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Architecture des ordinateurs 4
    Registre BP : pointeur base de la pile (Base Pointer)

       •   C’est un registre de 16 bits qui permet l’adressage de la 1ère case
           mémoire de la pile (libre ou non).
       •   SP = BP, dans le cas d’une pile vide.
       •   BP reste constant durant l’exécution d’un programme.

    Registres SI et DI : ( SI : Source Indexe, DI : Destination Indexe)

       •   A partir d’une adresse de base associée à un bloc de données
           (tableau, chaîne de caractères, …) (l’adresse de base correspond à
           la 1èreadresse de stockage), les registres SI et DI permettent
           l’adressage séquentiel des données de ce bloc.
       •   Adresse d’une données du bloc = Adresse associée au bloc +
           contenu du registre SI ou DI.
       •   Ces registres ont une taille de 16 bits chacun.
                      o
                         Adresse du 1er élément du bloc de données (SI = 0 ou
                          DI = 0)

                                          = 1000H + SI (ou DI) = 1000H

           Puis, SI (ou DI) est incrémenté automatiquement :

           SI = SI + 1 (ou DI = DI + 1)

                      o
                         Adresse du 2er élément du bloc de données (SI = 1 ou
                          DI = 1)

                                          = 1000H + SI (ou DI) = 1001H

           Puis, SI (ou DI) est incrémenté automatiquement :

           SI = SI + 1 (ou DI = DI + 1)
Registre IP (Instruction Pointer)

   •   IP, Instruction Pointer ou Compteur de Programme ou
       Compteur Ordinale, contient l'adresse de l'emplacement mémoire
       où se situe la prochaine instruction à exécuter. Autrement dit, il
       doit indiquer au processeur la prochaine instruction à exécuter.
   •   Le registre IP est constamment modifié après l'exécution de
       chaque instruction afin qu'il pointe sur l'instruction suivante.

Registre d’état (Flag)

   •   Le registre d'état FLAG sert à contenir l'état de certaines
       opérations effectuées par le processeur.
   •   Par exemple, quand le résultat d'une opération est trop grand
       pour être contenu dans le registre cible (celui qui doit contenir le
       résultat de l'opération), un bit spécifique du registre d'état (le bit
       OF) est mis à 1 pour indiquer le débordement.
   •   Flags = Drapeaux, Les drapeaux sont des indicateurs suite à des
       opérations arithmétiques ou logiques.

   •   Le registre d'état du 8088 est formé par les bits suivants :




   Remarque :

   X : bit non utilisé
CF : (Carry Flag)

   •   Bit indicateur au retenue, positionné à 1 lors d’un retenu dans une
       opération d’addition (ADD) ou soustraction (SUB) (voir partie :
       1.2. Unité de commande).
PF : (Parity Flag)

   •   Parité : si le résultat de l'opération contient un nombre pair de 1
       cet indicateur est mis à 1, sinon zéro.


AF : (Auxiliary Flag)

   •   Demie retenue : Ce bit est égal à 1 si on a un retenue du
       quarter de poids faible dans le quarter de poids plus fort.

ZF : (Zero Flag)

   •   Zéro : Cet indicateur est mis à 1 quand le résultat d'une
       opération est égal à zéro. Lorsque l'on vient d'effectuer une
       soustraction (ou une addition). (voir partie : 1.2. Unité de
       commande).

SF : (Sign Flag)

   •   SF est positionné à 1 si le bit de poids fort du résultat d'une
       addition ou soustraction est 1 ; sinon SF=0.
   •   SF est utile lorsque l'on manipule des entiers signés, car le bit de
       poids fort donne alors le signe du résultat. (voir partie : 1.2. Unité
       de commande).

OF : (Overflow Flag)

   •   Débordement : si on a un débordement arithmétique ce bit est
       mis à 1, c-a-d le résultat d'une opération excède la capacité de
       l'opérande (registre ou case mémoire), sinon il est à 0.

DF : (Direction Flag)

   •   Auto Incrémentation/Décrémentation : utilisée pendant les
       instructions sur des blocs de données (chaînes de caractères,
       tableaux, …) pour auto incrémenter ou auto décrémenter le SI et
       le DI.

IF : (Interrupt Flag)

   •   Masque d'interruption : pour masquer les interruptions venant de
       l'extérieur ce
   •    bit est mis à 0, dans le cas contraire le microprocesseur
        reconnaît l'interruption de l'extérieur.

TF : (Trap Flag)
•   Piège : pour que le microprocesseur exécute le programme pas à
       pas.




Les registres segment

   •   Le 8088 a quatre registres segments de 16 bits chacun : CS
        (Code Segment), DS (Data Segment), ES (Extra Segment) et SS
       (Stack Segment).
   •   Ces registres sont chargés de sélectionner les différents segments
       (parties) de la mémoire en pointant sur le début de chacun
        d'entre eux.
   •   Chaque segment de la mémoire ne peut excéder les 65535 octets.

       Registre CS : (Code Segment)

          o   Il pointe sur le segment qui contient les codes des
              instructions du programme en cours.
          o   Si la taille du programme dépasse les 65535 octets alors on
              peut diviser le code sur plusieurs segments (chacun ne
              dépasse pas les 65535 octets) et pour basculer d'une partie
              à une autre du programme il suffit de changer la valeur du
              registre CS et de cette manière on résout le problème des
              programmes qui ont une taille supérieure à 65535 octets.

       Registre DS : (Data Segment)

          o   Le registre segment de données pointe sur le segment
               des variables globales du programme, bien évidemment
               la taille ne peut excéder 65535 octets. S
          o   Si on a des données qui dépassent cette limite, on utilise la
              même astuce citée dans la remarque précédente mais dans
              ce cas on change la valeur de DS.

       Registre ES : (Extra Segment)

          o   Le registre de données supplémentaires ES est utilisé par le
              microprocesseur lorsque l'accès aux autres registres est
              devenu difficile ou impossible pour modifier des données,
              de même ce segment est utilisé pour le stockage des chaînes
              de caractères.

              Registre SS : (Stack Segment)
   Le registre SS pointe sur la pile : la pile est une zone
                     mémoire ou on peut sauvegarder les registres ou les
                     adresses ou les données pour les récupérer après
                     l'exécution d'un sous programme ou l'exécution
                     d'un programme d'interruption.

                    En général il est conseillé de ne pas changer le
                     contenu de ce registre car on risque de perdre des
                     informations très importantes (exemple les
                      passages d'arguments entre le programme
                     principal et le sous programme).
                      Gestion de la mémoire:
Introduction

   •   L'espace mémoire adressable (1 Méga Octet = 220 Octets, 20
       broches du bus d'adresse) du 8088 est divisé en quatre segment
       logiques allant jusqu'à 64 Kilo Octets chacun.
   •   L'accès à ces espaces est direct et simultané, or Le compteur de
       programme est de 16 bits donc la possibilité d'adressage est de
       216 Octet= 64 Kilo Octet (Ce qui ne couvre pas la totalité de la
       mémoire), alors on utilise deux registres pour indiquer une
       adresse au processeur.
   •   Chaque segment débute à l'endroit spécifié par le registre
         segment. Le déplacement (offset) à l'intérieur de chaque
       segment se fait par un registre de décalage qui permet de trouver
       une information à l'intérieur du segment.
           o IP est un registre de déplacement dans le segment code
              (CS).
           o SP est un registre de déplacement dans le segment pile
              (SS).
           o SI et DI sont des registres de déplacement dans les
              segments de données (DS) et segment de données
              supplémentaires (ES).
Adresse physique (segmentation de la mémoire)



   •   La mémoire est divisée en segments de taille 64 Ko.
   •   Chaque segment contient un type différent d’information :
          o Segment Code, contient les instructions d’un programme,
          o Segment Données, contient les données d’un programme,
          o Segment Extra, contient des données supplémentaires
              (utilisé dans des données blocs : chaînes de caractères,
              tableaux, …),
          o Segment Pile, contient le contenu des registres interne AX,
              BX, CX et DX lors d’une interruption.
   •   Chaque segment est adressé par deux registres :
          o Registre Segment ou Registre Base : pointe sur le début du
              segment (Base),
          o Registre de décalage : pointe sur l’information à l’intérieur
              du segment (Offset).
   •   Ainsi, L’adresse physique = Base * 16 + Offset.

   Remarque :

          •
          o   L’adresse segment (Base) et l’adresse de déplacement
              (Offset) sont des adresses sur 16 bits (4 chiffres
              hexadécimaux), adressées par des registres sur 16bits.
          o   Tandis que l’adresse physique est une adresse sur 20 bits (5
chiffres hexadécimaux), adressées par le bus d’adresse de
           20 broches.

•   Le schéma de la figure suivante illustre la formation d'une
    adresse 20 bits à partir du segment et du déplacement sur 16 bits :

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Architecture 4

  • 1. Architecture des ordinateurs 4 Registre BP : pointeur base de la pile (Base Pointer) • C’est un registre de 16 bits qui permet l’adressage de la 1ère case mémoire de la pile (libre ou non). • SP = BP, dans le cas d’une pile vide. • BP reste constant durant l’exécution d’un programme. Registres SI et DI : ( SI : Source Indexe, DI : Destination Indexe) • A partir d’une adresse de base associée à un bloc de données (tableau, chaîne de caractères, …) (l’adresse de base correspond à la 1èreadresse de stockage), les registres SI et DI permettent l’adressage séquentiel des données de ce bloc. • Adresse d’une données du bloc = Adresse associée au bloc + contenu du registre SI ou DI. • Ces registres ont une taille de 16 bits chacun. o  Adresse du 1er élément du bloc de données (SI = 0 ou DI = 0) = 1000H + SI (ou DI) = 1000H Puis, SI (ou DI) est incrémenté automatiquement : SI = SI + 1 (ou DI = DI + 1) o  Adresse du 2er élément du bloc de données (SI = 1 ou DI = 1) = 1000H + SI (ou DI) = 1001H Puis, SI (ou DI) est incrémenté automatiquement : SI = SI + 1 (ou DI = DI + 1)
  • 2. Registre IP (Instruction Pointer) • IP, Instruction Pointer ou Compteur de Programme ou Compteur Ordinale, contient l'adresse de l'emplacement mémoire où se situe la prochaine instruction à exécuter. Autrement dit, il doit indiquer au processeur la prochaine instruction à exécuter. • Le registre IP est constamment modifié après l'exécution de chaque instruction afin qu'il pointe sur l'instruction suivante. Registre d’état (Flag) • Le registre d'état FLAG sert à contenir l'état de certaines opérations effectuées par le processeur. • Par exemple, quand le résultat d'une opération est trop grand pour être contenu dans le registre cible (celui qui doit contenir le résultat de l'opération), un bit spécifique du registre d'état (le bit OF) est mis à 1 pour indiquer le débordement. • Flags = Drapeaux, Les drapeaux sont des indicateurs suite à des opérations arithmétiques ou logiques. • Le registre d'état du 8088 est formé par les bits suivants : Remarque : X : bit non utilisé CF : (Carry Flag) • Bit indicateur au retenue, positionné à 1 lors d’un retenu dans une opération d’addition (ADD) ou soustraction (SUB) (voir partie : 1.2. Unité de commande).
  • 3. PF : (Parity Flag) • Parité : si le résultat de l'opération contient un nombre pair de 1 cet indicateur est mis à 1, sinon zéro. AF : (Auxiliary Flag) • Demie retenue : Ce bit est égal à 1 si on a un retenue du quarter de poids faible dans le quarter de poids plus fort. ZF : (Zero Flag) • Zéro : Cet indicateur est mis à 1 quand le résultat d'une opération est égal à zéro. Lorsque l'on vient d'effectuer une soustraction (ou une addition). (voir partie : 1.2. Unité de commande). SF : (Sign Flag) • SF est positionné à 1 si le bit de poids fort du résultat d'une addition ou soustraction est 1 ; sinon SF=0. • SF est utile lorsque l'on manipule des entiers signés, car le bit de poids fort donne alors le signe du résultat. (voir partie : 1.2. Unité de commande). OF : (Overflow Flag) • Débordement : si on a un débordement arithmétique ce bit est mis à 1, c-a-d le résultat d'une opération excède la capacité de l'opérande (registre ou case mémoire), sinon il est à 0. DF : (Direction Flag) • Auto Incrémentation/Décrémentation : utilisée pendant les instructions sur des blocs de données (chaînes de caractères, tableaux, …) pour auto incrémenter ou auto décrémenter le SI et le DI. IF : (Interrupt Flag) • Masque d'interruption : pour masquer les interruptions venant de l'extérieur ce • bit est mis à 0, dans le cas contraire le microprocesseur reconnaît l'interruption de l'extérieur. TF : (Trap Flag)
  • 4. Piège : pour que le microprocesseur exécute le programme pas à pas. Les registres segment • Le 8088 a quatre registres segments de 16 bits chacun : CS (Code Segment), DS (Data Segment), ES (Extra Segment) et SS (Stack Segment). • Ces registres sont chargés de sélectionner les différents segments (parties) de la mémoire en pointant sur le début de chacun d'entre eux. • Chaque segment de la mémoire ne peut excéder les 65535 octets. Registre CS : (Code Segment) o Il pointe sur le segment qui contient les codes des instructions du programme en cours. o Si la taille du programme dépasse les 65535 octets alors on peut diviser le code sur plusieurs segments (chacun ne dépasse pas les 65535 octets) et pour basculer d'une partie à une autre du programme il suffit de changer la valeur du registre CS et de cette manière on résout le problème des programmes qui ont une taille supérieure à 65535 octets. Registre DS : (Data Segment) o Le registre segment de données pointe sur le segment des variables globales du programme, bien évidemment la taille ne peut excéder 65535 octets. S o Si on a des données qui dépassent cette limite, on utilise la même astuce citée dans la remarque précédente mais dans ce cas on change la valeur de DS. Registre ES : (Extra Segment) o Le registre de données supplémentaires ES est utilisé par le microprocesseur lorsque l'accès aux autres registres est devenu difficile ou impossible pour modifier des données, de même ce segment est utilisé pour le stockage des chaînes de caractères. Registre SS : (Stack Segment)
  • 5. Le registre SS pointe sur la pile : la pile est une zone mémoire ou on peut sauvegarder les registres ou les adresses ou les données pour les récupérer après l'exécution d'un sous programme ou l'exécution d'un programme d'interruption.  En général il est conseillé de ne pas changer le contenu de ce registre car on risque de perdre des informations très importantes (exemple les passages d'arguments entre le programme principal et le sous programme). Gestion de la mémoire: Introduction • L'espace mémoire adressable (1 Méga Octet = 220 Octets, 20 broches du bus d'adresse) du 8088 est divisé en quatre segment logiques allant jusqu'à 64 Kilo Octets chacun. • L'accès à ces espaces est direct et simultané, or Le compteur de programme est de 16 bits donc la possibilité d'adressage est de 216 Octet= 64 Kilo Octet (Ce qui ne couvre pas la totalité de la mémoire), alors on utilise deux registres pour indiquer une adresse au processeur. • Chaque segment débute à l'endroit spécifié par le registre segment. Le déplacement (offset) à l'intérieur de chaque segment se fait par un registre de décalage qui permet de trouver une information à l'intérieur du segment. o IP est un registre de déplacement dans le segment code (CS). o SP est un registre de déplacement dans le segment pile (SS). o SI et DI sont des registres de déplacement dans les segments de données (DS) et segment de données supplémentaires (ES).
  • 6. Adresse physique (segmentation de la mémoire) • La mémoire est divisée en segments de taille 64 Ko. • Chaque segment contient un type différent d’information : o Segment Code, contient les instructions d’un programme, o Segment Données, contient les données d’un programme, o Segment Extra, contient des données supplémentaires (utilisé dans des données blocs : chaînes de caractères, tableaux, …), o Segment Pile, contient le contenu des registres interne AX, BX, CX et DX lors d’une interruption. • Chaque segment est adressé par deux registres : o Registre Segment ou Registre Base : pointe sur le début du segment (Base), o Registre de décalage : pointe sur l’information à l’intérieur du segment (Offset). • Ainsi, L’adresse physique = Base * 16 + Offset. Remarque : • o L’adresse segment (Base) et l’adresse de déplacement (Offset) sont des adresses sur 16 bits (4 chiffres hexadécimaux), adressées par des registres sur 16bits. o Tandis que l’adresse physique est une adresse sur 20 bits (5
  • 7. chiffres hexadécimaux), adressées par le bus d’adresse de 20 broches. • Le schéma de la figure suivante illustre la formation d'une adresse 20 bits à partir du segment et du déplacement sur 16 bits :