Proposições Curriculares da PBH - Linguagem Digital

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Proposições Curriculares da PBH - Linguagem Digital

  1. 1. Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais Pedagogia 8º período- manhã Informática Aplicada à Educação Infantil Professor: Paulo Veríssimo
  2. 2. Linguagem digital Autora: Ana Flávia Borges Alunas: Carolina Veloso Deise Barcelos Fernanda Giovanna Marcilenne Kátia Rodriques Valéria Andrade
  3. 3. FUNDAMENTAÇÃO • Vivemos numa sociedade denominada sociedade da informação. • Princípios de igualdade de oportunidade, participação e integração de todos.
  4. 4. A LINGUAGEM EM CADA CICLO • Vivemos numa nova sociedade. • Os jogos eletrônicos estão presentes em massa, uma linguagem digital. • O computador passa a ser visto como o novo brinquedo. • Crianças de 0 até 3 Anos • As crianças nascidas no século XXI aprendem a linguagem digital antes mesmo de dominar a linguagem humana. • A criança até os dois anos de idade está em pleno desenvolvimento motor. • Movimentar o mouse, clicar, se resume em alguma dificuldade para a criança.
  5. 5. • Crianças de 3 até 6 Anos • É preciso que haja programas adequados à proposta pedagógica, metodologia, recursos apropriados, programas adequados ao ensino. • Os softwares educativos estão presentes nas escolas, adotados como atividades de entretenimento, como parte do processo pedagógico. • Os softwares educacionais podem ser classificados: • Tutoriais: • Programação: • Aplicativos: • Exercícios e práticas: • Multimídia e Internet: • Simulação e modelagem: • Jogos. • A utilização do “método de projetos” pode ser aplicada de forma a atender diferentes óticas nas atividades da Educação Infantil.
  6. 6. CRIANÇAS COM DEFICIÊNCIAS ESPECIAIS
  7. 7. APRENDENDO COM PROJETOS • Inseparável da visão e do sentido da ação; • Construção própria do ser humano; • É reelaborado durante sua realização; • Projeto na escolar propõe um conjunto de situações de ensino/aprendizagem altamente contextualizadas, num processo de elaboração coletiva envolvendo alunos e professors; • Visão inter/transdisciplinar.
  8. 8. • PROJETOS INTERDISCIPLINARES • • Interdiscplinariedade rompe com a divisão hermética das disciplinas • Paulo Freire – “os resultados devem implicar em mais qualidade de vida, devem ser indicativos de mais cidadania, de mais participação nas decisões da vida cotidiana e da vida social.” • Nova postura diante do conhecimento; • Ponto de partida e de chegada: AÇÅO • São vivenciados não ensinados – exige responsabilidade individual; • É uma nova consciência – totalidade do conhecimento – quebra da visao fragmentada.
  9. 9. DIALOGOS COM OS PROFISSIONAIS • Alguns educadores demonstram medo e aversão. • As Proposições Curriculares da Prefeitura de Belo Horizonte, vem promover a inclusão social e digital, possibilitando ao aprendiz real interação e autonomia. • Letramento digital define-se como um certo estado ou condição que adquirem os que se apropriam da nova tecnologia e exercem práticas de leitura e escrita na tela. (Magda Soares)
  10. 10. CONSIDERAÕES FINAIS • A linguagem digital faz diferença quando é trabalhada como uma ferramenta que auxilia na aquisição de habilidades necessárias para participar da construção do novo e quando o computador é usado como um "objeto para se pensar com". • A centralidade de todo o processo deve estar nos sujeitos e na sua relação com o conhecimento. (Otacílio José Ribeiro)

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