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MATERIA:



                       Desarrollo de aplicaciones III




                                    TEMA:

                Manual para realizar aplicaciones en J2ME.




Nombre completo del Alumno: Carlos Yael Gómez Ibarra.


Grado: 5          Grupo: A


Nombre del Docente: ING. Eloy Contreras de Lira
Fecha de entrega : 22 de Febrero de 2013




                               Mostrar en que etapa te encuentras dependiendo

                               de tus años


                               (Niño, Joven, adulto y viejo)


                               1.-Ventana principal de NetBeans aquí nos

                               muestra las opciones para desarrollar diferentes

                               aplicaciones en esteta ocasión trabajaremos en

                               Java Me.




                               2.- En la barra de menús seleccionamos archivo

                               y la opción proyecto nuevo.




3.- Después de seleccionar proyecto nuevo aparece una ventana y en
categorías seleccionamos la opción JAVA ME y en la ventana de proyectos
Mobile Application y clic en siguiente.
4.- aquí asignaremos el nombre de nuestro proyecto
                         en este caso será Edades en el botón Browse le
                         damos la ruta donde se va guardar, y deshabilitamos
                         la opción CreateHelloMIdlet y clic en siguiente.



                         5.- seleccionamos el tipo de dispositivo para realizar
la aplicación se despliegan varias opciones pero vamos a seleccionar la 3ra
                         que es ClamsCldcPhone2 y le damos clic en
                         siguiente.




                         6.- y por ultimo muestra que si deseamos más
configuraciones de selección pero simplemente le damos en terminar para
                        crear nuestro proyecto.




7.- Después de crear el proyecto lo seleccionamos clic derecho y creamos un
                       package.




                           8.- Después de haber seleccionado la opción new
                           package se abre la ventana que aparece en la
imagen, aquí asignaremos el nombre en este caso es
                        edad y clic en terminar.




9.- ahora en el package que creamos damos clic derecho y seleccionamos
                          nuevo y después la opción Visual MIDlet.




10.- Después de haber seleccionada Visual MIDlet aparece la ventana que se
muestra en la imagen, en el primer cuadro se le asigna el nombre que deseas y
                           clic en terminar.




                           11.- cuando asignamos el nombre a nuestro Visual
MIDlet se abre la siguiente interfaz y por default agrega lo que es el Mobile
Device.




12.- en esta misma ventana agregamos un form. Seleccionamos la opción
donde muestre propiedades y en Displayables simplemente arrastramos un
form y lo agregamos.
13.- Necesitamos lo que es un ItemCommand y
                             un ExitCommand, para insertarlos simplemente
                             seleccionamos el form y damos clic derecho y
agregamos uno y asemos lo mismo para agregar el segundo.



14.- ahora tenemos que relacionar nuestro MobiileDevice con el Form. El
                       started se relaciona con el
                       ItemCommand para que la
                       aplicación        se        habrá
                       correctamente y el resumend
                       con el ExitCoomand para
                       que     cierre   la    aplicación,
                       después seleccionamos la
                          opción Screen.




                          15.- Después de presionar la opción Screen nos
                          muestra lo que aparece en la imagen.




                        16.-     Nos     posicionamos       en      la   opción    de
                        ItemCommand            y    damos        clic    derecho    y
                        seleccionamos rename y ahí le cambiamos el
                        nombre a nuestro botón en este caso va ser edad, y
de igual manera para el Exitcommand.
17.- de igual manera que en el commnad le
cambiamos el nombre al form lo seleccionamos clic
derecho,   propiedades    y   en   la   opción   Tittle
cambiamos el nombre en este caso le vamos a poner
según tu edad.




18.-Después de cambiado el nombre a nuestros
botones nos queda de la siguiente manera, ahora en
el form agregamos algunos Textfield.




    19.-En el form vamos agregar los texField para
    poder agregar la información desde teclado
    damos clic derecho y seleccionamos TextFiel
    según las veces que ocupemos.




    20.- aquí ya se muestra el form con los TextField
    agregados y ya con los nombres que se van a
    utilizar en cada campo.
21.-ahora en el botón Calcular damos clic
                             derecho seleccionamos la opción GoToSource y
                             ahí   introducimos   el   código   para   nuestra
                             aplicación.




22.- lo que esta seleccionado en azul es el código que debe de llevar nuestro
programa para que funcione nuestra aplicación.



                       23.- Después de haber agregado el código ejecutamos
nuestra aplicación, nos vamos ala barra de herramientas y seleccionamos la
opción que muestre ejecutar para ver la función de nuestro programa.




            24.- Aquí ya muestra la aplicación ejecutada.

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  • 1. MATERIA: Desarrollo de aplicaciones III TEMA: Manual para realizar aplicaciones en J2ME. Nombre completo del Alumno: Carlos Yael Gómez Ibarra. Grado: 5 Grupo: A Nombre del Docente: ING. Eloy Contreras de Lira
  • 2. Fecha de entrega : 22 de Febrero de 2013 Mostrar en que etapa te encuentras dependiendo de tus años (Niño, Joven, adulto y viejo) 1.-Ventana principal de NetBeans aquí nos muestra las opciones para desarrollar diferentes aplicaciones en esteta ocasión trabajaremos en Java Me. 2.- En la barra de menús seleccionamos archivo y la opción proyecto nuevo. 3.- Después de seleccionar proyecto nuevo aparece una ventana y en categorías seleccionamos la opción JAVA ME y en la ventana de proyectos Mobile Application y clic en siguiente.
  • 3. 4.- aquí asignaremos el nombre de nuestro proyecto en este caso será Edades en el botón Browse le damos la ruta donde se va guardar, y deshabilitamos la opción CreateHelloMIdlet y clic en siguiente. 5.- seleccionamos el tipo de dispositivo para realizar la aplicación se despliegan varias opciones pero vamos a seleccionar la 3ra que es ClamsCldcPhone2 y le damos clic en siguiente. 6.- y por ultimo muestra que si deseamos más configuraciones de selección pero simplemente le damos en terminar para crear nuestro proyecto. 7.- Después de crear el proyecto lo seleccionamos clic derecho y creamos un package. 8.- Después de haber seleccionado la opción new package se abre la ventana que aparece en la
  • 4. imagen, aquí asignaremos el nombre en este caso es edad y clic en terminar. 9.- ahora en el package que creamos damos clic derecho y seleccionamos nuevo y después la opción Visual MIDlet. 10.- Después de haber seleccionada Visual MIDlet aparece la ventana que se muestra en la imagen, en el primer cuadro se le asigna el nombre que deseas y clic en terminar. 11.- cuando asignamos el nombre a nuestro Visual MIDlet se abre la siguiente interfaz y por default agrega lo que es el Mobile Device. 12.- en esta misma ventana agregamos un form. Seleccionamos la opción donde muestre propiedades y en Displayables simplemente arrastramos un form y lo agregamos.
  • 5. 13.- Necesitamos lo que es un ItemCommand y un ExitCommand, para insertarlos simplemente seleccionamos el form y damos clic derecho y agregamos uno y asemos lo mismo para agregar el segundo. 14.- ahora tenemos que relacionar nuestro MobiileDevice con el Form. El started se relaciona con el ItemCommand para que la aplicación se habrá correctamente y el resumend con el ExitCoomand para que cierre la aplicación, después seleccionamos la opción Screen. 15.- Después de presionar la opción Screen nos muestra lo que aparece en la imagen. 16.- Nos posicionamos en la opción de ItemCommand y damos clic derecho y seleccionamos rename y ahí le cambiamos el nombre a nuestro botón en este caso va ser edad, y de igual manera para el Exitcommand.
  • 6. 17.- de igual manera que en el commnad le cambiamos el nombre al form lo seleccionamos clic derecho, propiedades y en la opción Tittle cambiamos el nombre en este caso le vamos a poner según tu edad. 18.-Después de cambiado el nombre a nuestros botones nos queda de la siguiente manera, ahora en el form agregamos algunos Textfield. 19.-En el form vamos agregar los texField para poder agregar la información desde teclado damos clic derecho y seleccionamos TextFiel según las veces que ocupemos. 20.- aquí ya se muestra el form con los TextField agregados y ya con los nombres que se van a utilizar en cada campo.
  • 7. 21.-ahora en el botón Calcular damos clic derecho seleccionamos la opción GoToSource y ahí introducimos el código para nuestra aplicación. 22.- lo que esta seleccionado en azul es el código que debe de llevar nuestro programa para que funcione nuestra aplicación. 23.- Después de haber agregado el código ejecutamos nuestra aplicación, nos vamos ala barra de herramientas y seleccionamos la opción que muestre ejecutar para ver la función de nuestro programa. 24.- Aquí ya muestra la aplicación ejecutada.