It’s all about the game

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Palestra sobre carreira em desenvolvimento de jogos realizada na EACH-USP em São Paulo, no dia 10/11/14.

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It’s all about the game

  1. 1. IT’S ALL ABOUT THE GAME Bruno Cicanci
  2. 2. AGENDA Level 1: Who am I? Level 2: Game Industry Level 3: Education Level 4: Portfolio Level 5: Career Level Bonus
  3. 3. WHO AM I?
  4. 4. HELLO WORLD! Developer bruno = new Developer(2005); //Education bruno.SetGraduation(“Computer Science”); bruno.SetPostGraduation(“Game Programming and Production”); //Awards bruno.AddAward(“Google Developer Bus”, 2013); bruno.AddAward(“Google Techmakers”, 2014);
  5. 5. GAME CAREER
  6. 6. BLOG/PORTFOLIO - GAMEDEVELOPER.COM.BR
  7. 7. GAME INDUSTRY
  8. 8. EMPRESAS NO BRASIL Foram embora Gameloft Ubisoft Glu Mobile Electronic Arts Nacionais Indies
  9. 9. UMA INDÚSTRIA MUITO PEQUENA Brasil Pesquisa BNDES*:  113 empresas (36% em São Paulo)  1133 funcionários  1417 jogos em 2013  74% faturam menos de R$240 mil por ano  Grande maioria das empresas tem 5 anos Mundo GTA V (Rockstar)  5 anos de desenvolvimento**  +1000 funcionários**  US$ 1 bilhão em 3 dias*** *http://www.bndes.gov.br/SiteBNDES/bndes/bndes_pt/Galerias/Arquivos/conhecimento/seminario/seminario_mapeamento_industria_games042014_Relatorio_Final.pdf **http://www.gamechup.com/gta-5-dev-team-size-more-than-1000-manpower-dependent-on-game-detail/ ***http://www.forbes.com/sites/erikkain/2014/09/10/destiny-crosses-500-million-on-day-one-biggest-new-video-game-launch-ever/
  10. 10. MADE IN BRAZIL Tipo de Jogo* Entretenimento Advergames Serious games Educativos *http://www.bndes.gov.br/SiteBNDES/bndes/bndes_pt/Galerias/Arquivos/conhecimento/seminario/seminario_mapeamento_industria_games042014_Relatorio_Final.pdf
  11. 11. PLATAFORMAS NO BRASIL Mobile Web Consoles Desktop
  12. 12. MOBILE App Store  Versão Premium está voltando a ganhar força  Opção Free com anúncios ajuda ao jogador conhecer o jogo  Freemium está perdendo a força Google Play  Freemium e Free funcionam bem  Premium não funciona por causa da pirataria Windows Store  Volume menor do que as outras stores  Qualquer modelo funciona da mesma maneira
  13. 13. WEB Facebook  Jogo em Flash ou Unity  Premium ou Free Self-publishing  Flash, Unity ou HTML5  Pode ser comercializado como quiser
  14. 14. CONSOLES Playstation  Playstation Network (PSN)  PS Mobile  PSVita, PS3 e PS4 Xbox  Xbox Live Arcade (XBLA)  Windows Phone e Desktop  Xbox 360 e Xbox One ainda são restritos no Brasil Nintendo  Requer contrato com publishers de fora para ter acesso ao devkit
  15. 15. DESTKOP Steam  Programa Steam Greelight Self-publishing  Site próprio  Lojas indies  Outros App Store  Poucos jogos disponíveis para Mac OS X Windows Store  Fácil de publicar Linux
  16. 16. TECNOLOGIAS MAIS USADAS Indie Unity 3D Corona SDK Cocos2d-x Project Anarchy AAA Unreal Engine CryEngine Havok C/C++
  17. 17. JOGADORES E DESENVOLVEDORES BRASILEIROS
  18. 18. EDUCATION
  19. 19. INGLÊS É IMPORTANTE
  20. 20. GRADUAÇÃO Escolha um curso que seja a base da sua carreira Não se especialize em games antes de ter uma base sólida
  21. 21. PÓS-GRADUAÇÃO, MESTRADO E DOUTORADO Pós-graduações ajudam a conhecer o básico e pessoas Mestrado e Doutorado exigem um orientador que conheça o assunto Buscar uma formação no exterior é uma boa opção
  22. 22. CURSOS Algumas escolas não ensinam o que o Mercado pede Vale a pena focar em cursos para melhorar o conhecimento técnico Existem cursos online realizados por universidades de fora Muitas vezes vale mais a pena aprender através de livros
  23. 23. LIVROS Code Complete – Steve McConnel Design Patterns – Gang of Four Game Code Complete – Mike McShaffry Game Programming Patterns – Robert Nystrom Programming Game AI by Example – Mat Buckland Game Physics – David H. Eberly Reak-Time Rendering – Eric Haines Level Up! The Guide to Great Video Game Design – Scott Rogers
  24. 24. SITES Gamasutra: http://gamasutra.com.br Develop Magazine: http://develop-online.net Games Industry: http://gamesindustry.biz Game Developer: http://gamedeveloper.com.br
  25. 25. JOGOS OPEN SOURCE Quake – https://github.com/id-Software/Quake Quake 2 – https://github.com/id-Software/Quake-2 Quake 3 Arena – https://github.com/id-Software/Quake-III-Arena DOOM – https://github.com/id-Software/DOOM DOOM (iOS) – https://github.com/id-Software/DOOM-iOS DOOM 3 – https://github.com/id-Software/DOOM-3 Wolfenstein 3D – https://github.com/id-Software/wolf3d Wolfenstein 3D (iOS) – https://github.com/id- Software/Wolf3D-iOS Catacomb Snatch – https://github.com/Maescool/Catacomb- Snatch 0x10c – https://github.com/mappum/0x10code BrowserQuest – https://github.com/mozilla/BrowserQuest
  26. 26. PORTFOLIO & NETWORKING
  27. 27. EVENTOS Nacionais SBGames Brasil Game Show Unite Internacionais Game Developer Conference Game Connection PAX QuakeCon Blizzcon Steam Developer Days IndieCade E3 Unite http://www.gameconfs.com/
  28. 28. GAME JAMS Nacionais SPJam Festival de Jogos SBGames Internacionais Global Game Jam GameJolt Ludum Dare IGF http://www.indiegamejams.com/
  29. 29. ASSOCIAÇÃO
  30. 30. ENTRE EM CONTATO COM PROFISSIONAIS Linkedin Blogs Twitter GitHub Outros http://vidadeprogramador.com.br
  31. 31. MOSTRE PARA O MUNDO Publicar App Store Google Play Windows Store Steam Playstation Network Xbox Live Arcade Compartilhar GitHub (para programadores) deviantART (para artistas) Twitter YouTube Blog
  32. 32. CAREER
  33. 33. ESCOLHA UM, MAS CONHEÇA TODOS Programação  Gameplay  Server  A.I.  U.I.  Generalist Arte  Concept  Animação  Modelagem  Interface Game Design Produção QA Som
  34. 34. É BOM TER UM PLANO B
  35. 35. SITES PARA PROCURAR EMPREGOS NO BRASIL
  36. 36. TENTE IR PARA FORA Canada Europa (menos Reino Unido) Asia Reino Unido Estados Unidos
  37. 37. SALÁRIOS NOS EUA Programadores: $93k Artistas: $74k Game Designers: $74k Produtores: $82k* QA: $53k* Sound Designers: $96k** http://www.gamasutra.com/view/news/223811/Download_the_2014_Game_Career_Guide_now.php
  38. 38. SITES PARA BUSCAR EMPREGOS LÁ FORA Gamasutra Jobs: http://jobs.gamasutra.com/ Develop Jobs: http://www.develop-online. net/jobs Games Industry Jobs: http://www.gamesindustry.biz/jo bs AFJV: http://emploi.afjv.com/emploi_off res.php
  39. 39. PROCESSO SELETIVO Para se candidatar C.V. sempre em Inglês Link com portfolio atualizado Outros links:  Blog  Linkedin  GitHub  Twitter Após ser chamado para entrevista Entrevista com RH Entrevista técnica  Testes Entrevista com líder/gerente
  40. 40. BONUS
  41. 41. 25% de desconto até 25/11/2014 Código: USP25 http://novatec.com.br SORTEIO! Empresas contratando desenvolvedores Unity: 2Mundos: bcicanci@2mundos.net Sinergia: sandro.morishita@sinergiastudios.com
  42. 42. OBRIGADO! http://gamedeveloper.com.br bruno@gamedeveloper.com.br @cicanci

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