Placas GráFicas 2

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Placas GráFicas 2

  1. 1. Placas Gráficas A função das placas gráficas é a de construir as imagens que são apresentadas nos monitores dos computadores. O conteúdo dessa memória está sempre a ser actualizado pela placa gráfica e por ordem do processador. Quanto mais memória de vídeo existir no sistema, melhor é a resolução e mais cores são possíveis de representar
  2. 2. Placas Gráficas ou de Vídeo Como em tudo na vida as Placas Gráficas têm evoluído a um ritmo alucinante é seguro dizer-se que é o Ardwer que mais evolução tem vindo a ter nos últimos anos sempre com mais resolução
  3. 3. Resolução • A resolução é uma característica importante e está associada à melhor ou menor qualidade da imagem representada no monitor. • Os ecrãs dos monitores, bem como os televisores, são constituídos por milhares de píxeis.
  4. 4. Pixeis • São pequenos pontos no ecrã, que são preenchidos por cores, e todos juntos formam a imagem. • Quantos mais pixeis existirem num ecrã de uma monitor melhor será a qualidade da imagem, isto é, melhor será a resolução. • Como os ecrãs não são quadrados, possuem mais pixeis na horizontal do que na vertical, Ao número de pixeis na horizontal dá-se o nome de resolução horizontal • Número de pixeis verticais dá-se o nome de resolução vertical. Se quisermos saber quantos pixeis existem, basta multiplicar os horizontais pelos verticais.
  5. 5. Características das Placas Gráficas ou de Vídeo • As placas de vídeo modernas são as do tipo SVGA (Super VGA), que por sua vez derivam das placas VGA. • A diferença entre as actuais placas SVGA e as antigas placas VGA é o maior número de cores e maiores resoluções que podem utilizar. • Além disso, as placas SVGA modernas possuem recursos avançados, como • aceleração de vídeo, aceleração 2D e aceleração 3D.
  6. 6. BARRAMENTOS • O Barramento é o componente da arquitectura do computador que interliga todos os componentes do computador. Trata-se dum conjunto de condutores eléctricos através dos quais passa três tipos de informação:
  7. 7. Barramentos • Dados, transferidos bit a bit por cada um dos condutores. • Endereços, que indicam o local de destino/origem dos dados. • Controlo, como sinais de relógio, sinais de interrupção.
  8. 8. VGA / SVGA • As primeiras placas VGA e SVGA utilizavam o barramento ISA, em versões de 8 e de 16 bits. • Rapidamente surgiu o barramento VLB (VESA Local Bus). No final de 1993, surgiram várias placas SVGA VLB. Estas placas dominaram o mercado durante 1994 e até meados de 1995, passando a dar lugar aos modelos PCI. • Depois da popularização do Pentium II, passaram a ter bastante sucesso as placas de vídeo com barramento AGP.
  9. 9. O BARRAMENTO ISA • Evolução do bus inicial do PC para melhor se adaptar aos processadores • A adaptação permitiu a utilização de 16 linhas de dados, 24 de endereços e aumentar o número de interrupções e de canais de DMA. • Continua a ser muito semelhante ao bus dos CPUs da família Intel x86, mantendo as características de um bus • centralizado num só processador.
  10. 10. Barramento VLB • Caracteriza-se fundamentalmente pelo sincronismo do barramento e CPU. Ou seja, tal como aconteceu com o primeiro barramento, o barramento está intimamente dependente do CPU e da sua velocidade • Esta norma surgiu simultaneamente com o processador i80486 e as suas principais implementações verificaram-se em arquitecturas baseadas nesse processador.
  11. 11. BARRAMENTO AGP • Depois da popularização do Pentium II, passaram a ter bastante sucesso as placas de vídeo com barramento AGP. AGP (Advanced Graphics Port) é uma extensão da norma PCI e do seu barramento. Foi desenvolvido pela Intel com o objectivo de dotar o sistema de vídeo com desempenho superior ao resto dos dispositivos ao mesmo tempo que liberta ainda mais o resto do barramento e CPU para outras tarefas.
  12. 12. MDA (Adaptador de Vídeo Monocromático) • Foi introduzido em 1981 pela IBM como placa padrão de vídeo para o PC. O MDA não possuía qualquer espécie de modo gráfico; ele apresentava apenas um modo texto monocromático. • Podia exibir 80 colunas por 25 linhas de caracteres em alta resolução.
  13. 13. CGA (Adaptador Gráfico a Cores) • Introduzida em 1981, foi a primeira placa de vídeo colorida da IBM e o primeiro padrão de vídeo colorido para o IBM PC. • 16 kbytes de memória de vídeo. • Permitia diversos modos gráficos e modos texto com resoluções até 640x200. • 16 cores (só exibidas numa resolução mais baixa).
  14. 14. Placa gráfica Hércules (HGC) • Graças à sua popularidade, tornou-se um padrão de vídeo vastamente suportado. • Monocromático de fósforo (verde, amarelo, azul ou, com menos frequência, preto-e- branco). • Ele suportava um modo de texto em alta resolução e um único modo gráfico.
  15. 15. Tipos de Placas Gráficas • Hoje em dia há que ter atenção na compra de uma placa gráfica há dois tipos de encaixe. • PCI • PCI express • A grande diferença entra ambas é o tipo de encaixe sendo a PCI express mais rápida devido a sua largura de banda
  16. 16. Modelos • Há duas marcas de processadores gráficos que se destacam • Ambas com larga experiência no mundo das gráficas, gladiando-se entre si para conquistar a supremacia
  17. 17. COMPRA • Com esta (guerra) os vencedores somos nos a evolução é constante o que nos leva a um rápido desvalorização dos produtos podendo assim comprarmos algo melhor que a bem pouco tempo era proibitivo.
  18. 18. COMPRA • A compra de uma placa gráfica tem de ser ponderada, existe gráficas para jogos, com desempenhos de alto nível. • Mas também as há bem mais modesta para o comum dos utilizadores.
  19. 19. Glossário • ISA - Industry Standard Architecture • PCI - Peripheral Component Interconnect • AGP - Accelerated Graphic Port • PCIe - Peripheral Component Interface Express • VGA - Video Graphic Adapter • SVGA-Super Video Graphic Adapter • VLB - Very Long Bus • MDA - Monochrome Display and Printer Adapter

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