Tema: TECNOLOGIAS AO SERVIÇO DAS PESSOAS COM NECESSIDADES ESPECIAIS
Apresentação do Trabalho Prático da cadeira de Sistemas Computacionais.
Grupo 7: António Carvalho e Dante Marinho
ESEIG - Tecnologias e Sistemas de Informação para a Web
2.
Autores:
António Jorge Santos Carvalho
Dante Ferreira Marinho
Unidade curricular: Sistemas Computacionais
Docente/ Orientador: Professor André Miguel Baltazar
TECNOLOGIAS AO SERVIÇO DAS PESSOAS
COM NECESSIDADES ESPECIAIS
3.
Enquadramento das tecnologias ao serviço das pessoas
com necessidades especiais.
A Tecnologia traduz-se em soluções para as dificuldades do
quotidiano das pessoas com necessidades especiais.
INTRODUÇÃO
4.
Historicamente podem ser reconhecidas quatro etapas
relativamente às pessoas portadoras de deficiência:
Era pré-cristã negligência e maltratos
Cristianismo proteção
Séculos XVIII e XIX instituições e educação específica
Final do século XX aceitação e integração
INTRODUÇÃO
5.
Desde sempre o homem procura soluções para os problemas.
As tecnologias têm tido um papel fundamental.
A tecnologia não está somente ligado à informática, como muito se
pensa. Durante toda a história da humanidade existiram aplicações
tecnológicas.
Só a partir do século XX, com a invenção dos computadores é que
as aplicações tecnológicas passaram a ser informatizadas.
INTRODUÇÃO
6.
Dispositivos, técnicas e processos, para assistência, reabilitação e
melhorar a qualidade de vida de pessoas com deficiência física.
A Tecnologia de Apoio (TA) desloca-se do espaço da saúde para o
espaço da vida das pessoas com deficiência.
INTRODUÇÃO
Tecnologias destinadas a
auxiliar as pessoas portadoras
de deficiência.
7.
Nas instituições de ensino, tem como objetivo romper a barreira
operacional por parte dos deficientes e promover a participação e
inclusão.
A TA existe para apoiar a aprendizagem e o ensino entre alunos e
professores.
Traz recursos e estratégias para que o aluno se possa expressar
melhor e com mais autonomia.
INTRODUÇÃO
8.
Grandes avanços!
Como qualquer outro tipo de deficiência, as pessoas
invisuais procuram cada vez mais a possibilidade de
serem pessoas…
Em todas as tarefas que realizam.
Deficiência Visual
AUTÓNOMAS
9.
Deficiência Visual
Software de interação via áudio que permite que seja narrado tudo
o que esteja impresso no ecrã do computador.
Leitor de Tela para Computadores
10.
Deficiência Visual
A linha braille traduz o texto do computador para pontos (código
Braille) situados numa linha de um teclado. Com este dispositivo, o
deficiente visual tem acesso à grafia, trazendo-lhe mais autonomia.
Linha Braille
11.
Deficiência Visual
Através de uma microcâmara e software de reconhecimento de
texto, o leitor fotografa o documento e transforma-o em áudio,
fazendo assim a narração do texto capturado para que o usuário
possa ouvir o que está escrito.
Leitor Autónomo
12.
Deficiência Visual
Impressora que realiza a transcrição do texto para braille, através
de um software, e imprime um documento de alto-relevo em
braille.
Impressora Braille
13.
Deficiência Visual
É uma impressora de alto-relevo que traz uma experiência tátil
para o cego . Com ela, um deficiente visual pode reconhecer uma
assinatura ou qualquer outra coisa que esteja desenhada no papel.
Máquina Fusora
14.
Existe uma ampla variedade de tipos de deficiência
motora necessidades tecnológicas
semelhantes no que diz respeito ao acesso da
informação.
Deficiência Motora
15.
Deficiência Motora
Um bastão que se utiliza, quando uma pessoa não possa usar as
mãos, para escrever ou para manipular um mouse trackball. A sua
utilização excessiva causa bastante desconforto para quem
necessita de realizar os movimentos com o bastão.
Bastão de Boca
16.
Deficiência Motora
Através dos movimentos da cabeça, pode-se fazer com que a
varinha escrever caracteres, ou navegue na web. A fadiga também
pode ser um problema quando é necessário realizar várias ações
para uma tarefa.
Varinhas de Cabeça
17.
Deficiência Motora
Um interruptor que é usado por pessoas com mobilidade muito
reduzida, por exemplo pessoas que apenas podem mexer a cabeça.
Esta ação é normalmente interpretada por um programa de
computador e permite ao usuário navegar através do sistema
operacional, em páginas web e outros ambientes.
Interruptor de Acesso Único
18.
Deficiência Motora
Estes são capazes de interpretar as ações de fluxo de ar do usuário
para ligar e desligar e pode ser utilizado para vários fins, desde
controlar uma cadeira de rodas até navegar num computador.
Interruptor de Assoprar e Aspirar
19.
Deficiência Motora
Este equipamento não é propriamente um objecto desenvolvido
para a assistência, mas muitas vezes é adotado por pessoas com
deficiência motora, sendo mais fácil de manipular do que um rato
comum.
Rato Trackball
21.
Deficiência Motora
Utilizados para controlar o computador através da fala, bastando
para isso que o utilizador possua uma voz que seja fácil
compreender.
Software para Reconhecimento de voz
22.
Deficiência Motora
Através de electrodos fixados na região próxima aos olhos da
pessoa, os movimentos oculares são convertidos em comandos do
computador. O mouse é controlado através da movimentação dos
olhos e um piscar de olhos é traduzido num clique. Para digitar
texto, pode ser utilizado um teclado virtual.
Mouse Ocular
23.
Deficiência Motora
Stephen Hawking convive com uma doença degenerativa motora, mas
que não atinge as funções cerebrais. Ele utiliza um sintetizador de voz
para conversar com as pessoas e seus alunos da Universidade de
Cambridge, onde ocupa o posto de professor lucasiano de matemática,
cadeira já pertenceu anteriormente a outra personalidade
extraordinária, o cientista Isaac Newton.
O Cientista Stephen Hawking
Stephen Hawking é um dos
maiores exemplos em que a
tecnologia pode ser uma aliada
para os portadores de deficiências
físicas. Considerado um dos mais
consagrados físicos de todo o
mundo.
24.
Deficiência Motora
Após perder os movimentos dos dedos, o cientista encontrou outra
maneira de se comunicar, adaptando um dispositivo na armação
dos óculos e conectado ao computador, permitindo que digite
frases através de movimentos dos músculos da face.
O Cientista Stephen Hawking
25.
Deficiência Auditiva
Durante muito tempo, a trompeta ou tubo, foi o único instrumento
disponível para resolver alguns problemas de audição.
Trompeta auditiva
26.
Deficiência Auditiva
Este sistema permite um elevado grau de correção sonora devido à
utilização de 3 microfones que em conjunto com um programa
informático consegue melhorar a qualidade do som nos mais
variados ambientes.
Amplificadores auditivos
27.
Deficiência Auditiva
Sistema de aviso por vibração e/ou luminosos que têm várias
utilidades como é o caso do aviso da campainha da porta, ou de
um alarme de incêndio ou simplesmente de um choro de um bébé.
Aplicação BRACI
28.
Deficiência Auditiva
Através de uma cirurgia, é colocado um implante constituído por
um fio que é colocado dentro do canal auditivo. Os sons são
captados por um pequeno microfone situado junto à orelha e são
processados por um minúsculo computador situado debaixo da
pele.
Implante Cochlear
29.
Deficiência Mental
Esta aplicação faz a tradução de uma pronúncia impercetível, num
discurso entendível, permitindo a comunicação usando a sua
própria voz.
Aplicação Talkitt
30.
Deficiência Mental
Esta aplicação possibilita que as crianças tenham um contacto com
estímulos de forma mais dinâmica e destina-se a crianças em idade
pré-escolar com atraso na fala ou problemas graves na fala.
My first AAC
31.
Deficiência Mental
Desenvolvida na Austrália, esta aplicação permite que as crianças
comuniquem usando imagens, símbolos e vozes sintetizadas de
alta qualidade, das mais variadas situações básicas do dia-a-dia
Aplicação Avaz
32.
Deficiência Mental
Trata-se de um wearable interface mental que funciona por via wireless
entre o homem e a máquina. Este equipamento funciona como um
encefalógrafo (EEG), possui entre 5 e 16 sensores consoante a versão e
permite que as pessoas controlem computadores com a mente sem tocar
em qualquer tecla.
Emotiv Epoc
33.
Ideia de Negócio
A ideia surge de um ponto em comum entre os dois integrantes do grupo.
Ambos têm uma ligação muito forte à dança.
O Sapateado Americano e o Flamenco são danças praticadas com a
percussão dos sapatos ao chão.
Na preparação de uma sequência de sapateado, há uma tarefa complexa e
morosa para descrever os passos.
Tap Writer
34.
Ideia de Negócio
Uma sequência de sapateado simples pode ser apresentada das seguintes
formas de acordo com cada estilo de dança:
Exemplo 1: Sapateado Flamenco
PL-D ; TB-D ; 2G-E ; TL-D (Ex: Planta do pé direito; Tacão com o pé
direito; Duplo golpe com o pé esquerdo; Talón com o pé Direito.).
Exemplo 2: Sapateado Americano
Heel Drop: batida do calcanhar, com a ponta fixa ao chão.
Tap Writer
35.
Ideia de Negócio
Com a rapidez dos passos, torna-se difícil a sua escrita.
Se pensarmos agora numa pessoa invisual que queira praticar estas
modalidades, irá ter uma dificuldade muito grande em acompanhar uma
classe, sem conseguir fazer anotações.
A aplicação que nós propomos, parte deste ponto de partida e tem como
objetivo escrever automaticamente o sapateado enquanto ele é executado.
Tap Writer
36.
Ideia de Negócio
Funcionalidade:
É registada informação de passos através de uma palmilha especial e
sensores de choque, de forma a captar os batimentos efetuados com cada
parte do pé(pontas e calcanhares).
Para além destes sensores, estarão colocados mais dois sensores de
deslocação: horizontal e vertical.
Tap Writer
37.
Ideia de Negócio
Registo dos batimentos e movimentos e converte-os numa sequência de
palavras previamente atribuídas para cada tipo de batimento.
Tap Writer
Ligação wireless Smartphone
Opções na aplicação:
• alteração de linguagem (áudio e escrita)
• opção de treino (comparador de execução)
• tradução para brille (para impressão em braille)
38.
Ideia de Negócio
Pensamos utilizar no nosso projeto uma palmilha que está em
desenvolvimento pelo INESC do Porto. Trata-se da tecnologia
WALKINSENSE.
Tap Writer