Marketing
Criterios para       1.  Grado de innovación del proyecto de diseño
evaluar la calidad   2.  Compatibilidad con otros productos de la empresa
de un diseño
                     3.  Satisfacción de las necesidades del usuario
Blaich 1993
                     4.  Ergonomía y facilidad de lectura de funciones del producto

                     5.  Seguridad más allá de las normas

                     6.  Respeto al medio ambiente

                     7.  Eficiencia en la utilización de materiales

                     8.  Adaptación a los procesos de producción internos o
                        externos en la empresa

                     9.  Eficiencia en el uso de la energía

                     10. Valoración estética de sus elementos
¿Y cuales son lo
aportes del diseño en
la cultura corporativa?
Cultura corporativa y orientación al diseño:
Rol del diseño en la planificación estratégica
Cultura corporativa y orientación al diseño:
    Gestión del diseño desde la cabeza
Cultura corporativa y orientación al diseño:
Comunicación directa o indirecta del diseño
Cultura corporativa y orientación al diseño:
Gestión del riesgo, el fracaso es inherente a la innovación
Funciones corporativas
   del diseño, Tony Kim
                                                                 Externa


              Diseñador como comunicador                                   Diseñador como estratega

                                                                           • Socio estratégico.
              •   Diferenciación a través de la forma.
                                                                           • Planifica el futuro de la compañía.
              •   Formas únicas.
                                                                           • Innovación sistemática.
              •   Diseñador como estrella.
              •   Premios de diseño.                                       • Integrador de distintas funciones corporativas.
              •   Frecuentemente consultores externos.
                                                                           Énfasis en la estrategia generalista
              Énfasis en especialización operacional


Operacional                                                                                                                     Estratégica



              Diseñador como facilitador                                   Diseñador como facilitador

              •   Habilidades de diseño.                                   • Involucrado en las ultimas fases del desarrollo.
              •   Énfasis en el desarrollo sistemático.                    • Cumple ordenes.
              •   Integrado en equipos de desarrollo.                      • Diferenciación forma superficial
              •   Enfoque usuario.
              •   Plataforma productos/estándares                          Estrategias de diseño a nivel corporativo

              Estrategias de diseño a nivel línea de productos


                                                                 Interna
Diseño   =   Coordinación
Diseño   =   Creatividad
Diseño   =   Detalle
Diseño   =   Proceso
Aspectos básicos de empresa y diseño


Modelo de gestión del diseño


Interacción del diseño en la empresa


Ética del diseñador
Rol del diseño en
la empresa

                                  I&D




                    Marketing            Producción




                                Diseño
1           2        Investigación y exploración



Dirección            Marketing                   Diseño                              Ingeniería


     Define el          Oportunidad de                                                   Oportunidad de
     problema              mercado                  Oportunidad de uso                     fabricación




                                   Briefing mercadológico               Briefing tecnológico




                                                            Define el
                                                            producto
3             Desarrollo



Dirección                 Marketing           Diseño                        Ingeniería


                                                       Inicia
                                                    Anteproyecto



                                                                Genera Alternativas



              Análisis Financiero     Análisis Mercadológico                   Análisis Tecnológico


      Aprueba
    Anteproyecto                               Selección Alternativas
4           Realización



Dirección              Marketing          Diseño                       Ingeniería

      Aprueba                                             Ver especificaciones
    Anteproyecto



                                          Aspectos ergonómicos               Proveedores




                                   Embalaje              Materiales y procesos



     Autoriza
     Prototipo                                               Detallamiento
5           Evaluación



Dirección                  Marketing              Diseño                 Ingeniería

     Autoriza                                               Construir prototipos
     Prototipo



                 Test de mercado                               Adaptaciones




                                       Diseño promocional                          Test físico



                                                                Producción
                                                                  Piloto
Aspectos básicos de empresa y diseño


Modelo de gestión del diseño


Interacción del diseño en la empresa


Ética del diseñador
“Diseño es un acto político.

Cada vez que diseñamos un producto estamos haciendo
  una afirmación del rumbo que el mundo tomará...”
                    Stefano Marzano
Moral = postura individual
Ética = postura colectiva
Código de ética del diseño



                    •  Contribuir por el desarrollo de los patrones sociales y
                       estéticos de la comunidad.


                    •  Respetar la ecología y el ambiente natural.


                    •  Actuar con honradez y dignidad profesional.


                    •  No aceptar conscientemente una oferta en la cual sus
                       intereses personales puedan estar en conflicto con sus
                       deberes profesionales
Código de ética del diseño



                    •  Ejercer con el objetivo de satisfacer las necesidades
                      del usuario, las cuales deben incluir necesidades de
                      índole racional y emotiva respetando su tradición y
                      cultura viva.


                    •  Reducir el precio sin detrimento de la calidad,
                      minimizando la complejidad estructural y
                      maximizando la complejidad funcional de bienes y
                      mensajes visuales.
Código de ética del diseño



                    •  Actuar con los intereses de su cliente dentro de sus
                      límites y deberes profesionales.


                    •  No trabajar simultáneamente para clientes del mismo
                      mercado.


                    •  Preservar la confidencialidad de las informaciones
                      prestadas por los clientes.
Código de ética del diseño



                    •  No hacer competencia directa con otro diseñador a
                       través de reducción deliberada de honorarios.


                    •  No aceptar ningún trabajo iniciado por otro diseñador
                       sin consultarle.


                    •  Ser justo en sus críticas y no denigrar el trabajo o
                       reputación de un colega.


                    •  No aceptar ni practicar plagio.
Código de ética del diseño



                    •  No desarrollar ningún trabajo para un cliente sin el
                       correspondiente pago de honorarios apropiados.


                    •  Antes de aceptar un contrato, explicar la base del cálculo
                       y el total de la remuneración.


                    •  Informar la cliente los posibles beneficios financieros
                       indirectos de su trabajo.


                    •  No aceptar pagos por indicación de servicios de
                       terceros.
En resumen la ética del diseñador…
Gracias…

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Gestion diseño empresa

  • 1. Gestión empresa de diseño Diego Carbonell
  • 2. Aspectos básicos de empresa y diseño Modelo de gestión del diseño Interacción del diseño en la empresa Ética del diseñador
  • 3. ¿cuál es el objetivo de una empresa? Supervivencia y crecimiento del negocio Generación de valor - Obtención de utilidades Imagen y prestigio - Aceptación social
  • 5. Organización de la empresa Es el conjunto de todas las formas en que se divide el trabajo en tareas distintas, considerando luego la coordinación de las mismas.
  • 7. Organización jerárquica pura A También se llama “lineal” o “por números” Cada persona recibe ordenes de un sólo jefe, B prevaleciendo el principio de jerarquía y de subordinación absoluta a su inmediato superior. C D Inconvenientes: –  Sobrecarga a personas con deberes y responsabilidad –  Excesiva rigidez que no permite que se implanten las ventajas de la especialización E F G H
  • 8. Organización por productos o servicios Cada unidad de la empresa tiene asignada la totalidad de las actividades asociadas a un producto o familia de productos La empresa gira en torno a sus productos Dirección Prod. A Prod. B Prod. C
  • 9. Organización por clientes Se basa en dividir a los clientes en grupos y crear un área de la empresa para cada uno de esos grupos Es adecuado cuando los clientes requieren tratamientos muy distintos Dirección Sr. Sra. Niños
  • 10. Organización mixta A En casi todos los casos reales se mezclan los anteriores sistemas de organización Ventajas: –  Adecuación de la organización a las Dirección necesidades de la empresa Inconvenientes: –  Al mezclar criterios a veces se origina descoordinación Prod. A Prod. B Prod. C Sr. Sra.
  • 11. Organización de línea y staff Se basa en la idea de Hery Fayol quien sugirió la incorporación de comités A compuestos de asesores especialistas, preservando la unidad de mando. Asesor B No se proporciona autoridad a los especialistas para dar ordenes, sólo se les consulta para que ayuden en las tomas de decisión al resto de personal. C
  • 12. Definir los objetivos La funciones Planificar el crecimiento Controlar los resultados empresariales Liderar y coordinar Dirección Selección de empleados Organización de personal Gestión de contratos Producto Nóminas Promoción * Análisis de puestos Precio RRHH Formación Plaza Marketing Relaciones laborales Servicios sociales Empleo de factores Facturación humanos y materiales * * Contabilidad para la producción de Producción Financiera Tributación bienes y servicios Financiación
  • 13. ¿Que es el diseño? Actividad creativas encaminada a solucionar problemas
  • 14. El arte es como la masturbación. Lo haces por ti y para ti únicamente. El diseño es como el sexo. Hay alguien más involucrado, sus necesidades son tan importantes como las tuyas y, si todo va bien, al final ambas partes están felices Colin Wright
  • 15. Visión externa Visión interna Diseñador Cliente Usuario
  • 16. Aspectos que debe Diseñador dominar un diseñador Habilidades de comunicación visual Michael DiTullo 2011 Resolver Conocimiento problemas técnico Habilidades de comunicación verbal
  • 17. Las disciplinas de diseño mas importantes Diseño de modas Diseño Diseño interactivo grafico Administración de diseño Diseño Diseño industrial interior
  • 18.
  • 19. Niveles de importancia según diseño 4- Estrategia basada en diseño 3- Política de diseño 2- Programas de diseño 1- Proyectos de diseño 0- Ningún diseño
  • 20.
  • 21. Pero no hace milagros…
  • 22. Empresa + diseño Procesos + gestión = Éxito comercial
  • 23. Aspectos básicos de empresa y diseño Modelo de gestión del diseño Interacción del diseño en la empresa Ética del diseñador
  • 24. El modelo de gestión del diseño 1 Generación de conceptos 4 2 Implementación Estrategia de y resultados diseño 3 Recursos
  • 25. Para el éxito de un producto se requieren dos condiciones: la existencia de una estrategia de nuevos productos y un proceso planificado de desarrollo de productos Montaña, 1990
  • 26. Proceso de desarrollo de nuevos productos, Montaña 1990 Investigación Exploración Desarrollo Realización Evaluación Estudios preliminares Conceptos visuales Bocetos preliminares Documentos de ejecución Competencia Test del concepto Dibujos de presentación Prototipos Posicionamiento Anteproyecto Serie 0 Estudio usuario Análisis de viabilidad Dibujos técnicos Lanzamiento al mercado Briefing de diseño Maquetas de validación Seguimiento diseño Plan de Marketing
  • 27. Criterios para 1.  Grado de innovación del proyecto de diseño evaluar la calidad 2.  Compatibilidad con otros productos de la empresa de un diseño 3.  Satisfacción de las necesidades del usuario Blaich 1993 4.  Ergonomía y facilidad de lectura de funciones del producto 5.  Seguridad más allá de las normas 6.  Respeto al medio ambiente 7.  Eficiencia en la utilización de materiales 8.  Adaptación a los procesos de producción internos o externos en la empresa 9.  Eficiencia en el uso de la energía 10. Valoración estética de sus elementos
  • 28. ¿Y cuales son lo aportes del diseño en la cultura corporativa?
  • 29.
  • 30. Cultura corporativa y orientación al diseño: Rol del diseño en la planificación estratégica
  • 31. Cultura corporativa y orientación al diseño: Gestión del diseño desde la cabeza
  • 32. Cultura corporativa y orientación al diseño: Comunicación directa o indirecta del diseño
  • 33. Cultura corporativa y orientación al diseño: Gestión del riesgo, el fracaso es inherente a la innovación
  • 34. Funciones corporativas del diseño, Tony Kim Externa Diseñador como comunicador Diseñador como estratega • Socio estratégico. • Diferenciación a través de la forma. • Planifica el futuro de la compañía. • Formas únicas. • Innovación sistemática. • Diseñador como estrella. • Premios de diseño. • Integrador de distintas funciones corporativas. • Frecuentemente consultores externos. Énfasis en la estrategia generalista Énfasis en especialización operacional Operacional Estratégica Diseñador como facilitador Diseñador como facilitador • Habilidades de diseño. • Involucrado en las ultimas fases del desarrollo. • Énfasis en el desarrollo sistemático. • Cumple ordenes. • Integrado en equipos de desarrollo. • Diferenciación forma superficial • Enfoque usuario. • Plataforma productos/estándares Estrategias de diseño a nivel corporativo Estrategias de diseño a nivel línea de productos Interna
  • 35. Diseño = Coordinación Diseño = Creatividad Diseño = Detalle Diseño = Proceso
  • 36.
  • 37. Aspectos básicos de empresa y diseño Modelo de gestión del diseño Interacción del diseño en la empresa Ética del diseñador
  • 38.
  • 39. Rol del diseño en la empresa I&D Marketing Producción Diseño
  • 40. 1 2 Investigación y exploración Dirección Marketing Diseño Ingeniería Define el Oportunidad de Oportunidad de problema mercado Oportunidad de uso fabricación Briefing mercadológico Briefing tecnológico Define el producto
  • 41. 3 Desarrollo Dirección Marketing Diseño Ingeniería Inicia Anteproyecto Genera Alternativas Análisis Financiero Análisis Mercadológico Análisis Tecnológico Aprueba Anteproyecto Selección Alternativas
  • 42. 4 Realización Dirección Marketing Diseño Ingeniería Aprueba Ver especificaciones Anteproyecto Aspectos ergonómicos Proveedores Embalaje Materiales y procesos Autoriza Prototipo Detallamiento
  • 43. 5 Evaluación Dirección Marketing Diseño Ingeniería Autoriza Construir prototipos Prototipo Test de mercado Adaptaciones Diseño promocional Test físico Producción Piloto
  • 44.
  • 45.
  • 46. Aspectos básicos de empresa y diseño Modelo de gestión del diseño Interacción del diseño en la empresa Ética del diseñador
  • 47. “Diseño es un acto político. Cada vez que diseñamos un producto estamos haciendo una afirmación del rumbo que el mundo tomará...” Stefano Marzano
  • 48.
  • 49. Moral = postura individual Ética = postura colectiva
  • 50. Código de ética del diseño •  Contribuir por el desarrollo de los patrones sociales y estéticos de la comunidad. •  Respetar la ecología y el ambiente natural. •  Actuar con honradez y dignidad profesional. •  No aceptar conscientemente una oferta en la cual sus intereses personales puedan estar en conflicto con sus deberes profesionales
  • 51. Código de ética del diseño •  Ejercer con el objetivo de satisfacer las necesidades del usuario, las cuales deben incluir necesidades de índole racional y emotiva respetando su tradición y cultura viva. •  Reducir el precio sin detrimento de la calidad, minimizando la complejidad estructural y maximizando la complejidad funcional de bienes y mensajes visuales.
  • 52. Código de ética del diseño •  Actuar con los intereses de su cliente dentro de sus límites y deberes profesionales. •  No trabajar simultáneamente para clientes del mismo mercado. •  Preservar la confidencialidad de las informaciones prestadas por los clientes.
  • 53. Código de ética del diseño •  No hacer competencia directa con otro diseñador a través de reducción deliberada de honorarios. •  No aceptar ningún trabajo iniciado por otro diseñador sin consultarle. •  Ser justo en sus críticas y no denigrar el trabajo o reputación de un colega. •  No aceptar ni practicar plagio.
  • 54. Código de ética del diseño •  No desarrollar ningún trabajo para un cliente sin el correspondiente pago de honorarios apropiados. •  Antes de aceptar un contrato, explicar la base del cálculo y el total de la remuneración. •  Informar la cliente los posibles beneficios financieros indirectos de su trabajo. •  No aceptar pagos por indicación de servicios de terceros.
  • 55. En resumen la ética del diseñador…