Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
Computacion Movil
1. Computación móvil-inalámbrico
Carlos Alberto Cuenca A.
Ing. Software
UNIVERSIDAD ANTONIO NARIÑO
FACULTAD DE INGENIERIAS
INGENIERIA DE SISTEMAS
INGENERIA DEL SOFTWARE
Neiva - Huila
2. Objetivos
• Discutir las características y los atributos de la computación móvil y el
M-comercio.
• Describir los ordenadores de computación móvil.
• Entender las tecnologías que apoyan la computación móvil.
• Describir las redes inalámbricas estándares y de transmisión de red.
• Discutir las aplicaciones de M-comercio en los servicios financieros, la
publicidad.
• Describir las aplicaciones del M-comercio entre organizaciones.
• Entender B2B y las aplicaciones de la cadena de suministro del M-
comercio.
• Describir al consumidor y las aplicaciones personales del M-comercio.
• Describir algunas aplicaciones del M-comercio del no-internet.
• Discutir las características claves y los usos actuales de computación
penetrante.
• Describir los mayores barreras de la tecnología móvil y M-comercio.
3. Computación móvil
• En el ambiente tradicional es necesario llegar a la computadora para hacer
un trabajo. Todas las computadoras están conectados unos a otros, a las
redes, servidores y otros a través de cables.
• Computación móvil
– La primera fase consiste en hacer las computadoras lo suficientemente
pequeñas como para que puedan ser fácilmente movidas
• Los dispositivos móviles: computadoras portátiles.
– La segunda solución a la necesidad de computación móvil es
reemplazar a los cables de comunicación, por medios inalámbrica de
comunicación.
– La tercera fase consistió en una combinación de las dos primeras, es
decir, de utilizar dispositivos móviles en un entorno inalámbrico.
– La tercera fase es una combinación de los primeros dos, utilizar los
dispositivos móviles en un ambiente inalámbrico, esta combinación
permite conexiones en tiempo real entre los dispositivos móviles y
otros ambientes de computadora.
4. Comercio móvil
El comercio móvil y negocio móvil son actividades de comercio electrónico o
negocio electrónico que se realizan en un entorno inalámbrico. No es
simplemente una variación de los actuales servicios de Internet, es una
extensión natural del e-comercio creando nuevas oportunidades de negocio.
• Incluye aplicaciones típicas:
– Aplicaciones financieras
– Gerencia de inventario
– Gerencias de servicios de campo
– Localización de productos
– Real Estate
5. Terminología básica de tecnología móvil
• Asistente digital personal (Personal digital assistant -PDA)
– Un pequeño ordenador portátil, como la palma de la mano y los dispositivos Pocket PC.
• Servicio de mensajes cortos (Short Message Service -SMS)
– Una tecnología, que existe desde 1991, que permite el envío de mensajes de texto corto.
• Servicio de mensajería mejorada (Enhanced Messaging Service -EMS)
– Una ampliación de SMS, que es capaz de animación simple, diminutas imágenes, melodías cortas.
• Servicio de Mensajes Multimedia (Multimedia Messaging Service -MMS).
– La próxima generación de mensajería inalámbrica, esta tecnología será capaz de transmitir
comunicación e de alta resolución.
• Protocolos de aplicaciones inalámbricas (Wireless Application Protocol-WAP).
– Una tecnología que ofrece la navegación en la Internet desde dispositivos inalámbricos.
• Telefonía inteligente (Smartphones).
– La Internet-permite a los teléfonos celulares poseer aplicaciones móviles.
• Wi-Fi (Wireless Fidelity).
– Se refiere a un estándar 802.11b que la mayoría de las redes de área local inalámbricas se basan .
• El sistema de posicionamiento global (Global positioning system -GPS).
– Un sistema de seguimiento por satélite que a través de un dispositivo permite la localización de un
objeto.
• WLAN.
– Red de área local inalámbrica
– Tipo de red de área local que utiliza alta frecuencia de ondas de radio en lugar de cables para la
comunicación.
6. Características de la tecnología móvil
La tecnología móvil posee dos características prinicpales que la
hacen diferente a otras formas: movilidad y el amplio alcance.
• Movilidad
– Implica la portabilidad basada en el hecho de que los usuarios llevan un
dispositivo móvil a todas las partes a donde se dirigen.
– Por lo tanto, los usuarios pueden iniciar el contacto en tiempo real con
otros sistemas dondequiera que se encuentren.
• Amplio alcance
– Es la característica que describe la accesibilidad de las personas.
– Que se pueden localizar en cualquier momento.
7. Atributos de la tecnología móvil
Las características del M-commerce, movilidad y el amplio alcance rompen las
barreras de la geografía y el tiempo. Creando atributos únicos de valor añadido.
• Ubicuidad
– Se refiere al atributo de estar disponible en cualquier lugar en cualquier momento.
– Un terminal móvil en la forma de un teléfono inteligente o un PDA ofrece la ubicuidad.
• Comodidad
– Es muy conveniente para los usuarios operar en el entorno inalámbrico.
– Todo lo que necesitan es un dispositivo de Internet móvil, como un teléfono inteligente.
• Conectividad instantánea
– Los dispositivos móviles permiten a los usuarios conectarse de manera sencilla y rápida a la Internet
e intranets, de otros dispositivos móviles y bases de datos.
• Personalización
– Se refiere a la personalización de la información para los consumidores individuales.
• Localización de productos y servicios.
– Conocer la ubicación física de los usuarios en cualquier momento es clave para ofrecer productos y
servicios.
8. Controladores de la tecnología móvil
El dessarrollo de la tecnología móvil y el comercio móvil es controlado por un número de factores.
• Amplia disponibilidad de los dispositivos móviles.
– El número de teléfonos móviles supera los 1,3 millones.
• Sin necesidad de un PC.
– La Internet se puede acceder a través de Internet o de teléfonos inteligentes .
• La cultura del auricular.
– El uso generalizado de los teléfonos celulares .
• Los vendedores están impulsando el comercio móvil.
– Tanto los operadores de redes de comunicaciones móviles y fabricantes de dispositivos
móviles.
• La reducción de los precios y el aumento de las funcionalidades.
• Mejoramiento del ancho de banda.
– Para conducir propiamente el comercio móvil, es necesario disponer de suficiente ancho
de banda.
– La tecnología de 3G (tercera generación) proporciona el ancho de banda necesario, en
una velocidad de datos de hasta 2 Mbps.
9. Infraestructura de la tecnología móvil –
equipo
Para llevar a cabo el comercio móvil, son necesarios dispositivos de
entrada de datos y el acceso a Internet, aplicaciones y otros equipos.
• Teléfonos celulares.
– Los teléfonos celulares habilitados con acceso a la Internet, también conocidos como
teléfonos inteligentes.
• Teclado
– Un teclado grande adjunto.
• Asistentes digitales personales (PDA) con acceso a la Internet están disponibles actualmente.
• Localizadores interactivos.
– Los localizadores interactivos bidireccionales con tecnología móvil y actividades de
comercio móvil limitado de comercio en la Internet.
• Teléfonos con pantalla (Screenphones . 3.5G Video Llamada y navegación)
– Teléfono equipado con una pantalla a color, un teclado, un servicio de correo electrónico
y capacidades de Internet.
• Dispositivo integrado que acepta entrada de información escrita a mano o a través de un
teclado.
– Incluye un teclado numérico, el servicio de correo electrónico y capacidades de Internet,
sin necesidad de marcar a un proveedor de Internet para el acceso.
• Existen otros dispositivos inalámbricos que apoyan las operaciones.
10. Continuación Infraestructura de la tecnología móvil
– equipo
El comercio móvil requiere el siguiente equipo que es esencial para la
conectividad inalámbrica:
– Un WAN módem WAN
– Una LAN inalámbrica o MAN (red de área metropolitana)
adaptador.
– Un servidor de Web con apoyo o soporte de redes
inalámbricas
– Un punto de entrada de WAP
– Un servidor de comunicaciones
– Una aplicación o servidor de base de datos
– Un servidor de aplicaciones para la empresa.
– Un localizador GPS
11. Infraestructura de la tecnología móvil –
programas
No existe una norma ampliamente aceptada para aplicaciones inalámbricas. Por lo tanto, los
programas tienen que ser personalizados para cada tipo de dispositivo.
Descripción
Programa
Un navegador con un limitado ancho de banda y memoria. Provee acceso
Microbrowser
inalámbrico a la Internet.
Un sistema operativo para dispositivos móviles. Ejemplos: Palm OS, Pocket
Operating system (OS) for mobile-client
PC, Win CE.
Especializados en OS’s: Blackberry y navegador Web.
Chip de tecnología de comunicación de corto alcance entre dispositivos
Bluetooth (named for a Viking king)
inalámbricos. Ver bluethooth.com.
Aplicación lógica de aplicación para dispositivos de mano.
User interface
Proporciona conexión entre aplicaciones, bases de datos y servidores
Application middleware
basados en la Web.
Enlaces de las redes inalámbricas a los servidores de aplicaciones.
Wireless middleware
Un conjunto de protocolos de comunicación que permite a los dispositivos
Wireless Application Protocol (WAP)
inalámbricos para quot;hablarquot; a un servidor en una red móvil, de modo que
los usuarios pueden acceder a la Internet. Especialmente diseñado para la
pequeña pantalla. (Véase wapforum.org).
Basada en XML, un lenguaje de script para la creación de contenidos para
Wireless Markup Language
los sistemas inalámbricos.
Una extensión de XML diseñado para dar cabida a la voz.
Voice XML
12. Infraestructura de la tecnología móvil –
WWAN’s
• En el núcleo de la mayoría de las aplicaciones de tecnología móvil son las redes
móviles. Estas son de dos tipos generales: área amplia y área local. Las redes de
área amplia para la tecnología móvil se conocen como: redes inalámbricas de área
amplia o extendida (WWAN).
Torres de
Estación del
comunicación
conmutador
Estación base
móvil
de control
(MSC)
(BSC)
Teléfono
Red
móvil
móvil
Transmisión
móvil
Teléfono
móvil
(terminal)
Infraestructura
física de
teléfono.
Teléfono
móvil
13. Infraestructura de la tecnología móvil –
WWAN’s
El éxito de la tecnología móvil depende de la capacidad de los sistemas de
comunicación WWAN.
– 1G
• La primera generación de la tecnología inalámbrica. Estaba basada en la tecnología
analógica, desde 1979 a 1992.
– 2G
• La segunda generación de la tecnología inalámbrica digital. Que existe en la
actualidad, se basa en la tecnología de radio digital y principalmente.
– 2.5 G
• Una basada en la tecnología GPRS (General Packet Radio Services) y EDGE
(Enhanced Data for Global Precios de Evaluación) que pueden acomodar gráficos
limitados.
– 3G
• La tercera generación de la tecnología inalámbrica digital, que es rico en medios de
comunicación, tales como video clips. Comenzó en 2001 en Japón y llegó a Europa
en 2002 y a los Estados Unidos en 2003.
– 4G
• La espera después de próxima generación 3G. 4G proporcionará visualización más
rápida de multimedia y se espera entre 2006 y 2010.
14. Infraestructura de la tecnología móvil –
protocolos
A través de los protocolos de multiplexación los proveedores de sistemas de comunicación
móvil serán capaces de servir a un número extremadamente grande de usuarios.
• Tres protocolos principales:
– Acceso múltiple por división de frecuencia (Frequency Division
Multiple Access -FDMA). Utilizado por los sistemas de 1G, este
protocolo ofrece a cada usuario una frecuencia diferente para
comunicarse.
– Acceso múltiple por división de tiempo (Time Division Multiple
Access -TDMA). Usado con algunos de los más populares sistemas de
2G, este protocolo asigna a diferentes usuarios de diferentes slots de
tiempo en un determinado canal de comunicaciones.
– Acceso múltiple por división de código (Code Division Multiple
Access CDMA). Se utiliza con la mayoría de los sistemas 2.5 G y 3G,
este protocolo separa a los distintos usuarios mediante la asignación de
códigos a los diferentes sectores de cada uno de los usuarios de las
comunicaciones.
15. Infraestructura de la tecnología móvil –
WLAN’s
Redes de área local inalámbricas (WLAN) - otra tecnología que ha estado haciendo su camino a la
vanguardia en el mercado. Es como un cableado LAN, pero sin los cables de transmisión y recepción de
datos a través de las ondas.
• Punto de acceso inalámbrico - un transmisor con una antena, conectado
a una LAN cableado que proporciona una conexión a la Internet. ( Un
punto de acceso inalámbrico provee servicio a un número de usuarios
dentro de un pequeño perímetro geográfico conocido como quot;Hot Spotquot;) .
• Tarjeta de red inalámbrica incorporada proveerá acceso a las
computadoras portátiles, computadoras de escritorio o PDAs .
• Los WLAN emplean la tecnología Wi-Fi (fidelidad inalámbrica) estándar
desarrollada por el IEEE.
• 802.11b Velocidades de hasta 11Mbps
• 802.11a y 802.11g Velocidades de hasta 54 Mbps
• El protocolo de encriptación inalámbrico (Wireless Encryption Protocol -WEP), es un
sistema de seguridad integrado en Wi-Fi encripta la comunicación entre una máquina
cliente y un punto de acceso inalámbrico.
16. Tecnología móvil – servicios financieros
• Las aplicaciones financieras móviles incluyen:
– Banca
• ofrecer acceso móvil a la cuenta financiera e información financiera
– Pagos inalámbricos
• proporciona teléfonos móviles con herramientas de seguridad capaces de
autorizar los pagos al instante
– Micropagos
• los pagos electrónicos para pequeñas cantidades de compra (por lo general menos
de $10)
– Billeteras inalámbricas
• programas de billeteras electrónicas (e-wallet) que almacenan los números de la
tarjeta de crédito del comprador y otra información personal
– Servicios de pago de factura
• pagar las facturas directamente desde un dispositivo móvil
– Servicios de corretaje (broker)
• acciones y presupuesto (stock and quotes)
– Transferencias de dinero
• de una cuenta a otra
Estos servicios tienen el potencial para convertir un dispositivo móvil en una
herramienta de trabajo, sustituyendo los bancos, cajeros automáticos y las tarjetas de
crédito, permitiendo a los usuarios a realizar transacciones financieras en cualquier
momento y desde cualquier lugar.
17. Tecnología móvil – compras
Las compras desde dispositivos inalámbricos permite a los clientes realizar
búsquedas rápidas, comparar precios, usar un carrito de compra, el orden y ver el
estado de su pedido utilizando un dispositivos inalámbrico móvil.
• Algunas aplicaciones de compra incluyen:
– Las cadenas de restaurantes permiten a los consumidores
realizar un pedido para recoger o entregar virtualmente en
cualquier momento y lugar.
– eBay ofrece “servicio inalámbrica en cualquier lugarquot; al
igual que los servicios de Amazon.com.
– Compra de entradas de cine a través de dispositivos
inalámbricos.
18. Tecnología móvil – anuncios
Conocer la ubicación actual de los usuarios de móviles (mediante GPS) y sus
preferencias o hábitos de navegación, los comerciantes pueden enviar a los usuarios,
mensajes de publicidad específica a sus dispositivos inalámbricos.
Esta ubicación de publicidad sensitiva, informará al
usuario acerca de:
– las ventas en una determinada tienda o centro
comercial
– ofertas de los especiales del día en un restaurante
– y mucho más
Las vías más prometedoras para el éxito de la publicidad inalámbrica es incorporarlos con
otros medios publicitarios, sitios web o ubicaciones físicas.
19. Tecnología móvil – portales móviles
Estos son los canales del cliente, optimizado la movilidad y agregan y
ofrecen contenidos y servicios a los usuarios móviles.
Los servicios ofrecidos por los portales móviles incluyen:
– Noticias
– Deportes
– Correo electrónico
– Entretenimiento
– Información de viajes
– Restaurantes
– Información de Eventos
– Servicios relacionados (por ejemplo, juegos, televisión y listas de películas)
– Servicios comunitarios
– Comercio de acciones
20. Móviles entre negocio y aplicaciones
empresariales
Hoy las aplicaciones de comercio móvil se utilizan principalmente dentro de las
organizaciones.
• El apoyo a los trabajadores móviles
– son aquellas que trabajan fuera de las empresas locales.
• Servicio técnico, personal de venta, entrega y otros.
• Los dispositivos portátiles
– Los empleados pueden ser equipados con una forma especial de los
dispositivos de computadora móvil inalámbrica
• Cámara
• Pantalla
• Teclado / pantalla de tacto
• Traductores de discursos
21. Continuación: Móviles entre negocio y aplicaciones
empresariales
• Despacho de Trabajo
– Para asignar puestos de trabajo a empleados móviles, junto con
información acerca de la tarea.
• transporte (entrega de alimentos, aceite, periódicos, carga,
servicios de mensajería)
• Medición de utilidades (gas, electricidad, teléfono, agua)
• Servicio Móvil (computadora, equipo de oficina, reparación en el
hogar)
• La atención de la salud (enfermeras visitantes, médicos, servicios
sociales)
• Seguridad (patrullas, instalación de alarmas).
– Apoyo a otros tipos de trabajo.
• Tractores
• Mystery Shoppers
• Colaboración
22. OTAS APLICACIONES
Manejo de pacientes.
Ventas directas.
Servicio a clientes.
Personal móvil en oficinas.
Profesionales viajeros.
Manejo de sucursales.
Grupos de trabajo.