1. Inst. Edu. Narciso Cabal S.
Trabajo de:
Informática
Presentado por:
Daniela Borja
Grado:
11-1
2. INDICE:
1. Definición de Motherboar
2. Funciones de la Motherboard en la computadora
3. Otros nombres utilizados para la Motherboard
4. Medidas de la Motheboard
5. La memoria ROM y el BIOS en la Motherboard
6. El zócalo para microprocesador en la motherboard
7. Las ranuras para memoria RAM y cache en la Motherboard
8. Las ranuras de expansión integradas en la Motherboard
9. Tipo de fuente soportada (AT y ATX) por la Motherboard.
10. Conectores para las unidades en la Motherboard.
11. Conectividad inalámbrica en la Motherboard
12. Tecnología SLI y CrossFire / XFire en la Motherboard.
13. Puertos y tarjetas integrados en la Motherboard.
14. Otros conectores y los "jumpers" de la Motherboard.
15. El FSB de la Motherboard
3. Definición de Motherboard:
• Motherboard significa tarjeta madre y en la práctica se
trata de la tarjeta principal de la computadora. Es una
serie de placas plásticas fabricadas a base de un
material llamado "pertinax", el cuál es insensible al
calor y muy resistente. En estas placas se encuentran
una gran cantidad de líneas eléctricas (Buses), que
interconectan diferentes tipos de conectores soldados
a las mismas. A esta placa se conectan todos los demás
dispositivos necesarios para el correcto
funcionamiento del equipo (tarjetas de expansión,
unidades de disco duro, unidades ópticas, suministro
eléctrico, el microprocesador, etc.).
4. Funciones de la Motherboard:
• Interconectar todos los dispositivos internos, tales como discos duros,
unidades ópticas, disqueteras, etc.
• Por medio de puertos, permitir la entrada y salida de información con
distintos dispositivos externos.
• Permitir la extensión de capacidades de la computadora por medio de
ranuras especiales para tarjetas de expansión.
• Albergar al cerebro de la computadora: el microprocesador, en un
conector espacial para el.
• Adecuarse con la velocidad del microprocesador por medio de un
circuito integrado especial llamado "Chipset" el cuál viene soldado
también a la placa.
• Opcionalmente integrar ciertos dispositivos de video, audio y red en la
placa y evitar el uso de tarjetas de expansión.
• Distribuir electricidad adecuada a sus distintos elementos montados en
ella (chipset, puertos, memorias RAM, etc.).
• Soportar la inserción memoria RAM y memoria caché en ranuras
especiales para ellas.
5. Otros nombres:
• El nombre correcto es "Mainboard" ó tarjeta principal, pero se le
llama tarjeta madre, "Motherbord", placa madre, placa base. etc.
6. Medidas Básicas de las tarjetas principales:
• Los formatos mas utilizados son los siguientes:
• Formato ATX ("Advanced Tecnology eXtended"): es el estándar
más utilizado actualmente, mide 24.58 cm. de largo X 30.72 cm. de
ancho. Integra ciertos puertos ya integrados en la placa por lo que
evita el uso de cables extras y utilizan fuente de alimentación ATX.
• Formato "Baby AT ("Baby Advanced Tecnology"):es una placa que
busca solucionar el problema del tamaño del AT, es de menores
dimensiones, 33.28 cm. de largo por 21.76 de ancho. Integra
solamente el conector para el teclado (PS/1) y utilizan conector para
fuente AT.
• Formato AT ("Advanced Tecnology"): es de las más antiguas, es
una placa que mide 33.28 cm. de largo X 30.72 de ancho, por lo
que es muy grande y dificulta la inserción y manipulación de
elementos internos y utilizan fuente AT de alimentación. Puede ó no
integrar puertos en la placa.
7. La Memoria ROM y el BIOS:
• Memoria ROM ("Read Only Memory"): almacena las
características básicas del equipo en el que está instalado,
así como el software para reconocer algunos otros que no
vienen integrados en la tarjeta principal como el teclado, el
monitor CRT, la pantalla LCD, disqueteras, la memoria RAM,
etc. Esta memoria se encuentra alimentada de manera
constante por una batería que se encuentra instalada en la
tarjeta principal.
• BIOS proviene de las siglas ("Basic In Out System") ó
sistema básico de entrada y salida: se le llama así al conjunto
de rutinas que se realizan desde la memoria ROM al
encender la computadora, permite reconocer los periféricos
de entrada y salida básicos con que cuenta la computadora
así como inicializar un sistema operativo desde alguna unidad
de disco o desde la red.
8. El Zócalo para el microprocesador:
• El microprocesador es el dispositivo que se
encarga de procesar todos los datos que ingresan
y se envían desde el equipo. Cuenta con un
conector especial que también se le llama
"Socket" ó zócalo, en el se conectará el
microprocesador específico para el tipo de
tarjeta, por lo que cuenta con una posición
específica para ello, y evitar que se coloquen
otros tipos de microprocesadores no
compatibles. Básicamente serán
microprocesadores de las firmas AMD®, Intel® ó
Via®.
9. Ranuras para memoria RAM y caché
Memoria RAM:
• Es una memoria basada en capacitores, por lo que es
relativamente lenta. Se encarga de almacenar de
manera temporal la información que el sistema necesite
guardar para su correcto funcionamiento. La más
moderna ranura es DDR3.
• TABLA SGT. DIAPOSITIVA
10. Tipo de ranura Imagen
DDR3
DDR2
RIMM (se usan en algunos
servidores básicamente)
DDR (Actualmente descontinuado)
DIMM (Actualmente descontinuado)
SIMM (Actualmente descontinuado)
SIP (Actualmente descontinuado)
TSOP (Actualmente descontinuado)
11. Memoria Cache:
• Es una memoria usada opcionalmente, basada en
transistores, por lo que es sumamente veloz. Esta
almacena instrucciones y datos usados frecuentemente
y evita acceder a la memoria RAM, ya que el
microprocesador primero buscará en ella. Algunas
tarjetas contaban con ella pero es muy raro utilizarla, ya
que este tipo de memoria es cara.
12. Las ranuras de expansión integradas
• Se utilizan para insertar tarjetas de expansión de capacidades (tarjetas de video,
tarjetas de sonido, tarjetas de red, etc.).Se muestra en la tabla siguiente los
diferentes tipos básicos de ranura de expansión, comenzando por los mas
modernos:
Ranura de expansión Imagen
1) PCI-Express 1X, 2X, 4X, 16X
2) AGP 8X/4X
3) PCI (Actualmente descontinuado)
4) ISA-8/16 (Actualmente
descontinuado)
13. Tipos de fuente soportada
• La fuente es la encargada de suministrar de electricidad a la tarjeta
principal. Son 2 tipos, comenzando por el mas moderno.
Conector Imagen
1) ATX ("Advanced Tecnology
eXtended")
2) AT ("Advanced Tecnology")
(Actualmente descontinuado)
14. Conectores para unidades de
almacenamiento
• Estos conectores se encargan de enviar y recibir datos entre los
dispositivos de almacenamiento masivo internos (discos duros,
disqueteras, lectoras de tarjetas digitales, etc.). Se muestran los
conectores básicos que pueden estar presentes en las tarjetas
principales:
• TABLA SIGT. DIAPOSITIVA
15. Conector Características Imagen
SATA (Descontinuado)/ SATA II Conector de 7 terminales para discos
duros, unidades ópticas y puertos eSATA.
IDE / ATAPI Conector de 40 terminales para discos
duros, unidades ZIP y unidades ópticas.
FD (Disquetera) Conector de 34 terminales para
disqueteras.
Panel USB interno Conector de 9 terminales para conectar
lectoras de tarjetas digitales ó extensión
de puertos.
16. Conectividad inalámbrica en la
Motherboard
• Debido al auge de los dispositivos inalámbricos, basados en
tecnología Wi-Fi (Wireless Fidelity), como teléfonos celulares de
última generación, dispositivos PDA, etc.; se ha integrado en la
estructura de la Motherboard un emisor-receptor para redes
inalámbricas, basados en el estándar 802.11n con ello se evita la
compra de tarjetas de red inalámbricas y/o adaptadores USB para
redes inalámbricas., soportando una transmisión de datos de hasta
300 Mbps.
17. Tecnologías SLI y CrossFire-XFire
• Se trata de tecnología desarrollada e integrada para que
la tarjeta principal pueda trabajar simultáneamente con 2
tarjetas aceleradoras de gráficos de cierta marca, esto es, a
la par, y por ende se aumentan las capacidades al tener dos
procesadores de gráficos (GPU) trabajado al mismo tiempo.
La tecnología SLI es desarrollada por la empresa fabricante
de GPU s NVidia® y solo es compatible con tarjetas de la
empresa, mientras que la tecnología CrossFire/XFire son de
la empresa ATI Radeon®, por supuesto aplica solo para
tarjetas que tengan GPU de la misma marca. Ambas
tecnologías se encuentran enfocadas a ser utilizadas en los
equipos de alto rendimiento utilizados por jugadores de
videojuegos (Gamers) ó para aplicaciones de diseño.
• Estas tecnologías, requieren un alto consumo de energía
eléctrica, por lo que la placa ya no es un medio efectivo para
alimentarlas, por ello se han integrado conexiones directas
entre la fuente ATX y las tarjetas de video que se basen en
estos estándares.
18. Puertos y tarjetas integradas
• Estos conectores se encargan de recibir información procedente de
dispositivos externos como memorias USB, discos duros externos,
la red de área local (LAN - red de computadoras cercanas entre sí,
señal de Internet, etc.). Puede tener una gran diversidad de puertos
integrados; algunos son:
• TABLA SGTS. DIAPOSITIVA
19. Puertos Usos Imagen
USB / USB 3.0 Conectar teclados, cámaras digitales, impresoras,
etc. y las nuevas tecnologías basadas en la versión
USB 3.0.
eSATA Conexión de diversos dispositivos, principalmente
adaptadores para unidades de estado sólido y/o
discos duros externos
FireWire Conexión de diversos dispositivos para
captura de video y discos duros de
escritorio
Optical S/PDIF Permiten la conexión de cable especializado que
transmite sonido por medio de cable de fibra óptica
/ RCA S/PDIF y el conector S/PDIF interno, pudiendo ser de tipo
RCA ó totalmente óptico
RJ45 Para la red de área local (tarjeta de red integrada).
Jack 3.5 mm. Para conectar bocinas y audífonos (tarjeta de
sonido integrada).
20. HDMI Conectar proyectores, pantallas LCD, (tarjeta de
video integrada).
DVI Conectar proyectores, pantallas LCD, (tarjeta de
video integrada).
VGA Conectar proyectores, monitores CRT y pantallas
LCD, (tarjeta de video integrada).
COM Conectar módem externo, ratón (Mouse),
Dispositivos PDA, etc.
LPT Conectar impresoras y ciertos tipos de unidades de
disco externas (paulatinamente se han dejado de
integrar en las MB).
PS/2 Conexión para ratón y teclado (paulatinamente se
han dejado de integrar en las MB).
PS/1 Conexión para teclados (ya no se integran en las
MB)
21. Otros conectores y "Jumpers"
• Tiene conectores adicionales como los pines
para conectar los ventiladores, para señal
digital para unidades ópticas, un panel de
pines para los botones de encendido y reset,
para los LED indicadores de encendido y
disco duro, etc. Los Jumpers ó puentes son
pequeños elementos plásticos que se
conectan entre 2 pines para configurar
ciertas características del sistema, un
compartimiento especial para la batería que
alimenta a la memoria ROM, entre otros.
22. El FSB de la tarjeta principal
• Es una de las variables más importantes ya que
determina que velocidad máxima soporta de parte de
la memoria RAM y que velocidad soporta de
microprocesador. Su unidad de medida son los
MegaHertz (MHz) y es la velocidad máxima de trabajo
de la tarjeta principal.
• Ejemplo, las placas vienen con la especificación
siguiente:
• - Motherboard PCCHips 925G, DDR, FSB 333*,
AVF, P/Athlon 1.33 GHz. * La especificación FSB 333
se refiere a que tiene la capacidad de soportar como
máximo otros dispositivos que funcionen con
velocidades de Bus 333 MegaHertz, pero también
soporta menores como 266 MHz.