1. Què és la Informàtica?
La informàtica es defineix com la ciència que estudia el tractament de
la informació mitjançant medis automàtics, és dir la ciència de la
informació automàtica.
Parts d’un ordinador:
-Memòria=
La memòria és un dels principals recursos de l’ordinador i
és important conèixer els tipus de memòries i les seves
característiques. Aquesta cacera pretén endinsar-nos en
els conceptes relacionats amb les memòries de l’ordinador
i aprendre a identificar les característiques d’un mòdul de
memòria.
-Unitats d’entrada i eixida=
Són els intercanvis d'informacions entre el processador i els
perifèrics que li són associats. D'aquesta manera, el sistema pot
reaccionar als canvis en el seu entorn, o fins i tot controlar-lo.
2. -Unitat Central de Processament (CPU)=
És el component de l'ordinador i d'altres
dispositius programables, que interpreta les
instruccions contingudes en els programes i
processa les dades.
-BUS=
És un sistema digital que transfereix dades entre els components
d'una computadora o entre computadores. Està format per cables o
pistes en un circuit imprès, dispositius com a resistències i
condensadors a més de circuits integrats.
Arquitectura Von Neumann=
Què és?
És la d'un ordinador amb un sistema d'emmagatzematge principal on
es guarden tant les instruccions com les dades. El model defineix un
ordinador que segueix el model referencial de la Màquina Universal de
Turing.
Per què es diu que és menys segura que l'arquitectura
Harvard?
3. La diferència més important és que mentre que en l'arquitectura de
Harvard es controlen per separat la memòria de dades i la memòria
de programes, a l'arquitectura de Von Neumann s'utilitza el mateix
espai de memòria per a les dues aplicacions. Com a conseqüència
d'això l'arquitectura de Von Neumann és menys segura, ja que els
desenvolupadors de virus o malware aprofiten aquesta vulnerabilitat
per a fer que els virus s'emmascarin com dades.
Diferències entre els termes maquinari (hardware)
i programari(software). I exemples.
Un ordinador el componen diferents elements. D’una banda, tenim
una sèrie d’elements físics, que podem veure i tocar. Aquests
elements són el que anomenem maquinari (en anglès, hardware).
Els ordinadors que utilitzem habitualment, ja siguin de sobretaula o
portàtils, tenen tots, si fa n fa, els mateixos components, alguns
d’ells amagats a l’interior d’una caixa i d’altres
anomenats perifèrics (com ara el teclat, el monitor o el ratolí) més a
la vista.
No obstant això, tots aquests elements no funcionarien per si sols, ja
que per fer-ho un ordinador necessita un conjunt d’instruccions que
controlin el funcionament del maquinari i que ens permetin “fer
coses”.
Maquinari hardware= dispositius electrònics interconnectats que
s’usen per l’entrada, processament i sortides de dades i informacions.
Exemples= Unitat central de procés, memòria ram...
Programari software= és el conjunt dels programes informàtics,
procediments i documentació que fan alguna tasca en un ordinador.
Comprèn el conjunt sistemàtic dels programes d’explotació i dels
programes informàtics que serveixen per a aplicacions determinades.
Exemples= -D’aplicació: programari empresarial, bases de dades...
4. -Programació: editors de text, compiladors, intèrprets...
-Del sistema: sistemes
dispositiu, sistema de finestres...
operatius,
controladors
de
Què són els perifèrics?
Els perifèrics són tots aquells dispositius que, tot i formar part de
l'ordinador, es troben fora del contenidor principal (anomenat "caixa"
o "torre"). Actualment també es fa referència com a perifèrics els
dispositius que, tot i estar inclosos dins d'aquesta caixa són elements
complementaris al funcionament bàsic de l'ordinador. És el cas
d'alguns dispositius inclosos en ordinadors portàtils, com el monitors,
el teclat, el ratolí, càmeres web, etc.
Tipus de perifèrics= - d'emmagatzemament= són els dispositius
que emmagatzemen dades i informació per bastant temps.
La memòria RAM no pot ser considerada un perifèric
d'emmagatzematge, ja que la seva memòria és volàtil i temporal.
-d’entrada= capten i envien les dades al
dispositiu que els processarà.
-de sortida= són dispositius que mostren o
projecten informació cap a l'exterior de l'ordinador. La majoria són
per a informar, alertar, comunicar, projectar o donar a l'usuari certa
informació, de la mateixa manera s'encarreguen de convertir els
impulsos elèctrics en informació llegible per l'usuari.
-de comunicació= són els perifèrics que
s'encarreguen de comunicar-se amb altres màquines o
computadores, ja sigui per treballar en conjunt, o per enviar i rebre
informació.
6.- Fes els exercicis d’autoavaluació que trobaràs fent clic en
els diferents apartats de la taula.
Quan ho tingues, còpia aquesta graella i enganxa-la al teu
document de text, després ompli-la.
5. Hauràs d’indicar el nombre de respostes correctes de
cadascun dels apartats:
AUTOAVALUACIÓ
CORRECTES
INCORRECTES
Identificació de
perifèrics 1
TOTES
NINGUNA
Identificació de
perifèrics 2
TOTES
NINGUNA
Definició de perifèrics 1
TOTES
NINGUNA
Definició de perifèrics 2
TOTES
NINGUNA
Programari Informàtic
8
2
Classificació del
programari
6
4
Memòria interna ROM
TOTES
NINGUNA
Memòria interna RAM
TOTES
NINGUNA