1. MATERIA:
Desarrollo de aplicaciones III
TEMA:
Manual para realizar aplicaciones en J2ME.
Nombre completo del Alumno: Carlos Yael Gómez Ibarra.
Grado: 5 Grupo: A
Nombre del Docente: ING. Eloy Contreras de Lira
2. Fecha de entrega : 22 de Febrero de 2013
Mostrar en que etapa te encuentras dependiendo
de tus años
(Niño, Joven, adulto y viejo)
1.-Ventana principal de NetBeans aquí nos
muestra las opciones para desarrollar diferentes
aplicaciones en esteta ocasión trabajaremos en
Java Me.
2.- En la barra de menús seleccionamos archivo
y la opción proyecto nuevo.
3.- Después de seleccionar proyecto nuevo aparece una ventana y en
categorías seleccionamos la opción JAVA ME y en la ventana de proyectos
Mobile Application y clic en siguiente.
3. 4.- aquí asignaremos el nombre de nuestro proyecto
en este caso será Edades en el botón Browse le
damos la ruta donde se va guardar, y deshabilitamos
la opción CreateHelloMIdlet y clic en siguiente.
5.- seleccionamos el tipo de dispositivo para realizar
la aplicación se despliegan varias opciones pero vamos a seleccionar la 3ra
que es ClamsCldcPhone2 y le damos clic en
siguiente.
6.- y por ultimo muestra que si deseamos más
configuraciones de selección pero simplemente le damos en terminar para
crear nuestro proyecto.
7.- Después de crear el proyecto lo seleccionamos clic derecho y creamos un
package.
8.- Después de haber seleccionado la opción new
package se abre la ventana que aparece en la
4. imagen, aquí asignaremos el nombre en este caso es
edad y clic en terminar.
9.- ahora en el package que creamos damos clic derecho y seleccionamos
nuevo y después la opción Visual MIDlet.
10.- Después de haber seleccionada Visual MIDlet aparece la ventana que se
muestra en la imagen, en el primer cuadro se le asigna el nombre que deseas y
clic en terminar.
11.- cuando asignamos el nombre a nuestro Visual
MIDlet se abre la siguiente interfaz y por default agrega lo que es el Mobile
Device.
12.- en esta misma ventana agregamos un form. Seleccionamos la opción
donde muestre propiedades y en Displayables simplemente arrastramos un
form y lo agregamos.
5. 13.- Necesitamos lo que es un ItemCommand y
un ExitCommand, para insertarlos simplemente
seleccionamos el form y damos clic derecho y
agregamos uno y asemos lo mismo para agregar el segundo.
14.- ahora tenemos que relacionar nuestro MobiileDevice con el Form. El
started se relaciona con el
ItemCommand para que la
aplicación se habrá
correctamente y el resumend
con el ExitCoomand para
que cierre la aplicación,
después seleccionamos la
opción Screen.
15.- Después de presionar la opción Screen nos
muestra lo que aparece en la imagen.
16.- Nos posicionamos en la opción de
ItemCommand y damos clic derecho y
seleccionamos rename y ahí le cambiamos el
nombre a nuestro botón en este caso va ser edad, y
de igual manera para el Exitcommand.
6. 17.- de igual manera que en el commnad le
cambiamos el nombre al form lo seleccionamos clic
derecho, propiedades y en la opción Tittle
cambiamos el nombre en este caso le vamos a poner
según tu edad.
18.-Después de cambiado el nombre a nuestros
botones nos queda de la siguiente manera, ahora en
el form agregamos algunos Textfield.
19.-En el form vamos agregar los texField para
poder agregar la información desde teclado
damos clic derecho y seleccionamos TextFiel
según las veces que ocupemos.
20.- aquí ya se muestra el form con los TextField
agregados y ya con los nombres que se van a
utilizar en cada campo.
7. 21.-ahora en el botón Calcular damos clic
derecho seleccionamos la opción GoToSource y
ahí introducimos el código para nuestra
aplicación.
22.- lo que esta seleccionado en azul es el código que debe de llevar nuestro
programa para que funcione nuestra aplicación.
23.- Después de haber agregado el código ejecutamos
nuestra aplicación, nos vamos ala barra de herramientas y seleccionamos la
opción que muestre ejecutar para ver la función de nuestro programa.
24.- Aquí ya muestra la aplicación ejecutada.