2. En este proyecto daremos a
conocer todo lo relacionado con
las funciones matemáticas que es
utilizada para expresar la
dependencia entre dos
magnitudes y se presenta en
varios aspectos complementarios
3. LUDOLOGIA. es una empresa que genera
valor a través de los negocios de
productos para la gramática y
matemática mediante un conocimiento
superior del mercado, la innovación
integral, personal comprometido y
prácticas sostenibles y socialmente
responsables.
4. Con este juego buscamos que el
alumnado interactúe con las funciones
matemáticas y con esta forma obtener
un mejor resultado a nivel académico.
5. -- se produce entre dos variables
(variabilidad)
-- corresponder a un único valor
(correspondencia)
-- el valor variable tiene una sola
imagen (unicidad)
6. -- Mejor conocimiento
-- practico para resolver problemas
donde haya que relacionar
variables
-- Facilidad al usarlo
-- facilitar inconvenientes en la
vida cotidiana
7. Es una regla de correspondencia que se
establece entre dos conjuntos
El primero (a) dominio y el segundo (b) co
dominio.
Es función cuando el conjunto de dominio
esta relacionado con el conjunto de co
dominio.
Si no hay relación entre si no existe función.
12. En el plano cartesiano mediante unos
puntos que satisfacen en el plano
cartesiano se ubica la abscisa y ordenadas
(x,y)
x=es la abscisa
y=es la ordenada
14. Es aquella que tiene de la forma
Y=f(x) mx + b
Y se representa gráficamente por una
línea recta
15. Se debe trazar una recta paralela al eje y si
dicha recta corta la curva en un solo punto
esto nos permite afirmar que el grafico es
una funcion
Es función
y
x
17. Función creciente: una función creciente si en la
medida que crecen los valores de la variable
independiente (x) también crecen los valores de la
variable dependiente (Y)
(X) INDEP
(Y) DEP
X1< X2
F(X1)< F(X2)
F(Y2)
F(Y1)
X1
X2
18. Si en la medida que crecen los valores de la
variable independiente (x) decrecen los
valores de la variable dependiente (Y)
x > indep
y < dep
x1 < x2
f(x1) > f(x2)
F(X1)
F(X2)
X1 X2
19. Es una relación que significa a todos los
elementos del dominio la misma imagen
F(x)= 2
1
2
3
4
1
2 3 4
x
y
20.
21. 1. ¡ que es función matemática ?
2. ¡ como se representa un plano cartesiano ?
3. ¡ de donde sale un dominio, condominio
y rango ?
4. ¡ cual de estas graficas es una función?
a) b)
22. 5. ¡ cuantas funciones existen ?
a) 1. b) 4. c) 3. d) 2.
6. ¡que es una funcion creciente ?
7. En la siguiente grafica cual es funcion.?
a) b)
8. ¡ escoge la respuesta correcta de la
siguiente funcion constante.?
a) f(dom)2/ f(ran)
b) dom(f)=r / ran(f)=2
c) dom(2)=f / ran(2)=f
23. 9. ¡ Cuando una funcion es de creciente?
a) cuando los valores suben y bajan.
b) Cuando los valore crecen de la
variable independiente.
c) Cuando los valores decrecen de la
variable independiente.
10. ganas regalo.
11.´pierdes el juego.
24. 1. Regla de correspondencia que se
establece entre dos conjuntos.
2. Mediante puntos que satisfacen la funcion
en el plano ubicando la abscisa (x) y
ordenada (y).
3. Del conjunto de partida, del conjunto del valor
de una funcion y del conjunto de llegada.
4. La R/ correcta es (b)
5. La R/ correcta es (c)
6. Es cuando crecen los valores de la variable
independiente(x) y la dependiente(y)
7. La R/ correcta es la (a)
8. La R/ correcta es la (b)
9. La R/ correcta es (c)
25. Que lo juegos sean una base para un
mejor aprendizaje. Y que a largo plazo
la educación tome en cuenta y sea
aplicada la ludo logia en el proceso
académico.
26. En el anterior proyecto esta
plasmado todo lo relacionado con las
funciones matemáticas y sus
partes, las cuales presentamos por
medio de juegos para un mayor y
divertido entendimiento.