2. 1. Oficjalne aplikacje igrzysk
•
Sochi 2014 Results, pozwalała śledzić na żywo wyniki
interesujących nas dyscyplin, sprawdzać harmonogram igrzysk
oraz ustawiać powiadomienia. W aktualizacjach, w trakcie
trwania igrzysk, dodane zostały sylwetki zawodników.
•
Sochi 2014 Guide była z kolei aplikacją ułatwiającą poruszanie
się po terenie igrzysk, zawierającą mapę okolicy a także
harmonogram zawodów. Dodatkowe funkcje pozwalały na
zakup biletów oraz share’owanie ze znajomymi swoich przeżyć
z igrzysk.
•
Medal Alert, jak nazwa wskazuje, pozwalał śledzić wybrane
przez nas dyscypliny i powiadamiać nas o zdobytych medalach
– to była cała funkcjonalność tej aplikacji.
•
Olympic Athletes' Hub udostępniał nam natomiast kontakty do
profili społecznościowych sportowców, umożliwiał wyszukanie
sylwetek interesujących nas atletów według kategorii i
customizowanie swojego feedu, a także podzielenie się
informacjami ze swoimi znajomymi za pośrednictwem mediów
społecznościowych i obserwowanie przy ich pomocy postów
związanych z igrzyskami.
http://www.sochi2014.com/en/mobile-applications, https://itunes.apple.com/pl/app/medal-alert/id787205183?mt=8, https://itunes.apple.com/us/app/olympic-athletes-hub/id728241169?mt=8
3. 2. Samsung Wireless Olympic Works
•
Samsung, jako jeden z wiodących sponsorów igrzysk, musiał
pokazać się z dobrej strony i dał radę, tworząc najbardziej
kompletną aplikację olimpijską.
•
Samsung Wireless Olympic Works był najbardziej
rozbudowaną spośród wszystkich aplikacji poświęconych
igrzyskom olimpijskim w Soczi. Za jej pośrednictwem
użytkownicy mogli skorzystać z mapy kompleksu
olimpijskiego, sprawdzić harmonogram
wydarzeń, wyniki, ranking medali oraz pobite rekordy.
•
Ponadto dostępne były szczegółowe sylwetki atletów, zasady
poszczególnych dyscyplin oraz feed social media, w który
można było się włączyć.
•
Aplikacja łączyła prawie wszystkie zalety innych projektów
mobilnych oprócz możliwości oglądania igrzysk na żywo (brak
praw do przekazu).
http://gpsworld.com/samsung-connects-fans-with-sochi-olympic-games-app/, https://play.google.com/store/apps/details?id=com.samsung.sochiwow.minfo.ex&hl=pl
4. 3. Live Streaming
•
Spośród aplikacji oferujących oglądanie igrzysk olimpijskich na
żywo tylko aplikacja CBC była im dedykowana. Pozostałe
transmisje (NBC, BBC) wykonywane były za pomocą ogólnych
aplikacji sportowych.
•
Główne funkcje, które wszystkie te aplikacje miały wspólne, to
możliwość oglądania igrzysk na żywo oraz obejrzenia video-ondemand później. Dostępne były także rankingi
medalowe, wiadomości, powiadomienia o nadchodzących
wydarzeniach oraz harmonogram igrzysk. Aplikacja CBC Sochi
2014 udostępniała dodatkowo feed, dzięki któremu możliwe było
śledzenie news’ów w social media – komentarzy sportowców i
komentatorów oraz innych wiadomości z igrzysk. Wszystkie
transmisje za pośrednictwem urządzeń mobilnych były
uzupełnione o dodatkowe statystyki.
•
W przypadku aplikacji NBC konieczne było posiadanie
abonamentu, w przeciwnym wypadku streaming urywał się po 30
minutach. Dostępna była jednak wersja NBC Highlights, w której
zawarte były wszystkie powyższe funkcje, oprócz streamingu, za
darmo. Aplikacja CBC oferowała darmowy streaming w trakcie
trwania igrzysk (do 20 godzin dziennie), aplikacja BBC była
darmowa, nie ma jednak wiadomości o limitach.
https://itunes.apple.com/us/app/nbc-sports-live-extra/id542511686?mt=8, https://itunes.apple.com/ca/app/cbc-olympics/id791578992?mt=8, https://itunes.apple.com/gb/app/bbcsport/id377388936?mt=8
5. 4. Mobilne kibicowanie
•
Aplikacja Road to Sochi pozwalała użytkownikom na śledzenie
wyników wybranych zawodników z USA oraz sprawdzenie ich
historii, obejrzenie zdjęć, a także obejmowała dostęp do klipów
wideo i zdjęć ich poprzednich dokonań. Możliwe było także
złożenie donacji online na rzecz Team USA lub zakup
materiałów z nim związanych. Użytkownicy mieli także dostęp
do profili social media zawodników oraz mogli ich dopingować
za pomocą buttonu „cheer”.
•
#ItsOurTime było aplikacją, stworzoną we spółpracy z
AT&T, pozwalającą amerykanom zaprezentować swoją twarz i
okrzyk „USA!” na dedykowanej stronie. Wystarczyło za pomocą
smartfona i aplikacji uwiecznić w filmie swoje lico oraz
okrzyk, a następnie przesłać dalej. Pojawiało się ono na
dedykowanej stronie, na której, po najechaniu na odpowiednie
pola, uruchamiał się odpowiedni film wraz z nagranym
dopingującym okrzykiem. Zalecamy obniżenie głośności przed
wejściem na tą stronę, w przeciwnym wypadku ból głowy i/lub
krwawiące uszy gwarantowane.
http://www.teamusa.org/Road-to-Sochi-2014/2014-Team%20USA-Road-to-Sochi-app, https://itunes.apple.com/us/app/itsourtime-presented-by-att/id793034223?mt=8, http://itsourtime.com/
6. 5. Seks, appki, olimpiada
•
Jedną z kontrowersji otaczających te igrzyska była tajemnicza
blokada aplikacji dla homoseksualistów, Hunter, pozwalającej im na
wyszukanie potencjalnych partnerów, z uwzględnieniem tych
którzy/które znajdują się najbliżej. Użytkownicy najpierw zostali
ostrzeżeni że ich profile nie będą działać przez 38 dni, następnie
dostali powiadomienie o ewentualnych karach, ostatecznie w trakcie
igrzysk usunięte zostało około 72.000 profili. W tym samym czasie
triumfy święciła inna aplikacja – Tinder.
•
Tinder, aplikacja do wyszukiwania singli w najbliższej okolicy, zyskała
olbrzymią popularność w wiosce olimpijskiej; na tyle, dużą że złota
medalistka z USA w Slopestyle, Jamie Anderson, musiała usunąć
konto, żeby skupić się na igrzyskach, wcześniej wygłosiwszy
komentarz: „są tutaj niezłe ciacha”. Nie jest to niespodziewane, biorąc
pod uwagę że ponad 7.000 atletów obydwojga płci, w najlepszej
formie fizycznej, znajduje się w bliskiej od siebie odległości. Podobnie
nie jest niespodzianką także fakt, że do ich dyspozycji zostało oddane
ponad 100.000 prezerwatyw. Kto ma pomysł na odpowiednią
aplikację?
http://www.businessinsider.com/hunters-blocked-in-sochi-2014-2 , https://play.google.com/store/apps/details?id=com.tinder&hl=pl,
http://www.ctvnews.ca/sochi/sex-in-sochi, the-100-000-condoms-of-sochi-olympics-211349367.html,
7. 6. Zrozumieć lepiej
•
Niektóre zimowe sporty olimpijskie nie są powszechnie
znane, a jeszcze rzadziej uprawiane. Samsung, Visa i New
York Times wyszły naprzeciw potrzeb kibiców i przygotowały
kontent edukacyjny:
•
Samsung: w ramach swojej aplikacji przedstawiał zasady
poszczególnych sportów. I słusznie, bo ile osób zna regulamin
gry w curling? Pewnie mniej więcej tyle samo, co zasady
punktacji slopestyle.
•
Visa umieściła na treningowych strojach sportowców kamery
360 i umożliwiła obejrzenie tras olimpijskich oczami
sportowców.
•
New York Times przygotował cały zestaw interaktywnych
narzędzi prezentujących różne dyscypliny i ich niuanse.
Chwała dla NYT, że cały interaktywny kontent był również
świetnie dostosowany do urządzeń mobilnych.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.samsung.sochiwow.minfo.ex&hl=pl , http://sochi2014.nytimes.com/, https://itunes.apple.com/us/app/visa-360-cam/id788815784?mt=8,
http://www.youtube.com/watch?v=GeLsa3Z74As
8. 7. #SochiProblems
•
Społeczność międzynarodowa jest jednak złośliwa.
Potwierdzeniem tego jest kariera konat a potem hashtaga
SochiProblems, pod którym obserwatorzy i uczestnicy
olimpiady z wielkim zaangażowaniem raportowali wszelkie
wpadki organizatorów.
•
Zabawę rozpoczął 20-letni student dziennikarstwa z
Kanady, który za pomocą swojego telefonu i Twittera zaczął
dokumentować „ciekawostki” z Sochi.
•
W połowie olimpiady jego konto miało więcej followerów, niż
oficjalne konto igrzysk Sochi2014. #wow
•
Fraza SochiProblems zrobiła karierę również na innych
serwisach społecznościowych, szczególnie na tych, które są
Warto zajrzeć:
http://twittercounter.com/blog/2014/02/sochi-problems-wins-twitter-games/
http://statigr.am/tag/sochiproblems
http://vinebox.co/tag/sochiproblems
https://flipboard.com/section/sochi-problems-bevUIn
silnie osadzone w kontekście mobilnym.