11. De mobiele opmars
Wij willen mobiel!
Onderzoeken
Ontwerpen voor mobiel
12. De mobiele opmars De mobiele opmars
Interactie-ontwerp
nu
http://www.businessinsider.com/the-future-of-mobile-deck-2012-3
13. De mobiele opmars Wat doen we met onze smartphone?
Interactie-ontwerp
http://www.dutchcowboys.nl/mobile/24806
14. Mobiel internet?
Interactie-ontwerp
Gebruikers volledig verbonden laten blijven
64%
surft minimaal één
keer per dag op
internet via de
smartphone
Basis: particuliere smartphonegebruikers die internet in het algemeen gebruiken, smartphone-n= 1000
V9: Geef aan de hand van de onderstaande schaal bij benadering aan hoe vaak u internet in het algemeen gebruikt, Vertrouwelijk en eigendom van Google 10
evenals specifieke services en typen websites via uw browser of apps op uw smartphone. Respons komt overeen
Bron: Google: “Our mobile planet”
met ten minste één keer per dag.
34. Must have Nice to have
Als een doe-het- Als een doe-het- Als een doe-het-
zelver wil ik weten zelver wil ik weten zelver wil ik weten
welk grondverf ik welk grondverf ik welk grondverf ik
Als een doe-het- Als een doe-het- Als een doe-het-
zelver wil ik weten zelver wil ik weten zelver wil ik weten
welk grondverf ik welk grondverf ik welk grondverf ik
Als een doe-het- Als een doe-het- Als een doe-het-
zelver wil ik weten zelver wil ik weten zelver wil ik weten
welk grondverf ik welk grondverf ik welk grondverf ik
Als een doe-het- Als een doe-het- Als een doe-het-
zelver wil ik weten zelver wil ik weten zelver wil ik weten
welk grondverf ik welk grondverf ik welk grondverf ik
35. Ontwerpen voor mobiel Hoe los ik een userstory op?
Interactie-ontwerp
il
Als een doe-het-zelver w
ik
ik wete n welk grondverf
ik
moet gebruiken, zodat
n.
mijn muur kan afverve
42. #1: Onderken dat je site steeds vaker
bezocht wordt met een mobiel
#2: Kies platform en mobiele strategie
#3: onderzoek de gebruiker en zijn context
#4 haal aanleidingen boven water
#5: focus op eenvoudige toptaken
#6: formuleer concrete userstories
#7: brainstorm over mogelijke oplossingen
#8: schets zo vroeg en vaak mogelijk
#9: zorg voor cross-channel consistentie
Notas do Editor
\n
\n\n
\n\n
\n
\n
\n
\n
\n
\n\n
\n\n
\n\n
\n
\n
\n
\n\n
\n\n
\n
\n
\n
\n
\n
\n\n
\n\n
Specifieke doelen\nVoorspelbare omgeving\nVeel informatie en keuzemogelijkheden\nComplexere en meerdere taken\nInput met keyboard en muis\n\n
Diverse contexten\nVerschillende activiteiten\nUiteenlopende aanleidingen\nSimpele handelingen\n