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Manual De Robotica Parte 2

        Cristian Osorio
       Alexander Padilla
              906
Acerca Del Ladrillo NXT
Cambiar nombre del NXT

Puede cambiar el nombre de
  su NXT dirigiéndose a la
ventana del NXT en el
  software. Se puede acceder
  a esta
ventana desde el controlador.
Menu Principal Del NXT (Mis
   Archivos)

Los archivos se colocan
  automáticamente en las
  carpetas
adecuadas.
Programa NXT

No necesita un ordenador para
   programar un robot. Puede
crear muchos programas sin su
   ordenador, utilizando el
submenú Programa del NXT
Menu Principal del NXT
1. Seleccione Táctil
    nuevamente.
2. Ahora seleccione Bucle
   para
   hacer que el programa se
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    otra vez.
3. Ahora puede ejecutar el
   programa.
PUEDE ELEGIR ENTRE ESTOS
PROGRAMAS:
FUNCION “PRUEBEME”
La función Pruébeme le
    permite experimentar con
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REGISTRO DE DATOS DE NXT
El submenú Registro de datos
   de NXT te permite
recopilar datos registrándolos
   sin necesidad de tener
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Registro De Datos (Pasos)
1. Selecciona Ejecutar [Run].
2. El programa de Registro de
    datos
de NXT te muestra el nombre del
archivo de registro guardado.
3. Los archivos de registro
    guardados se
almacenan en Archivos de
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FUNCION “VER”
En el submenú Ver , puede
   realizar una prueba
rápida de sus sensores y
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FUNCION “CONFIGURACION”
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BLUETOOTH
En el submenú Bluetooth
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Manual de robotica parte 2

  • 1. Manual De Robotica Parte 2 Cristian Osorio Alexander Padilla 906
  • 3. Cambiar nombre del NXT Puede cambiar el nombre de su NXT dirigiéndose a la ventana del NXT en el software. Se puede acceder a esta ventana desde el controlador.
  • 4. Menu Principal Del NXT (Mis Archivos) Los archivos se colocan automáticamente en las carpetas adecuadas.
  • 5. Programa NXT No necesita un ordenador para programar un robot. Puede crear muchos programas sin su ordenador, utilizando el submenú Programa del NXT
  • 6. Menu Principal del NXT 1. Seleccione Táctil nuevamente. 2. Ahora seleccione Bucle para hacer que el programa se ejecute una y otra vez. 3. Ahora puede ejecutar el programa.
  • 7. PUEDE ELEGIR ENTRE ESTOS PROGRAMAS:
  • 8. FUNCION “PRUEBEME” La función Pruébeme le permite experimentar con los sensores y los motores utilizando programas que están listos para ejecutar
  • 9. REGISTRO DE DATOS DE NXT El submenú Registro de datos de NXT te permite recopilar datos registrándolos sin necesidad de tener conexión con tu ordenador
  • 10. Registro De Datos (Pasos) 1. Selecciona Ejecutar [Run]. 2. El programa de Registro de datos de NXT te muestra el nombre del archivo de registro guardado. 3. Los archivos de registro guardados se almacenan en Archivos de registro de datos
  • 11. FUNCION “VER” En el submenú Ver , puede realizar una prueba rápida de sus sensores y motores y observar los datos actuales para cada uno
  • 12. FUNCION “CONFIGURACION” En el submenú Con guración puede ajustar las distintas conguraciones del NXT, como el volumen del altavoz o el modo suspendido [Sleep
  • 13. BLUETOOTH En el submenú Bluetooth puede con gurar una conexión inalámbrica entre su NXT y otros dispositivos Bluetooth, como otras unidades NXT, teléfonos móviles y ordenadores