4. CASUAL GAMING 4
is nu ook toegankelijk voor
kinderen en familie
5. CASUAL GAMING
is nu ook toegankelijk voor
kinderen en familie
2005 NU
6. HYPER SOCIAAL: de feiten
De anatomie van een bezige bij
Zijn actieve
gebruikers van
sociale netwerken
Willen graag fit
blijven
(lopen, inline skating,
naar de fitness gaan)
Wonen in een
stedelijk milieu
NIEUW Publiek
Zijn gefascineerd
door mode, muziek
en luxeproducten
7. FAMILY TIMER: De Feiten 7
De anatomie van de koning van de familie
Hebben 1 favoriete
hobby: hun
kinderen
Wonen op het
platteland
Houden van in de
NIEUW Publiek tuin werken, van
fietsen en naar het
strand gaan
8. Kinect verandert de manier waarop
we games en entertainment zien
Games
Interface/Entertainment
Kinect Herkent:
Bewegingen, stem en gezichtsuitdrukkingen
Communication
9. Kinect : De feiten
o Volledig controle met
het lichaam
o Multimedia ervaring
o Veel mogelijkheden in
het serieuze gamen
o onderwijs
o revalidatie
o ….
10. Bedankt !
David Merzel,
Country Manager
Microsoft
Retail Sales & Marketing
dmerzel@microsoft.com ,
GSM: 0477 451490
Blog:http://davidmerzel.wordpress.com/