SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 8
Olimpiada smartfonowa
Czyli jak smartfony zmieniają igrzyska
1. Oficjalne aplikacje igrzysk
•

Sochi 2014 Results, pozwalała śledzić na żywo wyniki
interesujących nas dyscyplin, sprawdzać harmonogram igrzysk
oraz ustawiać powiadomienia. W aktualizacjach, w trakcie
trwania igrzysk, dodane zostały sylwetki zawodników.

•

Sochi 2014 Guide była z kolei aplikacją ułatwiającą poruszanie
się po terenie igrzysk, zawierającą mapę okolicy a także
harmonogram zawodów. Dodatkowe funkcje pozwalały na
zakup biletów oraz share’owanie ze znajomymi swoich przeżyć
z igrzysk.

•

Medal Alert, jak nazwa wskazuje, pozwalał śledzić wybrane
przez nas dyscypliny i powiadamiać nas o zdobytych medalach
– to była cała funkcjonalność tej aplikacji.

•

Olympic Athletes' Hub udostępniał nam natomiast kontakty do
profili społecznościowych sportowców, umożliwiał wyszukanie
sylwetek interesujących nas atletów według kategorii i
customizowanie swojego feedu, a także podzielenie się
informacjami ze swoimi znajomymi za pośrednictwem mediów
społecznościowych i obserwowanie przy ich pomocy postów

związanych z igrzyskami.
http://www.sochi2014.com/en/mobile-applications, https://itunes.apple.com/pl/app/medal-alert/id787205183?mt=8, https://itunes.apple.com/us/app/olympic-athletes-hub/id728241169?mt=8
2. Samsung Wireless Olympic Works
•

Samsung, jako jeden z wiodących sponsorów igrzysk, musiał
pokazać się z dobrej strony i dał radę, tworząc najbardziej

kompletną aplikację olimpijską.
•

Samsung Wireless Olympic Works był najbardziej
rozbudowaną spośród wszystkich aplikacji poświęconych
igrzyskom olimpijskim w Soczi. Za jej pośrednictwem
użytkownicy mogli skorzystać z mapy kompleksu
olimpijskiego, sprawdzić harmonogram
wydarzeń, wyniki, ranking medali oraz pobite rekordy.

•

Ponadto dostępne były szczegółowe sylwetki atletów, zasady
poszczególnych dyscyplin oraz feed social media, w który

można było się włączyć.
•

Aplikacja łączyła prawie wszystkie zalety innych projektów
mobilnych oprócz możliwości oglądania igrzysk na żywo (brak
praw do przekazu).

http://gpsworld.com/samsung-connects-fans-with-sochi-olympic-games-app/, https://play.google.com/store/apps/details?id=com.samsung.sochiwow.minfo.ex&hl=pl
3. Live Streaming
•

Spośród aplikacji oferujących oglądanie igrzysk olimpijskich na
żywo tylko aplikacja CBC była im dedykowana. Pozostałe
transmisje (NBC, BBC) wykonywane były za pomocą ogólnych
aplikacji sportowych.

•

Główne funkcje, które wszystkie te aplikacje miały wspólne, to
możliwość oglądania igrzysk na żywo oraz obejrzenia video-ondemand później. Dostępne były także rankingi
medalowe, wiadomości, powiadomienia o nadchodzących
wydarzeniach oraz harmonogram igrzysk. Aplikacja CBC Sochi
2014 udostępniała dodatkowo feed, dzięki któremu możliwe było
śledzenie news’ów w social media – komentarzy sportowców i
komentatorów oraz innych wiadomości z igrzysk. Wszystkie
transmisje za pośrednictwem urządzeń mobilnych były
uzupełnione o dodatkowe statystyki.

•

W przypadku aplikacji NBC konieczne było posiadanie
abonamentu, w przeciwnym wypadku streaming urywał się po 30
minutach. Dostępna była jednak wersja NBC Highlights, w której
zawarte były wszystkie powyższe funkcje, oprócz streamingu, za
darmo. Aplikacja CBC oferowała darmowy streaming w trakcie
trwania igrzysk (do 20 godzin dziennie), aplikacja BBC była
darmowa, nie ma jednak wiadomości o limitach.

https://itunes.apple.com/us/app/nbc-sports-live-extra/id542511686?mt=8, https://itunes.apple.com/ca/app/cbc-olympics/id791578992?mt=8, https://itunes.apple.com/gb/app/bbcsport/id377388936?mt=8
4. Mobilne kibicowanie
•

Aplikacja Road to Sochi pozwalała użytkownikom na śledzenie
wyników wybranych zawodników z USA oraz sprawdzenie ich
historii, obejrzenie zdjęć, a także obejmowała dostęp do klipów
wideo i zdjęć ich poprzednich dokonań. Możliwe było także
złożenie donacji online na rzecz Team USA lub zakup
materiałów z nim związanych. Użytkownicy mieli także dostęp
do profili social media zawodników oraz mogli ich dopingować
za pomocą buttonu „cheer”.

•

#ItsOurTime było aplikacją, stworzoną we spółpracy z
AT&T, pozwalającą amerykanom zaprezentować swoją twarz i
okrzyk „USA!” na dedykowanej stronie. Wystarczyło za pomocą
smartfona i aplikacji uwiecznić w filmie swoje lico oraz
okrzyk, a następnie przesłać dalej. Pojawiało się ono na

dedykowanej stronie, na której, po najechaniu na odpowiednie
pola, uruchamiał się odpowiedni film wraz z nagranym
dopingującym okrzykiem. Zalecamy obniżenie głośności przed
wejściem na tą stronę, w przeciwnym wypadku ból głowy i/lub
krwawiące uszy gwarantowane.

http://www.teamusa.org/Road-to-Sochi-2014/2014-Team%20USA-Road-to-Sochi-app, https://itunes.apple.com/us/app/itsourtime-presented-by-att/id793034223?mt=8, http://itsourtime.com/
5. Seks, appki, olimpiada
•

Jedną z kontrowersji otaczających te igrzyska była tajemnicza
blokada aplikacji dla homoseksualistów, Hunter, pozwalającej im na
wyszukanie potencjalnych partnerów, z uwzględnieniem tych
którzy/które znajdują się najbliżej. Użytkownicy najpierw zostali
ostrzeżeni że ich profile nie będą działać przez 38 dni, następnie
dostali powiadomienie o ewentualnych karach, ostatecznie w trakcie
igrzysk usunięte zostało około 72.000 profili. W tym samym czasie
triumfy święciła inna aplikacja – Tinder.

•

Tinder, aplikacja do wyszukiwania singli w najbliższej okolicy, zyskała
olbrzymią popularność w wiosce olimpijskiej; na tyle, dużą że złota
medalistka z USA w Slopestyle, Jamie Anderson, musiała usunąć
konto, żeby skupić się na igrzyskach, wcześniej wygłosiwszy
komentarz: „są tutaj niezłe ciacha”. Nie jest to niespodziewane, biorąc
pod uwagę że ponad 7.000 atletów obydwojga płci, w najlepszej
formie fizycznej, znajduje się w bliskiej od siebie odległości. Podobnie
nie jest niespodzianką także fakt, że do ich dyspozycji zostało oddane
ponad 100.000 prezerwatyw. Kto ma pomysł na odpowiednią
aplikację?

http://www.businessinsider.com/hunters-blocked-in-sochi-2014-2 , https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tinder&hl=pl,
http://www.ctvnews.ca/sochi/sex-in-sochi, the-100-000-condoms-of-sochi-olympics-211349367.html,
6. Zrozumieć lepiej
•

Niektóre zimowe sporty olimpijskie nie są powszechnie
znane, a jeszcze rzadziej uprawiane. Samsung, Visa i New

York Times wyszły naprzeciw potrzeb kibiców i przygotowały
kontent edukacyjny:
•

Samsung: w ramach swojej aplikacji przedstawiał zasady
poszczególnych sportów. I słusznie, bo ile osób zna regulamin
gry w curling? Pewnie mniej więcej tyle samo, co zasady
punktacji slopestyle.

•

Visa umieściła na treningowych strojach sportowców kamery
360 i umożliwiła obejrzenie tras olimpijskich oczami
sportowców.

•

New York Times przygotował cały zestaw interaktywnych
narzędzi prezentujących różne dyscypliny i ich niuanse.
Chwała dla NYT, że cały interaktywny kontent był również
świetnie dostosowany do urządzeń mobilnych.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.samsung.sochiwow.minfo.ex&hl=pl , http://sochi2014.nytimes.com/, https://itunes.apple.com/us/app/visa-360-cam/id788815784?mt=8,
http://www.youtube.com/watch?v=GeLsa3Z74As
7. #SochiProblems
•

Społeczność międzynarodowa jest jednak złośliwa.
Potwierdzeniem tego jest kariera konat a potem hashtaga

SochiProblems, pod którym obserwatorzy i uczestnicy
olimpiady z wielkim zaangażowaniem raportowali wszelkie
wpadki organizatorów.
•

Zabawę rozpoczął 20-letni student dziennikarstwa z
Kanady, który za pomocą swojego telefonu i Twittera zaczął
dokumentować „ciekawostki” z Sochi.

•

W połowie olimpiady jego konto miało więcej followerów, niż
oficjalne konto igrzysk Sochi2014. #wow

•

Fraza SochiProblems zrobiła karierę również na innych

serwisach społecznościowych, szczególnie na tych, które są
Warto zajrzeć:
http://twittercounter.com/blog/2014/02/sochi-problems-wins-twitter-games/
http://statigr.am/tag/sochiproblems
http://vinebox.co/tag/sochiproblems
https://flipboard.com/section/sochi-problems-bevUIn

silnie osadzone w kontekście mobilnym.

Mais conteúdo relacionado

Destaque

Ciszewski Internet: Cashmere case study
Ciszewski Internet: Cashmere case studyCiszewski Internet: Cashmere case study
Ciszewski Internet: Cashmere case study
Ciszewski MSL
 

Destaque (16)

estetyka mindfulness
estetyka mindfulnessestetyka mindfulness
estetyka mindfulness
 
Badania wroclaw.pl - potrzeby komunikacyjne mieszkańców
Badania wroclaw.pl - potrzeby komunikacyjne mieszkańcówBadania wroclaw.pl - potrzeby komunikacyjne mieszkańców
Badania wroclaw.pl - potrzeby komunikacyjne mieszkańców
 
Branding ulic i dzielnic
Branding ulic i dzielnicBranding ulic i dzielnic
Branding ulic i dzielnic
 
Ciszewski Internet: Cashmere case study
Ciszewski Internet: Cashmere case studyCiszewski Internet: Cashmere case study
Ciszewski Internet: Cashmere case study
 
CALL-TO-RESEARCH | prezentacja przykładowa
CALL-TO-RESEARCH | prezentacja przykładowaCALL-TO-RESEARCH | prezentacja przykładowa
CALL-TO-RESEARCH | prezentacja przykładowa
 
Chujowa Pani Domu - historia prawdziwa
Chujowa Pani Domu - historia prawdziwaChujowa Pani Domu - historia prawdziwa
Chujowa Pani Domu - historia prawdziwa
 
Publicon podsumowanie 2014 i trendy 2015
Publicon podsumowanie 2014 i trendy 2015Publicon podsumowanie 2014 i trendy 2015
Publicon podsumowanie 2014 i trendy 2015
 
Panel Design Thinking, EFG Łódzkie 2015
Panel Design Thinking, EFG Łódzkie 2015 Panel Design Thinking, EFG Łódzkie 2015
Panel Design Thinking, EFG Łódzkie 2015
 
Projektant i projektowanie
Projektant i projektowanieProjektant i projektowanie
Projektant i projektowanie
 
Szkolenie o projektowaniu komunikacji
Szkolenie o projektowaniu komunikacjiSzkolenie o projektowaniu komunikacji
Szkolenie o projektowaniu komunikacji
 
The post millennial generation: A new age of rebellion. Far more rebellious ...
The post millennial generation: A new age of rebellion.  Far more rebellious ...The post millennial generation: A new age of rebellion.  Far more rebellious ...
The post millennial generation: A new age of rebellion. Far more rebellious ...
 
Strategia w praktyce. melting-pot
Strategia w praktyce. melting-potStrategia w praktyce. melting-pot
Strategia w praktyce. melting-pot
 
Design Thinking Sprint (3 Hours)
Design Thinking Sprint (3 Hours)Design Thinking Sprint (3 Hours)
Design Thinking Sprint (3 Hours)
 
Design Thinking, Why It Matters
Design Thinking, Why It MattersDesign Thinking, Why It Matters
Design Thinking, Why It Matters
 
Death to Boring B2B Marketing: How Applying Design Thinking Drives Success
Death to Boring B2B Marketing: How Applying Design Thinking Drives SuccessDeath to Boring B2B Marketing: How Applying Design Thinking Drives Success
Death to Boring B2B Marketing: How Applying Design Thinking Drives Success
 
EY Workplace of the Future 2015
EY Workplace of the Future 2015EY Workplace of the Future 2015
EY Workplace of the Future 2015
 

Olimpiada smartfonowa - lutowy siedmioslajdowiec dla Nowego marketingu

  • 1. Olimpiada smartfonowa Czyli jak smartfony zmieniają igrzyska
  • 2. 1. Oficjalne aplikacje igrzysk • Sochi 2014 Results, pozwalała śledzić na żywo wyniki interesujących nas dyscyplin, sprawdzać harmonogram igrzysk oraz ustawiać powiadomienia. W aktualizacjach, w trakcie trwania igrzysk, dodane zostały sylwetki zawodników. • Sochi 2014 Guide była z kolei aplikacją ułatwiającą poruszanie się po terenie igrzysk, zawierającą mapę okolicy a także harmonogram zawodów. Dodatkowe funkcje pozwalały na zakup biletów oraz share’owanie ze znajomymi swoich przeżyć z igrzysk. • Medal Alert, jak nazwa wskazuje, pozwalał śledzić wybrane przez nas dyscypliny i powiadamiać nas o zdobytych medalach – to była cała funkcjonalność tej aplikacji. • Olympic Athletes' Hub udostępniał nam natomiast kontakty do profili społecznościowych sportowców, umożliwiał wyszukanie sylwetek interesujących nas atletów według kategorii i customizowanie swojego feedu, a także podzielenie się informacjami ze swoimi znajomymi za pośrednictwem mediów społecznościowych i obserwowanie przy ich pomocy postów związanych z igrzyskami. http://www.sochi2014.com/en/mobile-applications, https://itunes.apple.com/pl/app/medal-alert/id787205183?mt=8, https://itunes.apple.com/us/app/olympic-athletes-hub/id728241169?mt=8
  • 3. 2. Samsung Wireless Olympic Works • Samsung, jako jeden z wiodących sponsorów igrzysk, musiał pokazać się z dobrej strony i dał radę, tworząc najbardziej kompletną aplikację olimpijską. • Samsung Wireless Olympic Works był najbardziej rozbudowaną spośród wszystkich aplikacji poświęconych igrzyskom olimpijskim w Soczi. Za jej pośrednictwem użytkownicy mogli skorzystać z mapy kompleksu olimpijskiego, sprawdzić harmonogram wydarzeń, wyniki, ranking medali oraz pobite rekordy. • Ponadto dostępne były szczegółowe sylwetki atletów, zasady poszczególnych dyscyplin oraz feed social media, w który można było się włączyć. • Aplikacja łączyła prawie wszystkie zalety innych projektów mobilnych oprócz możliwości oglądania igrzysk na żywo (brak praw do przekazu). http://gpsworld.com/samsung-connects-fans-with-sochi-olympic-games-app/, https://play.google.com/store/apps/details?id=com.samsung.sochiwow.minfo.ex&hl=pl
  • 4. 3. Live Streaming • Spośród aplikacji oferujących oglądanie igrzysk olimpijskich na żywo tylko aplikacja CBC była im dedykowana. Pozostałe transmisje (NBC, BBC) wykonywane były za pomocą ogólnych aplikacji sportowych. • Główne funkcje, które wszystkie te aplikacje miały wspólne, to możliwość oglądania igrzysk na żywo oraz obejrzenia video-ondemand później. Dostępne były także rankingi medalowe, wiadomości, powiadomienia o nadchodzących wydarzeniach oraz harmonogram igrzysk. Aplikacja CBC Sochi 2014 udostępniała dodatkowo feed, dzięki któremu możliwe było śledzenie news’ów w social media – komentarzy sportowców i komentatorów oraz innych wiadomości z igrzysk. Wszystkie transmisje za pośrednictwem urządzeń mobilnych były uzupełnione o dodatkowe statystyki. • W przypadku aplikacji NBC konieczne było posiadanie abonamentu, w przeciwnym wypadku streaming urywał się po 30 minutach. Dostępna była jednak wersja NBC Highlights, w której zawarte były wszystkie powyższe funkcje, oprócz streamingu, za darmo. Aplikacja CBC oferowała darmowy streaming w trakcie trwania igrzysk (do 20 godzin dziennie), aplikacja BBC była darmowa, nie ma jednak wiadomości o limitach. https://itunes.apple.com/us/app/nbc-sports-live-extra/id542511686?mt=8, https://itunes.apple.com/ca/app/cbc-olympics/id791578992?mt=8, https://itunes.apple.com/gb/app/bbcsport/id377388936?mt=8
  • 5. 4. Mobilne kibicowanie • Aplikacja Road to Sochi pozwalała użytkownikom na śledzenie wyników wybranych zawodników z USA oraz sprawdzenie ich historii, obejrzenie zdjęć, a także obejmowała dostęp do klipów wideo i zdjęć ich poprzednich dokonań. Możliwe było także złożenie donacji online na rzecz Team USA lub zakup materiałów z nim związanych. Użytkownicy mieli także dostęp do profili social media zawodników oraz mogli ich dopingować za pomocą buttonu „cheer”. • #ItsOurTime było aplikacją, stworzoną we spółpracy z AT&T, pozwalającą amerykanom zaprezentować swoją twarz i okrzyk „USA!” na dedykowanej stronie. Wystarczyło za pomocą smartfona i aplikacji uwiecznić w filmie swoje lico oraz okrzyk, a następnie przesłać dalej. Pojawiało się ono na dedykowanej stronie, na której, po najechaniu na odpowiednie pola, uruchamiał się odpowiedni film wraz z nagranym dopingującym okrzykiem. Zalecamy obniżenie głośności przed wejściem na tą stronę, w przeciwnym wypadku ból głowy i/lub krwawiące uszy gwarantowane. http://www.teamusa.org/Road-to-Sochi-2014/2014-Team%20USA-Road-to-Sochi-app, https://itunes.apple.com/us/app/itsourtime-presented-by-att/id793034223?mt=8, http://itsourtime.com/
  • 6. 5. Seks, appki, olimpiada • Jedną z kontrowersji otaczających te igrzyska była tajemnicza blokada aplikacji dla homoseksualistów, Hunter, pozwalającej im na wyszukanie potencjalnych partnerów, z uwzględnieniem tych którzy/które znajdują się najbliżej. Użytkownicy najpierw zostali ostrzeżeni że ich profile nie będą działać przez 38 dni, następnie dostali powiadomienie o ewentualnych karach, ostatecznie w trakcie igrzysk usunięte zostało około 72.000 profili. W tym samym czasie triumfy święciła inna aplikacja – Tinder. • Tinder, aplikacja do wyszukiwania singli w najbliższej okolicy, zyskała olbrzymią popularność w wiosce olimpijskiej; na tyle, dużą że złota medalistka z USA w Slopestyle, Jamie Anderson, musiała usunąć konto, żeby skupić się na igrzyskach, wcześniej wygłosiwszy komentarz: „są tutaj niezłe ciacha”. Nie jest to niespodziewane, biorąc pod uwagę że ponad 7.000 atletów obydwojga płci, w najlepszej formie fizycznej, znajduje się w bliskiej od siebie odległości. Podobnie nie jest niespodzianką także fakt, że do ich dyspozycji zostało oddane ponad 100.000 prezerwatyw. Kto ma pomysł na odpowiednią aplikację? http://www.businessinsider.com/hunters-blocked-in-sochi-2014-2 , https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tinder&hl=pl, http://www.ctvnews.ca/sochi/sex-in-sochi, the-100-000-condoms-of-sochi-olympics-211349367.html,
  • 7. 6. Zrozumieć lepiej • Niektóre zimowe sporty olimpijskie nie są powszechnie znane, a jeszcze rzadziej uprawiane. Samsung, Visa i New York Times wyszły naprzeciw potrzeb kibiców i przygotowały kontent edukacyjny: • Samsung: w ramach swojej aplikacji przedstawiał zasady poszczególnych sportów. I słusznie, bo ile osób zna regulamin gry w curling? Pewnie mniej więcej tyle samo, co zasady punktacji slopestyle. • Visa umieściła na treningowych strojach sportowców kamery 360 i umożliwiła obejrzenie tras olimpijskich oczami sportowców. • New York Times przygotował cały zestaw interaktywnych narzędzi prezentujących różne dyscypliny i ich niuanse. Chwała dla NYT, że cały interaktywny kontent był również świetnie dostosowany do urządzeń mobilnych. https://play.google.com/store/apps/details?id=com.samsung.sochiwow.minfo.ex&hl=pl , http://sochi2014.nytimes.com/, https://itunes.apple.com/us/app/visa-360-cam/id788815784?mt=8, http://www.youtube.com/watch?v=GeLsa3Z74As
  • 8. 7. #SochiProblems • Społeczność międzynarodowa jest jednak złośliwa. Potwierdzeniem tego jest kariera konat a potem hashtaga SochiProblems, pod którym obserwatorzy i uczestnicy olimpiady z wielkim zaangażowaniem raportowali wszelkie wpadki organizatorów. • Zabawę rozpoczął 20-letni student dziennikarstwa z Kanady, który za pomocą swojego telefonu i Twittera zaczął dokumentować „ciekawostki” z Sochi. • W połowie olimpiady jego konto miało więcej followerów, niż oficjalne konto igrzysk Sochi2014. #wow • Fraza SochiProblems zrobiła karierę również na innych serwisach społecznościowych, szczególnie na tych, które są Warto zajrzeć: http://twittercounter.com/blog/2014/02/sochi-problems-wins-twitter-games/ http://statigr.am/tag/sochiproblems http://vinebox.co/tag/sochiproblems https://flipboard.com/section/sochi-problems-bevUIn silnie osadzone w kontekście mobilnym.