Aula 03 organização dos computadores

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Aula 03 organização dos computadores

  1. 1. Organização e Funcionamento dos Computadores <ul><li>Introdução a Ciência da Computação </li></ul><ul><li>Daniel Augusto de Moura Pereira </li></ul>
  2. 2. Computador <ul><li>O computador é composto, basicamente, por duas partes: </li></ul><ul><li>􀁹 </li></ul><ul><li>Hardware </li></ul><ul><li>􀁼 Parte física do computador </li></ul><ul><li>􀁼 Elementos concretos </li></ul><ul><li>􀁼 Ex.: memória, teclado, monitor, etc. </li></ul><ul><li>􀁹 </li></ul><ul><li>Software </li></ul><ul><li>􀁼 Parte lógica do computador </li></ul><ul><li>􀁼 Elementos virtuais (abstratos) </li></ul><ul><li>􀁼 Ex.: sistema operacional (Windows/Linux), programas (Word, jogos) </li></ul>
  3. 3. Processamento da Informação Dados: todo elemento conhecido que serve de base à resolução de um problema; 􀁹 Informação: é um conjunto estruturado de dados; Processamento: é a atividade que consiste em transformar determinadas informações a fim de obter outras informações ou resultados que tenham alguma finalidade prática;
  4. 4. Arquitetura dos computadores (Von Neumann) <ul><li>A arquitetura de um computador representa a maneira como os seus componentes estão organizados </li></ul>
  5. 5. Arquitetura Geral dos Componentes O processador é responsável pelo tratamento de informações armazenadas em memória (programas em código de máquina e dos dados). A memória é responsável pela armazenagem dos programas e dos dados. Periféricos são os dispositivos responsáveis pelas entradas e saídas de dados do computador, ou seja, pelas interações entre o computador e o mundo externo. Ex.: monitor, teclado, mouse, impressoras, etc. O barramento liga todos esses componentes. É uma via de comunicação de alto desempenho por onde circulam os dados tratados pelo computador.
  6. 6. Arquitetura Geral dos Computadores (continuação)

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