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La tecnología al servicio de la innovación
   docente en la universidad española
                 David Benito Pertusa
            Universidad Pública de Navarra




           Cátedra Banco Santander
           Universidad de Zaragoza
             17 de Junio de 2010
¿Hemos vivido en un mundo Microsoft?
¿Vivimos en un mundo Google?
¿Viviremos en un mundo Apple?
¿y el mundo Amazon? el mundo en la nube
TIC: el PC e Internet

• PC
   – Primer PC (IBM PC XT con Intel 8086 y MSDOS de Microsoft, 1981) y primer
     modem para PC (Hayes, 1981)
   – Primera versión de Windows de MS y redes locales de PC (1985)
   – PC con interfaz gráfica potente (Windows 3.0) y procesador Intel 386 (1990)
   – PC Pentium con sistema operativo Windows 95 (1995)
• Internet
   –   Estándar TCP/IP para interconexión de redes militares (ARPANET, 1981)
   –   Uso público de ARPANET (Internet,1983)
   –   Primer navegador de Internet (Mosaic, 1993)
   –   Internet comercial y su ‘boom’ (1995)
   –   Liberalización de las telecomunicaciones (Europa, 1988)
   –   Redes Wi-Fi (2000)
   –   ADSL (España, 2002)
   –   Web 2.0 (2005)
   –   Facebook (2006)
   –   Tuenti (2008)
y la primera página web tiene
              veinte años
               (Berners-Lee en 1991)




Tim Berners-Lee: www (o como unir
  internet –http- y el hipertexto –html-)
Web 2.0
Tim 0’Reilly 2004 ‘The web as platform’
‘Create, Communicate, Collaborate’
Servicios 2.0
Facebook connecting humanity
Los tres gigantes en Internet

• Google
    » Domina todas las búsquedas mundiales y la publicidad
    » Las mejores aplicaciones: Google Maps, Google Reader, Gmail, Google
      Docs, iGoogle,…
    » Dueña de sitios clave: YouTube, Blogger

• Yahoo!
    »   Líder de los portales
    »   Alternativa útil a Google en búsquedas, publicidad, correo,…
    »   Dueña de sitios clave: del.ico.us, Flickr

• Microsoft
    » Monopolio de facto de los sistemas operativos de escritorio, con sus
      aplicaciones por defecto: navegador, buscador, página de inicio,…
    » Copia y pretende competir con los otros 2 (búsquedas, mapas, earth,…)
    » Tiene 3 de las webs más importantes de Internet: Live Search, MSN y
      Microsoft
Webs más utilizadas a nivel mundial

Ranking mundial:           Ranking en España:
2. Google (G)              1. Google (G)
8. Facebook                4. Facebook
                           2. Live (MS)
3. YouTube (G)
                           3. YouTube (G)
1. Yahoo (Y)
                           8. Blogger (G)
4. Live (MS)
                           5. Yahoo (Y)
7. Wikipedia
                           9. Marca
9. Blogger (G)             6. MSN (MS)
Baidu                      7. Tuenti
5. MSN (MS)                10. Wikipedia
qq                         11. elmundo
twitter                    Web 2.0: 6/11
Web 2.0: 7/11
                           Fuente: (Mar-2010) http://www.alexa.com
Competencias TIC
MECES: Marco Europeo (Español) de Competencias de la Educación Superior
Competencias informacionales


Saber buscar

Saber discriminar una fuente de información

Saber administrar una dieta de información

Saber monitorizar un tema

Saber ordenar los objetos digitales

Saber gestionar el relacional digital

Saber gestionar la identidad digital
El profesor universitario ante las TIC
Pensemos en como trasladar estos modelos a la universidad …..
¿Y qué añaden las TIC a la docencia universitaria para modificar
                   nuestro rol transmisivo?

 •Las TIC liberan al profesor de la tarea de aportar información nueva
 constantemente y le permiten centrarse en suministrar decodificadores
 para entender, interpretar y ayudar a construir el conocimiento -> la
 tutoría y el seguimiento individual
 •Las TIC no sustituyen pero enriquecen los mecanismos de interacción
 alumno-alumno y profesor-alumno que redundan en una mejoría de esta
 labor tutorial
 •Las TIC ayudan al profesor a enseñar al alumno a adquirir habilidades
 para intercambiar información y experiencias directamente con otros
 alumnos y profesionales de otras Universidades y países (acceso directo al
 creador de la información) -> intercambio virtual de profesores y alumnos
 •Las TIC son motivadoras para los alumnos y pueden potenciar mejor el
 trabajo autónomo (buen material didáctico)
 •Las TIC favorecen la representación simultánea de la información
 utilizando distintos códigos (texto, imágenes, etc.) por lo que el rol
 transmisivo también mejora
¿Y cuántas tecnologías son en realidad las TIC?
•Todas comparten que están basadas en Internet. Su principal aportación es
la interactividad, el papel activo del alumno y la facilitación de la labor del
profesor por personalizar el procedimiento de aprendizaje de los alumnos.
Se puedendestacar las siguientes:
    •HERRAMIENTAS DE SOFTWARE SOCIAL -> basadas en sistemas de
    gestión de contenidos (CMS) como blogs y páginas wiki
    •PLATAFORMAS DE ELEARNING -> Herramientas para la publicación de
    contenidos (recursos multimedia), herramientas de comunicación
    básicas y avanzadas (foros, email, mensajería instantánea y
    videoconferencia de escritorio), herramientas de evaluación (exámenes,
    test, portfolio, ..), y herramientas de gestión.
    •LOS REPOSITORIOS DE CONTENIDOS LIBRES
    •SIMULADORES
    •LA REALIDAD VIRTUAL -> los laboratorios virtuales
eMundos openSistemas αLearning
eBusiness       openAccess       eLearning
eAdministración openInnovation   bLearning
eUniversidad openKnowledge       iLearning

eContenidos     openSource       gLearning
eSanidad       openEducation     mLearning

eCiencia       openContents      uLearning
¿Qué es el e-learning 2.0?


• El e-learning 2.0 es la aplicación de la Web
  2.0 al aprendizaje y la formación
• Es un concepto desarrollado en 2005 por
  Stephen Downes
• Las ideas clave son:
   – Utilización de aplicaciones Web 2.0 para
      la formación
   – Fomento del aprendizaje informal
   – Trabajo con comunidades de práctica
   – El conectivismo como teoría de
      aprendizaje
   – Utilización de entornos personales de
      aprendizaje (PLE) centrados en el
      usuario


                                                 27
Plataformas de e-learning
Aulario Virtual




Estrategias sociales (down-up) para la adopción de una
          plataforma de e-learning en la upna
MiAulario
Un poco de historia ….
• Puesta en marcha de MiAulario: 29/04/2009
• Versión 1.0: sakai 2.5.3
• En la actualidad:
  –   1325 cursos oficiales
  –   633 profesores distintos
  –   9233 alumnos distintos
  –   Ficheros subidos en cursos oficiales: 121060
  –   Número de blog creados por profesores y alumnos: 184
Collaboration is the key
• Fundación Sakai
  – Integrada por más de 100 Universidades en todo
    el mundo: Stanford, Berkeley, Yale, Chicago, MIT,
    Columbia, Oxford, Cambridge, etc.
• S2U-Spanish Sakai Universities:
  – En España: Universidad Complutense de Madrid,
    Universidad Carlos III, Universidad de Lleida,
    Politécnica de Valencia, Universidad de Murcia,
    etc.
Formación al PDI
• Desde el curso 2008/2009
  – 70 cursos de formación (niveles básico y
    avanzado)
  – 535 profesores (de los 22 Departamentos de la
    UPNA) han recibido formación
I Jornada de buenas prácticas en
           MiAulario
        16 de Junio de 2010
Programa
PARTE I                                                    PARTE II
•    10:00h Presentación de la jornada a cargo de D.       •   11:40h: Ejemplo de usos docentes de las
     David Benito Pertusa, Director del Área de                herramientas de comunicación en MiAulario:
     Innovación Educativa de la Upna.                          Herramientas "Anuncios" y "Blog".
•    10:10h : Ejemplo de usos docentes de las              •   Profesores: D. Javier Arza (Dpto. de Trabajo
     herramientas de creación de contenidos en                 Social) .
     MiAulario: Herramientas "Programa" y "Recursos".      •   11:50h: Ejemplo de usos docentes de las
     Profesores: D. Alfredo Pina (Dpto. de Ingeniería          herramientas de evaluación en MiAulario:
     Matemática e Informática) y D. Javier Faulín (Dpto.       Herramientas "Espacio compartido", "Tareas",
     de Estadística e Investigación Operativa)                 "Exámenes" y "Libro de evaluación".
•    10:30h: Ejemplo de usos docentes de las                   Profesores: D. Ignacio García (Dpto.de Estadística e
     herramientas de comunicación en MiAulario:                Investigación Operativa); D. Fernando Lera, D.
     Herramientas "Calendario", "Foros", y "Wiki".             Antonio Gómez y D. Joseba de la Torre (Dpto.
•    Profesores: D. Antonio Gómez, Dª Mar Rubio y D.           Economía).
     José Miguel Lana (Dpto. de Economía)                  •   12:30h: Ejemplo de creación de un espacio en
•    11:00h: Turno de preguntas                                MiAulario para la colaboración de los miembros
•    11:20h: Pausa-café                                        de un grupo investigación.
                                                           •   Profesora: Dª. Carmen Jarén (Dpto. Proyectos e
                                                               Ingenería Rural).
                                                           •   12:40h: Turno de preguntas.
                                                           •   13:15h: Clausura de la Jornada.
La primera, segunda y tercera ola




“Sed modernos, leed a los clásicos”, J.V. Foix (1894–1987)
La tercera ola y la larga cola




               The Long Tail, expresión acuñada por Chris Anderson en un
               artículo de la revista Wired de octubre de 2004 para describir
               determinados tipos de negocios y modelos económicos tales como
               Amazon.com. Internet y el entorno digital han cambiado las leyes
               de distribución y las reglas del mercado. La reducción en el coste
               de almacenamiento y distribución que permiten las nuevas
               tecnologías, hace que no sea ya necesario focalizar el negocio en
               unos pocos productos de éxito, en los superventas. Hay que darse
               cuenta de que ahora existen dos mercados: uno centrado en el
               alto rendimiento de pocos productos y otro, nuevo y todavía no
               familiar, basado en la suma o acumulación de todas las pequeñas
               ventas de muchos productos, que puede igualar o superar al
               primero. Son el antiguo mercado de masas y el nuevo nicho de
               mercados, representados por la cabeza y la cola de la conocida
               gráfica de distribución estadística
La tercera ola
15     17      19    21     23     25     27      29      31   33     35       37    39     41     43
1980   1982   1984   1986   1988   1990   1992   1994   1996   1998   2000    2002   2004   2006   200

              Hardware                                                       Redes



                                               Software
II CONGRESO EUROPEO
"Estrategias para el Desarrollo del Espacio Digital Europeo"


ORGANIZA: ARTECHMEDIA


LUGAR Y FECHAS:
10 junio 2010. Cámara de Comercio de Bilbao
16 junio 2010. Representación Permanente de la Comisión Europea en España. Madrid
29 septiembre 2010. Parlamento Europeo. Bruselas

OBJETIVOS:
DEBATIR y proponer "Estrategias para el Desarrollo del Espacio Digital Europeo" entre sectores relacionados con la creatividad, la
innovación y la cultura digital.
CONSOLIDAR un espacio específico de reflexión y colaboración a escala europea para la divulgación de la Innovación y la Cultura Digital.
FOMENTAR el desarrollo de infraestructuras culturales, científicas y de innovación tecnológica y la formación de públicos en los ámbitos
creativos y científicos.
IMPULSAR la cooperación cultural, social y de innovación de la UE y la alianza entre Arte, Ciencia, Innovación, Tecnología, Empresa,
Instituciones y la Sociedad para desarrollar y consolidar la denominada "economía del conocimiento".
COLABORAR con universidades, centros de investigación y desarrollo, creadores, corporaciones de innovación tecnológica, instituciones...
para facilitar la investigación, intercambio de información y la coproducción de proyectos.
COORDINACIÓN de las políticas culturales, científicas e innovadoras de la UE.


Más información: http://www.emc27.eu/II_CONGRESO_EUROPEO_2010.htm
Gracias

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Tecnología e innovación docente universitaria

  • 1. La tecnología al servicio de la innovación docente en la universidad española David Benito Pertusa Universidad Pública de Navarra Cátedra Banco Santander Universidad de Zaragoza 17 de Junio de 2010
  • 2.
  • 3. ¿Hemos vivido en un mundo Microsoft?
  • 4. ¿Vivimos en un mundo Google?
  • 5. ¿Viviremos en un mundo Apple?
  • 6. ¿y el mundo Amazon? el mundo en la nube
  • 7. TIC: el PC e Internet • PC – Primer PC (IBM PC XT con Intel 8086 y MSDOS de Microsoft, 1981) y primer modem para PC (Hayes, 1981) – Primera versión de Windows de MS y redes locales de PC (1985) – PC con interfaz gráfica potente (Windows 3.0) y procesador Intel 386 (1990) – PC Pentium con sistema operativo Windows 95 (1995) • Internet – Estándar TCP/IP para interconexión de redes militares (ARPANET, 1981) – Uso público de ARPANET (Internet,1983) – Primer navegador de Internet (Mosaic, 1993) – Internet comercial y su ‘boom’ (1995) – Liberalización de las telecomunicaciones (Europa, 1988) – Redes Wi-Fi (2000) – ADSL (España, 2002) – Web 2.0 (2005) – Facebook (2006) – Tuenti (2008)
  • 8. y la primera página web tiene veinte años (Berners-Lee en 1991) Tim Berners-Lee: www (o como unir internet –http- y el hipertexto –html-)
  • 9. Web 2.0 Tim 0’Reilly 2004 ‘The web as platform’
  • 11.
  • 13.
  • 15. Los tres gigantes en Internet • Google » Domina todas las búsquedas mundiales y la publicidad » Las mejores aplicaciones: Google Maps, Google Reader, Gmail, Google Docs, iGoogle,… » Dueña de sitios clave: YouTube, Blogger • Yahoo! » Líder de los portales » Alternativa útil a Google en búsquedas, publicidad, correo,… » Dueña de sitios clave: del.ico.us, Flickr • Microsoft » Monopolio de facto de los sistemas operativos de escritorio, con sus aplicaciones por defecto: navegador, buscador, página de inicio,… » Copia y pretende competir con los otros 2 (búsquedas, mapas, earth,…) » Tiene 3 de las webs más importantes de Internet: Live Search, MSN y Microsoft
  • 16. Webs más utilizadas a nivel mundial Ranking mundial: Ranking en España: 2. Google (G) 1. Google (G) 8. Facebook 4. Facebook 2. Live (MS) 3. YouTube (G) 3. YouTube (G) 1. Yahoo (Y) 8. Blogger (G) 4. Live (MS) 5. Yahoo (Y) 7. Wikipedia 9. Marca 9. Blogger (G) 6. MSN (MS) Baidu 7. Tuenti 5. MSN (MS) 10. Wikipedia qq 11. elmundo twitter Web 2.0: 6/11 Web 2.0: 7/11 Fuente: (Mar-2010) http://www.alexa.com
  • 17.
  • 18. Competencias TIC MECES: Marco Europeo (Español) de Competencias de la Educación Superior
  • 19. Competencias informacionales Saber buscar Saber discriminar una fuente de información Saber administrar una dieta de información Saber monitorizar un tema Saber ordenar los objetos digitales Saber gestionar el relacional digital Saber gestionar la identidad digital
  • 21.
  • 22.
  • 23. Pensemos en como trasladar estos modelos a la universidad …..
  • 24. ¿Y qué añaden las TIC a la docencia universitaria para modificar nuestro rol transmisivo? •Las TIC liberan al profesor de la tarea de aportar información nueva constantemente y le permiten centrarse en suministrar decodificadores para entender, interpretar y ayudar a construir el conocimiento -> la tutoría y el seguimiento individual •Las TIC no sustituyen pero enriquecen los mecanismos de interacción alumno-alumno y profesor-alumno que redundan en una mejoría de esta labor tutorial •Las TIC ayudan al profesor a enseñar al alumno a adquirir habilidades para intercambiar información y experiencias directamente con otros alumnos y profesionales de otras Universidades y países (acceso directo al creador de la información) -> intercambio virtual de profesores y alumnos •Las TIC son motivadoras para los alumnos y pueden potenciar mejor el trabajo autónomo (buen material didáctico) •Las TIC favorecen la representación simultánea de la información utilizando distintos códigos (texto, imágenes, etc.) por lo que el rol transmisivo también mejora
  • 25. ¿Y cuántas tecnologías son en realidad las TIC? •Todas comparten que están basadas en Internet. Su principal aportación es la interactividad, el papel activo del alumno y la facilitación de la labor del profesor por personalizar el procedimiento de aprendizaje de los alumnos. Se puedendestacar las siguientes: •HERRAMIENTAS DE SOFTWARE SOCIAL -> basadas en sistemas de gestión de contenidos (CMS) como blogs y páginas wiki •PLATAFORMAS DE ELEARNING -> Herramientas para la publicación de contenidos (recursos multimedia), herramientas de comunicación básicas y avanzadas (foros, email, mensajería instantánea y videoconferencia de escritorio), herramientas de evaluación (exámenes, test, portfolio, ..), y herramientas de gestión. •LOS REPOSITORIOS DE CONTENIDOS LIBRES •SIMULADORES •LA REALIDAD VIRTUAL -> los laboratorios virtuales
  • 26. eMundos openSistemas αLearning eBusiness openAccess eLearning eAdministración openInnovation bLearning eUniversidad openKnowledge iLearning eContenidos openSource gLearning eSanidad openEducation mLearning eCiencia openContents uLearning
  • 27. ¿Qué es el e-learning 2.0? • El e-learning 2.0 es la aplicación de la Web 2.0 al aprendizaje y la formación • Es un concepto desarrollado en 2005 por Stephen Downes • Las ideas clave son: – Utilización de aplicaciones Web 2.0 para la formación – Fomento del aprendizaje informal – Trabajo con comunidades de práctica – El conectivismo como teoría de aprendizaje – Utilización de entornos personales de aprendizaje (PLE) centrados en el usuario 27
  • 29. Aulario Virtual Estrategias sociales (down-up) para la adopción de una plataforma de e-learning en la upna
  • 31. Un poco de historia …. • Puesta en marcha de MiAulario: 29/04/2009 • Versión 1.0: sakai 2.5.3 • En la actualidad: – 1325 cursos oficiales – 633 profesores distintos – 9233 alumnos distintos – Ficheros subidos en cursos oficiales: 121060 – Número de blog creados por profesores y alumnos: 184
  • 32. Collaboration is the key • Fundación Sakai – Integrada por más de 100 Universidades en todo el mundo: Stanford, Berkeley, Yale, Chicago, MIT, Columbia, Oxford, Cambridge, etc. • S2U-Spanish Sakai Universities: – En España: Universidad Complutense de Madrid, Universidad Carlos III, Universidad de Lleida, Politécnica de Valencia, Universidad de Murcia, etc.
  • 33. Formación al PDI • Desde el curso 2008/2009 – 70 cursos de formación (niveles básico y avanzado) – 535 profesores (de los 22 Departamentos de la UPNA) han recibido formación
  • 34. I Jornada de buenas prácticas en MiAulario 16 de Junio de 2010
  • 35. Programa PARTE I PARTE II • 10:00h Presentación de la jornada a cargo de D. • 11:40h: Ejemplo de usos docentes de las David Benito Pertusa, Director del Área de herramientas de comunicación en MiAulario: Innovación Educativa de la Upna. Herramientas "Anuncios" y "Blog". • 10:10h : Ejemplo de usos docentes de las • Profesores: D. Javier Arza (Dpto. de Trabajo herramientas de creación de contenidos en Social) . MiAulario: Herramientas "Programa" y "Recursos". • 11:50h: Ejemplo de usos docentes de las Profesores: D. Alfredo Pina (Dpto. de Ingeniería herramientas de evaluación en MiAulario: Matemática e Informática) y D. Javier Faulín (Dpto. Herramientas "Espacio compartido", "Tareas", de Estadística e Investigación Operativa) "Exámenes" y "Libro de evaluación". • 10:30h: Ejemplo de usos docentes de las Profesores: D. Ignacio García (Dpto.de Estadística e herramientas de comunicación en MiAulario: Investigación Operativa); D. Fernando Lera, D. Herramientas "Calendario", "Foros", y "Wiki". Antonio Gómez y D. Joseba de la Torre (Dpto. • Profesores: D. Antonio Gómez, Dª Mar Rubio y D. Economía). José Miguel Lana (Dpto. de Economía) • 12:30h: Ejemplo de creación de un espacio en • 11:00h: Turno de preguntas MiAulario para la colaboración de los miembros • 11:20h: Pausa-café de un grupo investigación. • Profesora: Dª. Carmen Jarén (Dpto. Proyectos e Ingenería Rural). • 12:40h: Turno de preguntas. • 13:15h: Clausura de la Jornada.
  • 36.
  • 37. La primera, segunda y tercera ola “Sed modernos, leed a los clásicos”, J.V. Foix (1894–1987)
  • 38. La tercera ola y la larga cola The Long Tail, expresión acuñada por Chris Anderson en un artículo de la revista Wired de octubre de 2004 para describir determinados tipos de negocios y modelos económicos tales como Amazon.com. Internet y el entorno digital han cambiado las leyes de distribución y las reglas del mercado. La reducción en el coste de almacenamiento y distribución que permiten las nuevas tecnologías, hace que no sea ya necesario focalizar el negocio en unos pocos productos de éxito, en los superventas. Hay que darse cuenta de que ahora existen dos mercados: uno centrado en el alto rendimiento de pocos productos y otro, nuevo y todavía no familiar, basado en la suma o acumulación de todas las pequeñas ventas de muchos productos, que puede igualar o superar al primero. Son el antiguo mercado de masas y el nuevo nicho de mercados, representados por la cabeza y la cola de la conocida gráfica de distribución estadística
  • 39. La tercera ola 15 17 19 21 23 25 27 29 31 33 35 37 39 41 43 1980 1982 1984 1986 1988 1990 1992 1994 1996 1998 2000 2002 2004 2006 200 Hardware Redes Software
  • 40. II CONGRESO EUROPEO "Estrategias para el Desarrollo del Espacio Digital Europeo" ORGANIZA: ARTECHMEDIA LUGAR Y FECHAS: 10 junio 2010. Cámara de Comercio de Bilbao 16 junio 2010. Representación Permanente de la Comisión Europea en España. Madrid 29 septiembre 2010. Parlamento Europeo. Bruselas OBJETIVOS: DEBATIR y proponer "Estrategias para el Desarrollo del Espacio Digital Europeo" entre sectores relacionados con la creatividad, la innovación y la cultura digital. CONSOLIDAR un espacio específico de reflexión y colaboración a escala europea para la divulgación de la Innovación y la Cultura Digital. FOMENTAR el desarrollo de infraestructuras culturales, científicas y de innovación tecnológica y la formación de públicos en los ámbitos creativos y científicos. IMPULSAR la cooperación cultural, social y de innovación de la UE y la alianza entre Arte, Ciencia, Innovación, Tecnología, Empresa, Instituciones y la Sociedad para desarrollar y consolidar la denominada "economía del conocimiento". COLABORAR con universidades, centros de investigación y desarrollo, creadores, corporaciones de innovación tecnológica, instituciones... para facilitar la investigación, intercambio de información y la coproducción de proyectos. COORDINACIÓN de las políticas culturales, científicas e innovadoras de la UE. Más información: http://www.emc27.eu/II_CONGRESO_EUROPEO_2010.htm

Notas do Editor

  1. Anedocta sobre los profesores universitarios: Mas de un profesor universitario considera a su cuerpo como el sistema de transporte de su cabeza, el que le permite llevar a su cabeza de un evento a otro. Hay otros profes, también universitarios, que creen que el objetivo del sistema educativo es hacer profesores universitarios, Hay otros profes, que ven a la tecnologia como todo aquello que ha surgido despues de su nacimiento, otros que dicen que etecnologia es todo aquello que todavia no funciona del todo bien Si en los años 90 nos hubieran preguntado si en este siglo tendriamos una web como la que tenemos hoy en dia, y ademas gratis, hubieramos dicho que ‘imposible’
  2. Aunque ahora apenas está presente, hubo un tiempo en que se ‘acusaba’ a la tecnología de esar al servicio de intereses ecoomicos, y que uso en la docencia tenia como fin ultimo el reducir costes, Aquí van dos modelos económicos en la gestión de empresas, salvando las distancias me gustaria que intentaramos trasladar estos modelos a nuestras universidades, En primer lugar, deberiamos identificar el rol ‘proffessor’ (R&D)