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   Aprender con Redes Sociales y Web 2.0




                            BAEZA :: 20-24/2007




INNOVACIÓN EDUCATIVA Y USO DE LAS TIC



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TEMAS DE LA CONFERENCIA:

1. innovación 2.0
2. ideas poderosas para la educación
3. la Sociedad del Conocimiento
4. elearning 2.0
5. aprendizaje abierto




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                                MODA?

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                                    YOU




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MODA? (fecha búsqueda, 16-07-07; 00:00 h.)




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Más una idea que
una tecnología




            David Weinberger, 2002



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Características Web 2.0

1. La web como plataforma:
         Aplicaciones dinámicas
         Aplicaciones colaborativas
         Herramientas sencillas e intuitivas
                                  La red es el escenario en que
                                  convergen los usuarios, los servicios,
                                  los medios y las herramientas.
                                  El escenario donde podemos
                                  interactuar con los contenidos, donde
                                  la clave es participar, conversar e
                                  interactuar (Educastur, 2007)


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2. Aligerar la programación y la composición:
         Tecnología AJAX
         Transición hacia el XML
         Separación entre diseño y contenido
         Facilitar la interoperabilidad. Estándares
         Software no limitado a un solo dispositivo

3. El software como servicio:
          Servicios en línea: servicios y aplicaciones desde el
            propio navegador
          Interoperabilidad entre servicios y entre aplicaciones
            (desarrolladas en lenguajes de programación
             diferentes, y ejectutadas sobre cualquier plataforma)
          Estándares
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4. Aprovechar la inteligencia
colectiva:

5. Todos somos autores y
podemos publicar:
    La Red de lectura y escritura
    Herramientas sencillas y
      potentes
    Blogs, wikis, fotos, vídeos,
     podcasts, mapas
     conceptuales, web quets,
                                    Fuente: Flikcr. Imagen Creative Commons
     etc.
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6. Gestión de los contenidos
      Crear y compartir
         conocimiento
      Microcontenidos
      Utilización de metadatos
      Sindicación
      Etiquetado y folcsonomía




                                   Web 2.0 El proceso del Molino de agua.
                                   Fuente: technosight. Creative Commons

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7 ideas poderosas de la web 2.0 para la educación
   1. Producción individual de contenidos. Auge de contenidos
   generados por el usuario individual. Promover el rol de
   profesores y alumnos como creadores activos del
   conocimiento.

   2. Aprovechamiento del poder de la comunidad. Aprender
   con y de otros usuarios, compartiendo conocimiento. Auge del
   software social.

   3. Aprovechar la arquitectura de la participación de los
   servicios Web 2.0


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4. Utilización de herramientas sencillas e intuitivas sin
necesidad de conocimientos técnicos

5. Apertura: trabajar con estándares abiertos, uso de software
libre, utilización de contenido abierto, remezcla de datos y
espíritu de innovación

6. Creación de comunidades de aprendizaje caracterizadas
por un tema o dominio compartido por los usuarios.

7. Efecto Red. Del trabajo individual a la cooperación entre
iguales


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El aprendizaje en la Sociedad del Conocimiento

Sociedad cuyos procesos y prácticas se basan en la
producción, distribución y uso del conocimiento

Demanda:

   nuevas habilidades relacionadas con el cambio
    tecnológico
   nuevas destrazas relacionadas con el aprendizaje a lo
    largo de la vida


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Cambios en la Sociedad del Conocimiento, relacionados
con la tecnología, que influyen el aprendizaje:


         1. Cambios tecnológicos
         2. Relacionados con la convergencia digital
         3. Relacionados con la movilidad de estudiantes y
         trabajadores




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 Algunos cambios tecnológicos:


1. Generalización en las economías más desarrolladas del
acceso a Internet de banda ancha, impulsadas por las
redes P2P y las características del siempre “on”, siempre
conectado
                  La combinación de la banda ancha y
                  el acceso permanente pueden afectar
                  a la manera en que el contenido es
                  consumido e intercambiado con otros




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2. Las weblogs se están convirtiendo en la mayor fuente de
información y comunicación para los usuarios de Internet.


                  En combinación con los RSS
                  proporcionan una poderosa herramienta
                  para personalizar y actualizar contenidos
                  e información en la Red, con claras
                  implicaciones para el aprendizaje




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3. Más barato almacenar información digital que en
papel

            Auge de recursos educativos abiertos para
            los estudiantes.
            Posibilidad de aligerar costes de las
            instituciones educativas.




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4. El software libre y el conocimiento abierto están haciendo
cambiar al software privativo tradicional y a los
desarrolladores de contenido educativo, incluidas las
instituciones universitarias.




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Cambios tecnológicos relacionados con la
convergencia digital:

Convertir toda señal (texto, audio, imágenes, voz, etc.)
en un único lenguaje, con lo que es posible su
integración, manipulación y reutilización

            Contenido creado por el propio usuario,
            utilización de contenido abierto, cultura
            del remix, arquitectura de participación, el
            poder de la comunidad.



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Cambios tecnológicos relacionados con la informática
ubicua (“ambiente inteligente de datos”)

 Accesibilidad de servicios proactivos, definidos por el
 propio usuario, que se utilizan de manera intuitiva.




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Algunas consecuencias.


    •Herramientas de la Web 2.0 nos permiten pensar en una
    utilización formativa de Internet que va más allá de la
    reproducción a través de entornos virtuales de
    situaciones de enseñanza-aprendizaje.
    •Pero, además, nos invitan a pensar que la tecnología
    puede ayudar a cambiar la propia manera en que se
    produce el aprendizaje




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     Lineal                            Multidireccional
●                                  ●

La idea de una Red, más que de una cadena de información.
Navegar a través de una red semántica, dotada de significado...
por el que aprende
     Estático                          Dinámico
●                                  ●

    El aprendizaje como recurso contínuo, bajo demanda, cómo
    y cuando se necesita. Como el agua, como la electricidad.
    Siempre disponible, siempre ON
     Contenido                         Experiencia
●                                  ●




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     Individualidad                    Comunicación
●                                  ●


    Establecimiento de redes de aprendizaje como comunidades
    de prácticas, caracterizadas por un tema o dominio de interés
    por los usuarios, que interactúan y aprenden unos de otros
    desarrollando y compartiendo un repertorio de recursos.




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Territorios e-learning




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Del software libre al aprendizaje abierto (Adaptado de Adkins, 2007)
                                 Primera ola             Segunda ola            Tercera ola
                                                                                Aprendizaje abierto
          Plataforma de
                                 Software propietario    Open Source
                                                                                (Web 2.0)
          aprendizaje
                                                         Gratuita con algunas
                                 Cuota de pago                                  Ninguna
          Licencia
                                                         restricciones
          Se propone como
                                 El producto             El servicio            La comunidad
          valor
          Tipo de producto
                                 LMS                     CMS                    (A determinar)
          dominante
                                 Cuota por licencia de
                                                         Cuota por servicio     Publicidad
          Modelo de negocio
                                 uso individual
                                 Administradores         Profesionales          Estudiantes
          Centrado en
          Paradigma de
                                 Cumplimiento de tareas Grupos personalizados Personalización
          aprendizaje
                                 Informes                Cursos                 Mapas expertos
          Resultados clave
                                 Reducción costes y
                                                         Transferencia de       Establecimiento de
                                 mejora cuota de
          Objetivo prioritario
                                                         conocimiento           redes sociales
                                 mercado
                                 Experto en la materia   Integral               Participativo
          Rol del instructor
                                 Diseñadores de la
                                                         Profesores             Estudiantes
          Control
                                 educación
                                 Entrega de la
                                                         Adaptación pedagógica Ingeniería social
          Innovación principal
                                 información

                                                                                    http://weblearner.info
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                                         (Adkins, 2007)




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                                      (Adkins, 2007)




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Olvídate de los blogs… piensa en el diálogo abierto.

Olvídate de los wikis… piensa en colaboración.

Olvídate de los podcasts… piensan en la democracia de la voz.

Olvídate de los RSS/ y agregadores… piensa en redes personales.

Olvídate de todas las herramientas… y piensa en su lugar en la
reestructuración fundamental de cómo se crea, se disemina, se
comparte, y se valida el conocimiento.
                                           George Siemens, 2007


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Redes Sociales Y Web 2

  • 1. Carlos Castaño :: UPV-EHU Aprender con Redes Sociales y Web 2.0 BAEZA :: 20-24/2007 INNOVACIÓN EDUCATIVA Y USO DE LAS TIC http://weblearner.info
  • 2. Carlos Castaño :: UPV-EHU TEMAS DE LA CONFERENCIA: 1. innovación 2.0 2. ideas poderosas para la educación 3. la Sociedad del Conocimiento 4. elearning 2.0 5. aprendizaje abierto http://weblearner.info
  • 3. Carlos Castaño :: UPV-EHU MODA? Person of the year 2006: YOU http://weblearner.info
  • 4. Carlos Castaño :: UPV-EHU MODA? (fecha búsqueda, 16-07-07; 00:00 h.) http://weblearner.info
  • 5. Carlos Castaño :: UPV-EHU Más una idea que una tecnología David Weinberger, 2002 http://weblearner.info
  • 6. Carlos Castaño :: UPV-EHU Características Web 2.0 1. La web como plataforma: Aplicaciones dinámicas Aplicaciones colaborativas Herramientas sencillas e intuitivas La red es el escenario en que convergen los usuarios, los servicios, los medios y las herramientas. El escenario donde podemos interactuar con los contenidos, donde la clave es participar, conversar e interactuar (Educastur, 2007) http://weblearner.info
  • 7. Carlos Castaño :: UPV-EHU 2. Aligerar la programación y la composición: Tecnología AJAX Transición hacia el XML Separación entre diseño y contenido Facilitar la interoperabilidad. Estándares Software no limitado a un solo dispositivo 3. El software como servicio: Servicios en línea: servicios y aplicaciones desde el propio navegador Interoperabilidad entre servicios y entre aplicaciones (desarrolladas en lenguajes de programación diferentes, y ejectutadas sobre cualquier plataforma) Estándares http://weblearner.info
  • 8. Carlos Castaño :: UPV-EHU 4. Aprovechar la inteligencia colectiva: 5. Todos somos autores y podemos publicar: La Red de lectura y escritura Herramientas sencillas y potentes Blogs, wikis, fotos, vídeos, podcasts, mapas conceptuales, web quets, Fuente: Flikcr. Imagen Creative Commons etc. http://weblearner.info
  • 9. Carlos Castaño :: UPV-EHU 6. Gestión de los contenidos Crear y compartir conocimiento Microcontenidos Utilización de metadatos Sindicación Etiquetado y folcsonomía Web 2.0 El proceso del Molino de agua. Fuente: technosight. Creative Commons http://weblearner.info
  • 10. Carlos Castaño :: UPV-EHU 7 ideas poderosas de la web 2.0 para la educación 1. Producción individual de contenidos. Auge de contenidos generados por el usuario individual. Promover el rol de profesores y alumnos como creadores activos del conocimiento. 2. Aprovechamiento del poder de la comunidad. Aprender con y de otros usuarios, compartiendo conocimiento. Auge del software social. 3. Aprovechar la arquitectura de la participación de los servicios Web 2.0 http://weblearner.info
  • 11. Carlos Castaño :: UPV-EHU 4. Utilización de herramientas sencillas e intuitivas sin necesidad de conocimientos técnicos 5. Apertura: trabajar con estándares abiertos, uso de software libre, utilización de contenido abierto, remezcla de datos y espíritu de innovación 6. Creación de comunidades de aprendizaje caracterizadas por un tema o dominio compartido por los usuarios. 7. Efecto Red. Del trabajo individual a la cooperación entre iguales http://weblearner.info
  • 12. Carlos Castaño :: UPV-EHU El aprendizaje en la Sociedad del Conocimiento Sociedad cuyos procesos y prácticas se basan en la producción, distribución y uso del conocimiento Demanda: nuevas habilidades relacionadas con el cambio tecnológico nuevas destrazas relacionadas con el aprendizaje a lo largo de la vida http://weblearner.info
  • 13. Carlos Castaño :: UPV-EHU Cambios en la Sociedad del Conocimiento, relacionados con la tecnología, que influyen el aprendizaje: 1. Cambios tecnológicos 2. Relacionados con la convergencia digital 3. Relacionados con la movilidad de estudiantes y trabajadores http://weblearner.info
  • 14. Carlos Castaño :: UPV-EHU Algunos cambios tecnológicos: 1. Generalización en las economías más desarrolladas del acceso a Internet de banda ancha, impulsadas por las redes P2P y las características del siempre “on”, siempre conectado La combinación de la banda ancha y el acceso permanente pueden afectar a la manera en que el contenido es consumido e intercambiado con otros http://weblearner.info
  • 15. Carlos Castaño :: UPV-EHU 2. Las weblogs se están convirtiendo en la mayor fuente de información y comunicación para los usuarios de Internet. En combinación con los RSS proporcionan una poderosa herramienta para personalizar y actualizar contenidos e información en la Red, con claras implicaciones para el aprendizaje http://weblearner.info
  • 16. Carlos Castaño :: UPV-EHU 3. Más barato almacenar información digital que en papel Auge de recursos educativos abiertos para los estudiantes. Posibilidad de aligerar costes de las instituciones educativas. http://weblearner.info
  • 17. Carlos Castaño :: UPV-EHU 4. El software libre y el conocimiento abierto están haciendo cambiar al software privativo tradicional y a los desarrolladores de contenido educativo, incluidas las instituciones universitarias. http://weblearner.info
  • 18. Carlos Castaño :: UPV-EHU Cambios tecnológicos relacionados con la convergencia digital: Convertir toda señal (texto, audio, imágenes, voz, etc.) en un único lenguaje, con lo que es posible su integración, manipulación y reutilización Contenido creado por el propio usuario, utilización de contenido abierto, cultura del remix, arquitectura de participación, el poder de la comunidad. http://weblearner.info
  • 19. Carlos Castaño :: UPV-EHU Cambios tecnológicos relacionados con la informática ubicua (“ambiente inteligente de datos”) Accesibilidad de servicios proactivos, definidos por el propio usuario, que se utilizan de manera intuitiva. http://weblearner.info
  • 20. Carlos Castaño :: UPV-EHU Algunas consecuencias. •Herramientas de la Web 2.0 nos permiten pensar en una utilización formativa de Internet que va más allá de la reproducción a través de entornos virtuales de situaciones de enseñanza-aprendizaje. •Pero, además, nos invitan a pensar que la tecnología puede ayudar a cambiar la propia manera en que se produce el aprendizaje http://weblearner.info
  • 21. Carlos Castaño :: UPV-EHU Lineal Multidireccional ● ● La idea de una Red, más que de una cadena de información. Navegar a través de una red semántica, dotada de significado... por el que aprende Estático Dinámico ● ● El aprendizaje como recurso contínuo, bajo demanda, cómo y cuando se necesita. Como el agua, como la electricidad. Siempre disponible, siempre ON Contenido Experiencia ● ● http://weblearner.info
  • 22. Carlos Castaño :: UPV-EHU Individualidad Comunicación ● ● Establecimiento de redes de aprendizaje como comunidades de prácticas, caracterizadas por un tema o dominio de interés por los usuarios, que interactúan y aprenden unos de otros desarrollando y compartiendo un repertorio de recursos. http://weblearner.info
  • 23. Carlos Castaño :: UPV-EHU Territorios e-learning http://weblearner.info
  • 24. Carlos Castaño :: UPV-EHU Del software libre al aprendizaje abierto (Adaptado de Adkins, 2007) Primera ola Segunda ola Tercera ola Aprendizaje abierto Plataforma de Software propietario Open Source (Web 2.0) aprendizaje Gratuita con algunas Cuota de pago Ninguna Licencia restricciones Se propone como El producto El servicio La comunidad valor Tipo de producto LMS CMS (A determinar) dominante Cuota por licencia de Cuota por servicio Publicidad Modelo de negocio uso individual Administradores Profesionales Estudiantes Centrado en Paradigma de Cumplimiento de tareas Grupos personalizados Personalización aprendizaje Informes Cursos Mapas expertos Resultados clave Reducción costes y Transferencia de Establecimiento de mejora cuota de Objetivo prioritario conocimiento redes sociales mercado Experto en la materia Integral Participativo Rol del instructor Diseñadores de la Profesores Estudiantes Control educación Entrega de la Adaptación pedagógica Ingeniería social Innovación principal información http://weblearner.info
  • 25. Carlos Castaño :: UPV-EHU (Adkins, 2007) http://weblearner.info
  • 26. Carlos Castaño :: UPV-EHU (Adkins, 2007) http://weblearner.info
  • 27. Carlos Castaño :: UPV-EHU Olvídate de los blogs… piensa en el diálogo abierto. Olvídate de los wikis… piensa en colaboración. Olvídate de los podcasts… piensan en la democracia de la voz. Olvídate de los RSS/ y agregadores… piensa en redes personales. Olvídate de todas las herramientas… y piensa en su lugar en la reestructuración fundamental de cómo se crea, se disemina, se comparte, y se valida el conocimiento. George Siemens, 2007 http://weblearner.info
  • 28. Carlos Castaño :: UPV-EHU http://weblearner.info