2. QUÈ ENS SAPS DE ....?
IMATGES ANALÒGIQUES vs IMATGES DIGITALS
RESOLUCIÓ D'IMATGES DIGITALS
BITMAPS, IMATGES VECTORIALS
PÍXELS, MODEL RGB
GIMP, PHOTOSHOP,...
3. 1.- IMATGES ANALÒGIQUES I IMATGES DIGITALS
Què és una imatge analògica?
Tipus d'imatge que s'obté per la reacció d'uns productes
químics sobre un material fotosensible (Carrets de pel·lícula
i antigues càmeres de fotografia?
Què és una imatge digital?
Tipus d'imatge que s'obté per la incidència de la llum
sobre un sensor i no en una pel·lícula. Característiques.
Digitalització d'imatges analògiques.
4. 1.1- Tipus d'imatges digitals
Dos grans grups:
-bitmaps (mapes de bits)
-imatges vectorials
Diferències principals
Generació de la imatge:
-vectorials: a partir de línies rectes i corbes (vectors)
-bitmaps: graella de quadradets anomenats píxels
Edició de la imatge:
-vectorials: fàcil de treballar, ja que s'agrupen per
identitats que s'identifiquen amb un “clic)
-bitmaps: edició complexa, ja que no s'identifiquen
entitats (cada píxel és una entitat en si mateix)
Mida dels arxius
-vectorials: petita
-bitmaps: gran
TASCA DOSSIER: Exercicis 1,2,3,4 i 5 pàg. 13
6. 2.- IMATGES DE MAPES DE BITS
Els bitmaps són el tipus d'imatge digital més emprat per
il·lustrar webs, publicacions, llibres, degut a que permeten
una àmplia gama de colors
Formats per Píxel= “picture”+”element” (element d'imatge),
que són quadradets pintats amb un sol color uniforme.
La barreja de píxels
amb colors diferents,
provoquen a la retina de
l'ull la sensació de
variacions de colors i
intensitats
Càlcul del número total de píxels d'una imatge =
núm.píxels d'amplada X núm.píxels d'alçada
1 píxel= 1 color (barreja de vermell (R), verd (G) i blau (B))
7. 2.1- La resolució
Efecte del tamany dels píxels
Quina imatge té més resolució?
La resolució és la densitat de píxels. Com més petits són els
píxels més píxels hi ha per unitat de superfície, per tant,
millor s'aprecia els detalls de la imatge.
8. 2.1- La resolució
Unitats de la resolució ► PPP (punts per polçada) en
anglés PPI (pixels per inch)
1 polçada ► 2'54 cm
TASCA DOSSIER: Exercicis 6, 7,8 pàg. 15
9. 2.1- La resolució
Suposem que volem fer una imatge a una resolució de 30 pixel per centímetre (30 pcm). Cada
centímetre quadrat necessitarà 900 píxeles i, si la nostra imatge és una fotografía de 13 x 18
centímetros (superficie= 234 cm2), necesitarà en total 210600 píxels. Lògicament quant més alta
és la resolució d' una imatge, millor reprodueix els detalls i els canvis de tonalidad perè, a la
vegada, més pesat serà l'arxiu
La mateixa fotografía de 13 x 18 cm anterior, amb resolució de 20 píxeles por centímetre,
només necessitaria 93600 píxeles, lo que equivale a un archivo cuyo tamaño es 2,25 vegades
menor
10. 2.2- El color. El model RGB
1 píxel= 1 color (barreja de vermell (R), verd (G) i blau (B))
Núm Total de colors disponibles?
256 colors pel canal R (1Byte)
16,777,216 colors diferents
256 colors pel canal G (1Byte)
256 colors pel canal B (1Byte)
3 Bytes = 24 bits
Profunditat de color = nº total de colors disponibles
Model RGB → model additiu (es parteix del negre)
Model CMYK → model substractiu (es parteix del blanc)
Cyan, Magenta, Yellow, K (negre)
Model utilitzat en impressió
TASCA DOSSIER: Exercicis 11 pàg. 16
11. 2.3- Anàlisi d'imatges
Càlcul del número total de píxels d'una imatge =
núm.píxels d'amplada X núm.píxels d'alçada
Càlcul del tamany teòric en memòria
1Byte per cada canal (R,G,B) → 3 Bytes/pixel
Exemple:
Tamany teòric d'una imatge de 1000 x 2000 pix
num. Total pixels = 1000x2000 = 2000000 pix
(3 Bytes/píxel) x 2000000 pix = 6000000 Bytes
6000000 Bytes = 5859 KB = 5,72 MB
12. 2.4- Formats d'imatges
Compressió = es transfereix la mateixa informació utilitzant
la mínima quantitat d'espai d'emmagatzematge. Permet
reduir el temps de transferència dels fitxers
La compressió por ser amb pèrdues o sense pèrdues
En una compressió amb pèrdues, no és possible recuperar
les dades originals perdudes en el procés de compressió
Principals extensions de fitxers d'imatges:
-bmp :profunditat color 24 bits i compressió sense perdues
-tif o tiff :profunditat des d'un bit a 64 bit. Compr.sense
perdues
-jpg o jpeg: des de 8 bits a 24 bits. Compressió amb
pèrdues
-gif: profunditat des de 1 bit a 8 bits. Compressió sense
pèrdues
-png: des de 1 bits a 48 bits. Compressió sense pèrdues
13. 2.5- Programari per al tractament d'imatges digitals
Programari per a tipus d'imatges bitmap
El programa GIMP és l'alternativa del programari lliure al
popular Photoshop
Altres programes d'edició d'imatge bitmap: Paint Shop Pro
Programari per a tipus d'imatges vectorials
CorelDraw, Freehand, Inkscape, Illustrator → No tècnic
Autocad, Autosketch, CATIA → Dibuix tècnic
TASCA DOSSIER: Exercicis 12 pàg. 18
-Exercicis 1,2,3,4,5 i 6 pàgina 34
14. ACTIVITATS PRÀCTIQUES GIMP
TALLERS LLIBRE:
-nº 1 pàg. 17
-nº 3 pàg. 19. Fes captura de pantalla del punt 9 i crea un
document com a Tasca Digital
-nº 4 pàg. 21. Fes una taula amb els tamanys dels fitxers
obtinguts i apunta-la al teu dossier
-nº 6 pàg. 22. Resultats com a Tasca al dossier
-nº 9 pàg. 26.
-nº 10 pàg. 28.
-nº 11 pàg. 28
-nº 12 pàg. 30
-nº 13 pàg. 32
-nº 14 pàg. 33