02/12/2013
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fazemos?
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projetos de comunicação e
marketing interativo.
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Onde
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Estamos bem perto do mar! :)
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Mecânica x História
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No início de 2013 a equipe da Mukutu foi
até São Francisco participar do GDC13 e
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Mercado
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Como o próprio nome já diz, free to
play é uma categoria de game onde
o usuário não paga nada para j...
Acima podemos ver a diferença de downloads entre os aplicativos no
formato Free(mium) e os aplicativos pagos. Podemos perc...
Mas se os aplicativos são gratuitos
como se ganha dinheiro?
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O Que é Freemium?
Freemium é uma palavra inventada
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O Freemium é o melhor
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In-app
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Só no universo do iPhone, 72% de todas a renda vem
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através do método in-app podem ser de 3 tipos:

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através do método in-app podem ser de 3 tipos:

Personalizações:
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Abaixo temos um exemplo de gastos em cada um
desses items.
danilo.costa@mktvirtual.com.br
http://fb.com/danilodoc
@danilodoc
Pto de Contato - Desenvolvimento de Games
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  1. 1. 02/12/2013
  2. 2. O que fazemos? A Mkt Virtual é uma agência digital - focada em projetos de comunicação e marketing interativo. Criamos, planejamos, produ zimos e divulgamos através de estratégias criativas e tecnologia.
  3. 3. Onde trabalhamos Estamos bem perto do mar! :) Instalados em um espaço de 450m² em Santos/SP, com equipe de 40 colaboradores fixos e especializados divididos entre diretoria, planners, executivos de conta, redatores, designers, game designers, programadores e desenvolvedores. A maior parte de nossos clientes concentramse em SP, alguns no RJ e PR, e os demais no exterior, como EUA e América Latina.
  4. 4. Atuação Agência digital Produtora web, mobile, mult imedia Produtora de conteúdo Produtora de vídeo Produtora de games www.mktvirtual.com.br
  5. 5. Disseminação de conhecimento Auditório interno com capacidade para 35 pessoas, focado na disseminação de conhecimento entre a equipe da Mkt Virtual ou entre a comunidade. www.pensetip.com.br
  6. 6. MUKUTU Game Studio • • • • • • • Producer Game Director Programmer Illustrator 3D Designer Sound Designer PR
  7. 7. Fruits’n Tails Mobile Game Fruits’n Tails é o primeiro game da Mukutu, selo de games da Mkt Virtual. O game é um viciante action puzzle lançado em outubro de 2013 para as plataformas iOS, Android e Black Berry. Fruits’n Tails tem a meta de atingir 100 mil downloads e já vem agradando o público do mundo todo.
  8. 8. Mecânica x História
  9. 9. GDC13 No início de 2013 a equipe da Mukutu foi até São Francisco participar do GDC13 e trouxe na bagagem muita informação sobre as novas tendências de mercado e os novos modelos de monetização, além de conhecer os próximos games a serem lançados no mercado.
  10. 10. Mercado
  11. 11. O Que é Free to Play? Como o próprio nome já diz, free to play é uma categoria de game onde o usuário não paga nada para jogar. Essa categoria vem tomando conta do mercado e trazendo muito dinheiro para as produtoras de games.
  12. 12. Acima podemos ver a diferença de downloads entre os aplicativos no formato Free(mium) e os aplicativos pagos. Podemos perceber também o comportamento dos usuários Android e iOS, usuário de iOS tendem a pagar mais pelos aplicativos.
  13. 13. Mas se os aplicativos são gratuitos como se ganha dinheiro?
  14. 14. Mas se os aplicativos são gratuitos como se ganha dinheiro?
  15. 15. O Que é Freemium? Freemium é uma palavra inventada no mundo digital que nasceu a partir da junção de 2 palavras:
  16. 16. O Que é Freemium? O Freemium é o melhor dos dois mundos pois faz com que o usuário desfrute do jogo mas em momentos estratégicos oferece a ele itens para comprar através do in-app. Dessa maneira é possível conduzir o usuário para 3 tipos de compras, os itens duráveis, os consumíveis e as personalizações.
  17. 17. In-app In-app purchase significa comprar algum item dentro de um jogo/aplicativo sem precisar sair dele, utilizando o serviço de pagamento do próprio sistema operacional. Esse processo vem se mostrando cada vez mais eficaz pois estimula a compra por impulso, na emoção do jogo, com apenas um toque.
  18. 18. In-app Só no universo do iPhone, 72% de todas a renda vem desse formato.
  19. 19. Itens Como falado anteriormente, os produtos vendidos através do método in-app podem ser de 3 tipos: Duráveis: Esses são os itens comprado apenas uma vez e podem ser usados para sempre, como por exemplo o desbloqueio de novas fases.
  20. 20. Itens Como falado anteriormente, os produtos vendidos através do método in-app podem ser de 3 tipos: Consumíveis: São os itens com vida útil, que depois de usados precisam ser comprados novamente, como por exemplo vidas ou moedas.
  21. 21. Itens Como falado anteriormente, os produtos vendidos através do método in-app podem ser de 3 tipos: Personalizações: Como o nome diz são as personalizações do jogo, pode ser um cabelo novo para um avatar ou uma casa nova para o seu personagem morar.
  22. 22. Itens Abaixo temos um exemplo de gastos em cada um desses items.
  23. 23. danilo.costa@mktvirtual.com.br http://fb.com/danilodoc @danilodoc

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