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ex-Workshop06『three.jsを使ってモデリングソフトを試作する』
- 25. stlフォーマットの中身
solid cube-ascii!
!
!
!
//ファイルの始まり!
facet normal 0 0 1!!
!
//1番目のポリゴン、normal:法線座標(x,y,z)!
outer loop!
vertex
0.0
0.0
0.0!
!
//1番目の頂点座標(x,y,z)!
vertex
1.0
0.0
0.0!
!
//2番目の頂点座標(x,y,z)!
vertex
0.0
1.0
0.0!
!
//3番目の頂点座標(x,y,z)!
!
!
!
endloop!
endfacet!
!
facet …!
…!
endfacet!
endsolid!
!
!
!
3番目の頂点
//ファイルの終わり
(0.0, 1.0, 0.0)
法線の向き
2番目の頂点
1番目の頂点
(1.0, 0.0, 0.0)
(-1.0, 0.0, 0.0)
© Takahiro Hirata
- 26. stlフォーマットのファイルを作ってみる
solid cube-ascii!
facet normal 0 0 1!
outer loop!
vertex 0.0 0.0 0.0!
vertex 1.0 0.0 0.0!
vertex 0.0 1.0 0.0!
endloop!
endfacet!
endsolid
•
◀クリックするとサイトを表示します
上記内容をテキストエディタ等でファイルにコピペし
test.stlとして保存(※テキストの最後に改行が必要)
(テキストエデット.appを使用の場合は、テキストエデット.appの環境
設定で標準テキストにチェック後、ソフトを再起動)
© Takahiro Hirata