INTRODUÇÃO 
Propostas do semestre - 2 Sem 2014 
Prof. Claudia Bordin Rodrigues, Msc 
metodologia
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Pesquisa e Seminário 
Métodos em Design 
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documentar
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exclusivo da disciplina
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todo feedback é avaliação 
tudo que é produzido é avaliado 
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um designer 
profissional deve se 
preparar críticas 
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Pense nisso: é um presente ter alguém 
que olha para o seu ...
Coloque ENERGIA no que você faz. 
Em cada trabalho, pense em fazer 
O MELHOR. 
mais 
produção 
menos 
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O seu PORTFOLIO...
como discutir 
método 
em design?
PROJETO 
[Do lat. projectu, ‘lançado para diante’.] 
1.Idéia que se forma de executar ou realizar algo, no futuro; plano, ...
METODOLOGIA 
[De método + -logia.] 
1. A arte de dirigir o espírito na 
investigação da verdade. 
2.Filos. Estudo dos méto...
MÉTODO 
[Do gr. méthodos, ‘caminho para chegar a um 
fim’.] 
1.Caminho pelo qual se atinge um objetivo. 
2.Programa que re...
proposta metodológica 
ENTENDER OBSERVAR DEFINIR IDEALIZAR PROTOTIPAR TESTAR
proposta metodológica 
ENTENDER OBSERVAR DEFINIR IDEALIZAR PROTOTIPAR TESTAR 
Entender 
uma realidade, 
um contexto, um es...
proposta metodológica 
ENTENDER OBSERVAR DEFINIR IDEALIZAR PROTOTIPAR TESTAR 
Observar 
as pessoas, as conexões, 
as inter...
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ENTENDER OBSERVAR DEFINIR IDEALIZAR PROTOTIPAR TESTAR 
Definir 
um propósito, um objetivo, 
uma abo...
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ENTENDER OBSERVAR DEFINIR IDEALIZAR PROTOTIPAR TESTAR 
Idealizar 
um conceito, uma solução, 
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Prototipar 
as visualizações, as ideias, 
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Testar 
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Introdução a disciplina de Metodologia de Projeto

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Material de apoio a disciplina de Metodologia de Projeto, do curso de Tecnologia em Design Gráfico, UTFPR - Curitiba. Elaborado pela profa. Claudia Bordin Rodrigues, MsC.

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Introdução a disciplina de Metodologia de Projeto

  1. 1. INTRODUÇÃO Propostas do semestre - 2 Sem 2014 Prof. Claudia Bordin Rodrigues, Msc metodologia
  2. 2. proposta 1 Pesquisa e Seminário Métodos em Design proposta 2 Criando um Ex-Libris: Elaborando um briefing/ dôssier de design Projeto Gráfico Social/ Cultural pesquisa conceito prototipação testes elaboração final relatórios, pranchas e kits gráficos 50% 15% 35% tema: social
  3. 3. sketchbook a palavra-chave é documentar
  4. 4. sketchbook digital tumblr.com wordpress.com blogspot.com exclusivo da disciplina
  5. 5. avaliação é constante todo feedback é avaliação tudo que é produzido é avaliado avaliar não é dar nota atenção às críticas
  6. 6. um designer profissional deve se preparar críticas para as Pense nisso: é um presente ter alguém que olha para o seu trabalho e te aponta caminhos
  7. 7. Coloque ENERGIA no que você faz. Em cada trabalho, pense em fazer O MELHOR. mais produção menos ego O seu PORTFOLIO começa hoje. Ou já começou.
  8. 8. como discutir método em design?
  9. 9. PROJETO [Do lat. projectu, ‘lançado para diante’.] 1.Idéia que se forma de executar ou realizar algo, no futuro; plano, intento, desígnio. 2.Empreendimento a ser realizado dentro de determinado esquema: 3.Redação ou esboço preparatório ou provisório de um texto: 4.Esboço ou risco de obra a se realizar; plano: 5.Arquit. Plano geral de edificação.
  10. 10. METODOLOGIA [De método + -logia.] 1. A arte de dirigir o espírito na investigação da verdade. 2.Filos. Estudo dos métodos e, especialmente, dos métodos das ciências: 3.Liter. Conjunto de técnicas e processos utilizados para ultrapassar a subjetividade do autor e atingir a obra literária.
  11. 11. MÉTODO [Do gr. méthodos, ‘caminho para chegar a um fim’.] 1.Caminho pelo qual se atinge um objetivo. 2.Programa que regula previamente uma série de operações que se devem realizar, apontando erros evitáveis, em vista de um resultado determinado. 3.Processo ou técnica de ensino: 4.Modo de proceder; maneira de agir; meio.
  12. 12. proposta metodológica ENTENDER OBSERVAR DEFINIR IDEALIZAR PROTOTIPAR TESTAR
  13. 13. proposta metodológica ENTENDER OBSERVAR DEFINIR IDEALIZAR PROTOTIPAR TESTAR Entender uma realidade, um contexto, um escopo, um segmento, um mercado
  14. 14. proposta metodológica ENTENDER OBSERVAR DEFINIR IDEALIZAR PROTOTIPAR TESTAR Observar as pessoas, as conexões, as interações, o comportamento, as motivações, os problemas
  15. 15. proposta metodológica ENTENDER OBSERVAR DEFINIR IDEALIZAR PROTOTIPAR TESTAR Definir um propósito, um objetivo, uma abordagem, um ponto de vista, um horizonte
  16. 16. proposta metodológica ENTENDER OBSERVAR DEFINIR IDEALIZAR PROTOTIPAR TESTAR Idealizar um conceito, uma solução, uma estratégia, um meio, um mudança
  17. 17. proposta metodológica ENTENDER OBSERVAR DEFINIR IDEALIZAR PROTOTIPAR TESTAR Prototipar as visualizações, as ideias, como produtos, serviços, sistemas
  18. 18. proposta metodológica ENTENDER OBSERVAR DEFINIR IDEALIZAR PROTOTIPAR TESTAR Testar as condições do projeto, com usuários reais ou simulados, com alternativas e visualizações
  19. 19. http://metodologiaprojeto.tumblr.com MATERIAL DE APOIO da Profa. Claudia Bordin Rodrigues Se quiser usar, seja legal e cite a fonte.

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