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SISTEMAS OPERATIVOS Unidad I: Concepto, Características , Tipos Y Generalidades Prof. Carolina Cols
Concepto de Sistemas Operativos ,[object Object]
En una definición informal, un Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de Aplicación y los diferentes usuarios. Es un administrador de los recursos de hardware del sistema.  
Concepto de Sistemas Operativos ,[object Object]
Es el núcleo del software de la computadora. Permite que el usuario realice operaciones básicas con la computadora sin necesidad de programar. Ejm: configurar periféricos, copiar datos a un pen drive, entre otros.
Permite que  los programas que se ejecuten accedan a los recursos del sistema como la pantalla, los discos y la impresora.,[object Object]
¿Cómo funciona un Sistema Operativo? Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la elección del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que el usuario de la máquina puede utilizar. Entre algunas de las aplicaciones que debería tener un Sistema Operativo están: Los  Procesadores de Texto, Hojas de Cálculo, Bases de Datos, Editores de Imágenes, Creador de Presentaciones, entre otros.
Componentes de un Sistema Operativo 1.- Gestión de procesos Un proceso es simplemente, un programa en ejecución que necesita recursos para realizar su tarea: tiempo de CPU, memoria, archivos y dispositivos de E/S. El SO es el responsable de: ,[object Object]
Parar y reanudar los procesos.
Ofrecer mecanismos para que se comuniquen y sincronicen. La gestión de procesos podría ser similar al trabajo de oficina. Se puede tener una lista de tareas a realizar y a estas fijarles prioridades alta, media, baja por ejemplo. Debemos comenzar haciendo las tareas de prioridad alta primero y cuando se terminen seguir con las de prioridad media y después las de baja. Una vez realizada la tarea se tacha. Esto puede traer un problema que las tareas de baja prioridad pueden que nunca lleguen a ejecutarse. y permanezcan en la lista para siempre. Para solucionar esto, se puede asignar alta prioridad a las tareas más antiguas.
Componentes de un Sistema Operativo Gestión de la memoria principal La Memoria (informática) es una gran tabla de palabras o bytes que se referencian cada una mediante una dirección única. Este almacén de datos de rápido accesos es compartido por la CPU y los dispositivos de E/S, es volátil y pierde su contenido en los fallos del sistema. El SO es el responsable de: Conocer qué partes de la memoria están utilizadas y por quién.  Decidir qué procesos se cargarán en memoria cuando haya espacio disponible.  Asignar y reclamar espacio de memoria cuando sea necesario.  Gestión del almacenamiento secundario Un sistema de almacenamiento secundario es necesario, ya que la memoria principal (almacenamiento primario) es volátil y además muy pequeña para almacenar todos los programas y datos. También es necesario mantener los datos que no convenga mantener en la memoria principal. El SO se encarga de: ,[object Object]
Gestionar el espacio libre.
Asignar el almacenamiento. ,[object Object]
Ofrecer funciones para manipular archivos y directorios.
Establecer la correspondencia entre archivos y unidades de almacenamiento.
Realizar copias de seguridad de archivos. Existen diferentes Sistemas de Archivos, es decir, existen diferentes formas de organizar la información que se almacena en las memorias (normalmente discos) de los ordenadores. Por ejemplo, existen los sistemas de archivos FAT, FAT32, EXT2, NTFS, etc.
Actividades del Sistema Operativo Sistemas de protección Mecanismo que controla el acceso de los programas o los usuarios a los recursos del sistema. El SO se encarga de: Distinguir entre uso autorizado y no autorizado.  Especificar los controles de seguridad a realizar.  Forzar el uso de estos mecanismos de protección.  Sistema de comunicaciones Para mantener las comunicaciones con otros sistemas es necesario poder controlar el envío y recepción de información a través de las interfaces de red. También hay que crear y mantener puntos de comunicación que sirvan a las aplicaciones para enviar y recibir información, y crear y mantener conexiones virtuales entre aplicaciones que están ejecutándose localmente y otras que lo hacen remotamente. Programas de sistema Son aplicaciones de utilidad que se suministran con el SO pero no forman parte de él. Ofrecen un entorno útil para el desarrollo y ejecución de programas, siendo algunas de las tareas que realizan: ,[object Object]
Información del estado del sistema.
Soporte a lenguajes de programación.
Comunicaciones. ,[object Object]
Los dispositivos de E/S (entrada y salida)
La memoria principal (o de acceso directo).
Los discos (o memoria secundaria).
Los procesos (o programas en ejecución).

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SO Conceptos Generales

  • 1. SISTEMAS OPERATIVOS Unidad I: Concepto, Características , Tipos Y Generalidades Prof. Carolina Cols
  • 2.
  • 3. En una definición informal, un Sistema Operativo es el software encargado de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de Aplicación y los diferentes usuarios. Es un administrador de los recursos de hardware del sistema.  
  • 4.
  • 5. Es el núcleo del software de la computadora. Permite que el usuario realice operaciones básicas con la computadora sin necesidad de programar. Ejm: configurar periféricos, copiar datos a un pen drive, entre otros.
  • 6.
  • 7. ¿Cómo funciona un Sistema Operativo? Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la elección del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que el usuario de la máquina puede utilizar. Entre algunas de las aplicaciones que debería tener un Sistema Operativo están: Los Procesadores de Texto, Hojas de Cálculo, Bases de Datos, Editores de Imágenes, Creador de Presentaciones, entre otros.
  • 8.
  • 9. Parar y reanudar los procesos.
  • 10. Ofrecer mecanismos para que se comuniquen y sincronicen. La gestión de procesos podría ser similar al trabajo de oficina. Se puede tener una lista de tareas a realizar y a estas fijarles prioridades alta, media, baja por ejemplo. Debemos comenzar haciendo las tareas de prioridad alta primero y cuando se terminen seguir con las de prioridad media y después las de baja. Una vez realizada la tarea se tacha. Esto puede traer un problema que las tareas de baja prioridad pueden que nunca lleguen a ejecutarse. y permanezcan en la lista para siempre. Para solucionar esto, se puede asignar alta prioridad a las tareas más antiguas.
  • 11.
  • 13.
  • 14. Ofrecer funciones para manipular archivos y directorios.
  • 15. Establecer la correspondencia entre archivos y unidades de almacenamiento.
  • 16. Realizar copias de seguridad de archivos. Existen diferentes Sistemas de Archivos, es decir, existen diferentes formas de organizar la información que se almacena en las memorias (normalmente discos) de los ordenadores. Por ejemplo, existen los sistemas de archivos FAT, FAT32, EXT2, NTFS, etc.
  • 17.
  • 18. Información del estado del sistema.
  • 19. Soporte a lenguajes de programación.
  • 20.
  • 21. Los dispositivos de E/S (entrada y salida)
  • 22. La memoria principal (o de acceso directo).
  • 23. Los discos (o memoria secundaria).
  • 24. Los procesos (o programas en ejecución).
  • 25. y en general todos los recursos del sistema. Características Administración de tareas  Monotarea: Solamente puede ejecutar un proceso (aparte de los procesos del propio S.O.) en un momento dado. Una vez que empieza a ejecutar un proceso, continuará haciéndolo hasta su finalización y/o interrupción. Multitarea: Es capaz de ejecutar varios procesos al mismo tiempo. Este tipo de S.O. normalmente asigna los recursos disponibles (CPU, memoria, periféricos) de forma alternada a los procesos que los solicitan, de manera que el usuario percibe que todos funcionan a la vez, de forma concurrente.
  • 26. Gestión de un Sistema Operativo Administración de usuarios Monousuario: Si sólo permite ejecutar los programas de un usuario al mismo tiempo. Multiusuario: Si permite que varios usuarios ejecuten simultáneamente sus programas, accediendo a la vez a los recursos de la computadora. Normalmente estos sistemas operativos utilizan métodos de protección de datos, de manera que un programa no pueda usar o cambiar los datos de otro usuario. Manejo de recursos Centralizado: Si permite utilizar los recursos de una sola computadora. Distribuido: Si permite utilizar los recursos (memoria, CPU, disco, periféricos... ) de más de una computadora al mismo tiempo.
  • 27. Tipos de Sistemas Operativos
  • 28.
  • 29. Permiten poca o ninguna interacción con el usuario.
  • 30. Mayor potencial de utilización de recursos que procesamiento serial simple en sistemas multiusuarios.
  • 31. Conveniente para programas de largos tiempos de ejecución.
  • 32.
  • 35.
  • 36. Procesa ráfagas de miles de interrupciones por segundo sin perder algún proceso.
  • 37. Poco movimiento de programas entre almacenamiento secundario y memoria.
  • 38.
  • 39. Requiere validación de usuario para seguridad y protección.
  • 40. Mejora productividad del sistema y utilización de recursos.Multiplexa recursos entre varios programas.Estos sistemas operativos se caracterizan por tener múltiples programas activos, compitiendo por los recursos del sistema: procesador, memoria, dispositivos periféricos.
  • 41.
  • 42. La mayoría utilizan algoritmo de reparto circular.
  • 43. Los programas se ejecutan con prioridad rotatoria que se incrementan con la espera y disminuye después de concedido el servicio
  • 44.
  • 45. Proporcionan medios para la compartición global de recurso.
  • 46.
  • 47. Llamadas al Sistema Operativo Son llamadas que ejecutan los programas de aplicación para pedir algún servicio al SO. Cada SO implementa un conjunto propio de llamadas al sistema. Ese conjunto de llamadas es la interfaz del SO frente a las aplicaciones. Constituyen el lenguaje que deben usar las aplicaciones para comunicarse con el SO. Por ello si cambiamos de SO, y abrimos un programa diseñado para trabajar sobre el anterior, en general el programa no funcionará, a no ser que el nuevo SO tenga la misma interfaz. Para ello: Las llamadas correspondientes deben tener el mismo formato. Cada llamada al nuevo SO tiene que dar los mismos resultados que la correspondiente del anterior.
  • 48. Interrupciones y Excepciones El SO ocupa una posición intermedia entre los programas de aplicación y el hardware. No se limita a utilizar el hardware a petición de las aplicaciones ya que hay situaciones en las que es el hardware el que necesita que se ejecute código del SO. En tales situaciones el hardware debe poder llamar al sistema, pudiendo deberse estas llamadas a dos condiciones: Algún dispositivo de E/S necesita atención. Se ha producido una situación de error al intentar ejecutar una instrucción del programa (normalmente de la aplicación). En ambos casos, la acción realizada no está ordenada por el programa de aplicación, es decir, no figura en el programa. Según los dos casos anteriores tenemos las interrupciones y la excepciones: Interrupción: señal que envía un dispositivo de E/S a la CPU para indicar que la operación de la que se estaba ocupando, ya ha terminado. Una petición de interrupción IRQ ("InterruptRequest") es una señal que se origina en un dispositivo hardware (por ejemplo, un periférico), para indicar al procesador que algo requiere su atención inmediata; se solicita al procesador que suspenda lo que está haciendo para atender la petición.
  • 49. Interrupciones Tratamiento de las interrupciones Una interrupción se trata en todo caso, después de terminar la ejecución de la instrucción en curso. El tratamiento depende de cuál sea el dispositivo de E/S que ha causado la interrupción, ante la cual debe poder identificar el dispositivo que la ha causado. Importancia de las interrupciones El mecanismo de tratamiento de las interrupciones permite al SO utilizar la CPU en servicio de una aplicación, mientras otra permanece a la espera de que concluya una operación en un dispositivo de E/S. El hardware se encarga de avisar al SO cuando el dispositivo de E/S ha terminado y el SO puede intervenir entonces, si es conveniente, para hacer que el programa que estaba esperando por el dispositivo, se continúe ejecutando. En ciertos intervalos de tiempo puede convenir no aceptar señales de interrupción. Por ello las interrupciones pueden inhibirse por programa (aunque esto no deben poder hacerlo las mismas).
  • 50.
  • 51. Se intenta realizar alguna operación no definida, como dividir por cero.
  • 52. La instrucción puede no estar permitida en el modo de ejecución actual.
  • 53.
  • 54. FIN Gracias por su Atención Feliz Día