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Como encenar jogos
utilizando materiais de
desperdício para aprender
matemática
Objectivos
•Criar o gosto pela matemática;
•Levar a criança a realizar as suas
experiências, valorizando a auto-
aprendizagem.
Jogo das garrafas
Modo de jogar:
As perguntas são sempre feitas com duas ou
mais garrafas.
- Qual a garrafa mais alta e qual a mais baixa?
- Qual a garrafa cheia e qual a garrafa vazia?
- Qual a garrafa mais leve e qual a garrafa mais
pesada?
- Qual a garrafa que está aberta e qual a que está
fechada?
- Coloca as garrafas por ordem decrescente (da
maior para a mais pequena)
Jogo das flores
Modo de jogar:
As crianças devem colocar as flores nas
respectivas jarras, respeitando a sua cor.
Este jogo pode ser jogado de várias formas:
- Colocar as jarras ao meio e uma criança de cada
lado. Ganha a primeira que colocar as flores
correctamente.
- Colocar as jarras ao fundo da sala e pelo meio
colocar obstáculos que terão de ser
ultrapassados até chegar às jarras e colocarem
correctamente as flores.
Jogo das figuras geométricas
Modo de jogar:
Para além da identificação de cada figura
geométrica, a criança faz corresponder a
cada uma delas a palavra certa.
As crianças também exploram na sala
objectos com as formas aprendidas.
Jogo dos botões
Modo de jogar:
Espalha-se os botões em cima de uma
mesa. Tapa-se alguns botões (nas
quantidades 0, 1, 2, 3, 4 e 5) com os
copos de iogurte e a criança tem que
colocar o respectivo algarismo em cima
do copo.
Jogo “A caminho da matemática”
Modo de jogar:
- Podem jogar duas ou três crianças ao mesmo
tempo.
- Lançam o dado e consoante o número que sair,
avançam um igual número de casas.
- Quando acertarem numa casa com a figura
geométrica, dirigem-se ao boneco com a figura
geométrica correspondente e tiram um dos ovos
do bolso, contendo uma pergunta. Se
acertarem, avançam duas casas; se errarem,
recuam uma casa. Ganha o primeiro que chegar
ao fim.
“As crianças pequenas não aprendem
bem sentadas a uma mesa, estando
quietas a ouvir a lição do professor...
As crianças pequenas aprendem
melhor a partir da sua própria
experiência. Elas aprendem a partir da
actividade, da exploração dos
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reais.” (David Elkind)
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Jogos matemática desperdício

  • 1. Como encenar jogos utilizando materiais de desperdício para aprender matemática
  • 2. Objectivos •Criar o gosto pela matemática; •Levar a criança a realizar as suas experiências, valorizando a auto- aprendizagem.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9. Modo de jogar: As perguntas são sempre feitas com duas ou mais garrafas. - Qual a garrafa mais alta e qual a mais baixa? - Qual a garrafa cheia e qual a garrafa vazia? - Qual a garrafa mais leve e qual a garrafa mais pesada? - Qual a garrafa que está aberta e qual a que está fechada? - Coloca as garrafas por ordem decrescente (da maior para a mais pequena)
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21. Modo de jogar: As crianças devem colocar as flores nas respectivas jarras, respeitando a sua cor. Este jogo pode ser jogado de várias formas: - Colocar as jarras ao meio e uma criança de cada lado. Ganha a primeira que colocar as flores correctamente. - Colocar as jarras ao fundo da sala e pelo meio colocar obstáculos que terão de ser ultrapassados até chegar às jarras e colocarem correctamente as flores.
  • 22. Jogo das figuras geométricas
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26. Modo de jogar: Para além da identificação de cada figura geométrica, a criança faz corresponder a cada uma delas a palavra certa. As crianças também exploram na sala objectos com as formas aprendidas.
  • 28.
  • 29. Modo de jogar: Espalha-se os botões em cima de uma mesa. Tapa-se alguns botões (nas quantidades 0, 1, 2, 3, 4 e 5) com os copos de iogurte e a criança tem que colocar o respectivo algarismo em cima do copo.
  • 30. Jogo “A caminho da matemática”
  • 31.
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 35.
  • 36.
  • 37.
  • 38.
  • 39.
  • 40.
  • 41. Modo de jogar: - Podem jogar duas ou três crianças ao mesmo tempo. - Lançam o dado e consoante o número que sair, avançam um igual número de casas. - Quando acertarem numa casa com a figura geométrica, dirigem-se ao boneco com a figura geométrica correspondente e tiram um dos ovos do bolso, contendo uma pergunta. Se acertarem, avançam duas casas; se errarem, recuam uma casa. Ganha o primeiro que chegar ao fim.
  • 42. “As crianças pequenas não aprendem bem sentadas a uma mesa, estando quietas a ouvir a lição do professor... As crianças pequenas aprendem melhor a partir da sua própria experiência. Elas aprendem a partir da actividade, da exploração dos objectos, conversando com as pessoas e resolvendo problemas reais.” (David Elkind)
  • 43. Educadora de Infância: Maria Fernanda Duarte