Este documento proporciona instrucciones para crear movimiento en dos objetos utilizando Scratch mediante las teclas del teclado y números aleatorios. Explica cómo configurar el primer objeto para que se mueva hacia la izquierda y derecha con las flechas y hacia arriba y abajo con las teclas correspondientes, y cómo hacer que el segundo objeto se mueva aleatoriamente hacia el primero al presionar una tecla, diga algo y detenga el programa.