Digital Trends 2009 | Comunicação Digital | Unisinos

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Provocado internamente pela comunidade da Unisinos, o curso de Comunicação Digital (http://unisinos.br/digital) realizou um levantamento de tendências em ambientes digitais para 2009.

Para subsidiar o trabalho, foi feita uma análise de dois documentos: o Digital Outlook Report, da Razorfish, e o Horizon Report.

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Digital Trends 2009 | Comunicação Digital | Unisinos

  1. 1. COMUNICAÇÃO em ambientes digitais
  2. 2. As crianças crescem banhadas em bits Dan Tapscott & Anthony D. Williams | Wikinomics
  3. 3. Interactive Advertising Bureau Brasil | jul ‘09 PC World | jan‘10 milhões de telefones celulares habilitados no Brasil 4,2 milhões com acesso 3G
  4. 4. IBOPE NetRatings | set ‘09 milhões de internautas no Brasil 29 milhões de usuários residenciais 87,6% acessos em abril por Banda Larga
  5. 5. Interactive Advertising Bureau Brasil | jul ‘09 milhões de computadores em uso 12,2 milhões comercializados em 2008 Número supera a venda de TVs em 2008 pela primeira vez na história
  6. 6. IBOPE NetRatings | set ‘09 DEZ sites + acessados no Brasil
  7. 7. Mobile Web cresce 8x mais rápido que a Web acessada em computadores Relatório Nielsen Group
  8. 8. Conversação em Redes Sociais
  9. 9. Brasil já é o país que mais acessa o Twitter
  10. 10. Facebook E esta base supera de usuários 1 milhão DOBRA de usuários a cada três no Brasil semanas
  11. 11. Consumidores são a Nova Mídia. E eles sabem Elizabeth Ross, Tribal DDB | AdAge Abril 08
  12. 12. O QUE FAZER?
  13. 13. CENÁRIO dos meios A evolução e a hegemonia Para uma nova conjuntura, novos modos
  14. 14. @farfar
  15. 15. @farfar
  16. 16. ATRI BU TOS RAZORFISH 2009 | New Digital Year Digital Outlook Report 09
  17. 17. SER Nativo Mutável Convergente Ubiqüo Imersivo Relevante Autônomo
  18. 18. ESTAR Relacionamento Oferecer mais, receber menos Mobilidade Ir|entregar aonde está o público Life|Brand Streaming Gerenciar marca aonde ela estiver Mídias|Redes Sociais Micro media vs mainstream media Múltiplas interfaces Presença em diferentes lugares e telas
  19. 19. AGIR Beta | Colaboração Economia da Atenção Economia da Reputação
  20. 20. HORIZON REPORT Tecnologias que serão adotadas em massa em no máximo cinco anos
  21. 21. Três horizontes de implantação Adoção: ensino, aprendizagem, investigação e aplicações criativas Seis tecnologias Impacto profundo nas instituições de ensino
  22. 22. MOBILE Telas sensíveis + Novas interfaces + Aplicações de terceiros + Localização Dispositivo versátil Adaptável: educação + redes sociais
  23. 23. CLOUD COMPUTING Data farms criam um novo cenário poder de processamento GRANDE capacidade de armazenamento facilidade de acesso aos dados
  24. 24. GEO-EVERTHING Dados geocodificados vs Difícil manipulação múltiplas possibilidades por não-iniciados Dispositivos possibilitam recursos georreferenciados arquivos hipermídia + distribuição em mapas + tempo real
  25. 25. INTERNET PESSOAL Além da visualização: busca-se organização Soluções que gerenciam o life streaming Criação de uma presença pessoal e única
  26. 26. APLICAÇÕES SEMÂNTICAS Computador é bom em buscar palavras-chave, mas e o contexto?
  27. 27. OBJETOS INTELIGENTES Internet das Coisas Tecnologias que dão a capacidade a objetos comuns de reconhecer sua locallização e de conectar-se com outros objetos ou transmitir informações
  28. 28. Este conteúdo pode ser amplamente distribuído desde que seja citada a autoria
  29. 29. Daniel Bittencourt Coordenador | Curso de Comunicação Digital twitter.com/DBittencourt twitter.com/ComDig daniel.bittencourt@gmail.com facebook.com/daniel.bittencourt unisinos.br/digital danielb@unisinos.br

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