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Realidad Aumentada con Adobe Flash CS5 :-o Por: Andrés Bautista
Definición La Realidad Aumentada (RA) consiste en la proyección de una imagen compuesta  por elementos tanto del mundo digital como del mundo físico, dichos elementos se combinan para crear una realidad mixta representada en tiempo real.  Los elementos digitales proyectados adquieren interactividad obedeciendo de esta forma a los estímulos generados por el usuario.
Historia El termino Realidad Aumentada se dio a conocer por primera vez en 1992 por TomCaudell mientras trabajaba para Boeing, Caudell generó la idea de utilizar anteojos especiales que proyectaran sobre tableros la configuración de los diversos dispositivos utilizados por la empresa. En 1999 Hirokazu Kato desarrolla ArToolkit y lo presenta con éxito en HIT Lab (Human InterfaceTechnologyLaboratory). En 2009 ArToolkit es llevabado a Adobe Flash, por ende a la web!!:-)
Usos Debido a su gran capacidad de interacción la Realidad Aumentada está presenta en muchos campos, los más destacados son: - Didáctico- Publicitario- Entretenimiento- Arquitectura- Navegación- Editorial
¿Con qué clase de contenidos podemos interactuar?    Los contenidos con los que podemos relacionarnos en Realidad Aumentada son muchos, tales como: archivos de audio, video, modelos 3D, imágenes, archivos .swf
Realidad Aumentada en Colombia    En el país la Realidad Aumentada en los últimos años ha cobrado gran relevancia en diferentes ámbitos, destacándose en el publicitario ya que cada vez es más empleada por empresas de diferentes sectores de la economía como mecanismo para atraer a sus clientes.
Algunas empresas que han confiado en el Realidad Aumentada en Colombia: 	- Soho- Santillana Colombia- Don Juan- CreamHelado- Adidas Colombia- Compensar
Realidad Aumentada en Adobe Flash (AS3) ;)     Para realizar una aplicación de Realidad Aumentada en Adobe Flash es indispensable contar con una versión del programa que soporte el lenguaje Action Script 3, (Adobe Flash CS4 o posterior)  un reproductor Adobe Flash Player 10  o posterior.
Librerías de código utilizadas: Papervision3D FLARManager FlarToolkit Ascollada
Ventajas de Adobe Flash para hacer Realidad Aumentada  Un reproductor (Adobe Flash Player ) que constantemente se actualiza. Desarrollo de aplicaciones web: .swf y aplicaciones escritorio: .airi El lenguaje de programación mas potente del momento: AS3. Librerías de código abierto escritas en AS3.Y lo mejor… gigas de información en la web! :)
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  • 3. Historia El termino Realidad Aumentada se dio a conocer por primera vez en 1992 por TomCaudell mientras trabajaba para Boeing, Caudell generó la idea de utilizar anteojos especiales que proyectaran sobre tableros la configuración de los diversos dispositivos utilizados por la empresa. En 1999 Hirokazu Kato desarrolla ArToolkit y lo presenta con éxito en HIT Lab (Human InterfaceTechnologyLaboratory). En 2009 ArToolkit es llevabado a Adobe Flash, por ende a la web!!:-)
  • 4. Usos Debido a su gran capacidad de interacción la Realidad Aumentada está presenta en muchos campos, los más destacados son: - Didáctico- Publicitario- Entretenimiento- Arquitectura- Navegación- Editorial
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