SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 6
Baixar para ler offline
Arquitectura de von Neumann

Arquitectura de von Neumann
La arquitectura de von Neumann es una
familia de arquitecturas de computadoras
que utilizan el mismo dispositivo de
almacenamiento tanto para las instrucciones
como para los datos (a diferencia de la
arquitectura Harvard).
La mayoría de computadoras modernas
están basadas en esta arquitectura, aunque
pueden
incluir
otros
dispositivos
adicionales, (por ejemplo, para gestionar las
interrupciones de dispositivos externos
como ratón, teclado, etc).

Origen
El nacimiento u origen de la arquitectura
Von Neumann surge a raíz de una
Diagrama de la arquitectura Von Neumann.
colaboración en el proyecto ENIAC del
matemático de origen húngaro, John Von Neumann. Este trabajaba en 1945 en el Laboratorio Nacional Los Álamos
cuando se encontró con uno de los constructores de la ENIAC. Compañero de Albert Einstein, Kurt Gödel y Alan
Turing en Princeton, Von Neumann se interesó por el problema de la necesidad de recablear la máquina para cada
nueva tarea.
En 1949 había encontrado y desarrollado la solución a este problema, consistente en poner la información sobre las
operaciones a realizar en la misma memoria utilizada para los datos, escribiéndola de la misma forma, es decir en
código binario. Su "EDVAC" fue el modelo de las computadoras de este tipo construidas a continuación. Se habla
desde entonces de la arquitectura de Von Neumann, aunque también diseñó otras formas de construcción. El primer
computador comercial construido en esta forma fue el UNIVAC I, fabricado en 1951 por la Sperry-Rand
Corporation y comprado por la Oficina del Censo de Estados Unidos.

Organización
Los ordenadores con esta arquitectura constan de cinco partes: La unidad aritmético-lógica o ALU, la unidad de
control, la memoria, un dispositivo de entrada/salida y el bus de datos que proporciona un medio de transporte de los
datos entre las distintas partes.
Un ordenador con esta arquitectura realiza o emula los siguientes pasos secuencialmente:
1. Enciende el ordenado y obtiene la siguiente instrucción desde la memoria en la dirección indicada por el contador
de programa y la guarda en el registro de instrucción.
2. Aumenta el contador de programa en la longitud de la instrucción para apuntar a la siguiente.
3. Decodifica la instrucción mediante la unidad de control. Ésta se encarga de coordinar el resto de componentes del
ordenador para realizar una función determinada.
4. Se ejecuta la instrucción. Ésta puede cambiar el valor del contador del programa, permitiendo así operaciones
repetitivas. El contador puede cambiar también cuando se cumpla una cierta condición aritmética, haciendo que el
ordenador pueda 'tomar decisiones', que pueden alcanzar cualquier grado de complejidad, mediante la aritmética y
lógica anteriores.

1
Arquitectura de von Neumann
5. Vuelve al paso 1.

Origen de término Arquitectura Von Neumann
El término arquitectura de von Neumann se acuñó a partir del memorando First Draft of a Report on the EDVAC
(1945) escrito por el conocido matemático John von Neumann en el que se proponía el concepto de programa
almacenado. Dicho documento fue redactado en vistas a la construcción del sucesor de la computadora ENIAC y su
contenido fue desarrollado por John Presper Eckert, John William Mauchly, Arthur Burks y otros durante varios
meses antes de que von Neumann redactara el borrador del informe. Es por ello que otros tecnólogos como David A.
Patterson y John L. Hennessy promueven la sustitución de este término por el de arquitectura Eckert-Mauchly.[1]

Desarrollo del concepto de programa almacenado
El matemático Alan Turing, quien había sido alertado de un problema de lógica matemática por las lecciones de Max
Newman en la Universidad de Cambridge, escribió un artículo en 1936 titulado “On Computable Numbers, with an
Application to the Entscheidungs problem”, que fue publicado en los “Proceedings of the London Mathematical
Society”. En él describía una máquina hipotética que llamó “máquina computadora universal”, y que ahora es
conocida como la “Máquina de Turing”. La máquina hipotética tenia un almacenamiento infinito (memoria en la
terminología actual) que contenía tanto las instrucciones como los datos. El ingeniero alemán Konrad Zuse escribió
de forma independiente sobre este concepto en 1936. Von Neumann conoció a Turing cuando ejercía de profesor
sustituto en Cambridge en 1935 y también durante el año que Turing pasó en la Universidad de Princeton en
1936-37. Cuándo supo del artículo de 1936 de Turing no está claro.
Independientemente, J. Presper Eckert y John Mauchly, quienes estaban desarrollando el ENIAC en la Escuela
Moore de Ingeniería Eléctrica en la Universidad de Pennsylvania, escribieron sobre el concepto de “programa
almacenado” en diciembre de 1943. Mientras diseñaba una nueva máquina, EDVAC, Eckert escribió en enero de
1944 que se almacenarían datos y programas en un nuevo dispositivo de memoria direccionable, una línea de retardo
de mercurio. Esta fue la primera vez que se propuso la construcción de un programa almacenado práctico. Por esas
fechas, no tenían conocimiento del trabajo de Turing.
Von Neumann estaba involucrado en el Proyecto Manhattan en el Laboratorio Nacional Los Alamos, el cual requería
ingentes cantidades de cálculos. Esto le condujo al proyecto ENIAC, en Verano de 1944. Allí se incorporó a los
debates sobre el diseño de un ordenador con programas almacenados, el EDVAC. Como parte del grupo, se ofreció
voluntario a escribir una descripción de él. El término “von Neumann architecture” surgió del primer artículo de von
Neumann: “First Draft of a Report on the EDVAC”, fechado el 30 de junio de 1945, el cual incluía ideas de Eckert y
Mauchly. Estaba inconcluso cuando su compañero Herman Goldstine lo hizo circular con solo el nombre de von
Neumann en él, para consternación de Eckert y Mauchly. El artículo fue leído por docenas de compañero de trabajo
de von Neumann en América y Europa, e influenció la siguiente hornada de diseños de computadoras.
Posteriormente, Turing desarrolló un informe técnico detallado, “Proposed Electronic Calculator”, describiendo el
Motor de Computación Automático (Automatic Computing Engine, ACE). Presentó éste al Laboratorio Nacional de
Física Británico el 19 de febrero de 1946. A pesar de que Turing sabía por su experiencia de guerra en el Parque
Bletchley que su propuesta era factible, el secretismo mantenido durante muchas décadas acerca de los ordenadores
Colossus le impidió manifestarlo. Varias implementaciones exitosas del diseño ACE fueron producidas.
Los trabajos de ambos, von Neumann y Turing, describían ordenadores de programas almacenados, pero al ser
anterior el artículo de von Neumann, consiguió mayor circulación y repercusión, así que la arquitectura de
computadoras que esbozó adquirió el nombre de “arquitectura von Neumann”.
En 1945, el profesor Neumann que estaba trabajando en la escuela Moore de ingeniería de Filadelfia, donde el
ENIAC había sido construido, emitió en nombre de un grupo de sus compañeros de trabajo un informe sobre el
diseño lógico de los ordenadores digitales. El informe contenía una propuesta muy detallada para el diseño de la

2
Arquitectura de von Neumann
máquina que desde entonces se conoce como el EDVAC (electronic discrete variable automatic computer). Esta
máquina ha sido recientemente completada en América, pero el informe de Von Neumman inspiró la construcción de
la EDSAC (electronic delay-storage automatic calculator) en Cambridge.
En 1947, Burks, Goldstine y Von Neumann, publicaron un informe en el que describen el diseño de otro tipo de
máquina (una máqina paralela en este momento) que debería ser muy rápida, capaz de hacer 20.000 operaciones por
segundo. Señalaron que el problema persistente en la construcción de tal máquina estaba en el desarrollo de una
memoria adecuada, todos los contenidos de los cuales fueron instantáneamente accesibles, y al principio se sugirió el
uso de un tubo especial -llamado Selectron- que había sido inventado por los laboratorios de Princeton de la RCA.
Estos tubos son caros y difíciles para fabricar, así Von Neumman decidió construir una máquina basada en la
memoria de Williams. Esa máquina que se completó en junio de 1952 en Princeton se ha conocido como MANIAC
I. El diseño de esta máquina que ha sido inspirado de una docena o más de máquinas que están actualmente en
construcción en América.
Calculo automático en el laboratorio nacional de física. Uno de los equipos digitales más modernos que incorpora
novedades y mejoras en la técnica de la computación electrónica ha sido demostrado en el laboratorio nacional de
física, Teddington, donde ha sido diseñado y construido por un pequeño equipo de matemáticos e ingenieros
electrónicos investigadores sobre el personal del laboratorio, asistido por ingenieros de producción de la compañía
eléctrica inglesa. El equipo construido hasta ahora en el laboratorio es solo el modelo piloto de muchas instalaciones
muy grandes que se va a conocer como el motor de cálculo automático, pero aunque es relativamente pequeño en
volumen y contiene solo 800 válvulas termoiónicas, es una máquina de cálculo muy rápido y versátil. Los conceptos
básicos y principios abstractos de la computación por una máquina fueron formuladas por el Dr A. M.
Turing, pero el trabajo en dichas máquinas en el Reino Unido se retrasó por la guerra. In 1945, se ha hecho
una examinación al problema en el laboratorio nacional de física por el profesor J. R. Womersley. Se le
adjuntó el Dr. Turing un pequeño equipo de especialistas, y en 1947 la planificación preliminaria era lo
suficientemente avanzada para justificar el establecimiento del grupo especial ya mencionado. En abril de
1948, estos últimos se convirtieron en la sesión de la electrónica del laboratorio bajo el cargo del Sr. F. M.
Colebrook.

Descripción del concepto de programa almacenado
Los primeros computadores constaban de programas almacenados. Algunos muy simples siguen utilizando este
diseño, por ejemplo, una calculadora es un computador que tiene un programa almacenado. Puede hacer operaciones
matemáticas simples, pero no puede ser usada como procesador de textos o videoconsola.
Cambiar el programa que contenían los dispositivos que usaban esta tecnología requería reescribir, reestructurar y/o
rediseñar el dispositivo. Los primeros computadores no estaban lo suficiente programados cuando fueron diseñados.
La tarea de reprogramar, cuando era posible, era un proceso laborioso, empezando con notas en papel y siguiendo
con detallados diseños de ingeniería. Y tras esto llegaba el a veces complicado proceso de reescritura y
reestructuramiento físico del computador.
El concepto de programa almacenado cambió por completo, se pensó en un computador que en su diseño contenía un
conjunto de instrucciones que podían ser almacenadas en memoria, o sea, un programa que detallaba la computación
del mismo.
El diseño de un programa almacenado también daba la posibilidad a los programas de ser modificados ellos mismos
durante su ejecución. Uno de los primeros motivos para su creación fue la necesidad de un programa que
incrementara o modificara las direcciones de memoria de algunas instrucciones, las cuales tenían que ser hechas
manualmente en los primeros diseños.
Esto se volvió menos importante cuando el índice de registros y el direccionamiento indirecto se convirtieron en algo
habitual en la arquitectura de computadores. El código automodificable fue en gran parte ganando posiciones.

3
Arquitectura de von Neumann
A gran escala, la habilidad de tratar instrucciones como datos es lo que hacen los ensambladores, compiladores y
otras herramientas de programación automáticas. Se pueden "escribir programas para escribir programas".
Existen inconvenientes en el diseño de Von Neumann. Las modificaciones en los programas podía ser algo
perjudicial, por accidente o por diseño. En algunos simples diseños de computador con programas almacenados, un
mal funcionamiento del programa puede dañar el computador. Otros programas, o el sistema operativo, posiblemente
puedan llevar a un daño total en el ordenador. La protección de la memoria y otras formas de control de acceso
pueden ayudar a proteger en contra de modificaciones accidentales y/o maliciosas de programas.

Embotellamiento de Von Neumann (Von Neumann bottleneck)
La separación entre la CPU y la memoria lleva al embotellamiento de Von Neumann, al rendimiento de
procesamiento limitado (tarifa de transferencia de datos) entre la CPU y a la memoria comparada a la cantidad de
memoria. En la mayoría de las computadoras modernas, el rendimiento de procesamiento es mucho más pequeño
que la tarifa en la cual la CPU puede trabajar. Esto limita seriamente la velocidad del proceso eficaz cuando la CPU
se requiere para realizar el proceso mínimo en grandes cantidades de datos. La CPU es forzada continuamente para
esperar los datos necesarios que se transferirán desde o hacia memoria. Desde la CPU el tamaño de la velocidad y de
la memoria ha aumentado mucho más rápidamente que el rendimiento de procesamiento entre ellos, el
embotellamiento se ha convertido en más de un problema. El término “embotellamiento de Von Neumann” fue
acuñado por John Backus en su conferencia de la concesión de 1977 ACM Turing. Según Backus: Seguramente debe
haber una manera menos primitiva de realizar cambios grandes en el almacén que empujando los grandes números
de palabras hacia adelante y hacia atrás a través del embotellamiento de Von Neumann. El problema de
funcionamiento es reducido por un cache entre la CPU y el de memoria principal, y por el desarrollo de los
algoritmos del calculador de la rama. Está menos claro que el embotellamiento intelectual que Backus ha criticado
ha cambiado mucho desde 1977. La solución propuesta de Backus no ha tenido una influencia importante. La
programación funcional moderna y la programación orientada a objetos se engranan mucho menos hacia “empujar
los grandes números de palabras hacia adelante y hacia atrás” que los anteriores lenguajes como era el FORTRAN.

Primeros ordenadores basados en arquitecturas von Neumann
La primera saga se basaba en un diseño que fue utilizado por muchas universidades y empresas para construir sus
equipos. Entre estos, sólo ILLIAC y ORDVAC tenían un conjunto de instrucciones compatible.
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•

ORDVAC (U-Illinois) en Aberdeen Proving Ground, Maryland (completado en noviembre de 1951)
IAS machine en Princeton University (Jan 1952)
MANIAC I en Laboratorio Científico Los Alamos(Mar 1952)
ILLIAC en la Universidad de Illinois, (Sept 1952)
AVIDAC en Laboratorios Argonne National (1953)
ORACLE en Laboratorio Nacional de Oak Ridge (Jun 1953)
JOHNNIAC en RAND Corporation (Jan 1954)
BESK en Estocolmo (1953)
BESM-1 en Moscú (1952)
DASK en Dinamarca (1955)
PERM en Munich (1956?)
SILLIAC en Sydney (1956)
WEIZAC en Rehovoth (1955)

4
Arquitectura de von Neumann

Véase también
•
•
•
•

Arquitectura de computadores
Arquitectura Harvard
Máquina de Turing
Máquina de von Neumann

Referencias
[1] David A. Patterson y John L. Hennessy, Organización y diseño de computadores, Aravaca. McGraw-Hill / Interamericana de España, S.A.,
09/1994

5
Fuentes y contribuyentes del artículo

Fuentes y contribuyentes del artículo
Arquitectura de von Neumann  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=41689533  Contribuyentes: 142857, 8davito8, Antón Francho, Bucephala, Chabacano, Charlitos, Cárdenas,
DFTDER, David strigoi, Deprieto, Dexa, Diegusjaimes, Dogor, Echani, Edmont, Estibaliz tm, Fernandez1, HUB, Hardcoded, Ihssanos, Ingenioso Hidalgo, Interwiki, Isha, Jkbw, Jsanchezes,
Jstitch, Jynus, ManuelGR, Matdrodes, Moriel, Mutari, Necaxista, Neumotoraxiv, Olea, Oussa007, PACO, Pacostein, Paintman, Palica, Poco a poco, Porao, Roberpl, Rojasyesid, Rsg, Sanbec,
Snaow, William1509, 82 ediciones anónimas

Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes
Archivo:arquitecturaneumann.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Arquitecturaneumann.jpg  Licencia: Public Domain  Contribuyentes: User:David strigoi

Licencia
Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported
http:/ / creativecommons. org/ licenses/ by-sa/ 3. 0/

6

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Evolución del Computador
Evolución del ComputadorEvolución del Computador
Evolución del ComputadorKelwin Gamez
 
Fundamentos del Computador
Fundamentos del ComputadorFundamentos del Computador
Fundamentos del Computadorluisgeraldo02
 
Investigación de organización de computadoras
Investigación de organización de computadorasInvestigación de organización de computadoras
Investigación de organización de computadorask1kex2
 
Historia de el Computador
Historia de el ComputadorHistoria de el Computador
Historia de el ComputadorJahir Martinez
 
Evolucion De Computadoras
Evolucion De ComputadorasEvolucion De Computadoras
Evolucion De Computadorasluis.salazar90
 
Historia de la Computación
Historia de la ComputaciónHistoria de la Computación
Historia de la ComputaciónLetyyta Rb
 
Informática
InformáticaInformática
InformáticaCEMEX
 

Mais procurados (12)

Jjj
JjjJjj
Jjj
 
Evolución del Computador
Evolución del ComputadorEvolución del Computador
Evolución del Computador
 
Geral
GeralGeral
Geral
 
Fundamentos del Computador
Fundamentos del ComputadorFundamentos del Computador
Fundamentos del Computador
 
Investigación de organización de computadoras
Investigación de organización de computadorasInvestigación de organización de computadoras
Investigación de organización de computadoras
 
Historia de el Computador
Historia de el ComputadorHistoria de el Computador
Historia de el Computador
 
Generación del Ordenador
Generación del OrdenadorGeneración del Ordenador
Generación del Ordenador
 
Mari
MariMari
Mari
 
Evolucion De Computadoras
Evolucion De ComputadorasEvolucion De Computadoras
Evolucion De Computadoras
 
Historia de la Computación
Historia de la ComputaciónHistoria de la Computación
Historia de la Computación
 
Informática
InformáticaInformática
Informática
 
Administra sistemas operativos
Administra sistemas operativosAdministra sistemas operativos
Administra sistemas operativos
 

Destaque

Destaque (12)

Creative Partnerships Certificate
Creative Partnerships CertificateCreative Partnerships Certificate
Creative Partnerships Certificate
 
Universidad modular abierta
Universidad modular abiertaUniversidad modular abierta
Universidad modular abierta
 
P178-182_Motoring_Vintage Cars
P178-182_Motoring_Vintage CarsP178-182_Motoring_Vintage Cars
P178-182_Motoring_Vintage Cars
 
Actividad 2. modulo 1. las tic en el contexto educativo
Actividad 2. modulo 1. las tic en el contexto educativoActividad 2. modulo 1. las tic en el contexto educativo
Actividad 2. modulo 1. las tic en el contexto educativo
 
Caldad del agua
Caldad del aguaCaldad del agua
Caldad del agua
 
Microprocesador
MicroprocesadorMicroprocesador
Microprocesador
 
Dieta e calcolosi renale
Dieta e calcolosi renaleDieta e calcolosi renale
Dieta e calcolosi renale
 
Educational change and development
Educational change and development Educational change and development
Educational change and development
 
Guia aprendizaje 3 2 ok
Guia aprendizaje 3 2 okGuia aprendizaje 3 2 ok
Guia aprendizaje 3 2 ok
 
Kajian kualitatif
Kajian kualitatifKajian kualitatif
Kajian kualitatif
 
Dispositivos periféricos de entrada y salida
Dispositivos periféricos de entrada y salidaDispositivos periféricos de entrada y salida
Dispositivos periféricos de entrada y salida
 
The Chemistry Behind Baking
The Chemistry Behind BakingThe Chemistry Behind Baking
The Chemistry Behind Baking
 

Semelhante a Arq Von Neumann

Historia de la Computadora.
Historia de la Computadora.Historia de la Computadora.
Historia de la Computadora.282015
 
Historia de la Computadora
Historia de la ComputadoraHistoria de la Computadora
Historia de la Computadora282015
 
Linea del Tiempo
Linea del TiempoLinea del Tiempo
Linea del TiempoLuis
 
Linea del Tiempo
Linea del TiempoLinea del Tiempo
Linea del TiempoLuis
 
Pioneros de las computadoras
Pioneros de las computadorasPioneros de las computadoras
Pioneros de las computadorasnallelymacuitl
 
Arquitectura de von newman
Arquitectura de von newmanArquitectura de von newman
Arquitectura de von newmancoolsk8r
 
Presentacióncompu
PresentacióncompuPresentacióncompu
Presentacióncompujhonattandoe
 
Historia de la computadora
Historia de la computadora Historia de la computadora
Historia de la computadora Atipulmanzanita
 
Historia de la computadora 2
Historia de la computadora 2Historia de la computadora 2
Historia de la computadora 2Alamanzanita
 
Historia de la Computadora
Historia de la Computadora Historia de la Computadora
Historia de la Computadora Alamanzanita
 
Historiadelacomputadora2 u-1304458463723-b-u
Historiadelacomputadora2 u-1304458463723-b-uHistoriadelacomputadora2 u-1304458463723-b-u
Historiadelacomputadora2 u-1304458463723-b-u19901605
 
HISTORIA DEL ORDENADOR (Josep Balsach)
HISTORIA DEL ORDENADOR (Josep Balsach)HISTORIA DEL ORDENADOR (Josep Balsach)
HISTORIA DEL ORDENADOR (Josep Balsach)jbalsi
 
Historiadelacomputadora2 u-1304458463723-b-u
Historiadelacomputadora2 u-1304458463723-b-uHistoriadelacomputadora2 u-1304458463723-b-u
Historiadelacomputadora2 u-1304458463723-b-u19901605
 

Semelhante a Arq Von Neumann (20)

Historia de la Computadora.
Historia de la Computadora.Historia de la Computadora.
Historia de la Computadora.
 
Historia de la Computadora
Historia de la ComputadoraHistoria de la Computadora
Historia de la Computadora
 
Linea del Tiempo
Linea del TiempoLinea del Tiempo
Linea del Tiempo
 
Linea del Tiempo
Linea del TiempoLinea del Tiempo
Linea del Tiempo
 
Pioneros de las computadoras
Pioneros de las computadorasPioneros de las computadoras
Pioneros de las computadoras
 
123456789
123456789123456789
123456789
 
Von neumann
Von neumannVon neumann
Von neumann
 
Arquitectura de von newman
Arquitectura de von newmanArquitectura de von newman
Arquitectura de von newman
 
Presentacióncompu
PresentacióncompuPresentacióncompu
Presentacióncompu
 
Historia de la computadora
Historia de la computadora Historia de la computadora
Historia de la computadora
 
Historia del computador
Historia del computadorHistoria del computador
Historia del computador
 
Historia de la computadora 2
Historia de la computadora 2Historia de la computadora 2
Historia de la computadora 2
 
Historia de la Computadora
Historia de la Computadora Historia de la Computadora
Historia de la Computadora
 
Historiadelacomputadora2 u-1304458463723-b-u
Historiadelacomputadora2 u-1304458463723-b-uHistoriadelacomputadora2 u-1304458463723-b-u
Historiadelacomputadora2 u-1304458463723-b-u
 
HISTORIA DEL ORDENADOR (Josep Balsach)
HISTORIA DEL ORDENADOR (Josep Balsach)HISTORIA DEL ORDENADOR (Josep Balsach)
HISTORIA DEL ORDENADOR (Josep Balsach)
 
Deber sistema
Deber sistemaDeber sistema
Deber sistema
 
Historiadelacomputadora2 u-1304458463723-b-u
Historiadelacomputadora2 u-1304458463723-b-uHistoriadelacomputadora2 u-1304458463723-b-u
Historiadelacomputadora2 u-1304458463723-b-u
 
Informática 1
Informática 1Informática 1
Informática 1
 
INFORMÁTICA
INFORMÁTICAINFORMÁTICA
INFORMÁTICA
 
Tarea 1
Tarea 1Tarea 1
Tarea 1
 

Mais de Carlos Andrés Pérez Cabrales

Guia de trabajo para la fase 4 del curso de redes y seguridad
Guia de trabajo para la fase 4 del curso de redes y seguridad Guia de trabajo para la fase 4 del curso de redes y seguridad
Guia de trabajo para la fase 4 del curso de redes y seguridad Carlos Andrés Pérez Cabrales
 
Rúbrica para el proyecto final del curso de redes y seguridad
Rúbrica para el proyecto final del curso de redes y seguridadRúbrica para el proyecto final del curso de redes y seguridad
Rúbrica para el proyecto final del curso de redes y seguridadCarlos Andrés Pérez Cabrales
 

Mais de Carlos Andrés Pérez Cabrales (20)

Task 2 A1 level 1 consolidation activity
Task 2 A1 level 1 consolidation activityTask 2 A1 level 1 consolidation activity
Task 2 A1 level 1 consolidation activity
 
A1 level 1 consolidation activity
A1 level 1 consolidation activityA1 level 1 consolidation activity
A1 level 1 consolidation activity
 
Task 1 A1 level 1 consolidation activity
Task 1 A1 level 1 consolidation activityTask 1 A1 level 1 consolidation activity
Task 1 A1 level 1 consolidation activity
 
Level 1 activity 3 guiding people around places
Level 1 activity 3 guiding people around placesLevel 1 activity 3 guiding people around places
Level 1 activity 3 guiding people around places
 
Task 1 A1 Level 1 Learning Activity 3
Task 1 A1 Level 1 Learning Activity 3Task 1 A1 Level 1 Learning Activity 3
Task 1 A1 Level 1 Learning Activity 3
 
Task 1 A1 Level 1 Learning Activity 2
Task 1 A1 Level 1 Learning Activity 2Task 1 A1 Level 1 Learning Activity 2
Task 1 A1 Level 1 Learning Activity 2
 
A1 first level learning activity 2
A1 first level learning activity 2A1 first level learning activity 2
A1 first level learning activity 2
 
Task 4 A1 Level 1 Learning Activity 1
Task 4 A1 Level 1 Learning Activity 1Task 4 A1 Level 1 Learning Activity 1
Task 4 A1 Level 1 Learning Activity 1
 
Task 2 A1 Level 1 Learning Activity 1
Task 2 A1 Level 1 Learning Activity 1Task 2 A1 Level 1 Learning Activity 1
Task 2 A1 Level 1 Learning Activity 1
 
Task 1 A1 Level 1 Learning Activity 1
Task 1 A1 Level 1 Learning Activity 1Task 1 A1 Level 1 Learning Activity 1
Task 1 A1 Level 1 Learning Activity 1
 
Task 1 (1) A1 Level 1 Learning Activity 1
Task 1 (1) A1 Level 1 Learning Activity 1Task 1 (1) A1 Level 1 Learning Activity 1
Task 1 (1) A1 Level 1 Learning Activity 1
 
A1 first level activity 1 creating your profile
A1 first level activity 1 creating your profileA1 first level activity 1 creating your profile
A1 first level activity 1 creating your profile
 
A1 first level diagnosis activity
A1 first level diagnosis activityA1 first level diagnosis activity
A1 first level diagnosis activity
 
A1 first level
A1 first levelA1 first level
A1 first level
 
Redes
RedesRedes
Redes
 
Proyecto final crs redes y seguridad
Proyecto final crs redes y seguridad Proyecto final crs redes y seguridad
Proyecto final crs redes y seguridad
 
Proyecto final redes y seguridad
Proyecto final redes y seguridad Proyecto final redes y seguridad
Proyecto final redes y seguridad
 
Guia de trabajo para la fase 4 del curso de redes y seguridad
Guia de trabajo para la fase 4 del curso de redes y seguridad Guia de trabajo para la fase 4 del curso de redes y seguridad
Guia de trabajo para la fase 4 del curso de redes y seguridad
 
Rúbrica para el proyecto final del curso de redes y seguridad
Rúbrica para el proyecto final del curso de redes y seguridadRúbrica para el proyecto final del curso de redes y seguridad
Rúbrica para el proyecto final del curso de redes y seguridad
 
Simulador redes y seguridad
Simulador redes y seguridad Simulador redes y seguridad
Simulador redes y seguridad
 

Arq Von Neumann

  • 1. Arquitectura de von Neumann Arquitectura de von Neumann La arquitectura de von Neumann es una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos (a diferencia de la arquitectura Harvard). La mayoría de computadoras modernas están basadas en esta arquitectura, aunque pueden incluir otros dispositivos adicionales, (por ejemplo, para gestionar las interrupciones de dispositivos externos como ratón, teclado, etc). Origen El nacimiento u origen de la arquitectura Von Neumann surge a raíz de una Diagrama de la arquitectura Von Neumann. colaboración en el proyecto ENIAC del matemático de origen húngaro, John Von Neumann. Este trabajaba en 1945 en el Laboratorio Nacional Los Álamos cuando se encontró con uno de los constructores de la ENIAC. Compañero de Albert Einstein, Kurt Gödel y Alan Turing en Princeton, Von Neumann se interesó por el problema de la necesidad de recablear la máquina para cada nueva tarea. En 1949 había encontrado y desarrollado la solución a este problema, consistente en poner la información sobre las operaciones a realizar en la misma memoria utilizada para los datos, escribiéndola de la misma forma, es decir en código binario. Su "EDVAC" fue el modelo de las computadoras de este tipo construidas a continuación. Se habla desde entonces de la arquitectura de Von Neumann, aunque también diseñó otras formas de construcción. El primer computador comercial construido en esta forma fue el UNIVAC I, fabricado en 1951 por la Sperry-Rand Corporation y comprado por la Oficina del Censo de Estados Unidos. Organización Los ordenadores con esta arquitectura constan de cinco partes: La unidad aritmético-lógica o ALU, la unidad de control, la memoria, un dispositivo de entrada/salida y el bus de datos que proporciona un medio de transporte de los datos entre las distintas partes. Un ordenador con esta arquitectura realiza o emula los siguientes pasos secuencialmente: 1. Enciende el ordenado y obtiene la siguiente instrucción desde la memoria en la dirección indicada por el contador de programa y la guarda en el registro de instrucción. 2. Aumenta el contador de programa en la longitud de la instrucción para apuntar a la siguiente. 3. Decodifica la instrucción mediante la unidad de control. Ésta se encarga de coordinar el resto de componentes del ordenador para realizar una función determinada. 4. Se ejecuta la instrucción. Ésta puede cambiar el valor del contador del programa, permitiendo así operaciones repetitivas. El contador puede cambiar también cuando se cumpla una cierta condición aritmética, haciendo que el ordenador pueda 'tomar decisiones', que pueden alcanzar cualquier grado de complejidad, mediante la aritmética y lógica anteriores. 1
  • 2. Arquitectura de von Neumann 5. Vuelve al paso 1. Origen de término Arquitectura Von Neumann El término arquitectura de von Neumann se acuñó a partir del memorando First Draft of a Report on the EDVAC (1945) escrito por el conocido matemático John von Neumann en el que se proponía el concepto de programa almacenado. Dicho documento fue redactado en vistas a la construcción del sucesor de la computadora ENIAC y su contenido fue desarrollado por John Presper Eckert, John William Mauchly, Arthur Burks y otros durante varios meses antes de que von Neumann redactara el borrador del informe. Es por ello que otros tecnólogos como David A. Patterson y John L. Hennessy promueven la sustitución de este término por el de arquitectura Eckert-Mauchly.[1] Desarrollo del concepto de programa almacenado El matemático Alan Turing, quien había sido alertado de un problema de lógica matemática por las lecciones de Max Newman en la Universidad de Cambridge, escribió un artículo en 1936 titulado “On Computable Numbers, with an Application to the Entscheidungs problem”, que fue publicado en los “Proceedings of the London Mathematical Society”. En él describía una máquina hipotética que llamó “máquina computadora universal”, y que ahora es conocida como la “Máquina de Turing”. La máquina hipotética tenia un almacenamiento infinito (memoria en la terminología actual) que contenía tanto las instrucciones como los datos. El ingeniero alemán Konrad Zuse escribió de forma independiente sobre este concepto en 1936. Von Neumann conoció a Turing cuando ejercía de profesor sustituto en Cambridge en 1935 y también durante el año que Turing pasó en la Universidad de Princeton en 1936-37. Cuándo supo del artículo de 1936 de Turing no está claro. Independientemente, J. Presper Eckert y John Mauchly, quienes estaban desarrollando el ENIAC en la Escuela Moore de Ingeniería Eléctrica en la Universidad de Pennsylvania, escribieron sobre el concepto de “programa almacenado” en diciembre de 1943. Mientras diseñaba una nueva máquina, EDVAC, Eckert escribió en enero de 1944 que se almacenarían datos y programas en un nuevo dispositivo de memoria direccionable, una línea de retardo de mercurio. Esta fue la primera vez que se propuso la construcción de un programa almacenado práctico. Por esas fechas, no tenían conocimiento del trabajo de Turing. Von Neumann estaba involucrado en el Proyecto Manhattan en el Laboratorio Nacional Los Alamos, el cual requería ingentes cantidades de cálculos. Esto le condujo al proyecto ENIAC, en Verano de 1944. Allí se incorporó a los debates sobre el diseño de un ordenador con programas almacenados, el EDVAC. Como parte del grupo, se ofreció voluntario a escribir una descripción de él. El término “von Neumann architecture” surgió del primer artículo de von Neumann: “First Draft of a Report on the EDVAC”, fechado el 30 de junio de 1945, el cual incluía ideas de Eckert y Mauchly. Estaba inconcluso cuando su compañero Herman Goldstine lo hizo circular con solo el nombre de von Neumann en él, para consternación de Eckert y Mauchly. El artículo fue leído por docenas de compañero de trabajo de von Neumann en América y Europa, e influenció la siguiente hornada de diseños de computadoras. Posteriormente, Turing desarrolló un informe técnico detallado, “Proposed Electronic Calculator”, describiendo el Motor de Computación Automático (Automatic Computing Engine, ACE). Presentó éste al Laboratorio Nacional de Física Británico el 19 de febrero de 1946. A pesar de que Turing sabía por su experiencia de guerra en el Parque Bletchley que su propuesta era factible, el secretismo mantenido durante muchas décadas acerca de los ordenadores Colossus le impidió manifestarlo. Varias implementaciones exitosas del diseño ACE fueron producidas. Los trabajos de ambos, von Neumann y Turing, describían ordenadores de programas almacenados, pero al ser anterior el artículo de von Neumann, consiguió mayor circulación y repercusión, así que la arquitectura de computadoras que esbozó adquirió el nombre de “arquitectura von Neumann”. En 1945, el profesor Neumann que estaba trabajando en la escuela Moore de ingeniería de Filadelfia, donde el ENIAC había sido construido, emitió en nombre de un grupo de sus compañeros de trabajo un informe sobre el diseño lógico de los ordenadores digitales. El informe contenía una propuesta muy detallada para el diseño de la 2
  • 3. Arquitectura de von Neumann máquina que desde entonces se conoce como el EDVAC (electronic discrete variable automatic computer). Esta máquina ha sido recientemente completada en América, pero el informe de Von Neumman inspiró la construcción de la EDSAC (electronic delay-storage automatic calculator) en Cambridge. En 1947, Burks, Goldstine y Von Neumann, publicaron un informe en el que describen el diseño de otro tipo de máquina (una máqina paralela en este momento) que debería ser muy rápida, capaz de hacer 20.000 operaciones por segundo. Señalaron que el problema persistente en la construcción de tal máquina estaba en el desarrollo de una memoria adecuada, todos los contenidos de los cuales fueron instantáneamente accesibles, y al principio se sugirió el uso de un tubo especial -llamado Selectron- que había sido inventado por los laboratorios de Princeton de la RCA. Estos tubos son caros y difíciles para fabricar, así Von Neumman decidió construir una máquina basada en la memoria de Williams. Esa máquina que se completó en junio de 1952 en Princeton se ha conocido como MANIAC I. El diseño de esta máquina que ha sido inspirado de una docena o más de máquinas que están actualmente en construcción en América. Calculo automático en el laboratorio nacional de física. Uno de los equipos digitales más modernos que incorpora novedades y mejoras en la técnica de la computación electrónica ha sido demostrado en el laboratorio nacional de física, Teddington, donde ha sido diseñado y construido por un pequeño equipo de matemáticos e ingenieros electrónicos investigadores sobre el personal del laboratorio, asistido por ingenieros de producción de la compañía eléctrica inglesa. El equipo construido hasta ahora en el laboratorio es solo el modelo piloto de muchas instalaciones muy grandes que se va a conocer como el motor de cálculo automático, pero aunque es relativamente pequeño en volumen y contiene solo 800 válvulas termoiónicas, es una máquina de cálculo muy rápido y versátil. Los conceptos básicos y principios abstractos de la computación por una máquina fueron formuladas por el Dr A. M. Turing, pero el trabajo en dichas máquinas en el Reino Unido se retrasó por la guerra. In 1945, se ha hecho una examinación al problema en el laboratorio nacional de física por el profesor J. R. Womersley. Se le adjuntó el Dr. Turing un pequeño equipo de especialistas, y en 1947 la planificación preliminaria era lo suficientemente avanzada para justificar el establecimiento del grupo especial ya mencionado. En abril de 1948, estos últimos se convirtieron en la sesión de la electrónica del laboratorio bajo el cargo del Sr. F. M. Colebrook. Descripción del concepto de programa almacenado Los primeros computadores constaban de programas almacenados. Algunos muy simples siguen utilizando este diseño, por ejemplo, una calculadora es un computador que tiene un programa almacenado. Puede hacer operaciones matemáticas simples, pero no puede ser usada como procesador de textos o videoconsola. Cambiar el programa que contenían los dispositivos que usaban esta tecnología requería reescribir, reestructurar y/o rediseñar el dispositivo. Los primeros computadores no estaban lo suficiente programados cuando fueron diseñados. La tarea de reprogramar, cuando era posible, era un proceso laborioso, empezando con notas en papel y siguiendo con detallados diseños de ingeniería. Y tras esto llegaba el a veces complicado proceso de reescritura y reestructuramiento físico del computador. El concepto de programa almacenado cambió por completo, se pensó en un computador que en su diseño contenía un conjunto de instrucciones que podían ser almacenadas en memoria, o sea, un programa que detallaba la computación del mismo. El diseño de un programa almacenado también daba la posibilidad a los programas de ser modificados ellos mismos durante su ejecución. Uno de los primeros motivos para su creación fue la necesidad de un programa que incrementara o modificara las direcciones de memoria de algunas instrucciones, las cuales tenían que ser hechas manualmente en los primeros diseños. Esto se volvió menos importante cuando el índice de registros y el direccionamiento indirecto se convirtieron en algo habitual en la arquitectura de computadores. El código automodificable fue en gran parte ganando posiciones. 3
  • 4. Arquitectura de von Neumann A gran escala, la habilidad de tratar instrucciones como datos es lo que hacen los ensambladores, compiladores y otras herramientas de programación automáticas. Se pueden "escribir programas para escribir programas". Existen inconvenientes en el diseño de Von Neumann. Las modificaciones en los programas podía ser algo perjudicial, por accidente o por diseño. En algunos simples diseños de computador con programas almacenados, un mal funcionamiento del programa puede dañar el computador. Otros programas, o el sistema operativo, posiblemente puedan llevar a un daño total en el ordenador. La protección de la memoria y otras formas de control de acceso pueden ayudar a proteger en contra de modificaciones accidentales y/o maliciosas de programas. Embotellamiento de Von Neumann (Von Neumann bottleneck) La separación entre la CPU y la memoria lleva al embotellamiento de Von Neumann, al rendimiento de procesamiento limitado (tarifa de transferencia de datos) entre la CPU y a la memoria comparada a la cantidad de memoria. En la mayoría de las computadoras modernas, el rendimiento de procesamiento es mucho más pequeño que la tarifa en la cual la CPU puede trabajar. Esto limita seriamente la velocidad del proceso eficaz cuando la CPU se requiere para realizar el proceso mínimo en grandes cantidades de datos. La CPU es forzada continuamente para esperar los datos necesarios que se transferirán desde o hacia memoria. Desde la CPU el tamaño de la velocidad y de la memoria ha aumentado mucho más rápidamente que el rendimiento de procesamiento entre ellos, el embotellamiento se ha convertido en más de un problema. El término “embotellamiento de Von Neumann” fue acuñado por John Backus en su conferencia de la concesión de 1977 ACM Turing. Según Backus: Seguramente debe haber una manera menos primitiva de realizar cambios grandes en el almacén que empujando los grandes números de palabras hacia adelante y hacia atrás a través del embotellamiento de Von Neumann. El problema de funcionamiento es reducido por un cache entre la CPU y el de memoria principal, y por el desarrollo de los algoritmos del calculador de la rama. Está menos claro que el embotellamiento intelectual que Backus ha criticado ha cambiado mucho desde 1977. La solución propuesta de Backus no ha tenido una influencia importante. La programación funcional moderna y la programación orientada a objetos se engranan mucho menos hacia “empujar los grandes números de palabras hacia adelante y hacia atrás” que los anteriores lenguajes como era el FORTRAN. Primeros ordenadores basados en arquitecturas von Neumann La primera saga se basaba en un diseño que fue utilizado por muchas universidades y empresas para construir sus equipos. Entre estos, sólo ILLIAC y ORDVAC tenían un conjunto de instrucciones compatible. • • • • • • • • • • • • • ORDVAC (U-Illinois) en Aberdeen Proving Ground, Maryland (completado en noviembre de 1951) IAS machine en Princeton University (Jan 1952) MANIAC I en Laboratorio Científico Los Alamos(Mar 1952) ILLIAC en la Universidad de Illinois, (Sept 1952) AVIDAC en Laboratorios Argonne National (1953) ORACLE en Laboratorio Nacional de Oak Ridge (Jun 1953) JOHNNIAC en RAND Corporation (Jan 1954) BESK en Estocolmo (1953) BESM-1 en Moscú (1952) DASK en Dinamarca (1955) PERM en Munich (1956?) SILLIAC en Sydney (1956) WEIZAC en Rehovoth (1955) 4
  • 5. Arquitectura de von Neumann Véase también • • • • Arquitectura de computadores Arquitectura Harvard Máquina de Turing Máquina de von Neumann Referencias [1] David A. Patterson y John L. Hennessy, Organización y diseño de computadores, Aravaca. McGraw-Hill / Interamericana de España, S.A., 09/1994 5
  • 6. Fuentes y contribuyentes del artículo Fuentes y contribuyentes del artículo Arquitectura de von Neumann  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?oldid=41689533  Contribuyentes: 142857, 8davito8, Antón Francho, Bucephala, Chabacano, Charlitos, Cárdenas, DFTDER, David strigoi, Deprieto, Dexa, Diegusjaimes, Dogor, Echani, Edmont, Estibaliz tm, Fernandez1, HUB, Hardcoded, Ihssanos, Ingenioso Hidalgo, Interwiki, Isha, Jkbw, Jsanchezes, Jstitch, Jynus, ManuelGR, Matdrodes, Moriel, Mutari, Necaxista, Neumotoraxiv, Olea, Oussa007, PACO, Pacostein, Paintman, Palica, Poco a poco, Porao, Roberpl, Rojasyesid, Rsg, Sanbec, Snaow, William1509, 82 ediciones anónimas Fuentes de imagen, Licencias y contribuyentes Archivo:arquitecturaneumann.jpg  Fuente: http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Archivo:Arquitecturaneumann.jpg  Licencia: Public Domain  Contribuyentes: User:David strigoi Licencia Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported http:/ / creativecommons. org/ licenses/ by-sa/ 3. 0/ 6