3. Contexto
Ingeniería Civil Informática es una carrera de 12
semestres.
El curso de IHC (Interacción Humano
Computador) se imparte al inicio del año 5.
El curso desarrolla habilidades de manejo de la
calidad del software en términos de usabilidad.
Son estudiantes sin experiencia previa con la
agilidad.
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4. Proyecto: Manejo de Escuela
29 secciones, 18 profesores, 5 módulos
994 estudiantes, en cursos de 43 (aprox).
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5. Proyecto: Manteka
“Construir una aplicación
web usable para gestionar
la comunicación y
planificar y seguir las
actividades de la
asignatura Comunicación
Efectiva”
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8. Proyecto: Concerns por equipo
Guardianes de los estándares
Mantenedor de
Profesor/Estudiante/Curso
Profesor
Estudiante
Curso, Horario, Sala
Integración con Facebook
Toma de Perfiles de la Web
Protocolo de registro de
estudiante a la plataforma por
medio de mails
Administrador de Coordinadores
Framework PHP
CCS y Heurística 4
Navegación
UNDO/REDO
Uso de PENCIL
Integración
Manejador de Mails (solo
para coordinadores)
Mantención de Inbox, Sent, Draft
Dar de alta un registro de estudiante
Envió de mails individuales y masivos
Envió de mails a grupos de estudiantes o de
profesores
Creación de carta Modelo con campos
Generación y envío de mail desde el modelo
Sincronización del mail privado del coordinador
con los mails de la plataforma
Definición de Coordinador(es)
Mantención de cada perfil de coordinador
Buscador usuarios/contactos/grupos
Buscador de mails por criterios
Asociación estudiante a grupo
Asociación profesor a grupo
Organización de contactos
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9. Proyecto: Tiempos
Lanzamiento
8 de mayo
Release 1
H1
29 de mayo
Release 2
H2
H3
19 de junio
Release 3
H4
H5
Fin
08-abr
Taller Prep. H1
17 de abril
15 mayo
Control de
Calidad 1
Taller Prep. H3
22 mayo
5 junio
Control de
Calidad 2
Taller Prep. H5
12 junio
• Se firmó un contrato durante la huelga de estudiantes de
la U. de Santiago para no parar el proyecto durante las
movilizaciones.
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12. Resultados
Fecha inicio: 8 de Abril del 2013.
Fecha final: 3 de Julio del 2013.
Duración: 78 días*.
Etapa
Duración (días)
Sprint N°1
30
Sprint N°2
26
Sprint N°3
22
Total
78
Sistema instalado en registro curricular de la
Facultad de Ingeniería.
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13. Lecciones
Los temas valóricos y actitudinales de los
estudiantes atentan contra la cultura de la agilidad.
Los estudiantes tienen fuertes falencias para
estimar el esfuerzo para realizar las tareas.
Es preciso tener enfoques mixtos dado que el
estudiante irá a un medio donde todavía las
metodologías tradicionales son aún muy fuertes.
Determinar la línea entre ambigüedad para crear y
la adopción de estándares para aprender es un
desafío.
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